被遗忘者的遗志 板凳,也是一种寂寞
作者:sxd021012(消极回廊)
NO.1酋长之傲——乌尔加特(见了都有人秒的英雄。。)
被动:还可以。。一般用处不大。。。
Q:还算可以的技能,飞行速度还可以再快点,伤害在没AD的情况下太没用点
W:防护罩外加开启罩子后的被动减速,被打掉了就废了的说,团战的话太容易烂了
E:距离很可以,范围略小还凑合,伤害可以忽略,为了伤害出AP就是酱油,唯一用处就是让Q可以锁定,打歪了?那歇着吧
R:队友经常反应不过来的说。。。距离偏近,不过远了就有点BUG了,很难有作为,逆转什么的都是浮云。。。
总结:物理射程太短,Q不能打歪,W不能被打碎,E不能打歪,E+Q不能把鼠标放歪,操作系数直上6300,实用度直降450。。
以下排名不分先后。。。因为还不是太难见,嗯。。也不怎么见得着。
NO.2末日使者——费德提克(稻草人啦。。。脆皮大法师)
被动:还可以,减法抗很BT
Q:很BT+要命的效果,悲剧的射程,还可以
W:吸得很多,但是逃跑很易,吸时无作为。。。
E:沉默很恶心,伤害太低,全等级100,只加弹射数量。。。
R:超大的范围,不错的伤害,闪烁距离近,但是近是必要的。。。
总结:对于习惯插眼、钻树林、拥有各种控制技的英雄的现状来说。。比较悲惨。。。放大!对面闪烁定身各种加速大跳小跳,后期呢?直接秒你。。。杀人容易死也容易,太脆了。
NO.3牛头酋长——阿利斯塔(不招人爱的超级团长)
被动:这就是拆塔之王,尝试出AD?LOL....
Q:非常恶心的控制技+冲团技,易放又好用
W:非常恶心的扰乱挤,Q+W的效果堪比自动追踪机器手,对于破各种持续技也是首选,比如撞飞稻草人什么的
E:赖线王道之技,赖得不能再赖了。。。
R:最强的防御技,也是最不招人打的坦克技,拆塔的好帮手
总结:带线带团之王,但是打钱比较无能,伤害比较贫,不开鬼步神马的追人无能。。对于喜欢杀人的大众来说,少见点,但是确实是个强力团推王
NO.4酒桶大师——格拉斯(我就不用疼逊的翻译。。。酒桶——古拉加斯什么的。。。)
被动:赖线和当TANK都是很强的技能,高血量就是精髓
Q:扔酒桶。。没点预判能力基本废柴,桶没视野也不能探路。。。追杀什么的如果跑得稍微远了又滚得太慢,当T的话一般还不加这个。。
W:BT坦克技,BT赖线技,还加AD,不加-CD神马的有10秒的真空期,而且喝酒还有少量的施法,要是团战的时候正好没了或者刚CD完,喝吧,耽误零点几秒,不喝吧还有可能被打得太疼,纠结
E:追人强力技,有伤害有减速,CD还短,当AD技很可观
R:用好了要别人命,用不好要自己人命。。。或者保别人命,射程不是太长也可以接受,飞行速度也还可以接受,但是砸不好依然悲剧,CD很欣慰
总结:当法师技能太少,当坦克很能抗但是没啥控制技,个人比较喜欢,但是很少见啊,33也很强力的~
NO.5沙漠死神——雷瑟斯(馆长。。还算常见吧,嗯。。凑数的)
被动:也算省镰刀了。。不被压的话都不用恢复装了
Q:要从头补刀到尾的命。。足够时间和量的话很可怕
W:超YinDang抓人技,逮住就是围殴。。不过团控嘛。。。。
E:刷钱好帮手,范围没有太大,跑出去不难,团战时不错,前提除了你还得有控,没人会老实呆里面的,如果技能等级低的话其实呆里面除了减护甲也没啥大问题(PS:顺风不差这点伤害,逆风人家根本不理你这点伤害)
R:确实是当神的技能,“按比例汲取附近敌人的生命并将其转化为自己的攻击力”,是这么描述的,不知道有没有注意过到底吸不吸血,反正我是没看出来吸血过,持续时间有点短,需要把握时间
总结:不错的物理输出,不过一般还是当T吧,但是缺少控制技,只是耐打而已。。。
NO.6熔岩巨兽——墨菲特(呃。。刚改版后玩的人还见过些)
被动:挺不错的线上技能,团战也就一下了。。。
Q:还不如馆长的W呢。。虽然有伤害,追杀神马的。。。呃,10%——30%的减速。。。优先加这个?
W:主动使用还好。。不过得有点装备基础,被动狂战斧?一个T要这个?配合E刷钱么?好吧。。不过优先加这个么?
E:算是主要输出技能吧,护甲的加成不用法伤什么的,还能减速,就是那个范围。。。呃。。那优先加这个么?
R:逃命神技!抢人头神技!那个范围。。。撞4、5个人做梦一样,这么扎堆的敌人。。用noob的本身意思来解释吧。。。个人构思:冲锋的过程中把碰到的敌人也汇集在一起撞飞。。嗯,还多点人,CD真长
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