胜率超80%!3V3王者--大头海默丁格~!

2010-08-30 16:21 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论
1,重新整理了一下,转眼一个月过去了,大头玩了200多盘,心得更加深厚。
2,以前鄙视我这种打法的我现在用数据说服你!!!
3,现在论坛出典藏阁,因此想把文章改的更加详细更加清晰,典藏起来供大家参考
    正文:以前很多人说狼人在3V3中很强势,我觉得海默才是最适合3V3的,很多人觉得海默打3v3绝对悲剧,但事实海默在3v3里却处于无敌的状态。下面我就就详细给大家讲解:
    一,天赋,符文
   二话不说,先上图:
      

1.jpg

天赋是法师通用天赋,好处在于-CD将近10%,跑的也快(CD对于大头是最重要的)

333333.jpg

符文也选择-CD的符文,黄色选+HP上限的或者回魔(由于+hp上限的太贵,我暂时用回魔过度)红色选魔法穿透(我还没买齐)

QQ截图未命名.jpg

大家可以看看这样的天赋和符文下,18级我什么-CD装备都没买,机关枪CD竟然降到10秒以内!

二,打法及其要点:  



      (1)打法一:AP+Tank流(适合对付法系为主的敌对阵容)

我主升机关枪和手榴弹,顺序这样升:121314131333222244,召唤师技能选残废和回蓝,出门蓝宝石加两个红瓶,第一技能升机关枪,出兵前如果队友gank,先看阵容,队友肉厚就跟着gank,不适合gank的阵容赶紧叫停队友。出兵后一定要单上SOLO,多说几句好话让队友相信你,一般来说,补兵好点萎缩点,不开黑11分钟 ,开黑9分钟左右(大头刷钱快,就算你补兵没我这么好我估计13分钟也能出来这个大件)。鞋子出 ,剩下装备依次出   ,(在丘比特鞋子和世纪权杖出来之前一定要萎缩,尤其9级前最好以萎缩刷钱为主,偶尔帮帮队友就行)。主升机关枪刷钱是很快,再加上本人打过dota的补兵技术一流,一般前三件物品在20分钟前百分百出完,很多人把海默定位成法师,而我定位成坦克!!

     现在大家可以算算以上装备海默多少血,多少魔防,18级血4000多,魔防快200,这样的海默,法师根本拿你没办法,狼人和其他DPS一时半会也A不死你,你就一点点往前集中机关枪,1V2 都不怕,人进入机关枪射程丢手榴弹,敌人放的魔法可忽略那点微薄的伤害,敌人物理攻击被致盲=0,机关枪两下就把对方血消耗干净了,手榴弹还有眩晕效果,伤血又多,2秒钟保证敌人半血,如果对方顶着A你,用召唤师技能“残废”3秒100%miss,5秒内基本物理的没任何输出,魔法的基本打不了你多少血,敌人逃跑你导弹跟一下,没人敢单独近身你的哦。哦对了,再补充一点:机关枪按比例继承你的血的,这样出装机关枪都耐操了~




      (2)打法二:Tank炎阳教流(适合对付物理系为主的敌对阵容)
      说实话,现在33很流行3近战物理后期,远程DPS在33这种缺乏肉盾的情况下很难跟近战后期较量,大家可以算算,基本盘盘都能见到jax,udyr,shen,shaco之类的,这时可以选择炎阳教大头,很风骚的,出装备如下:
第一个物品还是出加血加魔的,鞋子出 11111.jpg ,此后就一直出炎炎甲 146_163420513.jpg ,中途视情况出个春哥甲,一般来说20分钟应该能出完前三样,这时你尽管顶着3个菜刀男PK吧,近战物理拿你根本没办法,你就蹲那一直推塔就行,两三个人上来都不怕,手榴弹至盲,残废至盲,外加你血高防厚外加闪躲,你当坦克只管轰塔,队友杀杀人你机枪导弹帮搞搞,炎炎甲帮忙烧烧,推的很快的。尤其杀shaco,yi,船长这类血薄的爽歪歪。
艳阳大头还有个很重要很淫荡的好处,如下:
   如果出到2个炎甲,说明这盘打的有点难舍难分,这时的大头基本有3K血和150物理防御,不要想着dota里的规则了,LOL是可以偷塔的,大头直接草丛躲着,敌人压过中路,你直接顶塔开机关枪丢手榴弹,半条血能推掉一塔,如果敌人回防不及时,兵营都能推掉,这种无耻的打法很恶心很爽的,大头推塔实在太快了.
    以下是一张艳阳教大头翻盘的菜刀队的截图(数据可以看出装备差不多,对面杀人比死亡都是正数,我们都是负数,这样条件都赢,就是因为大头淫荡推塔),还有老外评价


    我给不懂英文的人,大概翻译下老外说啥:

    我:等(想跟他要msn)
    老外:实在太非主流的海默打法,真他妈的酷啊!
    我:谢谢
    老外:我从来没见过这么牛x的大头
    老外:顶塔推塔坦克海默(and sush我不会翻译)这招咋就在召唤者脊岭这张地图上这么奏效呢?
    我:xxxxx(剩下的省略,我管他要msn,因为LOL游戏的好友系统太差劲了,不能备注,不能看聊天记录)

(3)两种打法要点总结:

首先谈谈为什么次升手榴弹而不是导弹,我看很多人主升或者次升导弹,那绝对是错误的!因为3V3塔少,你阵地式一点点丢手榴弹炸塔,一会就一个塔,敌人上来A你你机关枪打他痛,不A你眼睁睁看塔没,因此海默这才叫恶心 。
    搞掉一路两个塔,对面基本GG了,前期根本没人会对你照成大的威胁,而破掉一路也就是20分钟前的事情,你狼人啊,jax,shaco,mundo之类的在大家等级还不高,装备还不成型的时候,能把海默怎样把,反正我就躲在3个机关枪里,你来我就致盲你,你不死我就残废你,你就算还不死我也不杀你,我只管推塔。
    总之一句话,海默走魔法tank路线,稳赢,没人需要海默那点DPS(但就算走tank路线DPS也不小,对面近程顶不过5秒),dps交给队友吧!海默的任务就是四个字:“顶住!推塔!”



    三,实战分析:


    Q:在物理系勥吸血下。。没爆发的法系在较少人的团战中有多么无力。。。LZ多体会下就知道了。。。
    A:我所教的是如何快速取得胜利,不是比谁单挑强,谁后期,谁爆发,看看我比赛成绩,16分钟就结束战斗,一路破基地就破,2个你所谓的吸血猛将,他们能有何作用16分钟?

123.jpg


    再看看这局,打到28分钟,看看小丑和小炮的装备,这么好,他们还是输~~而我们基本没什么装备,但就是因为我狂推塔,还是赢了。


123123.jpg


    四,战绩和数据:  

   
我玩海默基本都在25分钟左右解决战斗,很少超过30分钟的,30分钟前能找到根海默抗衡的,我看几乎没有。
以下是我胜率,和今天10连胜!本人游戏中ID是100mAh,学会我这招的兄弟们别拿来虐我哈,虐老外去~

11111111.jpg


这是最近的数据,以前80%的胜率降到60%多,且逐渐稳定在这个样子,自己分析是跟ELO值有关

1111.jpg

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