打野流石头人小心得

2010-10-31 17:19 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论

Malphite_Splash_0.jpg




一、打野的重要性
           为什么要打野?因为这样己方将有两路的队友可以得到SOLO的机会,会比对线的对手先到6级。有大和没有大的差距是巨大的。而打野的本人由于吃尽野怪的经验,在获得同等的经验时还可以得到稳定的经济来源。长此以往,己方将在等级上较于对方有明显的优势。还有一个重要的原因是打野的人因为长期扎身野区,对方无不提心吊胆,无时无刻不担心旁边突然冒出个人来形成多打少或者满血打残血的局面。胆小的收缩防守,不敢防守补兵,经济受挫。胆大的随意压线被GANK到了就是个人死塔爆的后果。
      二、石头人为什么能打野
           原因有三:
           1,石头人的被动技能:花岗岩护盾(被动) - 玛尔法特拥有岩石护盾保护自己,吸收最大生命值10%的伤害;10秒内未受到伤害时此效果重置 。这个被动技能可以有效地减免野怪对石头人的伤害。打完一堆,走到另外一堆时护盾又重置了,相当于无限的血瓶啊。
           2,石头人的范围技能较多。W野蛮冲击可以造成溅射伤害不说,主动使用还可以增强攻击力;E大地震颤可以造成大量的范围伤害。这些都是利于打成堆的野怪的。
           3,石头人的大招不可阻挡(玛尔法特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中晕眩,并造成魔法伤害)乃LOL里面的最强群控,还有Q石片震击 (运用神秘的元素魔法,玛尔法特召唤一块石片攻击敌人,造成魔法伤害并减缓敌人的移动速度 )的单体减速技能。从野区到线上GANK起来无往不利。
       三、装备的选择
            分析一下石头人技能特点:
            1,被动。吸收最大生命值10%的伤害,意思就是说,血越多,护盾吸收的伤害越大。为了更好地发挥这个被动,石头人应该堆血。
            2,E大地震颤可以附加70%的护甲伤害。为了使伤害最大化,石头人应该堆护甲。
            3,W,E,R技能皆为范围性伤害,这就告诉了我们石头人的主要伤害特点:范围伤害。
            综如上3点可以得出结论:火焰风衣乃最适合石头人的装备。有血有甲有群伤。
       四、天赋选择
            主防御副攻击,攻击出到失传奥义,强化重击也得加。
       五、召唤师技能选择
             重击:没这个怎么打野?
             加血:有时就是差这么一点血红宝石升级
       六、符文选择
             大符文:每10秒+1块钱的符文3个。
             小符文:全用成长性魔抗符文,作用为弥补石头人后期的魔抗短板。18级时+52点魔抗。
       七、出门以后
             出门红宝石撑血走边路,技能升Q。在队友的配合下先把最靠近外塔的那波小怪先清了。然后。。。还没能开始石头人的打野之路。还得老老实实地到线上去补兵。因为清了一波小野的原因,应该会先比对方先到2级。级高一级压死人,一个技能和两个技能的差距是巨大的,利用这个时间差能拿到一血那是再好不过的了。拿不到就继续混线,有重击就用在敌方坦克兵或者近战小兵上。有被动护盾的存在,石头人补兵还是蛮放心大胆的。蹭够500多块就回家把红宝石升级成龟壳,有余钱就买血瓶蓝瓶若干。技能顺序是Q,E互点,4级的时候升一级W,有大升大,最后再升满W。
             到5级这样子就可以去打野了,先打蓝BUFF,5级石头人配合重击刷起来还是比较轻松的。就这样打呀打,升到6级以后就可以去GANK啦。过程就不多说了,无非是先躲在草丛,找机会用大撞过去,然后E-W。配合队友一阵狂殴。残血的想跑的再补个Q来减速。
             杀了人后就继续去打野,大招CD好了又去GANK,以此类推。有钱就出草鞋,然后就一个劲地堆火衣就好了。
             团战的话就要分情况而定,对方有NUNU,KATARINA之类的引导性大招的英雄时,石头人的大要作为后手控制技能来用。他们放大石头人才用大打断他们。没有这类英雄的话就把大招作为先手控制技能来用。R-E-W-Q一阵连击后就是随便找个脆皮黏住打,剩下的就看队友咯。
         八、注意事项
              常在河边走,哪能不湿鞋?要走打野的路就要料到会被人抓了。多看小地图,有敌方英雄在线上消失了就得小心点了。多插眼,眼位就不说了,论坛上有很多帖子说过。在龟壳和加钱符文的支持下,插眼的钱还是有的。
         九、免责声明
              不懂这算不算非主流,反正我试过队友见我石头人带重击就直接退出的。。。因为这篇文章而用石头人去尝试打野导致的各种悲剧,一概不负责。
Malphite_0.jpg
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一、打野的重要性
           为什么要打野?因为这样己方将有两路的队友可以得到SOLO的机会,会比对线的对手先到6级。有大和没有大的差距是巨大的。而打野的本人由于吃尽野怪的经验,在获得同等的经验时还可以得到稳定的经济来源。长此以往,己方将在等级上较于对方有明显的优势。还有一个重要的原因是打野的人因为长期扎身野区,对方无不提心吊胆,无时无刻不担心旁边突然冒出个人来形成多打少或者满血打残血的局面。胆小的收缩防守,不敢防守补兵,经济受挫。胆大的随意压线被GANK到了就是个人死塔爆的后果。
      二、石头人为什么能打野
           原因有三:
           1,石头人的被动技能:花岗岩护盾(被动) - 玛尔法特拥有岩石护盾保护自己,吸收最大生命值10%的伤害;10秒内未受到伤害时此效果重置 。这个被动技能可以有效地减免野怪对石头人的伤害。打完一堆,走到另外一堆时护盾又重置了,相当于无限的血瓶啊。
           2,石头人的范围技能较多。W野蛮冲击可以造成溅射伤害不说,主动使用还可以增强攻击力;E大地震颤可以造成大量的范围伤害。这些都是利于打成堆的野怪的。
           3,石头人的大招不可阻挡(玛尔法特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中晕眩,并造成魔法伤害)乃LOL里面的最强群控,还有Q石片震击 (运用神秘的元素魔法,玛尔法特召唤一块石片攻击敌人,造成魔法伤害并减缓敌人的移动速度 )的单体减速技能。从野区到线上GANK起来无往不利。
       三、装备的选择
            分析一下石头人技能特点:
            1,被动。吸收最大生命值10%的伤害,意思就是说,血越多,护盾吸收的伤害越大。为了更好地发挥这个被动,石头人应该堆血。
            2,E大地震颤可以附加70%的护甲伤害。为了使伤害最大化,石头人应该堆护甲。
            3,W,E,R技能皆为范围性伤害,这就告诉了我们石头人的主要伤害特点:范围伤害。
            综如上3点可以得出结论:火焰风衣乃最适合石头人的装备。有血有甲有群伤。
       四、天赋选择
            主防御副攻击,攻击出到失传奥义,强化重击也得加。
       五、召唤师技能选择
             重击:没这个怎么打野?
             加血:有时就是差这么一点血红宝石升级
       六、符文选择
             大符文:每10秒+1块钱的符文3个。
             小符文:全用成长性魔抗符文,作用为弥补石头人后期的魔抗短板。18级时+52点魔抗。
       七、出门以后
             出门红宝石撑血走边路,技能升Q。在队友的配合下先把最靠近外塔的那波小怪先清了。然后。。。还没能开始石头人的打野之路。还得老老实实地到线上去补兵。因为清了一波小野的原因,应该会先比对方先到2级。级高一级压死人,一个技能和两个技能的差距是巨大的,利用这个时间差能拿到一血那是再好不过的了。拿不到就继续混线,有重击就用在敌方坦克兵或者近战小兵上。有被动护盾的存在,石头人补兵还是蛮放心大胆的。蹭够500多块就回家把红宝石升级成龟壳,有余钱就买血瓶蓝瓶若干。技能顺序是Q,E互点,4级的时候升一级W,有大升大,最后再升满W。
             到5级这样子就可以去打野了,先打蓝BUFF,5级石头人配合重击刷起来还是比较轻松的。就这样打呀打,升到6级以后就可以去GANK啦。过程就不多说了,无非是先躲在草丛,找机会用大撞过去,然后E-W。配合队友一阵狂殴。残血的想跑的再补个Q来减速。
             杀了人后就继续去打野,大招CD好了又去GANK,以此类推。有钱就出草鞋,然后就一个劲地堆火衣就好了。
             团战的话就要分情况而定,对方有NUNU,KATARINA之类的引导性大招的英雄时,石头人的大要作为后手控制技能来用。他们放大石头人才用大打断他们。没有这类英雄的话就把大招作为先手控制技能来用。R-E-W-Q一阵连击后就是随便找个脆皮黏住打,剩下的就看队友咯。
         八、注意事项
              常在河边走,哪能不湿鞋?要走打野的路就要料到会被人抓了。多看小地图,有敌方英雄在线上消失了就得小心点了。多插眼,眼位就不说了,论坛上有很多帖子说过。在龟壳和加钱符文的支持下,插眼的钱还是有的。
         九、免责声明
              不懂这算不算非主流,反正我试过队友见我石头人带重击就直接退出的。。。因为这篇文章而用石头人去尝试打野导致的各种悲剧,一概不负责。
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