低调出场-高调超神 众星之子 - 索娜卡

2010-10-31 19:17 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论

   

   

Soraka_0.jpg

    英雄前言:
     AOE清兵,恢复力超强,范围减魔防,大招超短CD和支援。这是此英雄一个最为明显的优势。相信玩过DOTA的朋友,在刚玩LOL的时候,都有一些别扭。毕竟不是同一个游戏嘛,我们也不去讨论为啥会别扭,是什么造成的,这个没啥意义。
首先还是介绍一下他的四个技能。
1、群星召唤   Soraka_Starcall.jpg

    法伤加成25%
2、星界祝福   Soraka_Bless.jpg   法伤加成11%
3、法力灌注   Soraka_Wish.jpg   法伤加成60%
4、祈愿         Soraka_Purify.jpg 法伤加成200%
5、奉献         Soraka_Consecration.jpg

首先感谢131游戏之家的编辑辛苦的汉化,让我们在对技能的分析和使用上能更加清晰。

核心技能之一
      群星召唤,此技能原始CD为2.8秒的,初始伤害80,法伤加成40%。每级是增加魔法消耗和伤害,不减少技能CD,一般三级时远程兵需要点二下,用二次才能干掉。
实际应用中的关键点
1,初期用技能打钱是第一任务。可以用第一技能磨血,因为范围相对还是不错的,不需要很精确的站位,也足以攻击到每波刷出来六个小兵,初期的时候耗磨也比较少。
2,由于有减防效果,所以正常情况下可以保持二个debuff在英雄,或者小兵上,如果魔法足够,边跑,边按Q,绝对让你先爽。在减技能CD的装备达40%上限后,第一技能的CD会变成1.8秒,这时候保持三层debuff很容易,那也就是减60的魔防。
3,施法没有前摇相当的短,完全不需要站好位置再放,加上是一瞬发技能,所以边走边用,是用此技能的关键,走位,打人,减魔防一个都不误。

核心技能之二
     星界祝福,此技能原CD为12,每秒恢复7点,增加30点护甲。恢复量受法伤加成,加成为6%。每级可以增加恢复量,但是不增加护甲。要注意了是每秒恢复,可不是每5秒哦。
实际应用中的关键点
1,由于LOL里的恢复数值都是按每5秒恢复多少来显视,之前有人计算过初期475块,5秒回17.5HP的项链其实就相当于每秒回4,前期一级的星界祝福就相当于带了二个回血项链。30点护甲前期可以减免最少20%以上的免伤,所以在撑线,推进,回复上优势相当大。
2,由于群星召唤一级只需要40点魔法,但是一级的星界祝福要90魔法,所以在消耗上是比较大的,所以不要感觉你恢复牛B,就把魔法浪费在回血上了,你的第一任务是打钱,保证血量即可。
3,后期此技能的恢复在1v1的时候是一个BUG的存在,但是切记他最怕的是爆发力强,移动速度快,且有限制技能的英雄。

加点,召唤师技能,符文选择。
     加点是8,0,22,这是典型的法师型加点,战斗方面主要给魔法伤害和一点暴击,为什么不加虚弱和重击强化,是因为召唤师的技能以瞬移和传送为主。另外四点给第二层的减2%的技能CD。防御不加,辅助方面主要加移动速度,减技能6%,瞬移强化等这应该没有人会加错吧--!召唤师技能以瞬移,传送为主,思路就是传送可以及时的换路,同时不怕和人单挑,瞬移可以增加生存机率。符文推荐用纯法伤,法师嘛,前期法师高那么10多点,在压制恢复都优势先大,前期有优势,后期才有机会嘛。


     这里给大家推荐一下我打的出装顺序,出门一个+20点法伤的书,一瓶兰药,刚好475块。
     第一合成装备,装备顺序选择,恶魔法典,法伤鞋,女神之泪(前期核心装备),寒冰之心(如果有二个以上物理输出者),后期可以把女神之泪过渡到天使权账,典狱官之铠,沃莫之甲,卖点恶魔法典换成深渊法杖。
这么门装备的思路是前期用恶魔法典,法伤鞋,是做为打钱的一个过渡,前期在英雄爆发力和血都不多的情况下,推三个外塔难度不大,如果对方有增援,那自己这一块就也需要英雄一起推,因为有群星召唤的存在,所以在推线的时候,如果对方英雄少,在3V1,或者说是4V2的情况下直接越塔杀人是不存在任何问题的。如果对方全部回援,那么就直接换线,留下2-3个人防守就OK了。
     当出了女神之泪后,此英雄的特色就已经完全出来了,打钱,推线,那就叫一个快感啊,如果有对线英雄,就直接用1技能杀兵磨血,用2技能回血,他追你就跑,他跑你就推线,他打不到钱,你钱就花花的来,此消彼长之下这英雄差不多就能废了。
     寒冰之心主要是护甲,减攻击,减技能CD,这三个众星之子都是非常需要的属性,而且在压制后期DPS的时候,作用非常明显。典狱官之铠主要是在混战和1V1的时候起关键作用。混战的时候,一般众星之子的仇恨都是很高的,如果打他的人多,被减速,那么其他DPS就能起到作用,如果被控制就用瞬移来换位置,同时大招还可以加血,如果不管你,那一群群的流星打个三下四,也是非常痛的。沃莫是因为众星之子非常贫血,在13级的时候,你可能还只有900血不到,所以需要一个撑血的装备,最后用深渊法账是和自己的技能配合,如果英雄叠了三层众星之子的debuff加上一个深渊法账,那魔防就减了90点--!这可是很夸张的哦..

由于这个英雄的特点,我们其实可以模拟出一套CW的阵容:
蛮力巨牛 Minotaur_Square_0.jpg
木乃伊    Sadmummy_Square_0.jpg
末日之兆 Fiddlesticks_Square_0.jpg
死亡之歌 Lich_Square_0.jpg
众星之子 Soraka_Square_0.jpg

      最终拟模招数,蛮牛先冲进人群,打敌阵型和控制,木乃伊切入战场,一大控三秒,末日大招群体AOE五秒,死亡之歌开始就大招,看视野和造成小量伤害,等木奶尹控场后上去第三技能AOE输出,众星之子看时机,在牛和木乃伊切入战场的时候,用群星召唤减魔防,再用辅助技能保人。只要能干掉三个,团战就基本胜利。
关键点:众星出减魔防的深渊法账,木乃伊攻击的目标还会减少40魔防,众星的三层debuff和减魔防效果可以加到130点。二个肉都是控制型的,所以不容易死,对方如果灭掉三个,再强力的DPS也能磨死。
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