关于蛮王出装组合的详细数据计算

2010-07-29 19:48 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论
记得以前坛子里有贴讨论蛮哥的帖子。

讨论得最爽的时候,突然85冲出来说穿甲符文是最好的............汗,

当时觉得计算太复杂,也是听几个人说爆伤符文的效果与穿甲的差不多。
今天没事仔细计算了下。

分别模拟了
10级有妖刀
18级有妖刀+无限

目标护甲50/100/150

Q 0/4/8层

血量 100% / 0%

这几种情况下的dps的情况。
结果还比较惊人。

10级有妖刀
暴率/爆伤/穿甲三种符文的dps都较接近,而爆伤在满血的时候效果最差,dps平均少了10点。
但穿甲符文在各种状态下都要高出一些。

18级有妖刀+无限
对50点护甲的目标,  空血的穿甲蛮王dps比暴率的多89点,比爆伤多64点。
对100点护甲的目标,空血的穿甲蛮王dps比暴率的多48点,比爆伤多30点。
对150点护甲的目标,空血的穿甲蛮王dps比暴率的多21点,比爆伤多7点。

*以上均未计算激活妖刀的主动效果,攻速上来后穿甲的优势更明显。
最终的结论是,就爆伤与穿甲符文而言,护甲在50(开局35)以上,150以下时穿甲符文的dps完胜。
实际开局对线时两者面对20点护甲的目标,穿甲的伤害会差一点,但在双方等级都接近6级以后,穿甲的伤害就会慢慢抛离爆伤的伤害。
而就蛮哥的打法而言,一般情况下都不会去砍坦克,所以完全没必要去买超贵的爆伤符文,穿甲已经足够使用,

而且这还是在红+大的穿甲与红+黄+大爆伤符文的情况下对比的,穿甲符文还可以腾出黄符文做其他用途。

10级 带妖刀



18级 带妖刀+无限 

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