英雄联盟Lol基本属性解读
伤害
LOL伤害方式分物理伤害跟法术伤害
物理伤害就是普通攻击
用技能的就是法术伤害
但是也有些例外比如爱射的冰箭船长的射击属于物理伤害
普通攻击对无护甲目标造成的伤害为攻击力的数值
技能攻击对无魔抗目标造成的伤害为技能固有伤害+(技能的法术加成*法伤)
如:100法伤的安妮用5级瓦解术对无魔抗目标造成的伤害260+(0.6*100)=320
0.6是瓦解术的法伤加成(AP加成)每个技能都有固有的法伤加成
物理免伤
英雄的物理免伤=护甲值/(100+护甲值)
如:50护甲的物理免伤=50/(100+50)=33.3%
闪避
闪避只对物理攻击有效法术无法闪避
闪避值不是直接叠加而是概率叠加
简单看成一件装备闪避失败以后才考虑第二件装备
如一件20%闪避的装备加一件10%的闪避的装备提供的闪避值:20%+(1-20%)*10%=28%
法术免伤
英雄的法术免伤=法术抗性/(100+法术抗性)
如:50法伤抗性的法术免伤=50/(100+50)=33.3%
减少技能冷却
减CD装备直接叠加但是不能超过40%
如100秒CD的技能装一件减15%CD和一件减CD10%的装备后冷却时间是
100*(1-(15%+10%))=75秒
移动速度
人物移动速度=(基础移动速度+鞋子移动速度)*(1+其他装备和技能提供的加速)
鞋子只能穿一只=.=除了基础移动速度和鞋子其他加速都是按百分比的方式
另外
移动速度在415以上每点移动速度实际提供的速度只有0.8
移动速度在490以上每点移动速度实际提供的速度只有0.5
如JAX穿2忍鞋装备三相之力移动速度=(330+70)*(1+12%)=459
但实际上移动速度是415+(459-415)*0.8=450
减速
减速不能叠加只取最大值
上面那个JAX被减速30%后移动速度=459*(1-30%)=321
攻速
攻速0.61表示每秒打0.61下
攻速=人物攻速+装备攻速
其中人物攻速=初始攻速+升级的攻速成长初始攻速是具体数值
装备攻速=初始攻速*装备攻速加成装备攻速是百分比
暴击
暴击几率直接叠加
暴击伤害
暴击伤害也是直接叠加
吸血
吸血的数值是计算护甲以后你实际造成的伤害的百分比
直接叠加可以超过100%
减甲减抗性
减甲减魔抗有三种
第一种直接减少目标护甲或法术抗性
可以将护甲抗性减到负数提高伤害队友对目标的伤害也能提高
大多数技能的减甲减魔抗属于这种
可以叠加
第二种无视目标X%的护甲或抗性
只有自己的攻击有效果不能降到负数
第三种无视目标XX点的护甲或抗性
只有自己的攻击有效果不能降到负数
作用顺序1>2>3
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