光辉女郎Lux 死亡也有光明的一面
技能
七彩棱光
这是拉克丝的被动技能,也是她最大的瑞典。每次敌人用技能攻击拉克丝都会被照。这种效果持续大约6秒,拉克丝的外部攻击可能因此造成额外伤害。
光之束缚
有点像黑暗束缚,是一个能造成伤害的陷阱。这是一个能抓住前两个攻击你的敌人的直线触发技能。第一个造成2秒的伤害,第二个造成一秒的伤害。
七彩棱光
这个技能有点像希维尔的Q技,唯一不同于造成伤害的就是他能为所有用此攻击的盟军提供3秒的盾牌来造成大量伤害。这是一个纯粹的航海防御,但是无法抵抗CC。
透明奇点
这是拉克丝的第二个可滥发的伤害和CC。
随着这个光球投向目标区域,可以形成5秒的光盾,在这5秒的时间内这个光球会造成AOE减速,使所有经过的敌人都减速。5秒后光球爆炸伤害所有在目标范围内的敌人。这个技能可以在投掷后使用E技能。
终极闪光
这是游戏中我最喜欢的大招。
终极闪光有着很高的持续伤害。这还相当的基础。它的射程并没达到整个地图,比艾西的要近一些。至于投掷,一道红色的像信号弹般从天空划过瞬间多每个在路径上的敌人造成伤害。这种伤害是瞬间发生的,而且不会递减。
天赋系统和符文
作为一个caster,我会尽可能多的使用技能。我发现依靠技能的英雄进可能多的用全部潜能攻击敌人十分重要。
在红色符文上我会直接选择技能穿透。当游戏初期所有的英雄的魔法恢复不会少于20点,在开始的时候有点能对付的东西会顺手很多。在游戏初期猛烈攻击你就会找到点东西满足游戏后期。
在黄色符文上我会直接选择魔法穿透。没有什么比碰到gank或者强迫自己干掉gank更糟了,因为你没有能力去滥发技能。一点恢复能使你更加顺手的持续攻击小兵。
在蓝色符文上我对任何英雄都会选择减少冷却时间。有技能才能支持比赛,你能不断的发技能就更好了。
在这个特殊的英雄身上我会想加1点生命精华,2点减少冷却或者升级的精华。拉克丝的基础生命值非常低,额外的生命就会显得与众不同了。我会给拉克丝增加部分的升级精华,在游戏后期很重要,因为她的冷却只有升级后才会花的时间更少。
在天赋上我会在攻击系上投入技能穿透,还会在通用系上选幽灵疾步和闪现。
召唤师技能
我过去常常使用幽灵疾步和衰竭,但是我发现除非你用衰竭来救别人,你完全不够距离用衰竭来自救,她的技能配合在一起逃跑的效果奇好。
我后来发现幽灵疾步加闪现更适合他。
幽灵疾步是加入战斗和逃避的好方法。她本是出色的追踪者,幽灵疾步只是辅助作用。
闪现也是一个关键的工具。它很适合用来追踪像慎或者崔斯塔娜这样能穿墙逃跑的英雄,同样也能用来逃跑。不管你会不会
闪现,拉克丝的终极闪光加上闪现能看到丛林的另一部分。
装备建造
现在又是个挑战了。你的装备建造有很多不同的选择。
最关键的是你要建造AP。如果你做的真的很不错那就只用直接进攻了,不需要任何理由的骄傲。
每场必备:
速度之靴
2x法力药水
生命药水
下一个装备是爆裂权杖,首先省钱买这个装备很重要,如果没有任何的AP你也只能有CC了,首先拿到爆裂权杖能造成更大的伤害。
第三个装备是增幅典籍,不仅能稍微增加点伤害还非常的便宜。
以上是你每场游戏初期都需要的装备,玩的愉快~
如果你在小路上被干掉有两个选择,你可以在爆裂权杖之后选择增幅典籍。如果你能等久等着买无用巨棒,15分钟就能得到120点的AP奖励。如果等不及就用增幅典籍然后升级为梅贾窃魂卷,首先,这对拉克丝来说是潜在的上帝模式,因为你的仓库能在很早的时候帮助你,用你的摇滚个或者通过陷阱干掉敌人或者用你的见扫效果和敌人gank。如果叠加的实在太慢卖掉它买些稳定的AP也是个不错的主意。把靴子升级成法师之靴然后再据此建造其他的。
如果你表现的不错以下是我的核心装备(顺序如下):
梅贾窃魂卷可换成中娅之戒
法师之靴
中娅之戒(可换成梅贾窃魂卷)
虚无之杖(如果是法师重队就换成深渊权杖)
冰川护甲(如果是轻型DPS战队就换成圣杯或者女妖面纱,这些都是不错的魔法抗性装备)
大天使之杖 就是你知道胜利是必然的,在建造中加一些防御装备也不错。
如果没什么意外我喜欢像这样用少量的AP坚持的更久一些。
试着把虚无之杖当你的第一选择,充分利用我告诉你的增幅典籍和爆裂权杖这样你造成的伤害就比敌人能抵制的要多一点。从这里还是还是不错的,但是在你得到法师之靴前不要太过分了,下个装备是中娅之戒。
如果要对敌人减速我的核心装备是:
虚无之杖
法师之靴
中娅之戒
大天使之杖
冰川护甲
女妖面纱或再来一个大天使之杖
这真的要取决有游戏的进行情况,如果你一开始就落后了或经常死掉就先买一些防护装备。
游戏初期太糟的情况:
如果你一开始就被人控制了就先买防护装备。
女妖面纱是我碰到这种情况时最喜欢的装备,你需要买防护的靴子来代替法师之靴如果在后期都完成了你可以卖掉。
如果做的很糟糕可以参考一下下面的建造顺序:
女妖面纱
水银之靴或者忍者足具
虚无之杖
冰川护甲
中娅之戒
大天使之杖
如果你的初期很糟糕,队伍中的其他人也一样或者中期很糟就换换吧,希望你不是太需要这个建造。
看看一些没用的装备:
轻灵之靴和疾行之靴,,你有幽灵疾步了他们不能拿你怎么样。
瑞莱的冰晶节杖也不太需要,因为她的技能不是陷阱就是减速。如果你真的觉得有了七彩棱光还需要减速那就试试吧。但是真对不起这价钱。
巫妖之祸由于她的被动技能还是有那么点用的,但是你很快就会发现除非你在丛林中找到了一些人或者在对线阶段,相较于建造AP真的用处不大。
攻击速度,不要,不值得。
每场比赛都是不同的,对任何英雄来说都没有必赢的装备。
打野
1vs1时拉克丝的力量相当低,她的暴击很少,当你用技能-攻击-技能-攻击技能时,她的被动技只能造成稳定的伤害,她的冷却也很不给力。此外,距离下次暴击她还需要一点时间。以下是把打野转换成打钱的方法:
蓝色Buff很给力,因为它能缩短她本就相当短的冷却时间。回蓝也不错,能使她不断地在战斗中到处滥发。但可悲的是她大部分时候需要帮助才能得到。当你叠加了相当不错的AP(175+)她就能相当迅速的干掉蓝色石像了。
此外,她的透明奇点也是在丛林中相当出色的打钱工具。
打钱
在整场比赛中你的透明奇点都是你首要的打钱工具。它能帮你对小兵补刀。如果敌人在前行试着用透明奇点加上终极闪光继续。我提到过两次,快速的冷却和温和的伤害使你很擅长打钱。
使用光之束缚来打钱也有用,但是很废蓝来攻击两个小兵还要浪费冷却时间,你逃跑的时候更需要它。
团队作战
拉克丝在团队战中的工作很简单。
她能用七彩棱光或者设陷阱或者在敌方队伍中扔减速来发起。这是你对付复杂的团队战的基础。确保待在战争圈的外面以便你发技能。
在团战刚开始时,你的攻击技能刚冷却就投掷你的七彩棱光。
尝试用光之束缚绊住近战英雄使他们在你的盟军的射程之外。
使用透明奇点来对任何逃跑的敌人减速,或者继续在战区发大量的技能。
如果你的终极闪光激活了就用吧。在团队战中间使用伤害不错,你可以用来消灭逃跑的那个敌人。
记住
拉克丝有个被动技能,如果你找到机会就用外部攻击敌人,额外伤害足够使他们无法回到基地补血了。
拉克丝的追踪技能很强,所有要充分使用她的陷阱和减少来确保你或你的队伍能把敌人清理干净。
注意你的法力值,你的大招很出色,用来狙击最后一个别人无法干掉的敌人最好用了。