英雄联盟坦克需要掌握的四个要素
1.减伤技
这是个坦都必须要有的技能
我再重覆一次不是每隻穿了坦装你就可以当主坦?
你技能裡面起码要有1~2招可以减伤的招式?
这样比起其他英雄就多了优势
吸收更多的伤害
举凡减伤
乌龟护盾
大招
佯攻?等等?
2.控场
你必须要有控场技
简单来说就是会战时你有用!!
因為坦装是没有任何伤害的[火甲不算]
所以你要是没有任何控场?聪明的高手是不会浪费招式在你身上的?
要会有影响会战的招式
举凡晕眩击飞?缓速?让对方有打你的必要时你就是成功的坦克
不然你就是个路人....看着队友一个一个死去?
然后你最后才被解决?
3.嘲讽
优秀的坦是要吸收所会战的大部分伤害?
避免伤害放在脆皮身上达到保护的效果这是我对坦的定义?
所以嘲讽很重要
强迫对方将伤害放到你身上?可以减轻团队遭受的打击
这才有坦的效果
4.坦装搭配有奇效
这个我自己定的新定义?
就是你的伤害本身是不吃装备的
这也可以玩坦
因為玩坦不会影响到你的输出?还可以增加你的生存能力?
这你可以走坦装路线?
例如?就是最明显的例子
伤害不看素质因此你可以大胆撑防?
以上四点?能拥有2~3点的就可以做个优秀的影响会战
我认为影响一场比赛只有前中期?
如果双方都没有一面佔到优势?
那后期影响就在于坦?
坦如果优秀?对於会战形势进攻点生存能力掌握好的话?
就是获胜的关键
最后举些优秀常用的坦克分析他们有几点
四点优点都有者?主坦优先选择?
牛头?乌龟?宝石?
有1~3点?副坦必要时可以兼任主坦
金属大师?蒙多格拉斯?机器人
补充说明一下~~
我不是很赞成做主坦...
因為他并没有减伤技?
所以是个很软的坦........=.=
能做坦的原因只是因為他大绝可以让他的血量突飞猛进但是在逆风局的时候小小隻的真的很悲剧.....0.0还有点除非你踏地神準无比?
我发现他还蛮难逃命的....
至於嘲讽这点~~!!?
这麼大隻的虫\\想当然耳目标自然明显
还有坦除了血多?硬也很重要
不然我也归作為坦了很可惜他太软了?
只是个很难杀的.....0.0
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