一套通用符文的讨论
符文,相信大家应该都不陌生。每个人应该都拥有一套自己的符文了吧?看到有些30级的人,带着30个符文,真的是很羡慕。但是早晚有一天,我们也会像他们一样地!
使用叠加符文大体可以分为2种。一种是单一的叠加一种属性,比较常见的有暴击几率,暴击伤害,减CD。第二种就是最大化利用符文的效果,红色的就选攻击类,黄色的选防御类,蓝色的就选择魔法类。
进入20级以后,相信大家应该都把1级2级的符文换成3级了吧?可惜IP有限,又要拿来解锁英雄,还要拿来买符文真的有点紧张。大部分的玩家应该攒了1页-2页的符文,IP就光光了。基于这个原因,我想和大家讨论一套通用的符文。也是第一套先出的符文。
每个人出的第一套符文的特点,首先应该是通用性。大部分的玩家都会换着使用不同的英雄,但是经常会发现使用魔法英雄的时候,自己的暴击符文根本派不上什么用场。如果能有一套通用性的符文,适用于所有英雄,那是不是很美?
我跟大家推荐的符文,是红色的减护甲。黄色的固定回蓝。蓝色的随英雄等级减CD,精华符文出的也是随英雄减CD。
WHY红色的穿透护甲和黄色的固定回蓝?
这两套符文基本用来是撑前期的。穿透护甲不管是前期后期都有一定的作用,对对方英雄骚扰比较有效。蓝多1点就可以多用点技能来清兵或者骚扰对方英雄。
WHY随英雄等级减CD?
前期因为魔法有限,就算CD很少,但是因为魔法量的限制,基本发挥不出效果来。所以随英雄等级减CD,后期的效果就会比较明显。
提升效果
每个符文 | 数量 |
总数 |
每个符文需要IP |
总消费IP | ||
穿透护甲 | 1.96 | 9 |
17.64 |
410 |
3690 | |
魔法恢复 | 0.41每5秒 | 9 |
3.69/5秒 |
205 |
1845 | |
减CD | 0.9在18级 | 9 |
8.1% |
410 |
3690 | |
精华减CD |
2.34在18级 | 3 |
7.02% |
1025 |
3075 | |
12300 |
CD减少详细效果
等级 | 普通符文(9个) | 精华符文(3个) | 总计 |
1 | 0.45 | 0.39 | 0.84 |
2 | 0.90 | 0.78 | 1.68 |
3 | 1.35 | 1.17 | 2.52 |
4 | 1.80 | 1.56 | 3.36 |
5 | 2.25 | 1.95 | 4.20 |
6 | 2.70 | 2.34 | 5.04 |
7 | 3.15 | 2.73 | 5.88 |
8 | 3.60 | 3.12 | 6.72 |
9 | 4.05 | 3.51 | 7.56 |
10 | 4.50 | 3.9 | 8.40 |
11 | 4.95 | 4.29 | 9.24 |
12 | 5.40 | 4.68 | 10.08 |
13 | 5.85 | 5.07 | 10.92 |
14 | 6.30 | 5.46 | 11.76 |
15 | 6.75 | 5.85 | 12.60 |
16 | 7.20 | 6.24 | 13.44 |
17 | 7.65 | 6.63 | 14.28 |
18 | 8.10 | 7.02 | 15.12 |
减CD在18级已经可以打到15.12%的效果!天赋树(9 0 21加法),可以减少CD9%。再加上符文的15.12%,在18级可以总共减少CD24.12%!
本人自己也是符文刚上手。写一点经验心得和大家分享。希望大家能多多讨论。看看通用的符文到底应该出一套什么。我也会根据大家的建议改进~
最后祝大家游戏愉快!