300盘卡特琳娜玩家心得
作者:KOBATO
好歹LOL也玩了300盘了--30级也几天了就来写点东西纪念下吧。。顺便谈点相关的内容
首先是技能/成长数值分析:
初始数值:
HP:460(每级增加75)
MANA:0
基础攻击:52(每级增加2)
移动速度:325
护甲:18(每级增加4)
闪避:0
爆击几率:4(每级增加0.55)
魔抗:31(每级增加1.25)
攻击速度:0.66(每级增加1.5%)
每秒生命恢复:1.39(每级增加0.11)
攻击距离:125
技能说明:
天生被动技能
贪婪:每当完成一次杀人或者助攻,将额外获得50金钱,技能冷却时间缩短15秒
技能一弹跳匕首(快捷键Q):
卡塔莉娜扔出一把匕首在2/3/4/5/6个敌人间弹跳,对第一个目标造成15/30/45/60/75的伤害,每弹跳一次,伤害将减弱15%
冷却时间:8秒
施法距离:650
伤害加成:100%物理伤害加成
评价:恒定的8秒CD决定技能在单杀时候最多能放出第2次。第3次没有减速/晕眩或者其他特殊原因将无法出现
技能二杀手本能(快捷键W):
被动:当卡塔莉娜攻击持续同一个目标时,她的每次攻击将额外增加4/5/6/7/8的伤害,该效果维持5秒。
主动:使用该技能时,卡塔莉娜的下一次弹射匕首或顺步将获得加强,只能作用一个技能
弹射匕首:不会因弹跳而减少伤害,并降低目标60%生命恢复7秒
顺步:当卡塔莉娜闪现后,将获得30%/40%/50%/60%/70%闪避,维持3秒
冷却时间:23/21/19/17秒
评价:前期最多值得投资一点的技能,主要是为了降低目标受到的治疗效果虽然加闪避也很吸引人但是即使能投入2点也是40%很不稳定。不如先满QE
技能三顺步(快捷键E):
卡塔莉娜瞬间闪现到一个目标身边,如果目标是敌人,将对目标造成90/120/150/180/210点魔法伤害
冷却时间:10/9/8/7/6秒
施法距离:700
伤害加成:80%技能伤害(AP)加成
评价:被NERF以后每一级CD已经增加了一秒,对于她来说是个坏消息。由于此技能有高达700的射程。所以战场切入/逃跑都异常犀利,在高移动速度的支持下非常容易在追杀中接近对手,在拥有了rylai‘scrytalscepter或者frozenmallet以后就意味着一个超级远超级短CD的减速技能。说是KATA的核心技能也不为过
技能四绽放:湮灭之莲(快捷键R):
卡塔莉娜以极快的速度原地旋转,并向附近1/2/3名敌方英雄投掷匕首,每次攻击将造成30/45/90点魔法伤害,移动或者受到击晕将停止旋转
冷却时间:60秒
攻击范围:550
伤害加成:65%物理伤害或者40%技能伤害(AP),取其大者
评价:也是被连续NERF的技能
现在CD已经是1分钟法术加成也成了40%,但是毋庸置疑的是仍然非常适合KATA这个英雄的定位
首先在开始之前我必须要强调我理解的KATA的定位是:全场压制。请注意是全场的压制,由于这个定位所以不仅仅是和你对线的英雄应该被压制,而且在非对线的英雄,甚至对方打野的英雄也要绞尽脑汁、想法设法的给他们制造麻烦。由于KATA的攻击速度成长不是非常令人满意以及没有一个有利于普通攻击的技能(杀手被动提供了一点点)没有反控以及控制技能,团战的时候作用非常有限。所以你想FRAM30分钟在6格神装出来A地板想5杀时绝对不现实。用一般的话说“KATA就是个前期的英雄”
基于以上的原因:在选英雄的时候如果可以尽量让队友把SOLO位置让你,能够获得全场等级的制高点就是一个成功KATA的一半。
召唤师技能传送>力竭>其他(一般只推荐点燃、洞察、净化其他的比如治疗闪现幽灵步都不是非常贴合)
为什么要选择传送?只要你是SOLO的那么正常情况下你的等级至少应该是全场第一集团里的特别是在你刚到6级11级的左右的时候注意边路情况在队友眼看被连续控制要死之前一个传送过去直接扭转局面是非常振奋人心的。再加上目前版本下传送可以传任何己方物体包括各种眼以及召唤物:大头的炮塔小丑的盒子TEMMO的蘑菇之类所以传送是一个非常有战略价值的技能,也几乎是唯一的一个拥有战略价值的技能(其他的都只能成为战术价值,只能影响局部战斗的结果,洞察也能算战略技能之一吧。。但是非常考验使用者的经验与意识)
为什么要选力竭?唯一的一个控制型的召唤师技能在前期缺乏队友有效帮助的情况下只有依靠他了。而且天赋里的加成也非常贴合(降低CD降低目标抗性与护甲)
为什么要选其他?都视情况而定了总的来说由于目前的NORMALGAME里你在选技能的时候看不到对方选的英雄与召唤师技能所以想见招拆招是不现实。除非是黑对黑最好还是传送+力竭。
使用KATA的时候脑子里时刻要清醒一点:我做的一切是否都是在为方赢得时间/经验/金钱上的优势是否都是在给对手制造麻烦?如果你能贯彻这一条那你在态度上就是非常端正的把自己的KATA打造成一个标准的GANKLEADER(gank领导者)是使用KATA的基本。
出门装:先不要买东西!在载入画面的时候仔细的看对方的阵容以及召唤师技能,因为这是你唯一一次可以通观全体敌方召唤师傅技能的时机。特别注意如果有狼人、易大师、野兽之灵、末日之兆(就是稻草人)如果是带了重击技能的话十有八九是要走打野流(末日之兆很难说即使没带重击也有可能打野)出门2个假眼还剩下的475-180=295就随便买点啥吧。。5秒回8+红药水或者全部红药水其实都可以--买完以后立刻以最快的速度将2个眼插到对方红蓝BUFF点旁边的草丛里一定要草丛哈因为你直接可以传送到草丛里而他在旁边打野不会察觉。插眼的时候小心一点对手如果是2-3人打BUFF的话招呼自己队友来别自己一个人去送一血
如果没有上述的几个打野英雄的话标准出门装:多兰之盾+红药水X1
6级前线上要点:由于KATA技能不消耗其他东西只看CD。。所以尽量卡着CD放吧Q尽量用来磨对方血E用于磨血的时候要想清楚!小心飞过去就回不来了特别是老鼠和ASHE或者其他有减速/晕眩之类的如果他们有力竭的话一定慎用!对手有经验的话会一直在你飞刀射程外一点点混经验与补刀。因为他周围全是他们的远程小兵贸然E过去被定住被4+个小兵点2轮够你受的。KATA补刀属于没啥难度的加上对手也顾忌你的磨血功夫补刀没啥压力4级以后近战小兵争取全中吧远程的就不要求。一般我见过的对手最麻烦的出门装是布甲+药水X5这种完全不怕你磨血的。。至少在6级前你几乎不可能把他血压制到一半以下带5回22的绿牌的这种都好4级以后2轮EQ直接血就下去了你再喝红药水补刀的时候站位靠前一点要么他就得回家要么就被压的很远特别是路人里很常见的老鼠ASHE之类的只要不是带多兰盾出门的你在血量与回血上总有点优势一定要善加利用对方远程兵死的还有23个的时候EQ过去砍2刀两轮下来对手就虚了。
6级之前最后3-4个兵的经验的时候一定要拼的狠一点把对手血压下去。如果你控线控的很好那么你升6级的时候正好是你们的1批近战兵+2+批的远程兵压向对方半场的时候这个时候由于我方的兵还没死对方还是5级这个时候一定要猛!抓住机会EQ过去拼和他拼到半血以下开力竭+大这招对ASHE炮娘之流非常有效ASHE可能直接就被一波带走了炮娘要么就是在和你拼命的时候用了跳跃直接被带走要么就是用跳来跑路总之目标是在目标6级以前把要把他压制成死血。之后对手要么就是立即回家要么就是龟塔吃经验如果对方血够少而其他路也没啥机会我的建议是过塔也要杀即使你也要死但是你会拿到经验(行动之前请仔细计算自己的伤害与目标血量!)
貌似说的太详细了。。实战里对手不会那么听话的--不过我还是把我遇到过的多数情况说了一下。
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