披甲龙龟拉姆斯八点使用心得
一、背景资料
瘟疫之地上蔓延的危险魔法影响了该地区的所有生灵,拉姆斯就是一个例子。没人知道来自沙漠的龙龟怎么能毫发无损的穿越丛林,但拉姆斯做到了。在狂乱的魔法作用下,拉姆斯开始进化,在一周时间内它就长到人型大小。又过一周之后它已拥有了自己的感知能力。那么问题出现了,现在该怎么办?这个世界没有拉姆斯的位置,它只能投奔联盟。拉姆斯的新形态很适合战斗,尤其是它的防御能力十分出众。拥有了幽默感的拉姆斯还制作了一套骇人的盔甲来保护自己——在拉姆斯面前恐惧吧!
战斗中拉姆斯是个麻烦的对手,它锥状的甲壳不止能保护自己,还能对攻击者造成伤害。在它恶毒的嘲讽下,敌人往往鲁莽上前贸然攻击。拉姆斯残存的动物本能也会在战斗中显露出来,它蜷曲成球状然后以惊人的力量冲击敌人。它还会蜷缩成一团将护甲最大化,这样敌人很难伤害它。此外拉姆斯还有一种神秘能力,它可以使大地震动发出隆隆声响,对附近的敌人和建筑造成伤害
如果你取笑它的名字或是嘲笑它的甲壳,拉姆斯会放声大笑,但接着它就会放倒你!
二、技能属性
属性:
技能:
动力翻滚
拉姆斯蜷成球型冲向敌人, 撞击后会对目标及附近的敌人造成60 / 120 / 180 / 240 / 300(+法术伤害) 点魔法伤害和25 / 30 / 35 / 40 / 45%的移动减速效果。
魔法消耗:100
冷却时间:12
施法范围:1
防御螺旋
拉姆斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他50 / 75 / 100 / 125 / 150 的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到26 / 32 / 38 / 44 / 50 (+0 per ability power)点魔法伤害。
魔法消耗:40 / 50 / 60 / 70 / 80
冷却时间:18
施法范围:300
破甲嘲讽
拉姆斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 2 / 2 / 3 / 3秒。
魔法消耗:50 / 70 / 90 / 110 / 130
冷却时间:9
施法范围:325
地动山摇
拉姆斯引发脚下大地的震颤,对他周围的敌人以及建筑造成每秒55 / 110 / 165(+0 per ability power)点的魔法伤害。持续8秒。
魔法消耗:100 / 150 / 200
冷却时间:60
施法范围:500
锥刺甲壳(被动)
将护甲的25%转化为伤害能力
三、中心思想
利用被动技能“将护甲的25%转化为伤害能力”,堆起超高护甲并提高攻速,在有效控制对手的同时输出不俗伤害。出完主体装备后开防御姿态大概200+的攻击力,1.3+的攻击速度,500+护甲,300+的魔抗。又硬又狠!
团战一:
ACE!
队长:TMD,怎么搞的,怎么灭团了?
众人:报告队长,不是我军无能,而是对方的乌龟太狡猾!身为坦克居然出DPS装。
队长:原来如此,下次先搞死他!
团战二:
ACE!
队长:靠,怎么搞的,怎么我们都黑屏了乌龟还没倒?
众人:报告队长,不是我军无能,而是对方的乌龟太狡猾!它出DPS装的同时居然又还很硬!
队长:原来如此,下次加强火力!就不信弄不死他!
团战三:
ACE!
队长:YEAH!它终于死了!!!怎么又活了?
众人:报告队长,它信春哥。。。
队长:。。。。
队长:/all FXXK U,cheater rammus!
队长:/surrender
四、天赋
毫不疑问,主防御天赋,出到终极天赋“强韧”(降低收到的伤害4%)。副天赋有两种选择,一是出到进攻天赋的失传奥义(忽略目标15%的魔法抗性);二是出到通用的贪婪(每10秒获得1块钱)。我个人比较喜欢第二种。
四、符文
大符文:+32.4生命值*3
其他符文:全部用成长型的魔抗符文
最终效果:+97生命值,18级时+52魔抗。
这样的符文,前期1-2级的时候血量优势明显,也可以弥补乌龟后期魔抗的不足。
五、召唤师技能
瞬移,这个是必不可少的。基于这个技能可以做出很多精彩的动作,实乃居家旅行,杀人灭口的必备天赋。
加血,保命反杀必备。如非必要,1级的时候千万不要使用。。很亏,加不了多少。
六、喜欢的队友
具有高伤害的输出英雄:teemo,EVE,shaco,yi,jax
辅助型英雄:soraka
七、装备技能
出门红宝石,技能升Q翻滚,走上下路。看到这里有的人笑了:没有恢复道具看你能撑线多久?我的打法比较具有攻击性,自己不恢复,让对手恢复去吧。红宝石加上天赋的老兵伤痕和符文的血量,一级的时候乌龟的血量将达到844。这几乎是一个近乎无敌的存在。告诉你的队友:我很硬,跟我上。自己走前面,先靠近对手,普通攻击。在靠近的过程中可能会被磨血,可没事,哥血多。对手跑的话就不要追,回头补兵。万一对手反而迎了上来。Q而集火之。拿一血不易,但一般可以打残。 万一是自己和队友被打残了怎么办?又没血瓶喝。。还能怎么办,龟塔呗!靠塔吃经验升到两级。两级技能选择E嘲讽。顺风局就不说了,继续说开局不利被打残的局面。对方看见己方有人残血龟塔,一般都会比较冲动。特别是有远程磨血技能的更是跃跃欲试。 他们会一次又一次地尝试杀掉我们的人。这个时候乌龟就把位置挪后一点(站前面没有人会上来,是人都知道乌龟有嘲讽),降低对方的警惕。找准机会(对方进入塔的射程,越里面机会越好)瞬移过去嘲讽,然后撞晕。在塔的攻击下,对手想不死都难。局势瞬间又逆转了过来了。
好了,现在有500+的金钱了,回城把红宝石升级成龟壳(+225生命值,+30点护甲,每10秒获得5块钱)。这个很重要,多出来的钱可以拿来买眼保证视野。防GANK或者GANK别人。第一个眼在上路就插大龙门口,在下路就插小龙门口。
接下来的升级过程就不多说了,混混线到5级的时候就可以去打打小野了。有队友帮忙的话就把蓝BUFF占为己有。技能选择优先升嘲讽E,有大升大,然后是W防御姿态,最后才是Q翻滚。为什么?嘲讽是乌龟的核心技能,嘲讽的时间随等级的升高而增加,到最后可以嘲讽3.5秒,足以改变世界。而Q撞晕的时间则固定是1.5秒,随等级增加的只是伤害。控制才是王道,那点伤害还是算了吧。。防御姿态也很重要,这种打法的乌龟血量不高,魔抗也不高,使用防御姿态可以大大的增强乌龟的生存机会,同时攻击力也得到可观的加成(友情提示,防御姿态的时候不能变车轮。切记切记)。
装备选择的话,龟壳后,草鞋,然后布甲或者锁甲,反正两个都要,最后合成反伤甲。这个是乌龟的核心装备,有了它,乌龟在求群殴的时候求得更欢更放心了。而且有了它,乌龟的攻击力也将达到一个不错的水平。是时候转型成**了。接下来出吸血,它有两个升级方向:一、腐蚀之刃(+15%吸血,50%攻速,还可以使你的目标在被攻击的时候收到额外的伤害)。该剑合成较为平滑,而且加的攻速极高,强力推荐。二、斯达克的热情(加20%的攻速,有强力光环),这东西好是好,合成不够平滑,所需的反曲弓要1000多,太贵了。这个时候,还穿草鞋未免有点寒酸。看场上局面,12级顺风的话就出攻速鞋,僵持的话看对方的主力是物理DPS就出闪避鞋,是法师就出魔抗鞋。再打下去的话。。就比较随意了,春哥甲(加双抗,有复活。被严重集火就出),冰心(减冷却,加护甲。降低周围的人攻击速度,对方物理多的时候出),冰杖(开了防御姿态,对手攻击你就会被减移动速度,开大招的时候,周围的人全减移动速度),典狱官之铠(加护甲,对手攻击你的时候有几率被减攻速和移动速度)。
八、团战心得
一般来说无非是滚过去,抓住一个嘲讽,开防御姿态,开大招,摁住一个脆皮输出。怕就怕还没滚到就被人控制住群殴至死。所以滚也要讲究时机和技巧,要有突然性。诸如从草丛里突然滚出来,或者突然瞬移过去撞晕。当然,事前要跟队友打好招呼。否则就是滚过去送死啦!
嘲讽优先级:对方最最主力的DPS>正在攻击己方队友的敌人>要逃跑的敌人>身边的人。
九、写在最后
世界上没有绝对完美的打法,这个仅仅是我个人玩乌龟的心得,碰到纯魔法型的队伍时会打得比较吃力,毕竟乌龟本来就不是一个很好的魔法坦克。说出来只是给大家多一种选择。写得有不好的地方请见谅。
瘟疫之地上蔓延的危险魔法影响了该地区的所有生灵,拉姆斯就是一个例子。没人知道来自沙漠的龙龟怎么能毫发无损的穿越丛林,但拉姆斯做到了。在狂乱的魔法作用下,拉姆斯开始进化,在一周时间内它就长到人型大小。又过一周之后它已拥有了自己的感知能力。那么问题出现了,现在该怎么办?这个世界没有拉姆斯的位置,它只能投奔联盟。拉姆斯的新形态很适合战斗,尤其是它的防御能力十分出众。拥有了幽默感的拉姆斯还制作了一套骇人的盔甲来保护自己——在拉姆斯面前恐惧吧!
战斗中拉姆斯是个麻烦的对手,它锥状的甲壳不止能保护自己,还能对攻击者造成伤害。在它恶毒的嘲讽下,敌人往往鲁莽上前贸然攻击。拉姆斯残存的动物本能也会在战斗中显露出来,它蜷曲成球状然后以惊人的力量冲击敌人。它还会蜷缩成一团将护甲最大化,这样敌人很难伤害它。此外拉姆斯还有一种神秘能力,它可以使大地震动发出隆隆声响,对附近的敌人和建筑造成伤害
如果你取笑它的名字或是嘲笑它的甲壳,拉姆斯会放声大笑,但接着它就会放倒你!
二、技能属性
属性:
生命值 | 400 (+76 / 每级) |
魔法值 | 255 (+33 / 每级) |
移动速度 | 305 |
护甲 | 21 (+3.8 / 每级) |
魔法抗性 | 30 (+0 / 每级) |
暴击几率 | 4 (+0.2 / 每级) |
生命恢复 | 1 (+0.11 / 每级) |
魔法恢复 | 0.5 (+0.05 / 每级) |
射程 | 100 |
技能:
动力翻滚
拉姆斯蜷成球型冲向敌人, 撞击后会对目标及附近的敌人造成60 / 120 / 180 / 240 / 300(+法术伤害) 点魔法伤害和25 / 30 / 35 / 40 / 45%的移动减速效果。
魔法消耗:100
冷却时间:12
施法范围:1
防御螺旋
拉姆斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他50 / 75 / 100 / 125 / 150 的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到26 / 32 / 38 / 44 / 50 (+0 per ability power)点魔法伤害。
魔法消耗:40 / 50 / 60 / 70 / 80
冷却时间:18
施法范围:300
破甲嘲讽
拉姆斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 2 / 2 / 3 / 3秒。
魔法消耗:50 / 70 / 90 / 110 / 130
冷却时间:9
施法范围:325
地动山摇
拉姆斯引发脚下大地的震颤,对他周围的敌人以及建筑造成每秒55 / 110 / 165(+0 per ability power)点的魔法伤害。持续8秒。
魔法消耗:100 / 150 / 200
冷却时间:60
施法范围:500
锥刺甲壳(被动)
将护甲的25%转化为伤害能力
三、中心思想
利用被动技能“将护甲的25%转化为伤害能力”,堆起超高护甲并提高攻速,在有效控制对手的同时输出不俗伤害。出完主体装备后开防御姿态大概200+的攻击力,1.3+的攻击速度,500+护甲,300+的魔抗。又硬又狠!
团战一:
ACE!
队长:TMD,怎么搞的,怎么灭团了?
众人:报告队长,不是我军无能,而是对方的乌龟太狡猾!身为坦克居然出DPS装。
队长:原来如此,下次先搞死他!
团战二:
ACE!
队长:靠,怎么搞的,怎么我们都黑屏了乌龟还没倒?
众人:报告队长,不是我军无能,而是对方的乌龟太狡猾!它出DPS装的同时居然又还很硬!
队长:原来如此,下次加强火力!就不信弄不死他!
团战三:
ACE!
队长:YEAH!它终于死了!!!怎么又活了?
众人:报告队长,它信春哥。。。
队长:。。。。
队长:/all FXXK U,cheater rammus!
队长:/surrender
四、天赋
毫不疑问,主防御天赋,出到终极天赋“强韧”(降低收到的伤害4%)。副天赋有两种选择,一是出到进攻天赋的失传奥义(忽略目标15%的魔法抗性);二是出到通用的贪婪(每10秒获得1块钱)。我个人比较喜欢第二种。
四、符文
大符文:+32.4生命值*3
其他符文:全部用成长型的魔抗符文
最终效果:+97生命值,18级时+52魔抗。
这样的符文,前期1-2级的时候血量优势明显,也可以弥补乌龟后期魔抗的不足。
五、召唤师技能
瞬移,这个是必不可少的。基于这个技能可以做出很多精彩的动作,实乃居家旅行,杀人灭口的必备天赋。
加血,保命反杀必备。如非必要,1级的时候千万不要使用。。很亏,加不了多少。
六、喜欢的队友
具有高伤害的输出英雄:teemo,EVE,shaco,yi,jax
辅助型英雄:soraka
七、装备技能
出门红宝石,技能升Q翻滚,走上下路。看到这里有的人笑了:没有恢复道具看你能撑线多久?我的打法比较具有攻击性,自己不恢复,让对手恢复去吧。红宝石加上天赋的老兵伤痕和符文的血量,一级的时候乌龟的血量将达到844。这几乎是一个近乎无敌的存在。告诉你的队友:我很硬,跟我上。自己走前面,先靠近对手,普通攻击。在靠近的过程中可能会被磨血,可没事,哥血多。对手跑的话就不要追,回头补兵。万一对手反而迎了上来。Q而集火之。拿一血不易,但一般可以打残。 万一是自己和队友被打残了怎么办?又没血瓶喝。。还能怎么办,龟塔呗!靠塔吃经验升到两级。两级技能选择E嘲讽。顺风局就不说了,继续说开局不利被打残的局面。对方看见己方有人残血龟塔,一般都会比较冲动。特别是有远程磨血技能的更是跃跃欲试。 他们会一次又一次地尝试杀掉我们的人。这个时候乌龟就把位置挪后一点(站前面没有人会上来,是人都知道乌龟有嘲讽),降低对方的警惕。找准机会(对方进入塔的射程,越里面机会越好)瞬移过去嘲讽,然后撞晕。在塔的攻击下,对手想不死都难。局势瞬间又逆转了过来了。
好了,现在有500+的金钱了,回城把红宝石升级成龟壳(+225生命值,+30点护甲,每10秒获得5块钱)。这个很重要,多出来的钱可以拿来买眼保证视野。防GANK或者GANK别人。第一个眼在上路就插大龙门口,在下路就插小龙门口。
接下来的升级过程就不多说了,混混线到5级的时候就可以去打打小野了。有队友帮忙的话就把蓝BUFF占为己有。技能选择优先升嘲讽E,有大升大,然后是W防御姿态,最后才是Q翻滚。为什么?嘲讽是乌龟的核心技能,嘲讽的时间随等级的升高而增加,到最后可以嘲讽3.5秒,足以改变世界。而Q撞晕的时间则固定是1.5秒,随等级增加的只是伤害。控制才是王道,那点伤害还是算了吧。。防御姿态也很重要,这种打法的乌龟血量不高,魔抗也不高,使用防御姿态可以大大的增强乌龟的生存机会,同时攻击力也得到可观的加成(友情提示,防御姿态的时候不能变车轮。切记切记)。
装备选择的话,龟壳后,草鞋,然后布甲或者锁甲,反正两个都要,最后合成反伤甲。这个是乌龟的核心装备,有了它,乌龟在求群殴的时候求得更欢更放心了。而且有了它,乌龟的攻击力也将达到一个不错的水平。是时候转型成**了。接下来出吸血,它有两个升级方向:一、腐蚀之刃(+15%吸血,50%攻速,还可以使你的目标在被攻击的时候收到额外的伤害)。该剑合成较为平滑,而且加的攻速极高,强力推荐。二、斯达克的热情(加20%的攻速,有强力光环),这东西好是好,合成不够平滑,所需的反曲弓要1000多,太贵了。这个时候,还穿草鞋未免有点寒酸。看场上局面,12级顺风的话就出攻速鞋,僵持的话看对方的主力是物理DPS就出闪避鞋,是法师就出魔抗鞋。再打下去的话。。就比较随意了,春哥甲(加双抗,有复活。被严重集火就出),冰心(减冷却,加护甲。降低周围的人攻击速度,对方物理多的时候出),冰杖(开了防御姿态,对手攻击你就会被减移动速度,开大招的时候,周围的人全减移动速度),典狱官之铠(加护甲,对手攻击你的时候有几率被减攻速和移动速度)。
八、团战心得
一般来说无非是滚过去,抓住一个嘲讽,开防御姿态,开大招,摁住一个脆皮输出。怕就怕还没滚到就被人控制住群殴至死。所以滚也要讲究时机和技巧,要有突然性。诸如从草丛里突然滚出来,或者突然瞬移过去撞晕。当然,事前要跟队友打好招呼。否则就是滚过去送死啦!
嘲讽优先级:对方最最主力的DPS>正在攻击己方队友的敌人>要逃跑的敌人>身边的人。
九、写在最后
世界上没有绝对完美的打法,这个仅仅是我个人玩乌龟的心得,碰到纯魔法型的队伍时会打得比较吃力,毕竟乌龟本来就不是一个很好的魔法坦克。说出来只是给大家多一种选择。写得有不好的地方请见谅。
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