Lol英雄联盟召唤师技能指导
17173英雄联盟新闻导语
Lol英雄联盟召唤师技能指导
Lv.1竭:降低目标100%的命中和40%的移动速度,持续3秒。天赋强化:残废-使你的力竭可以令目标的护甲和魔法抗性降低10,持续时间提高0.5秒
冷却:210秒
最短CD:178.5秒
从技能介绍中可以看到力竭可以致盲又可以减速,致盲可以对付物理近战同样减速也是适合物理近战.所以在选择的时候就有两种目的,1.为了致盲,防止近战高爆发物理输出秒自己。比如法师类,辅助类。2.为了减速,前期好杀人好gank。像比如卡牌,Yi这些都是非常适合带这个技能的。
Lv.1鬼步:你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
天赋强化:疾速-你的鬼步提供的移动速度加成提高8%,持续时间提高1.5秒.
冷却时间:210s
最短CD:178.5
可以穿越任意单位并提高移动速度,大家一定要想清楚这个解释,这里所说穿越任意单位并不包括炮塔这类建筑。只限于小兵英雄野怪这类。所以我觉得控制和法系输出有必要带一个,控制需要第一时间在最佳的位置释放控制技能,法系输出需要灵活的跑位输出的同时保证自己不死。
Lv.1治疗:为你的英雄回复140+20x英雄等级的生命值,附近友军享受此效果的50%。
天赋强化:治疗之信仰-技能冷却时间减少30秒.
冷却时间:270秒
最短CD:199.5秒
治疗没什么好说的,治疗生命,从我30级以后就很少见有人带治疗了,并不是这个技能不好,只是相比较其他技能而言没那么实用而已,一般会有小炮,ashe,众星等一些英雄会携带。
Lv.1复苏:立即在出生地复活你的英雄,冷却时间9分钟。
天赋强化:恢复 -使你在使用复苏后生命值提高400点,持续120秒,复活法术的冷却时间降低20秒.
技能冷却:510秒(这里我说一下,介绍里的确是说冷却9分钟540秒,但是我进游戏查看是510秒,这个...有兴趣的可以记时测一下)
最短CD:413.5秒
复活这个技能也是很少有人会带的,毕竟其CD太长,而且并不是很实用,对自己萎缩意识有信心的倒是可以尝试,后期的话如果团灭就算你一个人复活也是没用的,总的来说,这个技能并没有那么好。
Lv.1重击:造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。
天赋强化:赏金充足-使你的惩击可以额外产生5金币,冷却时间减少5秒.
冷却时间:75秒.
最短CD:58.75秒
重击是和好技能,对小兵和野怪造成的瞬间伤害是非常恐怖的,前期打野神技,天赋强化之后还有额外的5金币,嗯一般狼人带的最多。对打野有强烈欲望的也可以携带。
Lv.1传送:将你的英雄传送至友军小兵或炮塔前,需要4秒吟唱时间。
天赋强化:精确传送-使传送法术的延迟减少0.5秒,冷却时间减少5秒。
冷却时间:300秒
最短CD:250秒
传送技能可以快速到达战斗前线,推进援助都非常有用,看自己喜好携带。
Lv.2净化:为你的英雄移除所有不利状态,在接下来的3秒内减少65%的负面效果。
天赋强化:意志- 使你的净化法术的冷却时间减少30秒.
技能冷却:120秒
最短CD:72秒
短CD的清除所有负面状态,神技!不得不这么说,对于tank和dps来说,这个技能是非常实用的,无论是tank还是dps你们都不能被控制的太久,tank需要冲进战团释放技能发挥保护己方输出的作用,dps需要抓紧时间输出,在大后期一般贫血dps被控制住就是被秒的命运。所以净化是个好技能。
Lv.4巩固:使所有友军炮台变成无敌状态,并且提高它们100%的攻击速度,持续7秒。
天赋强化:增援 - 技能效果时间内,我方防御塔的攻击享有50%溅射伤害.
技能冷却:300秒
最短CD:255秒
这个技能出现的平率还是满高的,一般会有tank选择携带保塔技能,无论在战斗初期还是后期,任何的一秒都有可能导致胜利和失败,这一线之间就要看大家如何好好把握了。
Lv.6清醒:使用回复100+15※英雄等级的魔法值,并且对附近的友军回复50%的魔法值。
天赋强化:洞察-附近的友军将享受100%清醒的恢复效果.
技能冷却:180秒
最短CD:153秒
清醒这个技能见过最多的就是大头携带了,他要支持炮塔的立起需要消耗大量的魔法。其他的英雄就看召唤师们自己的喜好和想法了。
Lv.7引燃:引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。
天赋强化:烧尽-当你的引燃在冷却时,英雄的法术伤害提高10点.
技能冷却:120秒
最短CD:102秒
点燃所造成的伤害是根据等级上升而上升的,1级可以造成75点伤害,18级可以造成500点伤害.残血终结技!小丑是很适合携带的。
Lv.8振奋:召唤一个拥有200+25x英雄等级的信标,它能提升周围友军30%的基础攻击力和15+1.5x英雄等级的生命恢复,持续15秒。
天赋强化:强化振奋-当你使用技能时魔法基础伤害提高20-70,持续时间提高5秒.
技能冷却:270秒
最短CD:229.5秒
看过一个视频,小丑拿一血的,小丑Q隐身闪过去插下振奋然后残废,直接就秒了众星....振奋可以加法伤,残废可以减魔抗和护甲.更多的创意在于大家去发现.
Lv.10洞察:照亮地图上的任意一个区域,持续6秒。
天赋强化:心灵视界-需使你的千里眼法术的持续时间延长4秒,冷却时间减少5秒.
技能冷却:55秒
最短CD:41.75秒
洞察是高端局里必须的召唤师技能,同样也需要高玩携带,比如机器人等都可以携带洞察,一般需要CD一好就需要照一下,往往你这不经意的一照就可以挽救队友的生命。后期团战还肯呢个挽救整个队伍,以免中埋伏!
Lv.12闪现:传送你的英雄到附近区域。
天赋强化:瞬闪 -闪现技能的冷却时间减少15秒。
技能冷却:240秒
最短CD:189秒
闪烁就是dota里的跳|刀啦,不过比跳|刀好用,被攻击状态下也可以跳,沉默状态下是不可以使用的。
冷却:210秒
最短CD:178.5秒
从技能介绍中可以看到力竭可以致盲又可以减速,致盲可以对付物理近战同样减速也是适合物理近战.所以在选择的时候就有两种目的,1.为了致盲,防止近战高爆发物理输出秒自己。比如法师类,辅助类。2.为了减速,前期好杀人好gank。像比如卡牌,Yi这些都是非常适合带这个技能的。
Lv.1鬼步:你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
天赋强化:疾速-你的鬼步提供的移动速度加成提高8%,持续时间提高1.5秒.
冷却时间:210s
最短CD:178.5
可以穿越任意单位并提高移动速度,大家一定要想清楚这个解释,这里所说穿越任意单位并不包括炮塔这类建筑。只限于小兵英雄野怪这类。所以我觉得控制和法系输出有必要带一个,控制需要第一时间在最佳的位置释放控制技能,法系输出需要灵活的跑位输出的同时保证自己不死。
Lv.1治疗:为你的英雄回复140+20x英雄等级的生命值,附近友军享受此效果的50%。
天赋强化:治疗之信仰-技能冷却时间减少30秒.
冷却时间:270秒
最短CD:199.5秒
治疗没什么好说的,治疗生命,从我30级以后就很少见有人带治疗了,并不是这个技能不好,只是相比较其他技能而言没那么实用而已,一般会有小炮,ashe,众星等一些英雄会携带。
Lv.1复苏:立即在出生地复活你的英雄,冷却时间9分钟。
天赋强化:恢复 -使你在使用复苏后生命值提高400点,持续120秒,复活法术的冷却时间降低20秒.
技能冷却:510秒(这里我说一下,介绍里的确是说冷却9分钟540秒,但是我进游戏查看是510秒,这个...有兴趣的可以记时测一下)
最短CD:413.5秒
复活这个技能也是很少有人会带的,毕竟其CD太长,而且并不是很实用,对自己萎缩意识有信心的倒是可以尝试,后期的话如果团灭就算你一个人复活也是没用的,总的来说,这个技能并没有那么好。
Lv.1重击:造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。
天赋强化:赏金充足-使你的惩击可以额外产生5金币,冷却时间减少5秒.
冷却时间:75秒.
最短CD:58.75秒
重击是和好技能,对小兵和野怪造成的瞬间伤害是非常恐怖的,前期打野神技,天赋强化之后还有额外的5金币,嗯一般狼人带的最多。对打野有强烈欲望的也可以携带。
Lv.1传送:将你的英雄传送至友军小兵或炮塔前,需要4秒吟唱时间。
天赋强化:精确传送-使传送法术的延迟减少0.5秒,冷却时间减少5秒。
冷却时间:300秒
最短CD:250秒
传送技能可以快速到达战斗前线,推进援助都非常有用,看自己喜好携带。
Lv.2净化:为你的英雄移除所有不利状态,在接下来的3秒内减少65%的负面效果。
天赋强化:意志- 使你的净化法术的冷却时间减少30秒.
技能冷却:120秒
最短CD:72秒
短CD的清除所有负面状态,神技!不得不这么说,对于tank和dps来说,这个技能是非常实用的,无论是tank还是dps你们都不能被控制的太久,tank需要冲进战团释放技能发挥保护己方输出的作用,dps需要抓紧时间输出,在大后期一般贫血dps被控制住就是被秒的命运。所以净化是个好技能。
Lv.4巩固:使所有友军炮台变成无敌状态,并且提高它们100%的攻击速度,持续7秒。
天赋强化:增援 - 技能效果时间内,我方防御塔的攻击享有50%溅射伤害.
技能冷却:300秒
最短CD:255秒
这个技能出现的平率还是满高的,一般会有tank选择携带保塔技能,无论在战斗初期还是后期,任何的一秒都有可能导致胜利和失败,这一线之间就要看大家如何好好把握了。
Lv.6清醒:使用回复100+15※英雄等级的魔法值,并且对附近的友军回复50%的魔法值。
天赋强化:洞察-附近的友军将享受100%清醒的恢复效果.
技能冷却:180秒
最短CD:153秒
清醒这个技能见过最多的就是大头携带了,他要支持炮塔的立起需要消耗大量的魔法。其他的英雄就看召唤师们自己的喜好和想法了。
Lv.7引燃:引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。
天赋强化:烧尽-当你的引燃在冷却时,英雄的法术伤害提高10点.
技能冷却:120秒
最短CD:102秒
点燃所造成的伤害是根据等级上升而上升的,1级可以造成75点伤害,18级可以造成500点伤害.残血终结技!小丑是很适合携带的。
Lv.8振奋:召唤一个拥有200+25x英雄等级的信标,它能提升周围友军30%的基础攻击力和15+1.5x英雄等级的生命恢复,持续15秒。
天赋强化:强化振奋-当你使用技能时魔法基础伤害提高20-70,持续时间提高5秒.
技能冷却:270秒
最短CD:229.5秒
看过一个视频,小丑拿一血的,小丑Q隐身闪过去插下振奋然后残废,直接就秒了众星....振奋可以加法伤,残废可以减魔抗和护甲.更多的创意在于大家去发现.
Lv.10洞察:照亮地图上的任意一个区域,持续6秒。
天赋强化:心灵视界-需使你的千里眼法术的持续时间延长4秒,冷却时间减少5秒.
技能冷却:55秒
最短CD:41.75秒
洞察是高端局里必须的召唤师技能,同样也需要高玩携带,比如机器人等都可以携带洞察,一般需要CD一好就需要照一下,往往你这不经意的一照就可以挽救队友的生命。后期团战还肯呢个挽救整个队伍,以免中埋伏!
Lv.12闪现:传送你的英雄到附近区域。
天赋强化:瞬闪 -闪现技能的冷却时间减少15秒。
技能冷却:240秒
最短CD:189秒
闪烁就是dota里的跳|刀啦,不过比跳|刀好用,被攻击状态下也可以跳,沉默状态下是不可以使用的。
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