LOL美服玩家写的攻略:蒙多博士另类攻略
1 技能介绍
Q染病屠刀
蒙多博士挥舞他的屠刀,对目标造成目标现有生命值的15 / 18 / 21 / 23 / 25%的伤害(至少80 / 130 / 180 / 230 / 280 点),并减少其40%的移动速度,持续2秒
魔法消耗:20 / 35 / 50 / 65 / 80 生命值
冷却时间:4
施法范围:1100
W 灼热之痛
开启: 蒙多博士耗费他的生命,对周围的敌人造成40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+0 per ability power)点的伤害,并且蒙多博士身上的群体控制魔法的持续时间减少20 / 25 / 30 / 35 / 40%。
魔法消耗:20 / 30 / 40 / 50 / 60 生命值
冷却时间:4
施法范围:300
E 受虐之心
受虐之心能够提高蒙多博士50 / 65 / 80 / 95 / 110点的攻击力,持续5秒。他已损失生命值的每1%将转化为+0 / 1 / 1 / 1 / 1点的额外攻击力。
魔法消耗:20 / 35 / 50 / 65 / 80 生命值
冷却时间:8
施法范围:300
R施虐之心
蒙多博士将在12秒内回复50%的最大生命值。另外,他的移动速度会提高15 / 25 / 35%。
魔法消耗:20%现有生命值
冷却时间:60
施法范围:1
2 入门介绍
这种高移动与高伤害结合的蒙多 可以在游戏后期成为团队中的灵魂 但是建议你在担任副坦克或DPS之后
蒙多一般被认为在团队作战中疲软和无用的角色 我将会告诉你 怎么去玩这个充满乐趣并做一个富有冲击力的角色
3 天赋及符文
符文除了大符文 全部暴击
大符文 移动速度
有了这些符文 你将有21%的致命一击几率 受虐之心所打出最低300的伤害很频繁 而且移动速度符文让你不管是追杀还是逃脱都有很大的优势
4 出装方案 这我就不翻译了 看图就明白
5 技能顺序 看图
6 召唤师技能选择
1 传送 会让你在回去商店买东西或回血时更快的投入战斗和farm 而且也经常用于切断敌人的逃生路线 这个和卡牌的扭曲之门很相似 可以去想想卡牌是怎么使用他们的扭曲之门技能。
2 清洁 居家保命必备
7 玩法的利弊
这种蒙多(指作者建议的玩法)有利有弊 下面是来衡量你适不适合他了
好处
1 游戏初期具有高伤害
2 适当的防御能力
3 高移动速度让追杀和逃跑更具机动和可操作性
4 很爽的FARM能力
5 单挑强力和团队作用明显
6 更好的推线和随塔防守
7 超高的攻击速度
8 稳定的致命一击几率
坏处
1游戏的前中期比较皮脆
2比较依赖主TANK
3昂贵的装备造价 (如果你按照我的方案来)
8 团队作战
在僵持的时候 尽量的Q对方 如果在没有主TANK或者你已经得到狂战铠的时候 你可以在距离你们的DPS不远的地方去引诱他们 一旦他们上钩 你和你的团队必须马上汇合 立即开燃烧然后Q对方最近的英雄 接着E他们血最少的英雄或他们最出色的英雄
在血量70%的时候开启R自虐并视情况开清洁 如果血少了 跑离战斗范围并回复一点 准备好在敌人空血或逃跑的时候从回战斗 当你从回战斗的时候 首先Q住 防止逃脱 靠近后别忘了E
9 FARM
对蒙多来说 FARM是早中期不可以缺少的活动 打小兵你可以用Q或E收割
尽量不要回商店直到你可以买一件装备的时候 更多的赖线将会给你增加G的产量
紧跟上面提到并用传送从回战斗 你的R可以保持你在线上呆的更久
不要在中后期独自FARM
值得注意的是 当你的R和清洁在准备好的状态下 遭遇GANK时 你应该激活R和清洁 这样你的移动速度在600左右 逃跑应该不是问题。
10 总结
原作者的没说什么有用的 我就说点吧 我也玩过蒙多 但按作者这种思路高移动与高DPS象结合的蒙多真的不多见 作者用这种蒙多打过18/4/10的记录 我觉得是一个很有趣并有效的玩法 当然这要建立在你的操作技巧上 建议新手还是不要尝试了。
论坛上有2篇关于蒙多的心得还是比较适合新手和进阶类人士的 这篇外网的攻略我建议高手可以尝试。
Q染病屠刀
蒙多博士挥舞他的屠刀,对目标造成目标现有生命值的15 / 18 / 21 / 23 / 25%的伤害(至少80 / 130 / 180 / 230 / 280 点),并减少其40%的移动速度,持续2秒
魔法消耗:20 / 35 / 50 / 65 / 80 生命值
冷却时间:4
施法范围:1100
W 灼热之痛
开启: 蒙多博士耗费他的生命,对周围的敌人造成40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+0 per ability power)点的伤害,并且蒙多博士身上的群体控制魔法的持续时间减少20 / 25 / 30 / 35 / 40%。
魔法消耗:20 / 30 / 40 / 50 / 60 生命值
冷却时间:4
施法范围:300
E 受虐之心
受虐之心能够提高蒙多博士50 / 65 / 80 / 95 / 110点的攻击力,持续5秒。他已损失生命值的每1%将转化为+0 / 1 / 1 / 1 / 1点的额外攻击力。
魔法消耗:20 / 35 / 50 / 65 / 80 生命值
冷却时间:8
施法范围:300
R施虐之心
蒙多博士将在12秒内回复50%的最大生命值。另外,他的移动速度会提高15 / 25 / 35%。
魔法消耗:20%现有生命值
冷却时间:60
施法范围:1
2 入门介绍
这种高移动与高伤害结合的蒙多 可以在游戏后期成为团队中的灵魂 但是建议你在担任副坦克或DPS之后
蒙多一般被认为在团队作战中疲软和无用的角色 我将会告诉你 怎么去玩这个充满乐趣并做一个富有冲击力的角色
3 天赋及符文
符文除了大符文 全部暴击
大符文 移动速度
有了这些符文 你将有21%的致命一击几率 受虐之心所打出最低300的伤害很频繁 而且移动速度符文让你不管是追杀还是逃脱都有很大的优势
4 出装方案 这我就不翻译了 看图就明白
5 技能顺序 看图
6 召唤师技能选择
1 传送 会让你在回去商店买东西或回血时更快的投入战斗和farm 而且也经常用于切断敌人的逃生路线 这个和卡牌的扭曲之门很相似 可以去想想卡牌是怎么使用他们的扭曲之门技能。
2 清洁 居家保命必备
7 玩法的利弊
这种蒙多(指作者建议的玩法)有利有弊 下面是来衡量你适不适合他了
好处
1 游戏初期具有高伤害
2 适当的防御能力
3 高移动速度让追杀和逃跑更具机动和可操作性
4 很爽的FARM能力
5 单挑强力和团队作用明显
6 更好的推线和随塔防守
7 超高的攻击速度
8 稳定的致命一击几率
坏处
1游戏的前中期比较皮脆
2比较依赖主TANK
3昂贵的装备造价 (如果你按照我的方案来)
8 团队作战
在僵持的时候 尽量的Q对方 如果在没有主TANK或者你已经得到狂战铠的时候 你可以在距离你们的DPS不远的地方去引诱他们 一旦他们上钩 你和你的团队必须马上汇合 立即开燃烧然后Q对方最近的英雄 接着E他们血最少的英雄或他们最出色的英雄
在血量70%的时候开启R自虐并视情况开清洁 如果血少了 跑离战斗范围并回复一点 准备好在敌人空血或逃跑的时候从回战斗 当你从回战斗的时候 首先Q住 防止逃脱 靠近后别忘了E
9 FARM
对蒙多来说 FARM是早中期不可以缺少的活动 打小兵你可以用Q或E收割
尽量不要回商店直到你可以买一件装备的时候 更多的赖线将会给你增加G的产量
紧跟上面提到并用传送从回战斗 你的R可以保持你在线上呆的更久
不要在中后期独自FARM
值得注意的是 当你的R和清洁在准备好的状态下 遭遇GANK时 你应该激活R和清洁 这样你的移动速度在600左右 逃跑应该不是问题。
10 总结
原作者的没说什么有用的 我就说点吧 我也玩过蒙多 但按作者这种思路高移动与高DPS象结合的蒙多真的不多见 作者用这种蒙多打过18/4/10的记录 我觉得是一个很有趣并有效的玩法 当然这要建立在你的操作技巧上 建议新手还是不要尝试了。
论坛上有2篇关于蒙多的心得还是比较适合新手和进阶类人士的 这篇外网的攻略我建议高手可以尝试。