寒冰射手Ashe减速测试 让减速来的更猛烈些吧
Ashe的招牌技能是她的全球箭,而让对手永远头疼的是Q冰箭技能的减速,随等级分别对英雄造成没有叠加情况下的15%~35%移动速度下降。实测表明在对方英雄身上没有其他减速效果的时候,冰箭的减速效果完全按百分比计算。但是对于非英雄单位的效果不是这样的(野怪我们无视它们吧~)。
数值分析:
兵速325-(冰箭-15%)-276 实际15.07%+0.07%
兵速325-(冰箭-20%)-260 实际20.00%+0.00%
兵速325-(冰箭-25%)-244 实际24.92%-0.08%
兵速325-(冰箭-30%)-228 实际29.85%-0.15%
兵速325-(冰箭-35%)-216 实际33.54%-1.46%
Ashe冰箭对小兵的效果以lv2为基点随lv上升而下降。
大嘴用绿爪叠加自己的技能让自己更变态,那么Ashe出加速物品会怎么样呢?研究下来发现这不是一个算法简单的事情。看一下小木锤(一定几率):
兵325-(小冰锤)-284实际12.65%
牛370-(小冰锤)-259实际30.00%
小冰锤对英雄的效果是30%减速,对小兵就很少了。再看大锤:
兵325-(大冰锤)-228实际29.85%
英380-(大冰锤)-266实际30.00%
可以看到冰锤对兵的效果还好,两锤对于英雄的效果都是30%,要注意的是有些汉化插件将小木锤的减速写为40%,而大锤没有写。对于近战没有测试。
下面我们看看Ashe的Q冰箭和其他效果叠加后是什么情况。
首先可以确定的是,像是冰箭,冰锤(小木不再作用),红buff是可以叠加的,冰杖猜测也可以。不过每增加一层效果都会减弱,具体见下。
我们看一下哪个技能先作用有没有什么区别:
蓝石头200-(小木)-173-(冰箭15%)-164
蓝石头200-(冰箭15%)-187-(小木)-164
又测试了英雄,兵后结论是哪个效果先触发对结果没有影响。那么先假设一个系数s,排除了1-(1-a)×(1-b×s)的可能。
那么我们先来猜测,两种简单的情况
a.叠加后减速效果=(减速1+减速2)×s
b.叠加后减速效果=1-(1-减速1)×(1-减速2)×s
实测:
牛370-(冰锤)-259-(冰箭35%)-194实际冰箭作为第二阶段减速25.10%整体实际减速效果47.58%
a的s变化太大也不合理,b比较靠谱,就用它吧。看看s是什么样的:
牛370-(冰锤)-259-(冰箭15%)-220实际二阶段减速15.06%实际整体减速40.54%s=0.9993
牛370-(冰锤)-259-(冰箭20%)-214实际二阶段减速17.37%实际整体减速42.16%s=1.0329
牛370-(冰锤)-259-(冰箭25%)-207实际二阶段减速20.08%实际整体减速44.05%s=1.0656
牛370-(冰锤)-259-(冰箭30%)-201实际二阶段减速22.39%实际整体减速45.68%s=1.1087
牛370-(冰锤)-259-(冰箭35%)-194实际二阶段减速25.10%实际整体减速47.58%s=1.1523
s是与第一级减速效果和第二级减速效果相关的,随2者的提升而提升的。第一阶段全标定数值减速,第二阶段减速技能的标定数值越大,它的作用效果折扣就越大。当然也会有s2的。
牛370-(冰锤)-259-(冰箭35%)-194-(红buff)-178实际第三阶段减速8.23%实际整体减速51.89%
那么计算看看如果敌方英雄有500的移动速度,有没有冰锤有多大的区别:
500-(冰箭35%)-350
500-(47.58%)-263
这个差别有多大自行体会吧~~,穿水银的减速效果提升为48.42%。
简要攻略:
出装详表
我不常用Ashe,不常写攻略,Ashe的技巧不再普遍说明了,这部分内容是讨论冰锤Ashe可行的装备构建。各位清喷~~
Ashe不是一个好的远程DPS,没有实质加强输出能力的技能,论输出有许多更好的选择;Ashe的输出能力完全依仗装备和冰箭的减速效果黏住人多打几下。Ashe没有可以承受伤害的体质,尽量不要让自己成为目标。为了最大化普通攻击的减速效果,这里讨论一套“冰锤Ashe”的可行建造方案。
首先说一下按照下面内容构建的缺陷。由于Ashe多数情况在攻击力的提升上优先于攻击速度的提升(Ashe堆攻速会发现魔法很快用没,输出上没多大提升。Q有两秒的效果,不要急~~),而这次要早一些出冰锤,Ashe的攻击速度在整个过程中可能都是相对于当时的阶段低一些。可以考虑出一些加攻速的符文,要注意的是保护性符文对这种出装的Ashe没有意义。你们的队伍里最好有其他的强力输出。
Go!
走不走中路因人而异,稳健的收钱和支援(绝不是只有大招,队友需要你时一定要赶过去,侦查反gank也是你的工作)是Ashe应该做的。
Ashe的技能:推荐主加W,次加E(如果你走的是边路,如果你学的是E技能,在兵线刚走到第一个草丛时,放一个技能侦查,如果在草丛有人埋伏,呵呵,小兵们冲着他们就去了,点他们吧。),一级Q有多余技能点就加,一级R最后加满。R技能随等级只有伤害提升,没有太大作用。Q技能可以后加,没有攻击提升,有一级足以粘人(一走一打),触发了小木锤就有40%减速。W技能随技能提升魔耗不变,冷却时间大大缩短,加攻击,E技能配合W和,在可以收到所有兵的同时带给你更多的金钱,更快成型在团战中体现作用。
出门(算是解释一下出装图):×2、×3。6法力回复/5秒和3次,10生命值回复/1秒共200点的回复。这样的出装可以让你有较高的法力回复释放技能,3个血瓶即使你被对方压制,也可以让你平安的撑到lv6以上回家。
第一次回家你一定有970以上的金钱,和是你必须购买的,在你买其他配件的时候建议买1~2个(前中期保持自己的身上或身旁有眼,即使你有E技能),这直接影响你继续在线上的时间。
改版之后贤者之石成为了性价比非常高的物品,185的卷轴带来的提升是7.5生命值回复/5秒,7魔法值回复/5秒和5金钱/10秒~!绝对超值,可以出的英雄都推荐的,而且不是必须出王冠。Ashe不是承受伤害的英雄,即使出吸血鬼也是为了回复和合成物品,在回复上贤者之石更好,赖线足矣。
下一件要出的装备就是,有了提亚玛特之斧,配合W技能不出意外每一波兵线你应该尽量都收到,由于E技能你有更多的收益,而它提供45点攻击是你需要的,总价只比BF大剑(+50攻击力)多220,而之前有了仙女符,这时相比BF大剑你只要多付出40金币,它非常适合Ashe,它也绝对是超值的。
之后才是。之后是,到这个时候你需要加一些攻击速度了,你可以选择或者。
为了更稳的让对手头痛可以合成了。到这里这篇出装攻略的任务完成了,我们的目的就是让减速更变态~~,以后的出装要看局势分析。
由于没有降低减速效果的物品(水银鞋无作用,也许有反作用),出冰锤以后,配合Q技能让多数英雄移动速度到200,你是唯一可以普通攻击让对手减速约50%(配合红buff可以达到50%以上)的英雄,配合站位,你绝对是英雄们的噩梦。蒙多开大跑过来?射他,让他知道什么是爬行的速度。Jax跳过来?如果你没有挂掉,风筝他吧,让他留下来~。Shen跑过来?他会留下来的~~。
如果队友中有出冰锤的也很好,多减速一个人不好吗。如果攻击同样的目标,即使你没有出效果也是一样,但对于Ashe自己就不同了。小技巧中说Ashe没有防御手段,出了冰锤之后最大的提升就是在防御上的作用(200的移动速度跑完你的射程要2秒以上,你至少可以放一箭跑一下,比原来要惬意不少。呵呵,COMEON~),基本没什么人愿意招惹你。
追人只是更犀利了,给对方更大的压力,也是你对团队最大的贡献。被你盯上的,在队友的配合下,很难有生还的机会。
使用上的小技巧:因为冰锤的存在,对A阶段不需要开Q浪费魔法,他转身跑也是减速状态,这时再开Q技能来得及(不用再担心他逃跑一直开着,结果没魔了)。如果你正在开心农场,发现英雄,你只要A他就好,接W技能,他就带有双重减速,之后再选择什么时候开Q。Ashe在操作上更容易了,出了冰锤(小木)你也可以堆攻速配合绿爪。
对战上更多的自行体会吧,走位和意识是必需的。贴一张战绩,有更多的输出队友,Ashe就是减速机器,这是一种可行的方法。