路飞LoL战报分析:解读制胜密码

2010-04-13 15:55 作者:hero路飞 来源:原创 手机订阅 神评论

  今天起来,打开LOL,我整理了一下心情,这两天一直在玩小忍者,不过都是5V5,我还没有考察3V3中小忍者的实际作用….而且我很久没打3V3了,于是我点击排位赛,选择了3V3的小地图。

  这是一场很经典的比赛,为什么经典,在大比分落后,炮台被推的情况下,一步步反败为胜的经典案例。下面大家看我的战绩图。

 

 

 

 

 

战绩分析.jpg

  首先来分析下双方的整容,游戏选人阶段,我果断第一个选了小忍者,因为我就是来看看3V3小忍者的作用,然后第2个是铁男,最后一个是小提姆…我看了下这个整容,觉得一般,但团战还是不错的,于是等待比赛的开始。

  到了读地图的时间,可以看对面的整容和带的召唤技能,对面是披着海牛皮的狼人,瑞泽和蓝精灵(整蛊大师,我叫蓝精灵),我心一寒….经常看我攻略的人知道,我攻略的3V3推荐组合中最强力之一的就是狼人+瑞泽,而且我看对面的应该是黑,因为我排3V3基本对面都是黑。

  然后我分析的是,我自己应该怎么打,因为我是SOLO路人的,我不知道队友是怎么打的,我等下会分析的,其实我还是知道队友怎么打的….(因为我所有英雄都打了不少,知道所有英雄的玩法…很容易推测队友的套路

  分析一:我一定要抗的住,因为队友没控制,晕人技能,唯一有晕人技能的就是我,还是群控制,我很容易被集火。

  分析二:对面是爆发型英雄,狼人的大,瑞泽,蓝精灵,爆发力非常强力的队伍,但是他们的爆发力偏AP,怎么说,瑞泽和蓝精灵肯定是堆AP和法术穿透,现在流行这么打,其实越是流行的东西,越有办法克制….狼人的大虽然是物理伤害和魔法混合伤害,但还是秒不了我,他能持续伤害我的就是普通攻击和Q,Q也是AP伤害,所以对面前期是纯AP队伍…..

  分析三:我的队友,提姆就3种,一种是物理AD攻击流,一种是物理攻速流,第3种是AP流,所以我比较担心的英雄,而铁男我不怎么担心,因为很多人都是当肉玩的,关键看他猛不猛,肉玩的猛不猛是分界线。

  分析四:对面爆发力够猛,但也有弱点,怎么打,其实在我脑子里面有个雏形了。

  看了我的分析,其实经常看我攻略的同学就知道怎么打是正确的了。

  后面的分析就减免了,因为很多是我个人的猜测,怎么打只有交手的时候才知道….我想的很多,但都很快,开场前我就喝口水,什么也不想了,觉得能赢就行,这种感觉越强烈,我的状态就越好,我的杀气就越犀利….(自我暗示的一种,催眠自己,让自己更强)

  果然开场后对面3个人下路准备拿一血,下路是提姆和铁男,提姆准备上,铁男阻止了他,说有3个人,不要!铁男的判断是正确的。我一直在上路草丛看情况,因为没控制,所以我也没想着抢一血….

  开场后我在上面一条路,对面的是蓝精灵,下路是他们4个,然后没片刻,提姆送出一血,没多久送出二血,没几分钟,比分2比8…….我看了下提姆的出装,攻速…..我有点郁闷,虽然我开始都分析过,但没想到这么糟糕…..我再想怎么打…..如果这场比赛20分钟内打完,我们肯定输了,如果25到30分钟的话,我们就有机会…不要小看5到10分钟,可以改变很多….然后我一直再看对面的打法和出装,绝对的黑,提姆单走被抓超过5次,每次对面都是3人一起秒杀他…我觉得提姆是喜欢单的,那么我就跟这铁男打,铁男喜欢打野,我就帮他防风,等机会,我也不抢他的钱…就站周围的草丛等机会.

  然后我再考虑我怎么出装,我肯定得出肉装,因为提姆他是物理DPS,唯一有持续伤害的,铁男也有持续力,但铁男不够强壮,抗不住对面3个人的技能,唯一能控制,又能抗的只能是我了….我选择让队友输出,我当炮灰….所有我的装备开始是堆血和魔抗….狼人的大我不在乎,他给我大,我死了队友就是机会,我只要能吸引瑞泽的大和蓝精灵多数的火力就行。

  果然在前期敌人很嚣张,杀了很多人,大比分领先,狼人堆DPS,瑞泽和蓝精灵都堆的AP和法术穿透…这样出有个致命的缺点,就是他们推进不行,还有他们都不能抗。前期他们轻松破2个炮台是因为我们都死了,而中期,我们死守,他们没人有能力抗炮台清人.所有他们一直没机会推进.这样正符合我的战术,拖时间….铁男和提姆慢慢在后面几次团战得到人头,我一次又一次的成为炮灰,铁男很搓,每次等我技能用完,血快完,敌人没技能的时候上.不过也适合我的战术.我当炮灰,他们收人头,几次铁男3杀,提姆MVP之后,战局发生变化了,优势在我们手里了.

  后面就不用说了,因为比赛在这个时候已经定型了,后面的事情就是水到渠成,推掉了对面的基地…

  再来分析一下对手失败的原因:

  首先是蓝精灵,这个比赛输在蓝精灵身上了.大家会奇怪,为什么,他是杀人最多的,死的最少的.敌人就是因为他,他的团队输了.杀人多,和死的少,有时候也是失败的因素.首先,对面的狼人和瑞泽应该是主要的输出,而很多人头被蓝精灵抢了.最严重的后果是导致狼人发育不良….狼人最后出了女王面纱,他肯定不是自愿出的,是被迫的.因为比赛而被迫出装,一是说明,他看不懂比赛的走势,二是他是唯一的近战,LOL中,近战都应该抗.没有哪个近战能幸免,近战不能抗,多悲剧.

  狼人要是发育的好,或者提前出肉装,也许输的会是我们,瑞泽怎么玩也影响不了比赛了.因为蓝精灵和瑞泽不能代替狼人做炮灰,这是他们最悲剧的地方,他们输的主要原因在这里.如果对面能看出这点,瑞泽和蓝精灵当炮灰,狼人先发育起来,出了一件绿爪,接着出肉装防御装,可以1杀3….这个在3V3中,其他英雄是无法比的.狼人起来才是最可怕的.DPS起来永远只是DPS,而肉起来,整个比赛的作用就不同了.

  其实我这么打有很多漏洞的,其中一次团战也完全暴露了这种打法的漏洞.敌人没发现这点,我自己发现了。我就不告诉你们了,因为,我可不想把我的缺点过多的暴露…如何扬长避短才是关键。

  因为第一次用小忍者玩3V3,我很悲剧,杀人只有3,死了10次,不过我还是赢了,赢了才是重要的,比杀人超神要好的多.我已经过了喜欢杀人的阶段(开玩笑XD),想杀人是必须的。

  好了,这次的战报分析课堂就到这里,大家有打完的比赛的战报截图可以发给我,讲下你的体会,我可以帮你分析分析….其实很多时候,团战胜利是有原因的,也许不是谁玩的好,也不是运气好,可能仅仅是谁当炮灰,怎么死,先死后死的问题,你也许不知道,但这些因素产生的化学反应确实是胜利的密码,想要知道更多的胜利密码并且掌握这些其他人不知道的秘密请期待下次胜利大全攻略….

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