珍娜 温柔的狂风
前段时间是在疯狂地研究singed 最近开始研究二线英雄了 所谓二线就是指出场率及低的英雄 janna就是其中一位 而且我的攻略并非主流的AP 而是物理系风女 对 你没看错 物理系 菜刀DPS 和TANK annie属于同一类的玩法
也许有人会说了 这个annie怎么可能当TANK 但是国外的实战表示 annie的TANK不但很风骚而且很强力 这种类型的英雄之所以强力完全是因为大家对他们的常规认识 报团就秒annie这个是惯性思维了 但是如果一套连招annie不但没死而且还有一半血怎么办 而且annie这种英雄只要不死伤害那都不是问题了 我在使用物理风女的时候经常看见没血的YI和老鼠想点死我 然后被我反杀的情况
废话不多说了 再说就扯远了 上攻略
一 技能
狂风怒号 - 乔安娜改变气压和温度制造小型风暴,对目标区域释放,击飞并伤害碰到的目标
冷却 : 11 秒
等级1 : 风暴初始60魔法伤害,每蓄力1秒增加20魔法伤害,击飞敌人,耗蓝80
等级2 : 风暴初始85魔法伤害,每蓄力1秒增加25魔法伤害,击飞敌人,耗蓝100
等级3 : 风暴初始110魔法伤害,每蓄力1秒增加30魔法伤害,击飞敌人,耗蓝120
等级4 : 风暴初始135魔法伤害,每蓄力1秒增加35魔法伤害,击飞敌人,耗蓝140
等级5 : 风暴初始160魔法伤害,每蓄力1秒增加40魔法伤害,击飞敌人,耗蓝160
逃跑保命耗线专用技能 通常只需要点一级 但是有人会想一级的耗血量实在是太少了 是不是要多点几级 我在这里要说的是 前期完全只要一级足够了 因为越是觉得自己强力的人 就越不想吃到技能 他首先不会考虑这个技能对他的伤害有多大 他只会考虑这个技能他能不能躲掉 让他不停地躲你而不补兵 目的就达到了
西风之神 - 乔安娜召唤风元素,被动增加自己移动速度,可以穿越单位,主动释放可以造成魔法伤害减速
射程:600
等级1 : 增加乔安娜8%移动速度,主动释放对目标造成60魔法伤害并减速24%,耗蓝40,冷却时间13秒
等级2 : 增加乔安娜10%移动速度,主动释放对目标造成115魔法伤害并减速24%,耗蓝50,冷却时间12秒
等级3 : 增加乔安娜12%移动速度,主动释放对目标造成170魔法伤害并减速24%,耗蓝60,冷却时间11秒
等级4 : 增加乔安娜14%移动速度,主动释放对目标造成225魔法伤害并减速24%,耗蓝70,冷却时间10秒
等级5 :增加乔安娜16%移动速度,主动释放对目标造成280魔法伤害并减速24%,耗蓝80,冷却时间9秒
非常牛X的技能 不但被动提高这么多速度 让追杀逃跑变得更加犀利 而且还可以主动释放减速 作为一个菜刀的技能 再好不过了
风暴之眼 - 乔安娜对目标施放一个风之护盾,吸收伤害并提高物理伤害能力。(可以对防御塔使用)
冷却:12 秒 射程:800
等级1 : 施放一个风之护盾,吸收100伤害并提高24物理攻击(可以对防御塔使用),持续12秒,耗蓝70
等级2 : 施放一个风之护盾,吸收150伤害并提高30物理攻击(可以对防御塔使用),持续12秒,耗蓝85
等级3 : 施放一个风之护盾,吸收200伤害并提高36物理攻击(可以对防御塔使用),持续12秒,耗蓝100
等级4 : 施放一个风之护盾,吸收250伤害并提高42物理攻击(可以对防御塔使用),持续12秒,耗蓝115
等级5 :施放一个风之护盾,吸收300伤害并提高48物理攻击(可以对防御塔使用),持续12秒,耗蓝130
物理风女的核心技能 注意 提高的是48物理攻击 也就是说在你9级的时候给自己一个盾吸收伤害不说 还相当于多了把毕福剑 48 点不是小数目啊 不要再说她是法师没有攻击的话了
复苏季风 - 乔安娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退,治愈友方单位
冷却:120 秒 作用范围:725 持续时间:4秒
等级1 : 乔安娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退,每秒治愈友方单位90生命,耗蓝200
等级2 : 乔安娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退,每秒治愈友方单位150生命,耗蓝275
等级3 : 乔安娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退,每秒治愈友方单位210生命,耗蓝350
用的好是神技 用不好也没人怪你的技能 之所以是神技 可以试想下僵持不下的时候 风女一个加速然后闪现到敌方部队里一个大招 吹到自己**里的敌人还有什么想法吗?
顺风而行(被动) - 增加所有友方英雄的移动速度3%
对自己无效 聊胜于无吧
二 天赋和符文
推荐菜刀符文是红色加攻速 黄色加生命 蓝色加攻速 作为一个菜刀什么最重要 不是攻击不是生命 而是攻速 这就是为什么YI大师10%的两次攻击让大多数人头痛的原因 攻速很重要 当然不推荐像我一好友PPL2000一样 堆那么多攻速符文 玩披头士尤德尔还不停地买攻速装备(变几次身不就来攻速了=。=) janna作为一个法师 基础攻速甚至超过了一般的DPS 为她作为菜刀打下了基础
三 战斗前期
我个人推荐janna 走边路 中路实在不适合她
前期出装的选择非常多 如果对自己补兵没什么信心的话 是个不错的选择 但是不要以为自己有盾就无敌了 你还是一个法师 和 也将会是你不错的选择 总之需要尽早出的是 有了它 你的经济和血量防御上都会提高一个水平
一般有janna的路线都会比较优势 如果确实被对方搞得头痛的话 优先点出一级 相信我 没有人愿意顶着你的风补兵的 但是还是优先加高 在9级的时候拥有5级的盾会让你的攻击达到一个很高的层次
大概在你出完的时候 中路就开始爆发小的战争了 不要激动 安心压线和攻击他们的外塔 因为我们需要一个核心物品 这个东西不是很贵也不是很难出 它就是 攻速 回蓝 -CD 需要的东西它都给了 更多的盾和更多的回蓝让janna免费的毕福剑能一直保存
三 战斗中期
战斗中期基本就是全民团战的时候了 你至少需要拥有龟壳+蜂刺+ 和合成 中的其中一样 物理风女需要的不是暴击而是不停地给予对方攻击 所以破甲的优势就体现出来了 善于使用自己的大招和吹风给予团队帮助 这点上和AP流没有任何区别 但是不小的输出让对方也没办法忽视你 这就是物理风女的强势所在
有钱的话就出 不推荐出 因为对于风女擅长的这种游击战的攻击模式 暴击并不能体现出它的优势 因为她完全没有物理攻击的技能 而让敌人以为你只是个法师而忽视你的物理攻击等发现的时候破甲已经叠加了好多层 一个减速技能丢下去他就要回家放牛了
我也曾经实验过出 以提高她的生存能力 但是效果不好甚至很差 因为她的盾已经可以达到很好的吸收伤害作用了
最后总结一下 就是另类的打法之所以有优势 完全是因为人们对他的忽视 所以大家在实战的时候 第一要考虑的不是自己印象中的英雄技能伤害什么的 而是仔细观察和分析自己的每一个对手 再作出对应的出装和点技能策略
ps:最近一直很悲剧啊 不知道是因为水平下降还是本人水平一直就是很低下的原因 唉~
再PS 关于这个annie tank的数据测试 lilic你不妨来试一试吧
也许有人会说了 这个annie怎么可能当TANK 但是国外的实战表示 annie的TANK不但很风骚而且很强力 这种类型的英雄之所以强力完全是因为大家对他们的常规认识 报团就秒annie这个是惯性思维了 但是如果一套连招annie不但没死而且还有一半血怎么办 而且annie这种英雄只要不死伤害那都不是问题了 我在使用物理风女的时候经常看见没血的YI和老鼠想点死我 然后被我反杀的情况
废话不多说了 再说就扯远了 上攻略
一 技能
狂风怒号 - 乔安娜改变气压和温度制造小型风暴,对目标区域释放,击飞并伤害碰到的目标
冷却 : 11 秒
等级1 : 风暴初始60魔法伤害,每蓄力1秒增加20魔法伤害,击飞敌人,耗蓝80
等级2 : 风暴初始85魔法伤害,每蓄力1秒增加25魔法伤害,击飞敌人,耗蓝100
等级3 : 风暴初始110魔法伤害,每蓄力1秒增加30魔法伤害,击飞敌人,耗蓝120
等级4 : 风暴初始135魔法伤害,每蓄力1秒增加35魔法伤害,击飞敌人,耗蓝140
等级5 : 风暴初始160魔法伤害,每蓄力1秒增加40魔法伤害,击飞敌人,耗蓝160
逃跑保命耗线专用技能 通常只需要点一级 但是有人会想一级的耗血量实在是太少了 是不是要多点几级 我在这里要说的是 前期完全只要一级足够了 因为越是觉得自己强力的人 就越不想吃到技能 他首先不会考虑这个技能对他的伤害有多大 他只会考虑这个技能他能不能躲掉 让他不停地躲你而不补兵 目的就达到了
西风之神 - 乔安娜召唤风元素,被动增加自己移动速度,可以穿越单位,主动释放可以造成魔法伤害减速
射程:600
等级1 : 增加乔安娜8%移动速度,主动释放对目标造成60魔法伤害并减速24%,耗蓝40,冷却时间13秒
等级2 : 增加乔安娜10%移动速度,主动释放对目标造成115魔法伤害并减速24%,耗蓝50,冷却时间12秒
等级3 : 增加乔安娜12%移动速度,主动释放对目标造成170魔法伤害并减速24%,耗蓝60,冷却时间11秒
等级4 : 增加乔安娜14%移动速度,主动释放对目标造成225魔法伤害并减速24%,耗蓝70,冷却时间10秒
等级5 :增加乔安娜16%移动速度,主动释放对目标造成280魔法伤害并减速24%,耗蓝80,冷却时间9秒
非常牛X的技能 不但被动提高这么多速度 让追杀逃跑变得更加犀利 而且还可以主动释放减速 作为一个菜刀的技能 再好不过了
风暴之眼 - 乔安娜对目标施放一个风之护盾,吸收伤害并提高物理伤害能力。(可以对防御塔使用)
冷却:12 秒 射程:800
等级1 : 施放一个风之护盾,吸收100伤害并提高24物理攻击(可以对防御塔使用),持续12秒,耗蓝70
等级2 : 施放一个风之护盾,吸收150伤害并提高30物理攻击(可以对防御塔使用),持续12秒,耗蓝85
等级3 : 施放一个风之护盾,吸收200伤害并提高36物理攻击(可以对防御塔使用),持续12秒,耗蓝100
等级4 : 施放一个风之护盾,吸收250伤害并提高42物理攻击(可以对防御塔使用),持续12秒,耗蓝115
等级5 :施放一个风之护盾,吸收300伤害并提高48物理攻击(可以对防御塔使用),持续12秒,耗蓝130
物理风女的核心技能 注意 提高的是48物理攻击 也就是说在你9级的时候给自己一个盾吸收伤害不说 还相当于多了把毕福剑 48 点不是小数目啊 不要再说她是法师没有攻击的话了
复苏季风 - 乔安娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退,治愈友方单位
冷却:120 秒 作用范围:725 持续时间:4秒
等级1 : 乔安娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退,每秒治愈友方单位90生命,耗蓝200
等级2 : 乔安娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退,每秒治愈友方单位150生命,耗蓝275
等级3 : 乔安娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退,每秒治愈友方单位210生命,耗蓝350
用的好是神技 用不好也没人怪你的技能 之所以是神技 可以试想下僵持不下的时候 风女一个加速然后闪现到敌方部队里一个大招 吹到自己**里的敌人还有什么想法吗?
顺风而行(被动) - 增加所有友方英雄的移动速度3%
对自己无效 聊胜于无吧
二 天赋和符文
推荐菜刀符文是红色加攻速 黄色加生命 蓝色加攻速 作为一个菜刀什么最重要 不是攻击不是生命 而是攻速 这就是为什么YI大师10%的两次攻击让大多数人头痛的原因 攻速很重要 当然不推荐像我一好友PPL2000一样 堆那么多攻速符文 玩披头士尤德尔还不停地买攻速装备(变几次身不就来攻速了=。=) janna作为一个法师 基础攻速甚至超过了一般的DPS 为她作为菜刀打下了基础
三 战斗前期
我个人推荐janna 走边路 中路实在不适合她
前期出装的选择非常多 如果对自己补兵没什么信心的话 是个不错的选择 但是不要以为自己有盾就无敌了 你还是一个法师 和 也将会是你不错的选择 总之需要尽早出的是 有了它 你的经济和血量防御上都会提高一个水平
一般有janna的路线都会比较优势 如果确实被对方搞得头痛的话 优先点出一级 相信我 没有人愿意顶着你的风补兵的 但是还是优先加高 在9级的时候拥有5级的盾会让你的攻击达到一个很高的层次
大概在你出完的时候 中路就开始爆发小的战争了 不要激动 安心压线和攻击他们的外塔 因为我们需要一个核心物品 这个东西不是很贵也不是很难出 它就是 攻速 回蓝 -CD 需要的东西它都给了 更多的盾和更多的回蓝让janna免费的毕福剑能一直保存
三 战斗中期
战斗中期基本就是全民团战的时候了 你至少需要拥有龟壳+蜂刺+ 和合成 中的其中一样 物理风女需要的不是暴击而是不停地给予对方攻击 所以破甲的优势就体现出来了 善于使用自己的大招和吹风给予团队帮助 这点上和AP流没有任何区别 但是不小的输出让对方也没办法忽视你 这就是物理风女的强势所在
有钱的话就出 不推荐出 因为对于风女擅长的这种游击战的攻击模式 暴击并不能体现出它的优势 因为她完全没有物理攻击的技能 而让敌人以为你只是个法师而忽视你的物理攻击等发现的时候破甲已经叠加了好多层 一个减速技能丢下去他就要回家放牛了
我也曾经实验过出 以提高她的生存能力 但是效果不好甚至很差 因为她的盾已经可以达到很好的吸收伤害作用了
最后总结一下 就是另类的打法之所以有优势 完全是因为人们对他的忽视 所以大家在实战的时候 第一要考虑的不是自己印象中的英雄技能伤害什么的 而是仔细观察和分析自己的每一个对手 再作出对应的出装和点技能策略
ps:最近一直很悲剧啊 不知道是因为水平下降还是本人水平一直就是很低下的原因 唉~
再PS 关于这个annie tank的数据测试 lilic你不妨来试一试吧