英雄联盟国服封测排名系统ELO详解

2010-11-30 22:10 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论

    首先,国服采用和美服一样的ELO的配对机制,玩家在进行匹配赛(NormalGame)和排名赛(RankedGame还未开放)时,游戏会使用这套机制为玩家们寻找水平相近的对手。系统会根据你赢了谁和输给谁来评估你的游戏水平。根据这个水平来给你安排合适的对手,让你大概有50%的几率胜出比赛。

    排名系统会在预编队伍排队时,将你们队的平均ELO略微提高一些,以便给你们安排更强一点的对手。而且预编队伍人数不同ELO的提升也不同,就国服现在来说,5人黑店基本都是遭遇到5人黑店,相信大家也都深有感触吧。而且在每场比赛选定对手开始前匹配系统都会预先对双方的胜率做一个评估,如果比赛结果和评估相反则会增加或减少更多的ELO分数,比如:系统判定你会输掉比赛,通过比赛你赢了,那么你就可以获得更多的分数。
  
  ELO系统排队的宗旨:
  
  1.保护新手,防止他们被高手欺负;
  
  2.保证公平,并开展有竞技性的比赛。
  
  最后,官方会统计你每天在国服游戏的ELO得失,并根据每天的ELO分数来为大家排名。
  
  可能有些朋友还不知道在哪里看排名,首先找到官网左上角"封测专题",点进去。或者直接打开http://lol.qq.com/act/a100803fc/index.htm这个网址。在正中间醒目的位置有"最新排名",里面就是大家的最新排名,而这个排名是24小时更新的哦,大家快去找找自己的名字吧

 

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