英雄联盟Lol基本属性解读

2010-04-15 23:23 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论

  伤害

  LOL伤害方式分物理伤害跟法术伤害

  物理伤害就是普通攻击

  用技能的就是法术伤害

  但是也有些例外比如爱射的冰箭船长的射击属于物理伤害

  普通攻击对无护甲目标造成的伤害为攻击力的数值

  技能攻击对无魔抗目标造成的伤害为技能固有伤害+(技能的法术加成*法伤)

  如:100法伤的安妮用5级瓦解术对无魔抗目标造成的伤害260+(0.6*100)=320

  0.6是瓦解术的法伤加成(AP加成)每个技能都有固有的法伤加成

 

物理免伤

  英雄的物理免伤=护甲值/(100+护甲值)

  如:50护甲的物理免伤=50/(100+50)=33.3%

 

闪避

  闪避只对物理攻击有效法术无法闪避

  闪避值不是直接叠加而是概率叠加

  简单看成一件装备闪避失败以后才考虑第二件装备

  如一件20%闪避的装备加一件10%的闪避的装备提供的闪避值:20%+(1-20%)*10%=28%

 

法术免伤

  英雄的法术免伤=法术抗性/(100+法术抗性)

  如:50法伤抗性的法术免伤=50/(100+50)=33.3%

  减少技能冷却

  减CD装备直接叠加但是不能超过40%

  如100秒CD的技能装一件减15%CD和一件减CD10%的装备后冷却时间是

  100*(1-(15%+10%))=75秒

 

移动速度

  人物移动速度=(基础移动速度+鞋子移动速度)*(1+其他装备和技能提供的加速)

  鞋子只能穿一只=.=除了基础移动速度和鞋子其他加速都是按百分比的方式

  另外

  移动速度在415以上每点移动速度实际提供的速度只有0.8

  移动速度在490以上每点移动速度实际提供的速度只有0.5

  如JAX穿2忍鞋装备三相之力移动速度=(330+70)*(1+12%)=459

  但实际上移动速度是415+(459-415)*0.8=450

 

减速

  减速不能叠加只取最大值

  上面那个JAX被减速30%后移动速度=459*(1-30%)=321

  攻速

  攻速0.61表示每秒打0.61下

  攻速=人物攻速+装备攻速

  其中人物攻速=初始攻速+升级的攻速成长初始攻速是具体数值

  装备攻速=初始攻速*装备攻速加成装备攻速是百分比

 

暴击

  暴击几率直接叠加

 

暴击伤害

  暴击伤害也是直接叠加

 

吸血

  吸血的数值是计算护甲以后你实际造成的伤害的百分比

  直接叠加可以超过100%

 

减甲减抗性

  减甲减魔抗有三种

  第一种直接减少目标护甲或法术抗性

  可以将护甲抗性减到负数提高伤害队友对目标的伤害也能提高

  大多数技能的减甲减魔抗属于这种

  可以叠加

  第二种无视目标X%的护甲或抗性

  只有自己的攻击有效果不能降到负数

  第三种无视目标XX点的护甲或抗性

  只有自己的攻击有效果不能降到负数

  作用顺序1>2>3

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