[官方蓝帖] 关于LOL英雄平衡问题
我们不是忽略了英雄,也不想因为低等级比赛中他们更容易出彩的表现而进行平衡调整,理由如下
1、平衡调整需要时间,从研究到提出到实现。我有5个ID,各自的ELO等级不一样,我在不同等级游戏时都会去学习其他玩家。你所谈的是平衡50个英雄的2亿5425万1200种不同的英雄组合。这很花时间,而因为很花时间所以我们要考虑游戏修改的优先顺序。比如船长,我们想修改他,但有很多问题随之而来。修改的目的在于让每个英雄在每个技能等级都有价值,我们知道这几乎不可能,但每个补丁还是在尽力修正。
2、我们一直在加强弱势英雄:伊芙琳、阿西娅、船长、斯巴达、格拉斯,这些英雄都是我们正在修改或列上修改日程的目标。而你们已经见到我们现在在处理卡特琳娜、雪人、泰达米尔、西昂的OP问题,以及其他比如宝石骑士、稻草人和全体带治疗的存在。
3、小组现在在设计草稿模式、新英雄、平衡性,虽然有时候这三者在一个问题里出现。保持新鲜有趣的更新内容,让更多非骨灰玩家也能在2年或更长的时间内从中获得乐趣,这才是我们的目标。我们并不想分化出不同等级的玩家群体,所以平衡问题更加微妙
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