一个玩家的吐槽:下个LoL补丁应该补什么?

2010-11-30 23:50 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论

  这个"周刊"是我个人对于目前整个游戏在平衡性上认为一些不够完美的地方提出的一些修改思路并不是对于riot补丁的预测而且修改英雄需要庞大的数据测试工程我没有这方面的知识所以只能给出大概的修改数据就像elementz的tierlist一样这是纯粹仅供参考的一些含有YY成分的文章目的就在抛砖引玉希望大家可以踊跃发表自己对于某方面的看法我们虽然不是riot的员工但是我们同样对LoL拥有一样的热爱!
  
  
  英雄:
  Alistar:在大招开启的期间Alistar的每秒将获得额外的移动和攻击速度他每次被防御塔或者英雄击中将会丢失一半的附加效果在大招结束后所有附加效果将被扣除(让对手不得不在你开大招的时候想办法控制你)
  
  Anivia:Q技能的弹道速度略微增加眩晕持续时间改为0.4/0.6/0.8/1/1.2秒。普攻攻击的射程简短50弹道速度略微提高
  
  Annie:Q/W/R魔耗降低20%安妮法伤的提高也将增加召唤熊所造成的物理和aoe伤害(看看新出的ap英雄的耗蓝再看看安妮。。)
  
  Blitzcrank:Q技能改为基础伤害+法伤加成+100%物理攻击并且附加所有普通攻击会触发的效果(增加机器人的单体输出)
  
  Cho'gath:E技能新增主动效果cho'gath在接下来的几秒内获得一定的物理和法术穿透
  
  Corki:Q技能伤害略微降低并且无法使侦查眼显形(扫眼机器去死吧)依然可以作用于隐形的英雄。E技能现在只提供护甲削弱效果而没有伤害。E技能的削弱护甲效果每等级将增加2并且增加20%有效半径
  
  Dr.Mundo:在R技能开启期间mundo的普通攻击会减慢目标的攻击速度
  
  Evelyn:使用W技能时将获得短时间的加速效果
  
  Ezreal:W技能将不再影响攻速而是在短时间内增加/降低英雄的伤害输出
  
  Fiddlestick:大招的AP加成略微提高
  
  Gangplank:W技能的治疗量降低30%CD降低30%。E技能CD增加20%主动效果持续时间增加20%并且无法作用于己方英雄的召唤物。被R技能命中的目标现在将被沉默0.5秒
  
  Heimerdinger:E技能弹道速度略微提高
  
  Kassadin:Q和E技能AP加成降低大招的CD略微增加
  
  Katarina:新被动:她从物品中获得的ad将增加她的法抗她从物品中获得的ap将增加她的护甲(这样kat可以根据对方的阵容选择合理的路线)
  
  Lux:W技能的护盾持续时间提高1秒
  
  Malphite:Q技能的基础伤害降低20%CD降低10%。E技能作用范围略微提高(原谅我做出这样的改动在连续4局被中单的石头人虐了以后我发现他前期对线能力太无脑了而CD的降低其实增加了其后期的作用)
  
  Mordekaiser:基础生命成长降低召唤出的傀儡伤害降低20%最大护盾数值每等级降低10%
  
  Pantheon:Q技能基础伤害降低20%CD增加10%。E技能从AD中的加成提高20%。W技能现在将享受一部分的AD加成
  
  Ryze:E技能伤害略微调整现在5级的E将比以前多造成约20%的伤害。R技能持续时间增加2秒并且现在将会以自己为中心造成aoe。aoe的伤害为真实伤害并且不被ap影响(把ryze定位为秒近战包括坦克的法师)
  
  Shen:Q技能CD增加1秒R技能传送的时间增加0.5秒
  
  Sivir:Q技能现在附加物理攻击会触发的效果。Q技能CD增加10%
  
  Sona:W技能和E技能的有效作用范围降低20%(去死吧sona!)
  
  Soraka:生命成长提高魔法成长提高(欧服soraka依然受欢迎为什么美服没人用呢)
  
  Urgot:R技能CD降低15%施法范围提高10%。urgot射程提高50W技能所造成的减速效果提高10%
  
  现在。。。。。。。当当当当到了评价新英雄的时候了!
  
  Irelia:Q技能施法范围提高,耗蓝降低到50,杀死单位后恢复25点魔法。E技能现在将附加一定的AD伤害。R技能现在增加到5发并且现在每按一下R将会向Irelia面对的正前方释放而不是向鼠标指向的地方释放。
  首先大家不要被K姐的文章迷惑了irelia是个完全没有任何逃跑办法的刺客对于这个我没有意见xin什么的也没有逃跑技能。虽然我不希望看到irelia成为akali的翻版但Q技能的施法范围确实短了一些。另外即使在一定的回蓝支持下她的技能还是相对太耗蓝了很多人觉得Q技能补兵会回蓝所以就用疯狂用Q,但是要知道就算你杀死了小兵还是要消耗你35点的蓝,我觉得有点多了。这些都还算小毛病大招操作过于蛋疼是这个英雄最纠结的地方。这是一个指向型的释放也就是每一发你都必须移动鼠标来瞄准而同时你还必须要走位,要释放技能,要选择攻击目标,这对鼠标的高速操作和准确度要求很高(这是lol阿不是星际)。追人的时候还好因为鼠标都是往一个方向点但是如果你在逃跑的时候往反方向(背后)施放R那你就必须来回移动鼠标非常的蛋疼更别提你还要施放其他技能了。我觉得R本身的设计很有特色真正让我们感觉到了剑在跳舞但是在操作方法上需要一些优化。我因为豹女玩得多(豹女的W就是向正前方跳)因此对于这样的修改相对来说比较能适应不知道大家有没有更好的想法呢?
  
  物品:
  激活之盒:nerf!!nerf!!提高合成费用降低每一跳恢复的生命和魔法值
  Wit'sEnd(削魔刀):每下削的魔法提高20点
  女神之泪:每次使用技能提高的魔法增加为6点(现在是4点)最大魔法值提高由1000点降低为700(1000实在是太多了而且对于很多英雄来说一场比赛打完了也加不上这1000因此显得有些浪费)
  
  bug修复:
  riot我求你了能不能把选人时点天赋时卡住选召唤师技能时卡住这个问题给解决了非常非常地恶心很多时候这可以直接决定一场比赛的走向谢谢。。。
  为什么现在solorank**的人还是会获得队长!!我已经要崩溃了。。。
  当英雄回城的时候即使在最后一刻受到伤害还是会安全回城多少次阿到手的鸭子就这么飞了
  
  皮肤:给galio,malzahar,shen,taric,xin加一个帅点的新皮肤吧!  
  
  
  欢迎吐槽此文仅供参考





































































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