解开大家一直对TANK职业的误区
最近看了liliC发表有关TANK的文章。
发现很多人不喜欢玩TANK的原因很多。以下我做些个人的小小心得之谈。
大家可以自己从中衡量。
首先有人说打钱慢,造成资金的不足,装备出的慢。
NO~NO~NO! 这种说法是错误的。
TANK职业优点是血多,防高。 缺点是低攻击,低攻速度。
大家都知道,LOL初期不停的GANK才是胜利的保障,当然要成功。 拿蛮力巨牛来说好了,Q可以打晕,W可
以撞飞,R可以保障自己的安全。 配合队友,初期拿人头,轻轻松松。拿了人头或助攻,还会缺钱么。
类似的英雄,也有炼金狂人,乌龟等等,都有控制技能,减速。
小兵刷钱,大家知道,石头人的W冷酷打击,小强CHO的E斩首长钉都有着群攻的效果,
最重要一点,不费魔法值。刷小兵一点都不慢。
当然金钱就滚滚而来。
装备方面,黄金之心,+225生命+30护甲,每10秒+5金。 这么好的装备,价格又不贵。
所以大家口中打钱慢,****这个观点是错误的。
第二点:有人说装备除了防就是血,单一无聊。
那我想问,DPS职业,除了攻击,还想出啥。 AP职业,除了法伤,还想出啥。
减CD时间,魔法值,攻速,这些都是辅助性装备,大家都可以出。
简单的举例,石头人除了TANK型,也有DPS型。 牛除了TANK型,也有AP型。
但是就算它们换了型,团战时,它们还是冲在最前边。
这就好像厨房里的厨师,每天除了炒菜就是炒菜,你让他做杂活也行。
但是不能让厨师写营业报告,财政收支吧。
要做到做一行,像一行。
第三点:死亡率过高
大部分人觉得作为一个TANK,死的几率很高。 这又是一个错误的观点。
原因,,我慢慢告诉大家。
首先LOL里,很多人都会GANK,同样的,如果是你,你会选择GANK一个DPS职业,或者是AP职业,还是一
个TANK职业? 很简单的选择吧,杀手第一点,就是先杀最容易杀的。 DPS,AP职业血薄,防低,不GANK
它们,难道你要GANK一个血厚,防高的TANK? 我记得很多次,对方GANK我的牛,我都是慢慢悠悠的走回
塔底下,对方累个半死追着我砍都砍不死。心情好,我就放它们一马,如果心情不好,直接回头Q+W,弄死
它们。
团战时,首先你要确定,你的队友是不是跟着你,如果没人跟你,你也冲,那不死才怪。 如果有队友配合,
就冲吧, 高血高防的你,就算几个ULT打在你身上,你也未必会挂。
相反,大部分TANK职业,除了血多防高,最大的优点就是都有很强的团控技能(当然蒙多是个杯具,,不过
它有很好的快速回血技能)。利用你的控制技能,把时间留给你的队友,相信它们在你挂之前,一定会把对方
全部KO。
第四点:拿人头困难。
这一点,我更要说,如果你有这样的想法,请你回家玩单机游戏去。
网络游戏追求的就是团队精神,配合第一。 只想着自己拿人头。那LOL里,你1V5好了。
你能拿到人头,当然是其他4名队友帮你牵制对方,帮你一起GANK,你才有机会拿人头。
有次我玩YI,我方有个天使,总把大放在他自己身上。后来我告诉他,想赢,就往我身上放大,我能瞬间秒杀
它们全部。后来天使听了我的,次次把无敌扔我身上,最后我们在秒对方2,3次后,胜利。
并不是我的YI很NB,也不是天使的大NB,只是因为我们有团队合作,有信任,这个才是最NB,最强大的。
所以对于一个TANK来说,拿不拿人头不是最重要的,最重要的是,你的TANK次次团战时不死,还能保护自
己队友,还能帮自己队友秒对方全部,这才是最难的。最后谁拿到人头,纯属巧合,纯属巧合。
我拿了几张,我所保留的比赛记录给大家分析。(其实还有很多场比赛记录,但是图片我只保留了几张)
从以下的几张图片来看,我玩的TANK职业,人头数不是最少的,死亡率不是最高的,刷兵数不是最少的,
装备不是最差的,助攻数不是最少的。 相反都是很高的,甚至是最多的。
大家特别注意一下,以上的3张图里,我们都是双TANK阵容。除了HAWAII的TANK,看看其他人的TANK。
Luzoz的蒙多 ,7杀/4死/10助 这个数据在整场比赛里,应该排第三名。
psh6gap的小强 , 11杀/5死/14助,这个数据在整场比赛里,也应该排第三名。虽然对方老鼠比他多杀3人,
但是比他的小强,多死了10次。
这3张图,有SOLO的,也有开黑的。每一场比赛打的都很漫长。大家从刷兵的数量就看的出来。
我不仅仅是拿我自己的数据出来乱说,大家看到其他人玩的TANK,也都是如此。
人头数不低,死亡率不高,刷兵不少,装备不差。 其实TANK玩不玩的好,在于你自己是否能理解这个职业的
定位和玩法。 也常常见到很好的DPS职业,结果整场一个人杀不死。 也见过拥有很好控制技能的职业,控制
不着一个敌人,反而总害相信他的队友牺牲。
至于怎么样真正的玩好一个TANK职业。。。我将在下次发帖中仔细讲解。。虽然不是什么高深经验,但是对
于新手来说,希望能起到帮助。
发现很多人不喜欢玩TANK的原因很多。以下我做些个人的小小心得之谈。
大家可以自己从中衡量。
首先有人说打钱慢,造成资金的不足,装备出的慢。
NO~NO~NO! 这种说法是错误的。
TANK职业优点是血多,防高。 缺点是低攻击,低攻速度。
大家都知道,LOL初期不停的GANK才是胜利的保障,当然要成功。 拿蛮力巨牛来说好了,Q可以打晕,W可
以撞飞,R可以保障自己的安全。 配合队友,初期拿人头,轻轻松松。拿了人头或助攻,还会缺钱么。
类似的英雄,也有炼金狂人,乌龟等等,都有控制技能,减速。
小兵刷钱,大家知道,石头人的W冷酷打击,小强CHO的E斩首长钉都有着群攻的效果,
最重要一点,不费魔法值。刷小兵一点都不慢。
当然金钱就滚滚而来。
装备方面,黄金之心,+225生命+30护甲,每10秒+5金。 这么好的装备,价格又不贵。
所以大家口中打钱慢,****这个观点是错误的。
第二点:有人说装备除了防就是血,单一无聊。
那我想问,DPS职业,除了攻击,还想出啥。 AP职业,除了法伤,还想出啥。
减CD时间,魔法值,攻速,这些都是辅助性装备,大家都可以出。
简单的举例,石头人除了TANK型,也有DPS型。 牛除了TANK型,也有AP型。
但是就算它们换了型,团战时,它们还是冲在最前边。
这就好像厨房里的厨师,每天除了炒菜就是炒菜,你让他做杂活也行。
但是不能让厨师写营业报告,财政收支吧。
要做到做一行,像一行。
第三点:死亡率过高
大部分人觉得作为一个TANK,死的几率很高。 这又是一个错误的观点。
原因,,我慢慢告诉大家。
首先LOL里,很多人都会GANK,同样的,如果是你,你会选择GANK一个DPS职业,或者是AP职业,还是一
个TANK职业? 很简单的选择吧,杀手第一点,就是先杀最容易杀的。 DPS,AP职业血薄,防低,不GANK
它们,难道你要GANK一个血厚,防高的TANK? 我记得很多次,对方GANK我的牛,我都是慢慢悠悠的走回
塔底下,对方累个半死追着我砍都砍不死。心情好,我就放它们一马,如果心情不好,直接回头Q+W,弄死
它们。
团战时,首先你要确定,你的队友是不是跟着你,如果没人跟你,你也冲,那不死才怪。 如果有队友配合,
就冲吧, 高血高防的你,就算几个ULT打在你身上,你也未必会挂。
相反,大部分TANK职业,除了血多防高,最大的优点就是都有很强的团控技能(当然蒙多是个杯具,,不过
它有很好的快速回血技能)。利用你的控制技能,把时间留给你的队友,相信它们在你挂之前,一定会把对方
全部KO。
第四点:拿人头困难。
这一点,我更要说,如果你有这样的想法,请你回家玩单机游戏去。
网络游戏追求的就是团队精神,配合第一。 只想着自己拿人头。那LOL里,你1V5好了。
你能拿到人头,当然是其他4名队友帮你牵制对方,帮你一起GANK,你才有机会拿人头。
有次我玩YI,我方有个天使,总把大放在他自己身上。后来我告诉他,想赢,就往我身上放大,我能瞬间秒杀
它们全部。后来天使听了我的,次次把无敌扔我身上,最后我们在秒对方2,3次后,胜利。
并不是我的YI很NB,也不是天使的大NB,只是因为我们有团队合作,有信任,这个才是最NB,最强大的。
所以对于一个TANK来说,拿不拿人头不是最重要的,最重要的是,你的TANK次次团战时不死,还能保护自
己队友,还能帮自己队友秒对方全部,这才是最难的。最后谁拿到人头,纯属巧合,纯属巧合。
我拿了几张,我所保留的比赛记录给大家分析。(其实还有很多场比赛记录,但是图片我只保留了几张)
从以下的几张图片来看,我玩的TANK职业,人头数不是最少的,死亡率不是最高的,刷兵数不是最少的,
装备不是最差的,助攻数不是最少的。 相反都是很高的,甚至是最多的。
大家特别注意一下,以上的3张图里,我们都是双TANK阵容。除了HAWAII的TANK,看看其他人的TANK。
Luzoz的蒙多 ,7杀/4死/10助 这个数据在整场比赛里,应该排第三名。
psh6gap的小强 , 11杀/5死/14助,这个数据在整场比赛里,也应该排第三名。虽然对方老鼠比他多杀3人,
但是比他的小强,多死了10次。
这3张图,有SOLO的,也有开黑的。每一场比赛打的都很漫长。大家从刷兵的数量就看的出来。
我不仅仅是拿我自己的数据出来乱说,大家看到其他人玩的TANK,也都是如此。
人头数不低,死亡率不高,刷兵不少,装备不差。 其实TANK玩不玩的好,在于你自己是否能理解这个职业的
定位和玩法。 也常常见到很好的DPS职业,结果整场一个人杀不死。 也见过拥有很好控制技能的职业,控制
不着一个敌人,反而总害相信他的队友牺牲。
至于怎么样真正的玩好一个TANK职业。。。我将在下次发帖中仔细讲解。。虽然不是什么高深经验,但是对
于新手来说,希望能起到帮助。
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