LOL对线注意事项
我从公测玩到现在,也30级好久了,黑店开过,solo玩过,虽然到现在的胜率还是50%,不过我自认为经验还是比较多的。
看到很多攻略,都是讲英雄的使用路线和方法,但很少看到在实际游戏过程中遇到问题的解决方法。于是我就想写些自己在游戏的心得。主要是面向刚过10级,准备进入和自己实力相当的对手对抗的人。
这次先讲讲对线的注意事项,主要分为打钱和与对方英雄相处。
打钱对于类似dota和lol之类的游戏,在前期都是很关键的,直接影响到你游戏中后期装备的发展。
钱除了打野和拿人头外,基本上都是靠在兵线上收兵,打小兵最后一下来获取的。
因为我经常走边路,所以下面这些经验基本上是以边路为主,一般能去中路的都是远程单位或者技术好的人,补不补得到兵全凭个人技术,在这边就不说中路的了。
关于补兵有各种方法,有的人听天由命,不刻意点兵;有的人是补兵高手,眼睛就看着各种红血小兵点;有的完全不点兵,混经验用。应该说以上这些方法各有优劣。听天由命的话,优势是你就可以专心耗对方英雄的血,随时注意到对方英雄的失误,等对方失误的时候就是你拿人头的时候,劣势就是钱可能很多也可能很少,这个对新手来说算是最普遍的点兵方式。补兵高手优势很明显,你只要不死,前期点兵的钱应该是最多的,你可以最快出装备,但劣势就是你可能会没注意到对方的行动,有时候不小心自己太靠前上去补兵,特别对于近战英雄来说,很有可能就是个“包子打狗”的故事了。不补兵混经验的事情一般发生在我方都是近战,而对方都是远程之类被压制状态,你没办法上前补兵,怎么办呢,只好远远站在自己兵后面混经验,优势是你不容易死,而且如果是1v2的情况下,你就算不补兵,你等级也会比对方2个高,劣势很明显,你前期的钱将会是最少的,装备将会很慢,有时候兵线被压塔下还有可能塔被欺负,你就是没办法上去打抱不平。
接下来是跟对方英雄对线问题。
一开始的草丛埋伏,或者你直接站在塔下不想知道草丛里有什么惊喜。这些都有可能导致一血二血的去向,但这些都不是我要说的,我想说的不是你如何杀人,而是如何保命。
假如两方小兵对接后3秒钟,对方没出现,就有2种可能:一,他们打buff去了,可能配合不够默契,效率有点低,暂时来不了收第一波兵。二,他们就在边路草丛里面啃瓜子看着你们。一般而言是后种情况较多,特别是20级以上的战斗。这时候你该如何上前收兵呢。个人是建议远离草丛,我指的是不在河道上的两个草丛。离得越远越好,而且别过河道延伸的中线,就算过了很久我方兵都过去了,你都别过去,更别进草丛看两眼。这样做的原因是:他们没在草丛里还好,如果他们果真在草丛里面,你离草丛远,就算是安妮还是弓箭手之类的远程技能或普攻单位,都没办法直接从草丛里面对你进行攻击,他们需要跑出来1-2秒,才能使你进入他们的攻击范围,这短短的时间将为你跑到自己塔下创造机会。你第一眼看到他们,最好不要想反杀,因为他们肯定是准备好了才出来,而你们只能靠随机应变,这显然是不可取的,你应该先跑,感觉跑不过了就马上用闪烁,就算没有,也要用疲劳先困住对方的DPS或者是有控制技能的单位,使他们无法输出攻击或者难以接近并控制你。当然,如果你队友强力,而你又不是很菜的话,能在保命的情况下反杀是最好的了,请注意,是在能保命的情况下,个人觉得这类型的游戏,一换一永远是亏的,你们和对方各死一个的话谁都没落好,如果是你们拿到一血还有钱赚,没有一血完全就是亏大了。
好吧,你们的运气和技术都不错,非常好,都能活下来,当然对方也不傻。
1级到6级应该是个和平相处的好时段,这段时间各自要么补兵,要么耗对方血。
补兵之前讲过了,现在来讲讲如何耗对方血和如何防止对方耗我们的血。
首先大家都知道,如果我方有一个远程攻击的,耗对方近战单位是很方便的,在对方补兵的时候普攻来几下,基本上对方不注意补血一般是能被拿人头的。有时候也要用少耗魔的远程技能来对对方造成伤害,比如安妮的火球,稻草人的沉默乌鸦,卡牌大师的丢3牌和抽牌,ashe的冰箭齐射,莫多的菜刀等等。但要注意自己的魔量,最少能维持在能放2个技能的魔,别用光,因为这个是保命用的,当你发现中路来gank,你却没有任何魔来使用保命技能,你是什么心情?耗血重在威慑对方,使对方不敢上前补兵,或者在对方不注意的时候你可以更容易的拿到人头。
接下来讲讲如何防止对方过度耗你的血。
一般能利用普攻来耗你的血,基本上都是远程单位,近战也有可能。你跟他都近战,靠得很近相互补兵的情况下,他可能在你不注意的时候给你一巴掌,然后溜之大吉。
对于远程普攻耗血,你应该在被打一下后往后撤,而不是呆在原地继续补兵。虽然前期攻击力小,但也不能忽视,你如果还站在原地,就会被打第二下,第三下,最后不小心对方来个暴击,看你血少于一半,对方直接各种技能砸过来,你也就后悔莫及了。而往后跑开,对方如果不控制的话,他的英雄应该会朝你走来,这样你就有机会反杀。但对方也不傻,肯定是立马点回去,继续补兵,但他不会再马上接下去打你第二下第三下。
技能耗血应该是大家最经常的了,普攻能耗多少,还不如来个技能耗你一百多的血来得好。
除了类似安妮,稻草人之类指定目标类型的技能躲不掉外,还有很多预判技能可以躲,这里专门就讲这类型的技能。
首先是最常见的战争主母的飞盘技能。这个技能的特点是攻击范围比较大,直线经过的地方都会造成来回两次的伤害,但请记住它的另外一个特点,离战争主母越远,飞盘对你造成的伤害越多,反之则是你离她越近造成的伤害越小。一般来说如果你离得远,当她丢出飞盘的时候,你应该是有时间往飞盘行进路线的垂直方向走开,如果你移动速度够快,并且没有小兵档路的话,一般是可以躲得开。但如果你是坦克一类移动速度慢的单位,我建议你朝着战争主母的方向走去。这样至少比你站在原地的伤害要少,而且如果你走得近,还可以砍他几下,或者用技能打她。这个方法比较特别,但能在关键时刻来救你一命并且反杀。而对于同类型冰凤凰的冰球,风女的龙卷风,建议还是走垂直方向的好。
机器人的爪子,莫多的刀子这两个技能耗血和杀人是最致命的。出招快不说,爪子可以直接把你从塔下拉过去,莫多按比例耗血还带减速,被中到让你苦不堪言。但这两个技能比战争主母的飞盘要好躲,做法就是躲小兵后面,因为这两个技能是无法穿越小兵的,途中碰到小兵,那它作用目标就是小兵。所以如果你是近战单位,请随时保持自己和对方直线之间有己方小兵的存在,一旦小兵被杀死,或者对方走位了,你也要跟着移动。另外有个特殊的情况,对方有机器人,而且他们的兵压到塔下,但我方还没有小兵过来。如果你确信你皮厚,他们没办法秒你的情况下,你可以走过去跟他们嬉戏打闹。但如果类似安妮,老鼠之类的脆皮单位,建议还是靠后点,远离机器人的技能范围的好,塔一时是拆不掉的,不过强的机器人可以把你拉过去,并且在几秒内杀死你,这可不是开玩笑的。上面这些还适用的英雄是堕落天使的困,乌龟的滚,ashe的冰箭齐发,木乃伊的绷带,
接下来是大虫的地刺,发明家的手雷和死亡颂歌的凄凉小调。
应该说这三个都属于有精确地点的预判技能,都属于好躲的。
大虫的地刺发动的时候地面上会有灰尘,这点大家要仔细看,就算看不到也要时刻注意大虫的发招动作,他会抬起脚,然后用力的跺地板。灰尘的中心就是技能伤害范围的中心,所以如果你走得快,完全可以无伤。同样的经验可以用在馆长心灵之火和堕落天使的苦难大地上,只是他们出招比较快,但伤血少,你只要离开那块地方基本上就没事。
发明家的手雷,行动缓慢,不过他行进路上你不知道会掉在哪里,但基本上是在你周围几步以内,所以如果你了解他技能范围有多远的时候,往外走一些往往就不会被砸到,你还可以往前走几步,但不建议往左右走,一般比较强的发明家都会往你左右丢,这样不小心你就中了他的圈套了。
死亡颂歌的Q你只要多走动一般就不会中,这里就不详细说了。
其实躲这些预判技能最应该做到的是多走位,因为你如果站着,他就有确定的目标可以释放技能,而且你从不动到动是需要时间的,虽然是很短,但比起你经常走动来说还是很慢。所以我建议大家在补兵之余,能多在自家小兵后面晃还是多晃晃的好。至少能让别人对杀你更没把握一些。
上面就是我对边路对线的一些经验,欢迎各种补充,我会编辑进这个帖子内。
再次希望大家悲剧少点,开黑多遇散户,solo多遇强队友。像我这种30级很久了胜率始终50%的悲剧人物越少越好,50%以上才算正常。
看到很多攻略,都是讲英雄的使用路线和方法,但很少看到在实际游戏过程中遇到问题的解决方法。于是我就想写些自己在游戏的心得。主要是面向刚过10级,准备进入和自己实力相当的对手对抗的人。
这次先讲讲对线的注意事项,主要分为打钱和与对方英雄相处。
打钱对于类似dota和lol之类的游戏,在前期都是很关键的,直接影响到你游戏中后期装备的发展。
钱除了打野和拿人头外,基本上都是靠在兵线上收兵,打小兵最后一下来获取的。
因为我经常走边路,所以下面这些经验基本上是以边路为主,一般能去中路的都是远程单位或者技术好的人,补不补得到兵全凭个人技术,在这边就不说中路的了。
关于补兵有各种方法,有的人听天由命,不刻意点兵;有的人是补兵高手,眼睛就看着各种红血小兵点;有的完全不点兵,混经验用。应该说以上这些方法各有优劣。听天由命的话,优势是你就可以专心耗对方英雄的血,随时注意到对方英雄的失误,等对方失误的时候就是你拿人头的时候,劣势就是钱可能很多也可能很少,这个对新手来说算是最普遍的点兵方式。补兵高手优势很明显,你只要不死,前期点兵的钱应该是最多的,你可以最快出装备,但劣势就是你可能会没注意到对方的行动,有时候不小心自己太靠前上去补兵,特别对于近战英雄来说,很有可能就是个“包子打狗”的故事了。不补兵混经验的事情一般发生在我方都是近战,而对方都是远程之类被压制状态,你没办法上前补兵,怎么办呢,只好远远站在自己兵后面混经验,优势是你不容易死,而且如果是1v2的情况下,你就算不补兵,你等级也会比对方2个高,劣势很明显,你前期的钱将会是最少的,装备将会很慢,有时候兵线被压塔下还有可能塔被欺负,你就是没办法上去打抱不平。
接下来是跟对方英雄对线问题。
一开始的草丛埋伏,或者你直接站在塔下不想知道草丛里有什么惊喜。这些都有可能导致一血二血的去向,但这些都不是我要说的,我想说的不是你如何杀人,而是如何保命。
假如两方小兵对接后3秒钟,对方没出现,就有2种可能:一,他们打buff去了,可能配合不够默契,效率有点低,暂时来不了收第一波兵。二,他们就在边路草丛里面啃瓜子看着你们。一般而言是后种情况较多,特别是20级以上的战斗。这时候你该如何上前收兵呢。个人是建议远离草丛,我指的是不在河道上的两个草丛。离得越远越好,而且别过河道延伸的中线,就算过了很久我方兵都过去了,你都别过去,更别进草丛看两眼。这样做的原因是:他们没在草丛里还好,如果他们果真在草丛里面,你离草丛远,就算是安妮还是弓箭手之类的远程技能或普攻单位,都没办法直接从草丛里面对你进行攻击,他们需要跑出来1-2秒,才能使你进入他们的攻击范围,这短短的时间将为你跑到自己塔下创造机会。你第一眼看到他们,最好不要想反杀,因为他们肯定是准备好了才出来,而你们只能靠随机应变,这显然是不可取的,你应该先跑,感觉跑不过了就马上用闪烁,就算没有,也要用疲劳先困住对方的DPS或者是有控制技能的单位,使他们无法输出攻击或者难以接近并控制你。当然,如果你队友强力,而你又不是很菜的话,能在保命的情况下反杀是最好的了,请注意,是在能保命的情况下,个人觉得这类型的游戏,一换一永远是亏的,你们和对方各死一个的话谁都没落好,如果是你们拿到一血还有钱赚,没有一血完全就是亏大了。
好吧,你们的运气和技术都不错,非常好,都能活下来,当然对方也不傻。
1级到6级应该是个和平相处的好时段,这段时间各自要么补兵,要么耗对方血。
补兵之前讲过了,现在来讲讲如何耗对方血和如何防止对方耗我们的血。
首先大家都知道,如果我方有一个远程攻击的,耗对方近战单位是很方便的,在对方补兵的时候普攻来几下,基本上对方不注意补血一般是能被拿人头的。有时候也要用少耗魔的远程技能来对对方造成伤害,比如安妮的火球,稻草人的沉默乌鸦,卡牌大师的丢3牌和抽牌,ashe的冰箭齐射,莫多的菜刀等等。但要注意自己的魔量,最少能维持在能放2个技能的魔,别用光,因为这个是保命用的,当你发现中路来gank,你却没有任何魔来使用保命技能,你是什么心情?耗血重在威慑对方,使对方不敢上前补兵,或者在对方不注意的时候你可以更容易的拿到人头。
接下来讲讲如何防止对方过度耗你的血。
一般能利用普攻来耗你的血,基本上都是远程单位,近战也有可能。你跟他都近战,靠得很近相互补兵的情况下,他可能在你不注意的时候给你一巴掌,然后溜之大吉。
对于远程普攻耗血,你应该在被打一下后往后撤,而不是呆在原地继续补兵。虽然前期攻击力小,但也不能忽视,你如果还站在原地,就会被打第二下,第三下,最后不小心对方来个暴击,看你血少于一半,对方直接各种技能砸过来,你也就后悔莫及了。而往后跑开,对方如果不控制的话,他的英雄应该会朝你走来,这样你就有机会反杀。但对方也不傻,肯定是立马点回去,继续补兵,但他不会再马上接下去打你第二下第三下。
技能耗血应该是大家最经常的了,普攻能耗多少,还不如来个技能耗你一百多的血来得好。
除了类似安妮,稻草人之类指定目标类型的技能躲不掉外,还有很多预判技能可以躲,这里专门就讲这类型的技能。
首先是最常见的战争主母的飞盘技能。这个技能的特点是攻击范围比较大,直线经过的地方都会造成来回两次的伤害,但请记住它的另外一个特点,离战争主母越远,飞盘对你造成的伤害越多,反之则是你离她越近造成的伤害越小。一般来说如果你离得远,当她丢出飞盘的时候,你应该是有时间往飞盘行进路线的垂直方向走开,如果你移动速度够快,并且没有小兵档路的话,一般是可以躲得开。但如果你是坦克一类移动速度慢的单位,我建议你朝着战争主母的方向走去。这样至少比你站在原地的伤害要少,而且如果你走得近,还可以砍他几下,或者用技能打她。这个方法比较特别,但能在关键时刻来救你一命并且反杀。而对于同类型冰凤凰的冰球,风女的龙卷风,建议还是走垂直方向的好。
机器人的爪子,莫多的刀子这两个技能耗血和杀人是最致命的。出招快不说,爪子可以直接把你从塔下拉过去,莫多按比例耗血还带减速,被中到让你苦不堪言。但这两个技能比战争主母的飞盘要好躲,做法就是躲小兵后面,因为这两个技能是无法穿越小兵的,途中碰到小兵,那它作用目标就是小兵。所以如果你是近战单位,请随时保持自己和对方直线之间有己方小兵的存在,一旦小兵被杀死,或者对方走位了,你也要跟着移动。另外有个特殊的情况,对方有机器人,而且他们的兵压到塔下,但我方还没有小兵过来。如果你确信你皮厚,他们没办法秒你的情况下,你可以走过去跟他们嬉戏打闹。但如果类似安妮,老鼠之类的脆皮单位,建议还是靠后点,远离机器人的技能范围的好,塔一时是拆不掉的,不过强的机器人可以把你拉过去,并且在几秒内杀死你,这可不是开玩笑的。上面这些还适用的英雄是堕落天使的困,乌龟的滚,ashe的冰箭齐发,木乃伊的绷带,
接下来是大虫的地刺,发明家的手雷和死亡颂歌的凄凉小调。
应该说这三个都属于有精确地点的预判技能,都属于好躲的。
大虫的地刺发动的时候地面上会有灰尘,这点大家要仔细看,就算看不到也要时刻注意大虫的发招动作,他会抬起脚,然后用力的跺地板。灰尘的中心就是技能伤害范围的中心,所以如果你走得快,完全可以无伤。同样的经验可以用在馆长心灵之火和堕落天使的苦难大地上,只是他们出招比较快,但伤血少,你只要离开那块地方基本上就没事。
发明家的手雷,行动缓慢,不过他行进路上你不知道会掉在哪里,但基本上是在你周围几步以内,所以如果你了解他技能范围有多远的时候,往外走一些往往就不会被砸到,你还可以往前走几步,但不建议往左右走,一般比较强的发明家都会往你左右丢,这样不小心你就中了他的圈套了。
死亡颂歌的Q你只要多走动一般就不会中,这里就不详细说了。
其实躲这些预判技能最应该做到的是多走位,因为你如果站着,他就有确定的目标可以释放技能,而且你从不动到动是需要时间的,虽然是很短,但比起你经常走动来说还是很慢。所以我建议大家在补兵之余,能多在自家小兵后面晃还是多晃晃的好。至少能让别人对杀你更没把握一些。
上面就是我对边路对线的一些经验,欢迎各种补充,我会编辑进这个帖子内。
再次希望大家悲剧少点,开黑多遇散户,solo多遇强队友。像我这种30级很久了胜率始终50%的悲剧人物越少越好,50%以上才算正常。
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