Wazzabi的英雄联盟狼人高端攻略

2010-08-30 15:39 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论
 

High ELO Warwick Guide by Wazzabi


作者: Wazzabi
翻译: yuziduo / yuziII
针对游戏版本是v1.0.0.75
翻译游戏版本是v1.0.0.83

针对狼人变动:
v1.0.0.79 狼人的R增加30%的吸血效果。
v1.0.0.83 狼人的W技能变成附近队友而非全球。

相关的影响变动:增加了两样新物品,
  Youmuu's Ghostblade 妖刀
Randuin's Omen 征兆

狼人,饥渴的猎手

【目录】
技能——————1
角色介绍————2
技能数与符文——3
召唤技能————4
物品 ——————5
装备购买顺序——6
技能加点顺序——7
战术——————8
怎样打野————9
建议——————10




【1.技能】

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被动:饕餮不已

沃里克的每次攻击会为其恢复5/10/15的生命值。对相同目标的每次有效的打击都将增加沃里克的生命值恢复量

被动技能
在游戏中95%的时间内他的被动技能是没啥用的,只是早期打野可以有点作用而已。当你每次攻击野怪 (其实是任何目标) 的时候你可以偷取5/10/15点HP,而针对同一目标的连续攻击将会增加该技能的数值 (我认为是4倍于原始数值) 。而当5级以后你几乎不会留意到。(我认为这是这个英雄唯一的弱项,希望将来会加强。)

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饥渴打击
Q,技能伤害在75 / 125 / 175 / 225 / 275 ( +1/AP ) 与 8 / 11 / 14 / 17 / 20%  的目标血量之间取高值, (对野怪只能造成固定的伤害),同时狼人获得等量的HP。
  
这是狼人的当家技能,其实这是游戏里面最好的tank技能之一。需要注意的是,偷取的生命百分比是目标的最大生命值20%而不是当前,同时这个技能是远程的。


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猎手呼唤
W,技能已修改——狼人的咆哮激励附近的英雄战斗!此技能将在10秒的时间内提升沃里克50/55/60/65/70%的攻击速度,友军英雄享受此加成的一半。
  
呃,现在这个技能不是全球的了,不过我们还是看看相关建议——主要是在推塔的时候吼一声有奇效,如果自身上去有危险或者也可以帮助远程队友提升攻速来推塔。


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鲜血循迹
E,周围1,500 / 2,300 / 3,100 / 3,900 / 4,700 范围内的生命值少于50%的敌方英雄将被沃里克所察觉,在敌人被察觉后沃里克会获得 20 / 25 / 30 / 35 / 40% 的移动速度加成。

这是个可以升级的被动技能,基本上而言,当对方英雄血量低于50%的时候你就可以在小地图上看到他的头像图标,同时增加移动速度。可惜的是,该技能的视野针对已隐身的单位无效,但是你还是可以获得速度提升buff ,所以,如果你发现你得到了该buff 但是没看见任何人,那么就是有隐身单位在你们中间!


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无尽胁迫
R,沃里克猛冲到敌人英雄身边,对其造成2秒的晕眩。在敌人英雄晕眩时,沃里克将迅速对目标进行6次打击,每次打击造成的伤害相当于沃里克攻击力的33%加上 30 / 50 / 70 点的额外伤害。
  
终于说到狼人的终极技能了,这是个指定目标的范围型攻击。需要注意的是,狼人的6次攻击伤害会被显著的降低,但是同时也意味着他的物理攻击效果会叠加6次,这实在是爽。打个比方,如果你有黑切 (每次攻击 -12护甲)、血爪(每次攻击-4%目标最大血量)等等装备,这些效果都会在短时间内应用6次,终究能造成显著的直接伤害。

【2.介绍】

个人资格——我是在beta 测试结束的时候开始玩的。狼人是我的第一个英雄,在尝试过所有其他英雄后我最后还是选择了他。我一直维持着自己的ELO在Top100,这也意味着我的对手都是牛人。我玩了大约350场狼人,胜负比大概是2 :1,同时85%的游戏我是一个人打,少数时间是和两个朋友开黑。我写这个攻略的目的只是向某些高端玩家宣称,狼人不是废物!......原作者的大段怨念(都是被人鄙视的结果).......。


*揭秘*


都是作者的怨念(一个关于鄙视与被鄙视的故事),不翻了。


【3.技能加点+符文选择】


---符文---

这一部分取决于你自己,......原作者的大段怨念..........。


我使用的符文是攻速与穿甲的混合符文。这样打野的时候在给怪足够伤害的同时能保持自身的血量,以利于更快的打野。(大约需要 25~35%的攻速和5~15点穿甲)。一旦你有了这些符文你可以看到打野的显著效果。

---技能加点---

我求求你,不要把点全浪费在进攻技能树上,不然注定要失败,以下是我的建议:


进攻
-“重击加强” – 重击杀怪加钱,而且缩短冷却时间;
-“穿甲” – 提供6点穿甲;
-“攻击策略” – 对小怪们造成额外4点伤害。

防御
- 没有

技能
-“知晓” -- +5% 经验
-“技能掌握” – 增加buff持续时间30%

一般来说我是用 16/0/14 的技能加点。不过这也取决与你自己的感觉,找到最适合自己的加点吧。



【4.召唤技能】


一大堆建议:

最常见选择的是 召集(插旗子)+重击,这样可以在1级的时候就去打蓝胖胖和大蜥蜴,不过我发现除了打打怪用得到好像其他时候都用不着这两个技能,当然,如果你不选召集的话,你队里面其他人也会选。

一些装备走向其实可以抛开重击,但是我觉得压力未免太大了,如果你在高ELO战中不用重击又能掌控局势的话,我只能说你才是最牛的- -。

我使用过的另一种搭配是是 疲惫+重击,这对于反gank 与隐身单位的偷袭都特别有效,这种搭配没有明显的弱点,如果你喜欢就用吧。

我现在个人的选择其实是 闪现+重击。我发现几乎在闪现冷却一结束我都会马上用到它,最有用的就是埋伏进攻的时候用 闪现+R ,因为高ELO 战中90%的人都会带闪现,我们需要做的就是用闪现来对付闪现。同时闪现的防守逃命功能也是显著的。闪现对于我杀人与逃命的贡献次数绝对高于其他所有召唤技能除了重击。

现在来说重击。重击对狼人来说是最佳的技能。每75秒,你可以获得额外的5金,还可以及时杀死小野怪或者半血的大怪,这能够使你打野的速度大大提升,同时打野时可以全程保持高血量,防止对方在野区抓你。作为一个狼人,我不喜欢在一个地方呆太久,那会使我紧张。
而重击提供高速打野之外提供的快速升级的能力也是值得注意的,我发现很多时候我的等级比两人线上的等级还要高,和单人一路的人基本持平。这会有什么影响呢?第一,对方单人线不太可能会来抓你,因为一旦离开线,他会损失很多经验与金钱,而且搞不好我方的人会在早期推塔;而双人线的人来抓你则会发现高血量的你等级还要超过他,这时候无论逃还是反杀,主动权都掌握在你手上。


同时,如果对方也有打野的,你打野越快也意味着对方的经验与金钱越少,那你可以在等级与经济上一直压制对方。



【5.装备】


---逐条列出---


必须的:

血爪


流行的:

水银鞋

法师终结者

瘟疫

女妖

黑切(-护甲)



根据情况的:

五速鞋
粪叉
狂热--> 红双刀
刺甲
冰锤



【6. 装备顺序】


---装备顺序---



出门装 :

我的第一目标就是 打野爪,几乎每次开局都是用这个,很少变动。
出门 1长剑+1血瓶 。当然你也可以出 1布甲,这样可以买更多的血瓶,完全取决于你自己。

另外一种出门装是 多兰剑。这是在应对对方也有打野英雄而且极有可能打算抓你的时候(比如shaco)。这时保持血量就尤为重要。
一旦打野爪完成,接下来自然是350金的 鞋子。一般情况下我不会急着升级鞋子,因为E技能提供了足够的速度。


中前期:

我习惯性的直接完成血爪 ,但是如果对方有很多法师和使用魔法值的英雄,也会尝试先走 反曲弓->魔防斗篷->巫师终结者这样的路线。我实在是喜欢巫师终结者,因为它很便宜但是却提供了可观的攻速、伤害甚至还附带魔防。当你在早期使用R对付带蓝的英雄的时候,同时可以限制对方的技能使用。


中期:
如果你决定先完成 法师终结者,那接下来我建议你继续完成血爪,我通常的路线是 战镐-> 反曲弓->  血爪。


中后期:
剩下的装备就比较随意了,如果你前期没有积累太多的仇恨,可以走DPS路线,那装备就是 粪叉与 瘟疫。
如果你前期太飘逸太嚣张,那你接下来就需要根据对方的输出来调整出 女妖或者是 刺甲。如果对方有讨厌的高速英雄,木槌再接狂热,如果经济允许可以把小木槌升级为冰锤。(很多时候红buff就足够了,但是如果没拿到,那冰锤就是很强的补充。)



说到鞋子升级,如果对方很多控制英雄, 水银鞋就是必须的了。但是如果没有的话,我就上五速鞋 ,这样狼人就会获得近乎荒谬的移动速度。



【7.技能加点顺序】



--- 技能顺序 ---

通常的我加点顺序如下:

1.Hunters Call        -W
2.Hungering Strike  -Q
3.Hunters Call        -W
4.Hungering Strike  -Q
5.Blood Scent         -E
6.Infinite Duress     -R
7-18. 战斗进程决定,如果我拿人头很多的话,我会直接加完E,如果对方坦克很硬,那我就优先加满Q。反正后期怎么加没有绝对的错误。



【8. 战术】


--- 战术 ---

通常可以把游戏分成三个阶段。

阶段1 - 前期(打野期)

这个时期是狼人玩家最程序化的阶段。比对的就是野怪或线上小兵的血量/AD/护甲与自身血量/AD/护甲。大部分狼人玩家只是单一的注重AD,比如单一叠加穿甲符文,深入完成攻击技能树,使用召集(插旗子)技能等等行为。而我认为平衡才是最重要的,比如只需要足够把大部分野怪护甲减为0的穿甲符文,足够的血量来打完大怪,足够的攻击速度来保持平稳的血量和快速的打野,以及足够的魔法回复来保证整个打野的进程不会中断。

另一个此阶段的重点就是要保持足够的警惕性,注意一下几点:

--对方是否也有打野英雄(注意loading 画面,看是否有人带重击技能)


--检查对方的装备,是否已经使用完所有的钱(可以察觉对方是否有放眼)


--总是留意小地图,特别是在准备打大怪的时候。如果你打算打蓝胖胖又看见靠近你线的对手离开了线,就要准备跑路了。


--注意该什么时候使用重击。如果对方有机会偷取你的buff,保留重击。而如果自我感觉良好,而且对方五人都在线上,冷却一到就尽快的用掉重击。



我发现最好是从小野怪开始打起,效率是关键。同时确保你自己的行动不会“太”过明显,每几局比赛就改变一下打野路线,这样你的对手就会摸不着头脑。最好的就是浪费对手的时间来找你,拖累对方的等级和经验。


这部分在整个游戏中其实是很短暂的,但是却是至关重要而必须掌握的。最好的方法就是不断尝试并回顾过程中的问题与方式的优劣,直到找到最适合自己的方式。


阶段2. A - 寻找对方的弱势英雄然后不断杀他。

这是狼人最强的阶段。最早可以起始于3级,最迟不超过6级。我们需要的是在地图上选个你能较容易杀死的英雄。这里有两个方面决定哪个英雄是可以不断gank的。第一,是英雄本身,好的目标通常是低血或者缺乏潜在逃生技能的,我比较喜欢时钟老头(Zilean)、卡牌大师(TF)、阿射(ashe)、草席男(Ryze)、Nunu、奶妈(Soraka),你自己定。第二,则是看你的队友,如果他们拥有牛逼的控制瞬杀技能,我们也可以选择他那线的英雄。

主要思路就是每当目标进入对线的时候,就干掉他或者拿助攻,或者把他打回塔下,赶回老家泡温泉。这样起码有一个英雄是低级的而且在团战的时候会被秒杀,已给我们自己提供胜利的保障。

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