法伤GANK流-悲伤木乃伊-阿姆姆(Amumu)

2010-10-31 18:58 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论
首先明确下法伤AMUMU在团队的作用副TANK,大控场,小范围AOE,先手晕眩。这样玩的核心在于出了的AMUMU就像恐怖片的无所不在的僵尸一样扑过去狠狠咬一口制造恐慌和混乱,好玩:)
   
  
技能分析
       诅咒之触(被动技能)
       阿穆姆的攻击会降低目标20/30/40的魔法抗性,持续5秒。成为法系GANK先天优势。
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绷带投掷(Q)
       阿穆姆扔出一卷黏糊糊的绷带,如果它碰到了敌人单位,就会将阿穆姆拉到它身边,并造     成  75 / 140 / 205 / 275 / 350 (+1*法术伤害) 点的魔法伤害和晕眩效果。冷却时间 18 / 16 / 14 / 12 /10 秒魔法消耗 130 点 魔法值施法范围 1,100
高法伤加成,抓人,切入团战的神技,如果作为后手晕使用建议先A一下降抗,降了再Q,建议主升早满。
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伤心欲绝(W)
     附近的敌人因为承受不了悲伤,而持续损失一定比率的生命值。周围的敌人每秒将损失他们最大生命值的 2.3 / 2.6 / 2.9 / 3.2 / 3.5 (+0.01*法术伤害)%。
冷却时间 1 秒
魔法消耗 每秒消耗 10 点魔法值
施法范围 250 / 275 / 300 / 325 / 350
百分比技能,初期一点后期满,配合大招增加伤害,配合冰帐就是减速神技...
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勃然大怒
被动:阿穆姆所受的物理伤害减少 1 / 2 / 3 / 4 / 5 点。主动:阿穆姆发泄他的怒火,对周围的敌人造成110 / 160 / 210 / 270 / 330(+0.5*法术伤害)点魔法伤害。阿穆姆被攻击一次,勃然大怒的冷却时间就会减少一秒。
冷却时间 21 / 18 / 15 / 12 /9 秒
魔法消耗 50 点魔法值
施法范围 400
瞬发技能,低耗魔,可观的伤害。被动减伤,副升,相当于防御3层天赋的3点还多了2点....
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木乃伊之咒
阿穆姆用绷带将周围敌人统统缠住,令他们在3秒内不能移动或攻击,并且每一秒都会受到 50 / 100 / 150 (+0.35*法术伤害)点的魔法伤害。
冷却时间 160 140 120秒 魔法消耗 100 / 150 / 200 点魔法值
施法范围 600
团战技,瞬发,伤害不高法伤加成低,初期能拿人头就放,后期留着团战用。

天赋 9/0/21(图一会补上)
主要思想就是高跑速,减CD,法穿,闪现,侦查
理由,前期你大多时间被压龟在塔下,抓人就务必抓死,这个期间很多时候不能去补兵,没事丢丢侦查,帮队友开视野。加法伤法穿 最大限度减技能CD和召唤师技能CD 。


技能加点 131214131343322422
召唤师技能 闪现和视野(队友有视野就改点传送毕竟是GANK流全场支援)

出装路线:出门AP小书和1红,早出+金的幸运匕首,草鞋 ,顺风就 减CD书, 骷髅头(后期GANK的核心30%HP减少最少200点,虽然它有效施法距离非常短,但这对AMUMU不是问题,因为1技能Q过去就近身了还有1秒晕够你A下接主动技能了);逆风就法穿鞋,再减CD书和骷髅头。法系GANK的核心就是高爆发,配合队友秒DPS,团战就是开着哭早早闪现切入开大接3技能,对关键DPS打下接骷髅头的技能 能出去就绷带个最远的出去,不能出去就哭着绷带要杀的人死在人堆里,其他就交给你队友了


军团关于法伤AMUMU的比较讨论,我也贴过来:)贴在后面的楼层,欢迎拍砖
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