超级坦克拉姆斯攻略心得

2010-08-31 23:39 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论
姐比较喜欢玩刺猬,加上那天看了你们那个shen与刺猬的讨论帖子,帖子里说的很多观点姐都比较赞同,所以姐决定写一篇攻略

刺猬操作简单,不过用法比较复杂,这是一个以意识为主的英雄。这是姐的第一篇攻略,如果有写的不对的地方,请大家在下面给姐回复一下。

首先让我们来看看刺猬的技能有哪些。

s1.jpg
Q 强力冲击 - 拉姆斯缩成球状冲击敌人,造成100/150/200/250/300 (法伤加成100%)魔法伤害并减速28%目标附近的单位.
冷却时间  11/11/11/11/11 秒
消耗  80/90/100/110/120 魔法值
攻击距离  2000

s2.jpg
W 防御陀螺 - 拉姆斯蜷缩成球状防御姿态,提升50/75/100/125/150 护甲和法术抗性,受攻击反弹26/32/38/44/50 (法伤加成25%)魔法伤害,持续6秒.
冷却时间  15 秒
消耗  50 魔法值
攻击距离  300

s3.jpg
E 破甲嘲讽 - 拉姆斯嘲讽目标单位,强制目标攻击自己1/1.5/2/2.5/3秒 ,在嘲讽效果持续期间降低目标护甲10/15/20/25/30 点.
冷却时间  9/9/9/9/9 秒
消耗  50/65/80/95/110 魔法值
攻击距离  325

s4.jpg
R 地动山摇 - 拉姆斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成65/130/195 (法伤加成30%) 魔法伤害,持续8秒.
冷却时间  60/60/60 秒
消耗  120 魔法值
攻击距离  30

s5.jpg
锥刺甲壳(被动) - 将护甲的25%转化为伤害能力.
现在姐再来给你们讲一下这些技能的具体作用和用法

姐先给你们讲解一下Q技能,Q技能的用法比较复杂,Q启动以后会加速,在原地Q也能加速,有经验的人和聪明人应该知道姐要表达什么了,就是说你可以Q了以后在草丛里或则隐蔽地方先让刺猬Q起来,等速度上去以后突然冲出去,让对方防不胜防,比鬼步的速度还快。其实Q技能不光可以用来打架,在其他方面也可以经常使用,比如换路支援队友,比如偷塔,比如逃命,应用非常灵活。

Q技能在打架的时候怎么用呢?我看见很多人是从很远的地方Q过去,参与到战斗中,这样做的效果非常差,Q的攻击范围很小,会被兵阻挡,特效明显,没有突发性,很容易被敌人避开。所以刺猬必须要带 Spell_SummonerFlash.png ,利用闪现Q进去,Q到敌方身上或则身后,别忘了,Q也是aoe技能,只不过范围比较小,Q过去以后,马上就可以拉,如果对方没带净化,就有70%的机会杀死他,如果他开净化跑了,你不要死追,马上把自己往回拉,保护自己的dps,刺猬作为一个坦克,站位非常重要,既要让对方的dps不敢靠近自己的dps,又要让自己的dps能输出,最好的站位方法是站在对方dps和自己dps之间,把对方的输出位卡住,过来就E,或则Q。

有时候对方是远程dps,比如弓箭手或则小炮,你离他一定距离的话他会点你,你去追他的话自己的团队就会有危险,所以你就要开W往他面前压,逼的他往后退,让他很不舒服,顺带也给自己dps创造更大的发挥空间。

你们看完上面,应该就能明白刺猬的所有技能都是要依靠Q的,姐之所以把Q技能写了那么大一堆,是因为Q是刺猬的核心技能,没有Q刺猬什么都干不成。

刺猬是一个坦克,不过你要玩的灵活,利用Q的高机动,W的超高防御,R的流氓效果去偷塔是一个非常犀利的战术,这几个技能简直是一气呵成,去的快,塔爆的也快,等人家过来回防的时候,塔不是爆了就是残血,而且你还能从容的跑掉。姐经常利用这种战术几次都在人头落后的情况下把局面打了回来。
如果你还想增加刺猬在全场的能力,你甚至可以带 Spell_SummonerTeleport.png 召唤技能,姐目前就爱带这个,一个是方便偷塔,一个是方便gank,你想想,我快速的Q到一路去gank完毕,马上就传送去gank另一路,是不是压的对方很难受?对方甚至很难想到一个tank可以单独过来gank。
实际上tank的gank更为安全,就算gank失败对整个团队的影响也不会太大,但dps去gank风险就大多了,一旦失败,人头送了不说,线上的塔也可能掉,而且farm也耽误了,等级也会落后,最后还被队友骂,有点家破人亡的感觉。

不过不是每个人都喜欢这种毛线的打法,姐现在就教你们正统的刺猬打法

召唤技能带 Spell_SummonerExhaust.png ,发展路线和其他坦克一样,团战的时候突然Q上去然后闪现,闪现以后拉住dps,如果对方净化,不要理他,开W顶住火力,观察哪个对自己团队的dps威胁最大,把丢到他身上去,然后继续逼破对方的dps,刺猬和其他坦克不同,刺猬的基础攻击非常高,而且E的CD极快,外加R辅助输出,没有任何dps敢顶着刺猬的攻击输出,所以带的刺猬加上自身技能,可以在团战时可以短时间限制住对方2个英雄。


如果你有固定团队,我建议你带 + Spell_SummonerMana.png 或则 Spell_SummonerClairvoyance.png 召唤技能,闪现是刺猬必带,不必多讲,的话可以在打持久战的时候用,固定团队打的比较稳,有势力在对方炮台面前长时间耗,寻找机会,所以就非常有必要。至于,可以在初级团队里使用,弥补意识上的欠缺,防止走入陷阱。

需要姐讲一下R技能的用法吗?姐觉得没必要讲这个~1分钟的CD~AOE攻击~耗魔也少~实在是太无脑了~只要打架和推塔直接按就是了~


再来说下刺猬的出装,刺猬因为有W和被动技能的存在,所以一下就让他的出装变的非常无脑了,只要是沾防御的装备都可以出。

姐再给大家一个犀利的团战打法,出 3143_Randuins_Omen.png ,然后闪现到敌方团队里去使用,对于80%的队伍来说,看见这么劲爆的这种情况都会乱了阵脚,好比一颗巨大的炸弹在人群中炸开了一样。

好了,最后写点总结语:刺猬是一个坦克,也有极强的机动性,打起来的时候千万不要忘了自己团队的dps,跑去追对方的dps,团战的要素是,哪方能保证自己的dps活的时间越长,输出越多,哪边就会赢。好了,姐买菜去了,有空再来。
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