LoL英雄虚空行者攻略 我有任意门

2010-09-01 17:44 作者:超级玩家 来源:原创 手机订阅 神评论
     Kassadin,虚空行者

  有一个存在于各个世界之间的地方。对有些知道它存在的人来说是外域,而对于其他的人它则是一片未知之地。大部分人称其为做无尽虚空。不要被它的名字的表面给迷惑,无尽虚空并非一片空白,这里是无法描述的禁忌领地。在那里,恐惧不再是人类才有的情感。尽管关于虚空的知识在今天已近接近消逝殆尽,但是有一些不经意的发现下,一些无法东西再也无法用谎言来遮盖了。卡萨丁,就是这其中的一位发现者,无可避免的接触了虚空然后被它永远的改变了。作为曾今一个对于禁忌力量的寻找者,他发现他吸收到了一种完全不同的力量。尽管他身体的一部分在那天已经死去,他依然知道必须远离那里,那些一直试图着通道,想要把痛苦倾泄到这个世界的生物,它们只差一步就做到了,比如切加斯。
  卡萨丁开始利用来自虚空的力量,他的冷酷之刃可以偷取对手的魔法能量。这把黑暗的刀刃也让他可以燃烧来自虚空的能量,让他的对手不仅是受到伤害,还丧失使用魔法的能力。他和虚空之间的联系让他可以转换对手给他的伤害来增加他攻击的速度。卡萨丁也可以穿梭在世界到达任何他想要去的地方,他能靠重复使用他虚空移动的能力来造成几倍的,跟多的伤害。
  
  技能
  武器精研(被动)
  这个技能所带来的直接伤害减少给凯撒丁提供了一些必须的生存力。攻击速度也还不错,但是你几乎很少会注意到。
  虚无法球
  单纯的目标nuke/沉默的冷却时间很短,但是消耗却相对较高。在等级较低的时候用起来还挺顺手,但是随着等级的增加法力消耗也会跟着增加,选择这个就不那么实惠了。然而,忽略等级也不是个好主意,因为它每一点法力可以造成1.142857142...点普通伤害,但是在5级的时候就是可观的2.545454...点了。可以从AP获得大量的伤害,每点0.7。发射速度相较于其他技能来说还是慢了些,这意味着别人在被攻击前就能反应过来了(盾牌、闪现)。比较有优势的是它能发出一些比较有趣的策略,比方说在炮塔射程里投掷然后在爆发前离开。
  冷酷之刃
  每次攻击都可以回蓝。不算太棒,除非你打算多次使用外部攻击。我通常4级的时候在这个技能上加一点,这样就能激活增加可用的力量。另一个你会用到的时候就是如果你有机会攻击炮塔。
  魔法窃取到平面的比例变化真的是板上钉钉的事,被动技能可以用在所有地方。在很久以前,你可以摧毁一个法师英雄得到免费的技能,但是现在你能得到60点法力。然而,平面价值在游戏初期真的非常耀眼...如果你首先充分利用的话。
  只要加装这个技能没有被动效果就行了。(不难的——)
  能量脉冲
  尽管射程很短,还有一些奇怪的冷却方法,这个技能依然称得上是游戏里最有效的技能之一。消耗80点法力值可以造成一定范围内300点的基本伤害并且使每个目标减速,加上它相当不错的AP配额的事实。首先就要充分使用这个技能。游戏初期使用它的最佳时间就是干掉一些小乖并攻击一个英雄。
  虚空转移
  这无疑是游戏中最万能的技能,只有4秒的冷却时间。造成的伤害也是福祸相依的。如果你在7秒后再次使用,就能造成120点甚至更多的伤害,但是会消耗100点甚至更多的法力值。好是当你使用它来加入战斗或者追踪的时候,比较糟的是用它来逃跑。一定要时刻注意你的叠加次数。在可能的时候无论如何都要加一点在这个技能上(大多数大招亦然)。

  天赋系统和符文
  天赋
  在卡撒丁的天赋上我的选择和大多数人相反,我用的是0/21/9,使用装备代替天赋来将强攻击力。
  符文
  神石:高级活力之石
  封印:高级活力封印
  刻像:高级敏捷刻像
  精华:高级坚韧精华
  静态HP符文不再像从前那样好用了。我决定尝试一些动态HP符文,我必须说的是游戏初期HP的消耗和其他符文形式相比真的不算太糟。我坚持在使用动态HP精华主要是因为不想太弱。如果你真的想从符文里得到一些EHP那就试试抗性和护甲,但是这也不是说所有的点都加在HP符文里。符文的次要目的是削弱你受到的攻击。如果敌人看到你的生命条很长就不会把你当做首要目标。当然要是他们有一个caster或者你自己就是那就另当别论了。
  
  召唤师技能
  清晰术
  治疗术
  我选择清晰术和治疗术是因为他们能提供良好的路的耐久性和不可预测性。额外的魔法增加穿越裂隙和安全的不同。

  装备建造顺序
  初始装备
  增幅典籍
  生命药水
  第一次返回
  凯奇幸运手
  第二次返回
  仙女护符
  蓝水晶
  女神之泪
  第三次返回
  速度之靴
  抗魔斗篷
  水银之靴
  Laning这个时候通常应该结束了。
  巨人腰带
  爆裂魔杖
  大天使之杖
  爆裂魔杖
  增幅典籍
  虚无之杖
  爆裂魔杖
  游戏通常不会持续这么久,不过还是要为后面有可能发生的做好准备。
  增幅典籍
  瑞莱的冰晶节杖
  如果游戏真的持续到这个时候,你需要一些额外的近战伤害帮助毁塔。
  增幅典籍
  耀光
  巫妖之祸
  我最近看到过一些游戏持续到这里的,这个时候人们通常后大量的生命,所以你需要一些方法来处理。
  冥火之拥

  装备分析

  凯奇幸运手
  有了天赋中的精神力量,治疗术和清晰术都应该跟着魔法恢复走,你可以挑选这个作为游戏初期装备,不精可以触发技能,还能增加额外的金币收入。
  大天使之杖
  这个装备不仅占有了最高法力值+1400的地位而且还能以25MP5的速度回蓝,这些还不够,它还能提供魔法支持的技能力量,至于卡撒丁为什么被称为魔法池,我就不用多做解释了。
  水银之靴
  水银之靴有理由成为最贵的靴子。这个令人印象深刻的被动效果使这双靴子出奇的好。当然,他会削减Zilean的时空隧道或者艾西的霜冻射击,但是有一点很不明显,那就是削减Debuff的耐久性的应用,你会从提莫的毒气陷阱、萨科的双面毒刃、瑞兹的符文监狱获得少于35%的伤害。魔法抗性更是小菜一碟。
  瑞莱的冰晶节杖
  使你能从天赋和符文里得到大量的生存力,你这个阶段还是会需要更多的HP。很多人决定使用时光之杖作为他们的第一装备来补救这种情况,但是我认为这样一来你就太弱了,完全无法给你的队友在早期和中期提供帮。瑞莱的冰晶节杖可以在HP和AP上帮你,额外的减速效果也相当的不错。
  虚无之杖
  经过我一个朋友的大量分析,他认为虚无之杖是有史以来最有用的装备。不幸的是我现在还不能得到,但是其他所需要的都会准时奉上的。
  巫妖之祸
  因为你通常在三个技能的弹幕后使用外部攻击,关键是为你提供另一个nuke。
  冥火之拥
  正如我前面说的那样,大多数游戏不会持续到这个时候,但是如果发生了,你就需要使用冥火之拥消耗HP来保证状态。减少冷却时间相当的不错。
  
  利与弊

  利:防御天赋、清晰术和治疗术能在游戏初期提供持久力。
  大天使之杖在全场游戏中都很强大。
  水银之靴能提供无与伦比的生存力。
  瑞莱的冰晶节杖能提供足够的HP阻止你在团队战中被盯上。
  游戏结束你还有大量的AP和魔法。
  弊无法得到和时光之杖建造一样多的HP。
  
  游戏初期

  装备清晰术和治疗术你会得到大量的恢复。使用能量脉冲来骚扰敌人,虚空法球只在残酷的战斗中使用。使用药水和清晰术待在你的路上,知道打到330金币,在你觉得可以召回的时候,购买卡奇幸运手然后回到你的路上。一旦你有980金币或者更多,返回购买女神之泪(如果钱够了,再买双速度之靴)。继续返回到你的路上但是记住这个时候你的路开始变得模糊了,我们过渡到了游戏中期。
  
  游戏中期

  每次团队战的时候都待在那里,你的沉默、减速和AOE将会扭转形势。当你能轻易返回到前方或者挂掉的时候再去买东西,最好是前者。按照建造顺序,在巨人腰带和水银之靴之间要格外小心,这个时候的建造最弱。得到巨人腰带后,完成大天使之杖进入到游戏后期。
  
  游戏后期

  有了大天使之杖,你可以增加大量伤害和回蓝。展现给对手看令他们恐惧。进入战斗使用暴击伤害消灭他们。

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