我们的目标是节点水晶!!
本文仅献给那些陪我解闷的easy bot们:
只要一被减速就开大招逃命的Master Yi [Easy]
只要我一近身就开Q,自己没血就开W的Alistar [Easy]
只要大招CD一好就放的Sivir [Easy]
从来不给队友放技能,只知道推线和逃命的Soraka [Easy]
以及一见面就一套连技的Ryze [Easy]
近期由于网速不间断性地犯2,ping值常在100~300之间雀跃不已。
为了不祸害队友,在手痒的时候,我总是默默地选择PLAY-> Practice Game-> Create Game,然后加上一个自己都不知道的密码,在右边队伍里加满5个Difficult难度为Easy的Bot,也就是电脑玩家,然后默默地按下Start,开始我的征程。
一开始我是抱着取乐的心态玩的,选了个蛮王,准备爽一下这个在匹配时几乎看不着的英雄
游戏的过程很简单,我出了个斯塔克的热情,就可以无损砍死任何一个我看不爽的电脑。因为确实很简单,大部分的时间里,我只需要打个红BUFF,然后朝电脑E过去,右键,就可以啥也不干,看着电脑被我追着砍到死了,哪怕网速再不稳定也没关系。
游戏的结尾也很简单,51/0/0,非常地爽。不过不得不提的是,电脑有时挺风骚的,会在草丛捉迷藏,或者在视角的盲区折返跑。但电脑身上带个减速效果,想风骚也骚不起来啊。
随后咱不可避免地沉醉于这杀戮的快感中……
因此我又试了双刀,小丑,Jax等自己买了或者免费了,但由于不甚熟练,不敢在匹配时用的DPS英雄,也非常轻松地拿了三十到四十不等的人头。尤其是双刀,托电脑陪练的福,咱只用了一盘的时间,就从根本不会,进步到了大致了解如何衔接技能的地步。这在平时匹配的过程中,几乎是不可能的。因为没有几十次成功的击杀,就无法掌握出击的时机,以及技能的顺序,而匹配时面对旗鼓相当的对手,是几乎没有机会给你试验新英雄的。而电脑就不同,只要一复活,就立刻奔赴战场,不挂机,不中退,不打字喷人,多么高尚的对手啊!
所以从任劳任怨这点上,我十分钦佩这些Easy bot们。
除了任劳任怨之外,电脑还有一点非常让人钦佩,那就是锲而不舍。
而这一点,是我在玩法系英雄时感觉到的。
不同于出点吸血装和减速装就可以无脑杀电脑的物理英雄,法系英雄1v5电脑相当吃力。因为法系缺乏续航能力,往往杀完一个电脑,就要回去补给。前文也说过,电脑会在草丛捉迷藏,或者在视角的盲区折返跑。虽然在玩物理英雄时,有减速的作用,这点体现不明显,但当你玩法系英雄,需要频繁点击目标单位/区域来施放技能时,电脑的风骚就体现出来了。经常性施放范围魔法的时候被他折返跑了下,技能放空,从而浪费掉一次爆发;或者点击他人时正好进草丛,你进去后他又不知道跑哪去了,从而被它逃之夭夭。而且在追逐战时,就会发现生命值真不够用,一路上小兵的攻击都够我受的,有时把电脑追进他的塔下,但自身也被小兵给磨没血了,连冒险进塔抓人的血量资本都没有,实在是打着很抑郁。
而在这个时候,我就会产生一种我是NPC,而他们才是玩家的感觉,因为只要我追着他们其中的任一个,另外的其他电脑就会玩命地DPS我的炮塔。即使我千里追击干翻一个,我这边的炮塔往往也被磨掉一半的血量了;而当我回家补给完去收拾另一路拆塔的电脑时,刚才杀人的那路又会迅速地补上一个电脑带兵线……总之,咱就觉得咱陷入人民战争的汪洋之中去了……
在这群出色的Easy Bot的共同努力下,我用的几个法系英雄之中,只有能加血的众星达成了1v5的壮举,其它的都被当BOSS给推掉了。而我一点也不感觉到羞愧什么的,因为他们确实干得不错,而且我本身用法系,技能衔接也不娴熟,并且在有关击杀优先度的决策方面也有些失误,从而被电脑将比赛拖入到了法系比较不情愿看到的后期之中,输也是正常的。
Anyway,1v5电脑确实是个不错的练习方式,因为没有足够的击杀效率,是很难在5个任劳任怨的电脑那锲而不舍的攻势当中保住塔和基地的。
而这些电脑,不知道为什么,总让我想起那么一句台词:“我们的目标是星辰大海!”hmm,星辰大海用在这不太合适,那么就用Lol中的节点水晶,也就是基地那块大水晶来代替好了。
“我们的目标是节点水晶!!”
坚持看完的桶子们辛苦了
只要一被减速就开大招逃命的Master Yi [Easy]
只要我一近身就开Q,自己没血就开W的Alistar [Easy]
只要大招CD一好就放的Sivir [Easy]
从来不给队友放技能,只知道推线和逃命的Soraka [Easy]
以及一见面就一套连技的Ryze [Easy]
近期由于网速不间断性地犯2,ping值常在100~300之间雀跃不已。
为了不祸害队友,在手痒的时候,我总是默默地选择PLAY-> Practice Game-> Create Game,然后加上一个自己都不知道的密码,在右边队伍里加满5个Difficult难度为Easy的Bot,也就是电脑玩家,然后默默地按下Start,开始我的征程。
一开始我是抱着取乐的心态玩的,选了个蛮王,准备爽一下这个在匹配时几乎看不着的英雄
游戏的过程很简单,我出了个斯塔克的热情,就可以无损砍死任何一个我看不爽的电脑。因为确实很简单,大部分的时间里,我只需要打个红BUFF,然后朝电脑E过去,右键,就可以啥也不干,看着电脑被我追着砍到死了,哪怕网速再不稳定也没关系。
游戏的结尾也很简单,51/0/0,非常地爽。不过不得不提的是,电脑有时挺风骚的,会在草丛捉迷藏,或者在视角的盲区折返跑。但电脑身上带个减速效果,想风骚也骚不起来啊。
随后咱不可避免地沉醉于这杀戮的快感中……
因此我又试了双刀,小丑,Jax等自己买了或者免费了,但由于不甚熟练,不敢在匹配时用的DPS英雄,也非常轻松地拿了三十到四十不等的人头。尤其是双刀,托电脑陪练的福,咱只用了一盘的时间,就从根本不会,进步到了大致了解如何衔接技能的地步。这在平时匹配的过程中,几乎是不可能的。因为没有几十次成功的击杀,就无法掌握出击的时机,以及技能的顺序,而匹配时面对旗鼓相当的对手,是几乎没有机会给你试验新英雄的。而电脑就不同,只要一复活,就立刻奔赴战场,不挂机,不中退,不打字喷人,多么高尚的对手啊!
所以从任劳任怨这点上,我十分钦佩这些Easy bot们。
除了任劳任怨之外,电脑还有一点非常让人钦佩,那就是锲而不舍。
而这一点,是我在玩法系英雄时感觉到的。
不同于出点吸血装和减速装就可以无脑杀电脑的物理英雄,法系英雄1v5电脑相当吃力。因为法系缺乏续航能力,往往杀完一个电脑,就要回去补给。前文也说过,电脑会在草丛捉迷藏,或者在视角的盲区折返跑。虽然在玩物理英雄时,有减速的作用,这点体现不明显,但当你玩法系英雄,需要频繁点击目标单位/区域来施放技能时,电脑的风骚就体现出来了。经常性施放范围魔法的时候被他折返跑了下,技能放空,从而浪费掉一次爆发;或者点击他人时正好进草丛,你进去后他又不知道跑哪去了,从而被它逃之夭夭。而且在追逐战时,就会发现生命值真不够用,一路上小兵的攻击都够我受的,有时把电脑追进他的塔下,但自身也被小兵给磨没血了,连冒险进塔抓人的血量资本都没有,实在是打着很抑郁。
而在这个时候,我就会产生一种我是NPC,而他们才是玩家的感觉,因为只要我追着他们其中的任一个,另外的其他电脑就会玩命地DPS我的炮塔。即使我千里追击干翻一个,我这边的炮塔往往也被磨掉一半的血量了;而当我回家补给完去收拾另一路拆塔的电脑时,刚才杀人的那路又会迅速地补上一个电脑带兵线……总之,咱就觉得咱陷入人民战争的汪洋之中去了……
在这群出色的Easy Bot的共同努力下,我用的几个法系英雄之中,只有能加血的众星达成了1v5的壮举,其它的都被当BOSS给推掉了。而我一点也不感觉到羞愧什么的,因为他们确实干得不错,而且我本身用法系,技能衔接也不娴熟,并且在有关击杀优先度的决策方面也有些失误,从而被电脑将比赛拖入到了法系比较不情愿看到的后期之中,输也是正常的。
Anyway,1v5电脑确实是个不错的练习方式,因为没有足够的击杀效率,是很难在5个任劳任怨的电脑那锲而不舍的攻势当中保住塔和基地的。
而这些电脑,不知道为什么,总让我想起那么一句台词:“我们的目标是星辰大海!”hmm,星辰大海用在这不太合适,那么就用Lol中的节点水晶,也就是基地那块大水晶来代替好了。
“我们的目标是节点水晶!!”
坚持看完的桶子们辛苦了