美服测试服8月27日更新日志

2010-08-28 22:50 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论

  Akali

  修复了一个被动技能和死亡回顾的显示错误。

  Alistar

  R技能

  更正了提示文本:它现在移除所有控制效果,而不是所有减益效果。

  Q技能的提示文本更正,不再包含“只有敌人落下才会受到伤害”的意思。

  Amumu

  被动的削弱,暂时看不出有什么深远的影响……

  R技能

  更正了减益效果的提示文本:它现在能使单位无法攻击和移动。

  被动技能

  目标减少的魔抗值由20/30/40降低为15/25/35

  Annie

  更正了E技能增益效果的提示文本,以使其正确地包含“所有攻击Annie的人都会受到魔法伤害”的意思。

  Cho'Gath

  修复了一个E技能和死亡回顾的显示错误。

  W技能

  沉默效果的持续时间由2/2.5/3/3.5/4秒减为2/2.25/2.5/2.75/3秒

  冷却时间由16秒减为14秒。

  冷却时间和持续时间都减短了。

  意义嘛,就是能让虫子选手们有更多的机会练习W的命中率了。。

  Corki

  射程由500增加到550

  E技能

  作用范围由750增加到850

  R技能

  装填弹药的时间由14秒减为10秒

  每级攻速成长由1.86增加到2.3

  泪流满面的BUFF啊……

  射程改了后,团战的位置稍微安全了点

  R技能装填时间的缩短,让CORKI在复活后获得满仓的7发导弹的时间,由98秒缩为70秒,大约缩短了半分钟的时间,意义其实还是不小的,尤其是对于我这种喜欢坠机的选手来说……

  Dr.Mundo

  Q技能

  施法消耗由30/50/70/90/110改为50/60/70/80/90(点生命值)

  若飞刀打中一个目标,则Dr.Mundo会恢复施法消耗一半的生命值。

  W技能

  施法消耗由20/27.5/35/42.5/50降为20/25/30/35/40(点生命值)

  E技能

  施法消耗由15/30/45/60/75改为25/35/45/55/65(点生命值)

  R技能

  返还生命值的百分比,由50/50/50改为40/55/70

  改动主要集中在施法消耗。以前的施法消耗,5级/1级的比率似乎有点过大

  Q的5级/1级消耗比是11/3,

  W是2.5,

  E是5....

  看来这个数值超过1.5的话,就有点不合理了。。超过2的话,就严重不合理了。。

  E技能居然超过5..--好吧蒙多哥,您在之前的版本受苦了。。



  Ezreal

  基础攻击力由47.6减为45.

  每级攻击成长由3减为2.6

  每级攻速成长由3.22减为2.8

  Q技能

  基础伤害值由40/65/90/115/140减为35/55/75/95/115

  W技能

  基础伤害值由80/130/180/230/280减为70/115/160/205/250

  E技能

  基础伤害值由75/125/175/225/275减为65/110/155/200/245

  满级攻击要比原来少2.6+0.4x18(应该是18吧,RIOT的基础一般指的是0级。。)=9.8,其实不到10点。

  但结合上个版本的Q的物伤加成削弱,以及这个版本基础伤害的削弱,EZ的前期压制能力应该弱了不少。

  攻速的单位要是百分数的话,那么比原来少个4.2%左右。

  老夫认为,此举是为了平息广大玩家的怒火,而稍微改一改,占点篇幅,从而让玩家们在看更新日志的时候,有种EZ被大削的感觉。

  W的改动,说实话不咋会玩AP,所以不知道该咋评价。

  E的改动,对于ADEZ来说,不算太吃力,暂时只能这么说

  一直觉得APEZ不如ADEZ爽快,这次削了后,哪个流派会更不爽呢?

  老夫以为,只要Q的射程和效果不变,E的性能不变,EZ就仍然算是未伤筋骨。

  奉劝各位EZ选手也别太伤心,EZ还是和以前一样能骚能追还能跑,只是比起原来有些数值上的削弱而已--。

  Gangplank

  修复了一个被动技能和死亡回顾的显示错误。

  修复了一个被动技能的BUG,该BUG曾导致:目标身上的船长被动技能的减益效果文本,会在被另一个船长攻击后给替换掉。【好纠结的改动,两边船长在抢野怪的时候才会出现的情况吧。。】

  Gragas

  修复了Q技能的自身BUFF的提示文本的显示错误

  Heimerdinger

  R技能

  更正提示文本:减速效果实际上只有20/25/30(%),而不是25/30/35(%)

  Kassadin

  W技能的升级提示文本,能正确地说明技能升级后的魔耗了

  Karthus

  W技能的升级提示文本,能正确地说明技能升级后的减速效果了

  Kayle

  Q技能的减益效果和死亡回顾里的提示文本之中,曾错误地提到该技能会减慢攻速。这些错误的说明现已移除。

  Kog'Maw

  R技能的增益效果提示文本,能正确地说明每层效果所提升的魔法消耗了(现在是40,而不是原来写的50).

  Malzahar

  Q技能

  施法和生效之间的延迟,由0.4秒降为0.25秒。

  冷却时间由10秒降为9秒。

  魔法消耗由90/100/110/120/130降为80/88/96/104/112

  W技能

  魔法消耗由90/105/120/135/150降为80/95/110/125/140

  W技能不再会在Malzahar的身上放置一个空BUFF了。

  R技能

  现在除了晕眩目标之外,还会抑制目标的召唤师技能。

  施法范围由650改为750.

  650到750确实远了不少,主要还能抑制目标,让他不能使用召唤师技能,

  这样为了反这招,可能只有出水银饰带了。

  而且魔耗降低也是个喜讯。

  这个改动后的Malzahar地位应该比起原来有质的飞跃,因为净化不能解,而且750的距离,只要稍微猥琐点,就能给予敌方近战DPS巨大的心理压力了。带个闪现,用Q,W掩护,跳过去捆对方脆皮,也不失为一个可行的先手招数。

  MasterYi

  简化了E技能的提示文本

  Nasus

  R技能的本体BUFF提示文本不再错误地说明它能提高攻击速度了。

  Nidalee

  R技能的提示文本能正确地说明豹子形态可以给予10%的闪避几率了。

  更正了豹形态下的Q技能和死亡回顾的显示错误。

  Pantheon

  更正了潘森的自动攻击和死亡回顾的显示错误。

  Sivir

  更正了E技能和Q技能的升级提示文本中的笔误。

  Soraka

  Q技能

  现在能正确地说明减益效果最多可以叠到20层了。

  Tristana

  W技能

  现在能正确地说明减速效果的数值了。

  Twitch

  R技能

  增益效果不再错误地说明:“在大招过程中,老鼠的攻击力会下降。”

  Veigar

  修复了一个E技能的笔误。

  Warwick

  E技能

  E技能现在有了一个开关。

  物品

  【光辉Sheen】,【巫妖之源LichBane】和【三相之力TrinityForce】的'储蓄'系统被移除。这些物品现在会严格地遵守内置冷却时间。

  【光辉Sheen】,【巫妖之源LichBane】和【三相之力TrinityForce】的内置冷却时间由3秒降为2秒。

  【SpiritVisage精神之貌】重新设计

  现在的合成配方:400的抗魔披风,红宝石,以及375的合成费。

  30点魔法抗性

  200点生命值

  独特效果:减少12%的技能冷却,并且你所受到的治疗效果,以及生命恢复速度增加20%。

  综合

  URGOT的R技能,狼人的R技能以及Malzahar的大技能,现在能严格地抑制和晕眩目标了。

  正在攻击一个英雄的炮台,将不会理睬其它英雄的呼救【暂译。原文:Tower scurrently attacking a champion will no trespond to further calls for help from other champions。】

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