17173《英雄联盟》国服技术测试评测报告

2010-05-04 11:03 作者:17173 来源:原创 手机订阅 神评论

  4:游戏画面

  标准的3D画面,斜下45度视角,无法使用右键左右转动视角,但可以用滚轮适当缩放镜头,游戏画风鲜亮,采用了动画渲染的游戏画面。游戏画面较细腻,大家可以通过游戏设置来自行调整。

 

 

  在分辨率1440x900下特效全开,帧数为22(图片右下角)有失帧现象,画面较卡。

 

 

  在分辨率1440x900下特效设置为高,帧数为60(图片右下角)非常流畅。

  技能释放效果很流畅、华丽,第一次玩就吸引了笔者的眼球。但是游戏人物的造型较卡通,难道是为了吸引更多MM玩家来参加战斗?

  5:英雄介绍/技能

  目前游戏有40左右个英雄,各有各的特色和玩法,这是整个游戏最大的亮点。LOL英雄大致分类:战士、TANK、法师、刺客(GANK)、辅助,与DOTA不同,在DOTA里一直有很明显的前、中、后期的区别,但在LOL中不是很明显,只要你意识好,操作强,时时刻刻都是后期,你水平烂的话可能永远是前期。

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