攻略:蛮族之王-泰达米尔 铁血真汉子!
召唤师技能选择:
幽灵疾步
需要召唤师等级1
你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
杀人逃命两不误。
惩戒需要
召唤师等级1
造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。
这个可能要引起大家的争议,我说明一下。
作为一个远程技能,它提供了我们秒杀一个小兵的能力,这不单提升了我们打钱的速度,更重要的是他能触发1层的嗜血杀戮效果,触发的第一层也就更容易触发第二层,接着第三层……这能让你很快进入到最高输出状态。
不过,重点是,当你被人追杀,眼看就死了,突然你边上有个小兵或者野怪,那么,一个惩戒+嗜血杀戮,就能为你回复130HP.在前期让你很安逸的逃过一死,总的来说由于嗜血杀戮的存在,惩戒也成了一个进可攻退可守的技能。
惩戒,提升了我们打钱速度,提升了我们攻击力,再关键时刻能恢复血量,一举三得。所以在天赋中我强化了惩戒。
净化
为你的英雄移除所有不利状态。
在老虎和QQ群友的提点下,个人感觉这个技能也有必要带上,可惜一个召唤师只能带2个技能,在此大家自己考虑吧。
英雄技能升级取舍:
(以下用Q代表嗜血杀戮,用W代表嘲讽,用E代表旋风斩,用R代表无尽怒火)
(Q W E Q Q R ) 6级 (Q W Q WR)11级 ( W W E E R)16级 (E E) 18级
为什么旋风斩不优先点?
应为前期装备没有成型,如果过早点满旋风斩,那150点的生命消耗,会让你消耗过度得不偿失。
泰达米尔的技能都很优秀,必须要取舍,只能放弃旋风斩,前期它掉血太多,后期它伤害不足,并且使用旋风斩就必须移动位置,很容易让对手在你放旋风斩的时候一个反方向移动,然后逃走,所以这是个适合突进,和急退的技能,前期点一点就能应付一些突发情况了,虽然暴击会减少它的冷却时间,但它没有想象中那么好用,不能作为主攻技能,不过它的潜力很大,很值得研究。
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