黑暗之子攻略ELO低端局攻略
一直想写篇annie攻略,不过我自己实在打得也不算高手,总的来说对上不足,对下有余。。。
角色介绍
Annie在LOL所有英雄中是一个相当完善,实用的英雄。地位类似Dota中的Lion,虽然其形象和技能更应该象Lina。Annie是一个不错的爆发,团控,和游走英雄。Annie的作用在于初期将技能伤害的优势转换为人头数的优势,然后中后期团战作为一个重要的团队控制和爆发存在。
技能:
被动
纵火
安妮每施放5个法术,她的下个技能会使目标昏迷1.75秒。
这是让Annie成为一个出色团控的技能。因为被动的特殊性,所以让Q,W,R三个技能都能成为晕眩技。可以根据战场的特殊来选择释放技能。一般存满5层,然后Annie就能等待机会出手了。一些情况可以存满4层,比如对方有女妖的时候,浪费一个技能消耗对方的女妖。
瓦解术
安妮挥出一团注入了魔力的火球,对目标造成 90 / 130 / 170 / 215 / 260 (+0.6 per ability power) 点的魔法伤害。如果它杀死了目标的话,瓦解术所消耗的魔法值将会返还。
魔法消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120
冷却时间:4
施法范围:625
这是annie最常用的技能,没有之一。因为它是Annie 所有技能中CD最短的。因为杀死目标会返回魔法值得特性,一般用来存Buff。同样,这样在初期大大的方便了Annie补兵获取金钱。 同时Q也是Annie唯一一个指向性技能。这让瓦解术在一些情况下很值得作为首发技能。比如gank的时候对方只有一个,Q比R或者W大大降低了出现错误的可能性(当然其实一般都不会出错。但是事有例外)。 而且Q在对方离开范围之后有一小段的跟踪距离。并且拿Q收人头是一个不错的主意,即可以多一层BUff,也能少消耗一次魔法的蓝。
焚烧术
安妮放出一道锥形的火焰,对范围内的所有敌人造成85 / 145 / 205 / 265 / 325 (+0.6 per ability power)点的魔法伤害。
魔法消耗:80 / 100 / 120 / 140 / 160
冷却时间:8
施法范围:625
焚烧术是Annie的一个高伤害技能。CD也不是很长,在一次团站中也能频繁使用,并且在R技能CD的情况下,W也可以作为一个群体晕眩技能来使用。W的范围其实是和Q一样的。所以能Q的敌人必然也能W到。值得注意的是Q技能有一个火球的弹道速度,所以相对而言从施法到击中目标,W所消耗的时间更短一些。(Annie的施法动作都一样,两个白白嫩嫩的小手往前一拱)不过W不是指向性技能,所以释放的时候需要一些技巧。值得注意的是W是锥形的范围,所以越远的敌人越容易命中。
熔解护罩
放置一道笼罩安妮的防护罩,持续15秒,增加她10 / 20 / 30 / 40 / 50点的护甲和魔法抗性,并且敌人的近战攻击会使他本身受到 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+0.2 per ability power) 点的魔法伤害。
魔法消耗:25
冷却时间:30
施法范围:1
这是弥补Annie作为一个法师比较脆弱的技能,一般而言,大家都会留在最后点。初期也可以点1级方便存Buff。而且在后期50点护甲和魔法抗性还是比较有用的。所以要在恰当的时机使用,比如你切入团站技能扔完,对方准备追杀你的时候,或者贫血看到对方技能扔向你的时候。
召唤:提伯斯
对目标区域的敌人造成 200 / 325 / 450 (+0.7 per ability power) 点的魔法伤害,并召唤出安妮的小熊提伯斯来摧毁敌人。
提伯斯拥有1,200 / 1,600 / 2,000点生命值和 80 / 105 / 130点攻击力,并且对周围的敌人造成魔法伤害。
魔法消耗:150 / 200 / 250
冷却时间:120
施法范围:600
Annie最高的输出技能,而且技能范围比较大,一般用来作为Annie主要的团控技能。但其实作为LoL中唯一一个召唤生物(不是分身,不是XX之后的灵魂),提伯斯无疑是非常强大的。6级80点的攻击,加上自身拥有的类似阳炎的效果,拥有者无与伦比的输出。。。。而且小熊的操作非常方便,Alt+鼠标点击,一般R,W,Q之后就可以快速的用Alt+鼠标选择薄血的DPS进行追杀。初期因为小熊的输出和燃烧效果,其实R下去的伤害远高于200。哦,熊宝宝砸草丛能开视野。。。。
天赋加点+符文选择
天赋我选择的是通用 9/0/21
攻击点出穿透
符文的话,我大符文是3个HP,红色法穿,黄色回蓝,蓝色-CD
符文自行考虑,一般符文是为了增强初期优势,所以我推荐都是用非成长类符文。HP和回蓝让Annie初期对线比较有优势,-cd则是必须的。
召唤技能
召唤技能各有争议,一般而言。我认为闪现还是Annie必带的。首先闪现的追击,逃避的作用大家都知道。而且Annie作为一个团控爆发,闪现更符合Annie的作用。爆发本身就是要出其不意,对脆弱的敌人,或者重要的DPS进行一举击溃。而闪现就可以轻而易举的达到这个目的。反而我认为鬼步就做不到这点。
另外一个技能,我一般携带点燃。方便初期Gank。 这个要配合符文。因为Annie在初期需要gank来帮助团队得到优势。而就我以往的经验而言,Annie的Qwr不足以秒杀血量中等的英雄。而无论Q的cd再如何短始终是有CD的。当然这根据大家自己的搭配。鬼步我也尝试过,但是往往会让对方一丝血逃之夭夭。
另外我觉得带鬼步不如尝试闪现+净化,毕竟Annie假如被对方先手控制,可以依靠净化摆脱这个局面然后反手控制。
点燃+闪现无非是让Annie初期优势扩大话,然后将初期优势逐渐转变到全局的胜利。假如初期gank不利,那么点燃在后期其实是比较一无是处的。
而净化+闪现没有这个问题,但是相对就是放弃一些初期的优势。
这个取决于自身。
装备
出门草鞋+2血瓶+1蓝瓶,有着不错的恢复,而且草鞋帮助Annie可以更快的支援各个边路。
虽然说出门装也是看个人喜好和实力,但是我认为出门草鞋+2血瓶+1蓝瓶是最合理的。
之后我一般选择杀人书,时间杖/女妖,中亚/虚空,冰杖,冥火。
一般而言逆风,或者对方比较针对你,那么选择杀人书,女妖,冰杖,中亚
如果顺风,那就尽可能的提升AP,适当的提升生存能力。
就我而言,中路Solo,补刀,之后去边路gank1~2次,回家就有杀人书了。
所以我在这里第一件成品就推荐的是杀人书。
当然杀人书的不稳定因素也很强,因为本身+的AP不多,完全是要靠那个Buff,而累积Buff则需要保证生存的同时,尽量的KS。
出完杀人书之后,立马出的就是盒饭,然后根据大概形式判断是出女妖还是时间杖。
之后,我一般选择中亚,因为中亚+的AP是最多的,而且中亚的效果也让Annie更能存活。特别是Annie存满5层buff,但是w差几秒的cd的时候,往往可以反败为胜。
虚空杖也是很适合Annie的,40%的法穿,以及70点Ap
冥火是针对对面tank比较多,英雄比较肉的时候,推荐的。而且物品带着-cd的效果也很适合Annie。
冰杖则是推荐和对面打消耗的时候,因为冰杖的效果,加上不错的HP..
其他阳炎,春哥甲,反弹甲都可以看情况出。
一般而言春哥甲还算正统路线中,因为毕竟是一个复活。
而阳炎,和反弹甲我都尝试过。。。。反弹甲推荐主升E的annie
而阳炎需要出其不意,并且比较适合持久战,但是阳炎Annie的缺点除了输出不足以外,还有蓝不足的情况,推荐拿下蓝buff,那么阳炎Annie还是很强力的。
鞋子的话一般是法鞋,加入逆风,对面控制多,那么就是魔抗鞋。。
技能顺序
我一般是Q和W对点,5级的时候点W,6级点大,7级W,这是为了初期gank的时候尽可能的把技能优势最大化,因为3级Q170点伤害和3级W265的伤害还是有不小的差距的。
假如逆风适当加一下E,方便存buff,并且提高生存能力。否则一般都是qw加满之后再考虑E技能。
中单
一般而言Annie都是推荐中单,尽可能的得到等级优势,然后开始gank。
中单对Annie来说最基本的就是要吃到经验,早点到6级。
首先中单不求杀人,那么最少要有经验和钱。
因为Annie的Q技能,所以补兵很容易,而且annie的攻击射程又很远,所以中单基本不存在被压得问题。
然后就要考虑如何压人,(PS,假如对面是防御天赋,HP符文,那么如果没人来帮忙gank,就安心打钱吧。)
基本第一波兵可以拿Q收满5层buff了,第一波兵全死后就能2级,然后可以适当找机会对着对手QW一下磨血。
平时也可以没事躲在兵后点点人,毕竟Annie射程还是相当远的。
然后看对手出门装,假如对手不带血瓶,那么磨血差不多了,QW+点燃尝试杀一下,即使不死,对面基本也要回家了
假如发现杀不了,那就安安稳稳的打钱,毕竟W也是浪费魔法的。
中单那只能提供建议,毕竟要根据对手来判断。
还有就是一点小小的提醒,假如对手1丝血跑了,Annie切忌尽量不要越塔,你只是法师,很脆。
Gank
一般gank这种要自己打多了才有意识。
我的推荐是,3级的时候你可以看一下上下两路有没有血特别少的敌方英雄,假如有,那么兵线过去之后,你可以考虑去gank一下。毕竟点燃+闪烁,初期收人头相当方便。
然后是5级的时候,加了3级W,把兵线推到对面塔下,你可以观察一下有没有敌方血少的英雄。
其实作为一个中单的ganker,你就是需要不停的观察边路的情况,假如发现适当的时机就不要错过,同时要注意中路的兵线,假如正推过来,那么你无疑会给敌人发现并且call mia。
6级去gank肯定是一个惬当的时机,首先你有3个输出技能,并且能stun有等级优势,具体选择哪路就要看对方的英雄配置。
一般血少的dps,不带净化闪现的英雄,都是首推的。
各种提示:
gank记得存满5层buff。。。。。还有注意蓝。。。
gank之后假如熊宝宝的时间比较久,可以拉去打蓝buff,对annie相当有用。
或者适当的人头之后回家出杀人书,然后继续累积优势。
gank边路的小提示,一般对方看到你出现都会躲草丛,那么大概估算一下距离,往靠近对方塔的草丛里直接砸熊宝宝吧,熊宝宝砸进去你就有视野了。砸中了QW,点燃连上去,没砸中对方肯定离塔还有段距离,操作熊宝宝上去拍,自己扔qw,点燃。
Ward方便gank,只花费90。。
对付隐身生物,请出了盒饭就考虑买一个药水吧,因为你会发现它跑过来送人头的。。。。
===============================================================================
没了,那其实我Annie瓶颈了,求突破,主要瓶颈了脾气很暴躁。。。。。
求群嘲。。。
等突破以后写一个中级篇。。。
3群Annie,虽然我超越了Alice,但其实我一直没觉得自己超越了LuluX。。。
话说我可以群嘲的SHow一下皮肤么
角色介绍
Annie在LOL所有英雄中是一个相当完善,实用的英雄。地位类似Dota中的Lion,虽然其形象和技能更应该象Lina。Annie是一个不错的爆发,团控,和游走英雄。Annie的作用在于初期将技能伤害的优势转换为人头数的优势,然后中后期团战作为一个重要的团队控制和爆发存在。
技能:
被动
纵火
安妮每施放5个法术,她的下个技能会使目标昏迷1.75秒。
这是让Annie成为一个出色团控的技能。因为被动的特殊性,所以让Q,W,R三个技能都能成为晕眩技。可以根据战场的特殊来选择释放技能。一般存满5层,然后Annie就能等待机会出手了。一些情况可以存满4层,比如对方有女妖的时候,浪费一个技能消耗对方的女妖。
瓦解术
安妮挥出一团注入了魔力的火球,对目标造成 90 / 130 / 170 / 215 / 260 (+0.6 per ability power) 点的魔法伤害。如果它杀死了目标的话,瓦解术所消耗的魔法值将会返还。
魔法消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120
冷却时间:4
施法范围:625
这是annie最常用的技能,没有之一。因为它是Annie 所有技能中CD最短的。因为杀死目标会返回魔法值得特性,一般用来存Buff。同样,这样在初期大大的方便了Annie补兵获取金钱。 同时Q也是Annie唯一一个指向性技能。这让瓦解术在一些情况下很值得作为首发技能。比如gank的时候对方只有一个,Q比R或者W大大降低了出现错误的可能性(当然其实一般都不会出错。但是事有例外)。 而且Q在对方离开范围之后有一小段的跟踪距离。并且拿Q收人头是一个不错的主意,即可以多一层BUff,也能少消耗一次魔法的蓝。
焚烧术
安妮放出一道锥形的火焰,对范围内的所有敌人造成85 / 145 / 205 / 265 / 325 (+0.6 per ability power)点的魔法伤害。
魔法消耗:80 / 100 / 120 / 140 / 160
冷却时间:8
施法范围:625
焚烧术是Annie的一个高伤害技能。CD也不是很长,在一次团站中也能频繁使用,并且在R技能CD的情况下,W也可以作为一个群体晕眩技能来使用。W的范围其实是和Q一样的。所以能Q的敌人必然也能W到。值得注意的是Q技能有一个火球的弹道速度,所以相对而言从施法到击中目标,W所消耗的时间更短一些。(Annie的施法动作都一样,两个白白嫩嫩的小手往前一拱)不过W不是指向性技能,所以释放的时候需要一些技巧。值得注意的是W是锥形的范围,所以越远的敌人越容易命中。
熔解护罩
放置一道笼罩安妮的防护罩,持续15秒,增加她10 / 20 / 30 / 40 / 50点的护甲和魔法抗性,并且敌人的近战攻击会使他本身受到 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+0.2 per ability power) 点的魔法伤害。
魔法消耗:25
冷却时间:30
施法范围:1
这是弥补Annie作为一个法师比较脆弱的技能,一般而言,大家都会留在最后点。初期也可以点1级方便存Buff。而且在后期50点护甲和魔法抗性还是比较有用的。所以要在恰当的时机使用,比如你切入团站技能扔完,对方准备追杀你的时候,或者贫血看到对方技能扔向你的时候。
召唤:提伯斯
对目标区域的敌人造成 200 / 325 / 450 (+0.7 per ability power) 点的魔法伤害,并召唤出安妮的小熊提伯斯来摧毁敌人。
提伯斯拥有1,200 / 1,600 / 2,000点生命值和 80 / 105 / 130点攻击力,并且对周围的敌人造成魔法伤害。
魔法消耗:150 / 200 / 250
冷却时间:120
施法范围:600
Annie最高的输出技能,而且技能范围比较大,一般用来作为Annie主要的团控技能。但其实作为LoL中唯一一个召唤生物(不是分身,不是XX之后的灵魂),提伯斯无疑是非常强大的。6级80点的攻击,加上自身拥有的类似阳炎的效果,拥有者无与伦比的输出。。。。而且小熊的操作非常方便,Alt+鼠标点击,一般R,W,Q之后就可以快速的用Alt+鼠标选择薄血的DPS进行追杀。初期因为小熊的输出和燃烧效果,其实R下去的伤害远高于200。哦,熊宝宝砸草丛能开视野。。。。
天赋加点+符文选择
天赋我选择的是通用 9/0/21
攻击点出穿透
符文的话,我大符文是3个HP,红色法穿,黄色回蓝,蓝色-CD
符文自行考虑,一般符文是为了增强初期优势,所以我推荐都是用非成长类符文。HP和回蓝让Annie初期对线比较有优势,-cd则是必须的。
召唤技能
召唤技能各有争议,一般而言。我认为闪现还是Annie必带的。首先闪现的追击,逃避的作用大家都知道。而且Annie作为一个团控爆发,闪现更符合Annie的作用。爆发本身就是要出其不意,对脆弱的敌人,或者重要的DPS进行一举击溃。而闪现就可以轻而易举的达到这个目的。反而我认为鬼步就做不到这点。
另外一个技能,我一般携带点燃。方便初期Gank。 这个要配合符文。因为Annie在初期需要gank来帮助团队得到优势。而就我以往的经验而言,Annie的Qwr不足以秒杀血量中等的英雄。而无论Q的cd再如何短始终是有CD的。当然这根据大家自己的搭配。鬼步我也尝试过,但是往往会让对方一丝血逃之夭夭。
另外我觉得带鬼步不如尝试闪现+净化,毕竟Annie假如被对方先手控制,可以依靠净化摆脱这个局面然后反手控制。
点燃+闪现无非是让Annie初期优势扩大话,然后将初期优势逐渐转变到全局的胜利。假如初期gank不利,那么点燃在后期其实是比较一无是处的。
而净化+闪现没有这个问题,但是相对就是放弃一些初期的优势。
这个取决于自身。
装备
出门草鞋+2血瓶+1蓝瓶,有着不错的恢复,而且草鞋帮助Annie可以更快的支援各个边路。
虽然说出门装也是看个人喜好和实力,但是我认为出门草鞋+2血瓶+1蓝瓶是最合理的。
之后我一般选择杀人书,时间杖/女妖,中亚/虚空,冰杖,冥火。
一般而言逆风,或者对方比较针对你,那么选择杀人书,女妖,冰杖,中亚
如果顺风,那就尽可能的提升AP,适当的提升生存能力。
就我而言,中路Solo,补刀,之后去边路gank1~2次,回家就有杀人书了。
所以我在这里第一件成品就推荐的是杀人书。
当然杀人书的不稳定因素也很强,因为本身+的AP不多,完全是要靠那个Buff,而累积Buff则需要保证生存的同时,尽量的KS。
出完杀人书之后,立马出的就是盒饭,然后根据大概形式判断是出女妖还是时间杖。
之后,我一般选择中亚,因为中亚+的AP是最多的,而且中亚的效果也让Annie更能存活。特别是Annie存满5层buff,但是w差几秒的cd的时候,往往可以反败为胜。
虚空杖也是很适合Annie的,40%的法穿,以及70点Ap
冥火是针对对面tank比较多,英雄比较肉的时候,推荐的。而且物品带着-cd的效果也很适合Annie。
冰杖则是推荐和对面打消耗的时候,因为冰杖的效果,加上不错的HP..
其他阳炎,春哥甲,反弹甲都可以看情况出。
一般而言春哥甲还算正统路线中,因为毕竟是一个复活。
而阳炎,和反弹甲我都尝试过。。。。反弹甲推荐主升E的annie
而阳炎需要出其不意,并且比较适合持久战,但是阳炎Annie的缺点除了输出不足以外,还有蓝不足的情况,推荐拿下蓝buff,那么阳炎Annie还是很强力的。
鞋子的话一般是法鞋,加入逆风,对面控制多,那么就是魔抗鞋。。
技能顺序
我一般是Q和W对点,5级的时候点W,6级点大,7级W,这是为了初期gank的时候尽可能的把技能优势最大化,因为3级Q170点伤害和3级W265的伤害还是有不小的差距的。
假如逆风适当加一下E,方便存buff,并且提高生存能力。否则一般都是qw加满之后再考虑E技能。
中单
一般而言Annie都是推荐中单,尽可能的得到等级优势,然后开始gank。
中单对Annie来说最基本的就是要吃到经验,早点到6级。
首先中单不求杀人,那么最少要有经验和钱。
因为Annie的Q技能,所以补兵很容易,而且annie的攻击射程又很远,所以中单基本不存在被压得问题。
然后就要考虑如何压人,(PS,假如对面是防御天赋,HP符文,那么如果没人来帮忙gank,就安心打钱吧。)
基本第一波兵可以拿Q收满5层buff了,第一波兵全死后就能2级,然后可以适当找机会对着对手QW一下磨血。
平时也可以没事躲在兵后点点人,毕竟Annie射程还是相当远的。
然后看对手出门装,假如对手不带血瓶,那么磨血差不多了,QW+点燃尝试杀一下,即使不死,对面基本也要回家了
假如发现杀不了,那就安安稳稳的打钱,毕竟W也是浪费魔法的。
中单那只能提供建议,毕竟要根据对手来判断。
还有就是一点小小的提醒,假如对手1丝血跑了,Annie切忌尽量不要越塔,你只是法师,很脆。
Gank
一般gank这种要自己打多了才有意识。
我的推荐是,3级的时候你可以看一下上下两路有没有血特别少的敌方英雄,假如有,那么兵线过去之后,你可以考虑去gank一下。毕竟点燃+闪烁,初期收人头相当方便。
然后是5级的时候,加了3级W,把兵线推到对面塔下,你可以观察一下有没有敌方血少的英雄。
其实作为一个中单的ganker,你就是需要不停的观察边路的情况,假如发现适当的时机就不要错过,同时要注意中路的兵线,假如正推过来,那么你无疑会给敌人发现并且call mia。
6级去gank肯定是一个惬当的时机,首先你有3个输出技能,并且能stun有等级优势,具体选择哪路就要看对方的英雄配置。
一般血少的dps,不带净化闪现的英雄,都是首推的。
各种提示:
gank记得存满5层buff。。。。。还有注意蓝。。。
gank之后假如熊宝宝的时间比较久,可以拉去打蓝buff,对annie相当有用。
或者适当的人头之后回家出杀人书,然后继续累积优势。
gank边路的小提示,一般对方看到你出现都会躲草丛,那么大概估算一下距离,往靠近对方塔的草丛里直接砸熊宝宝吧,熊宝宝砸进去你就有视野了。砸中了QW,点燃连上去,没砸中对方肯定离塔还有段距离,操作熊宝宝上去拍,自己扔qw,点燃。
Ward方便gank,只花费90。。
对付隐身生物,请出了盒饭就考虑买一个药水吧,因为你会发现它跑过来送人头的。。。。
===============================================================================
没了,那其实我Annie瓶颈了,求突破,主要瓶颈了脾气很暴躁。。。。。
求群嘲。。。
等突破以后写一个中级篇。。。
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