英雄联盟卡牌大师 被遗忘的AP建造

2010-11-30 22:23 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论


 召唤师技能
  我使用闪现
  
  衰竭
  衰竭是不得不用的,因为当你抽出一张金牌的时候敌人会非常的恐惧,这个时候你需要用闪现抓住他们再掷出你的牌。
  另一个我最近使用的组合是闪现
  +引燃引燃可以在低血的敌人处在冷却状态的时候干掉他们,闪现是必须的。

  其他可用和不可用的:
  治疗术
  OK,不过真的比太需要,血牌就能代替了。
  清晰术
  蓝牌。
  强化要塞
  我只见过坦克和辅助英雄用过,你就不必了。
  惩戒
  理由同上。
  传送
  命运技能里有。
  洞察
  命运技能里有,辅助英雄也许会选择洞察,但是卡牌这种伤害型就不用了。
  幽灵疾步
  我见过很多,但主要用于建造AD型卡牌大师,不太适合AP建造。
  战争图腾
  你应该会满场跑,站在一个地方不动是时候很少,这个就不太需要。
  重生
  自杀?开玩笑!永远不要用。
  
  打野怪
  石像Buff占卡牌大师很大一部分,在8及所有的时候你自己拿到应该没什么问题了,走近它,抽出一张红牌,攻击石像,使用万能牌,小兵开始逃跑,再使用蓝牌和万能牌打倒石像。
  当面对的是男爵,使用蓝牌。因为他会免疫晕眩和减速。
  
  团队作战
  卡牌大师非常擅长团战。当敌人在附近移动的时候决定使用哪张牌真的很难,但是单团战开始你应该首先抽出一张金牌晕眩敌方的carry,记住不是坦克或者辅助,除非你的队伍决定先集中攻击那些角色。晕眩carry后,队伍就失去了2秒他们主要的伤害来源,这么一来你们就可以不用顾忌敌人的carry直接开杀了,当他们晕眩效果过去后,再次晕眩。如果他们成群分布在附近,使用红牌和万能牌就能耗掉他们大量的血,更不用说出色的AOE减速了。如果敌人开始逃跑而你此时又有足够的血和蓝,那就用命运抓住逃跑的散兵在进行两次暴击,团队战就可以结束了。

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