LOL安妮实用心得 团战定位及作用

2010-07-01 22:30 作者:131 来源:原创 手机订阅 神评论

  闪现:

  就我认为闪现是Annie必备召唤技能,没有之一。理由如下,逃跑进攻都可以的技能,可操作性强的技能。Annie本身作为一个比较中庸的英雄,技能要求的操作性并没有冰鸟,小维佳这么高,所以多一个可操作性较强的技能,提高操作上的优势。另外,Annie本身作为一个团控,许多时候需要先手,闪现提供了Annie先手的必要条件。爆发的目的就是要让对手措手不及的秒掉对面的脆皮,从而形成多打少的局面。手速不够快的请自觉远离Annie,好吧,我自己也承认我手速有时候都跟不上脑子的思考。特别是带点燃,DRWQF外加鼠标点4下,还要准确点中英雄,恩恩。

  鬼步:

  鬼步是比较好用的召唤技能,在于CD,CD好吧,我忘了,好像是比较短。。。。。。。然后鬼步的优点在于持续时间长,便于及时支援,配合闪现,可能直接改变战场的局面。同时鬼步对于追杀,逃跑,比闪现更具有优势。但是,鬼步不是可以让你突然爆发秒掉对手的技能,理由是鬼步开了到达特定攻击位置明显需要时间,会让人反应过来,所以不如闪现效果好。也是比较推荐召唤技能之一。

  点燃:

  点燃是我以前最爱用的技能,好吧,闪现是我从来不曾放弃过的。点燃是完全的攻击性技能,所以点燃的缺点也很明显,后期无用。点燃的作用就是初期配合Annie的高技能爆发,杀人,从而奠定下全局的优势。但是杀不到人怎么办?那我就不知道了。以前推荐是因为gank比较方面,现在普遍都会插眼callmia,gank哪里有这么容易,与其gank不一定杀人,不如线上打钱混经验,gank给打野的去做。当然也不全是这样,毕竟点燃+annie3连或者4连,还是基本能秒人的。

  净化:

  那其实我想说,我打Annie就用过三次还是两次净化。净化方面反手控,首先Annie团战中最重要的是控场,然后是输出。净化可以在自己被限制的时候,及时地反控制对方,保护自己不会被对方爆发秒掉,并且浪费对方的一定技能。净化是相当纯粹的保护性技能,不带攻击性倾向。用的不多,所以真不好说,但是怎么说,我不觉得Annie很需要这个,因为有女妖这种基本每场到最后我都会出的东西存在。与其选择一个最后能用物品弥补的技能,不如选择一些物品弥补不了的技能。而且Annie不是血很少就是了。好吧,我的Annie是T,很多回~

  传送:

  传送,也是一个可攻可守的技能。在于可以及时地支援战斗,并且出其不意。但是出其不意看怎么用了,有小丑或者Teemo全地图放东西的伙伴不错,不过传送这个,真的很难说,我很想打传送Annie。其实这个主意是因为看过Lucky的传送炮娘,但是具体怎么打,还不知道。因为Annie不同于炮娘,有距离性传送技能,所以现在还不是很推荐这个技能。

  符文

  符文不是全部,只作用一点点。所以基本你看你觉得少什么,买什么。我目前的符文是红色穿透,黄色回蓝,三个大符文HP,蓝色-cd。打Annie用到现在都是这个,感觉不错。霸线,团战,基本都没什么问题。很想尝试一下全Ap符文的Annie,因为总看到一些全AP的英雄出门,感觉很IMBA,当然最后我赢得比较多。

  装备

  生存vs爆发:

  如之前所说,annie是爆发型英雄。首先,玩过Dota的朋友这么想,Dota中是没有法伤加成这个概念的,那么为什么宙斯之类的英雄依然存在?因为英雄技能本身的数值就很高,而且也可以持续性输出。对,所谓爆发,就是英雄本身的技能输出就很高,不去考虑法伤加成的话。Annie就是这样,3个技能,6级,可以达到265+200+130=600左右的伤害,加上熊的第一下普攻和烧伤,一般是600~700左右。那么一个6级的DPS英雄,也就700~900血左右。何况中路的等级高于边路。当然有魔抗之类的没计算。说了这么多废话,其实我想说的是,Annie在15级之前,其实可以依靠等级优势,来造成技能伤害较高的优势。也就是说,其实前面就算你没出Ap装备,你一样还是比较强大的爆发。所以我对Annie的建议是,先生存,再求输出。Annie本身的血量不低,其实可以很肉。而且作为一个Annie,你持续性输出,比一阵爆发之后给人杀掉,更具有作用。其实把Annie当Dota中的法师来打,全出肉装,其实也不差阿。当然,LOl中有肉和AP共存的物品。所以没必要纯肉。当然有人会说纯AP也可以阿,我操作好,不会死。的确阿,但是最简单的一个问题,当你打上去了,你不会永远是世界第一,甩开别人很远,总有人实力和你相近。那么到时候你的操作真的能挽回很多么?不如求稳一点,也不差阿。一场比赛杀人40,50固然很华丽,但是零死亡也很璀璨。

  多兰盾:

  好吧,这是我现在最推荐的出门装备。盾加上本身,大概有回血18hp/5sec,约等于3HP/sec,初期对线很有用。而且多那么点护甲和HP,真的是性价比相当高的东西啊。为什么不推荐多兰戒指,现在这么多3111组合,你Annie不去1对2,谁去1对2?

  1V2:

  好吧,我已经懒得说怎么1v1了,无非就是点人,技能磨血,打钱,然后能杀就闪现杀了。。。

  1v2的话,其实因为比较容易死人,所以要打稳妥,我比较推荐放弃,存晕技能磨血这个环节,因为Annie射程太亮了,所以点人就好。技能磨血适当,多多用Q补兵就好了。当然更多的是要躲技能,因为1v2,你技能吃多了,必然血少,而对方消耗其实没那么多。特别是对方有控制的时候,更要注意走位。1v2,杀人比较的时机,一个是打野的来gank。还有就是引诱对方到塔下,这个当然比较少。那么6级其实对annie来说也是一个可以杀人的时候,首先要注意自己血量,还有就是对方是什么英雄。比如有治疗,那请放弃单杀,你安稳用Q补兵。。。。。一般是看对方有残血,而且限制不多,或者两个英雄有一定距离,毕竟你秒人其实就是1秒。然后1v2的时候,你其实无聊也可以扔大压制别人,然后牵着小熊去打蓝buff。毕竟大cd还是很快的,能多利用就多利用。

  法穿:

  目前来说法穿装备一共就四个,那个鬼头杖,面具,鞋子,穿透棒。好像是的,就这四个,我记不清了。懒得去查了。根据小猴的算法,目前来说一个T适合的魔抗是160,然后所有法穿装备都有了,加上符文15%穿透,大概能提高。。。。好吧,我忘了。。。。

  坐等小猴数据。。。。怎么说,上次和小猴讨论了一下,我个人觉得是,法穿没有AP那么强大,鞋子基本是必出的。然后其它自行考虑。

  中庸:

  Annie是一个中庸英雄,无用置疑。因为中庸,所以Annie能上高端局。有团控,有高伤害,cd也不是都很长,可以持续性输出,HP也不低,还有盾。因为中庸,所以Annie求稳。这个关键词,纯粹是告诉你们Annie并没有很多花哨的技巧,和精彩,但是正是因为中庸,所以团队都喜欢,起码没有人看到Annie会秒。

  好吧,写Annie纯粹是找件事情做,忘了一些伤痛,谢谢Annie,我爱你。。。。。

  继续一起努力,向着第一Annie的这种脑残称号而努力!

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