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英雄联盟英雄设计大赛得奖玩家专访

2011-02-28 15:44 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论


本次17173英雄设计大赛IPAD大奖得主:王卫超

    17173记者:你好,恭喜你获得本次大奖!照片还挺帅的嘛!

    作者:谢谢


    17173记者:先向我们17173的网友们介绍下自己吧!

    作者(下简称王):首先很高兴有机会参加这次比赛,我叫王卫超,目前还是平面设计系的学生.游戏和绘画是自己最大的爱好,对将两者结合的游戏原画行业充满着无限的憧憬~希望可以认识更多的同爱好画师和玩家一起交流和进步~~


    17173记者:你是如何了解到这款游戏的?

    王:本人是游戏爱好者~一直在关注最新的游戏动态.很早就知道了dota原班人马在打造网游,后来在17173上看到这款游戏由腾讯正式代理了,就通过活动拿到了激活码尝试了下,感觉还是很不错的。


    17173记者:目前国服正在经典内测,你觉得你当前的操作水平如何?以后也会一直关注,常玩这个游戏嘛?

    王:我很早就在关注了,不仅仅是我,有很多和我一样的玩家都在关注,一码难求啊!很幸运我拿到激活码了!不过由于刚刚接触时间不长,操作还是很菜~呵呵~,不过我挺喜欢这个游戏的,肯定会经常玩的!


    17173记者:是否玩过dota?LOL和DOTA同属一班制作人马打造,就游戏上手的感觉而言,两者都有哪些吸引你的地方?

    王:dota偶尔会玩,dota吸引我的地方是玩家间机智的角逐和巧妙的团队配合,不过那些要求反应很快的操作我是办不到的~我是菜鸟嘛~

    前不久看到lol的宣传动画,感觉画面更精致,技能效果也更加华丽,不禁跃跃欲试,上手一玩果然没有坑爹啊!哈哈!


    17173记者:当初参加我们的英雄设计大赛是抱着一种什么样的心态和想法来参赛的?

    王:知道这次比赛还是朋友告诉我的,参加的动力是受到了宣传语的诱惑~作为一个设计系的学生,可以让自己设计的角色在游戏中"活"过来绝对是很棒的! 其实当初我也没想着能拿奖,参加时是抱着重在参与的心态,希望能见识到其他强大的画师作品,当然奖品也是相当丰富诱人的...嘿嘿


    17173记者:在创作作品的过程中,有没有那些方面给予了你创作的灵感,你的作品思路来自哪里?

    王:我很喜欢有力度感的武器,灵感来自war3牛头人的图腾,目前的武器是一个四面神像的石柱,最初的设计是四个巨大木桩,但木桩太多摆放的位置纠结了我好久,最后只好修改在了一起,有能力我还是希望能把最初的想法画出来


    17173记者:对于其他玩家的设计作品怎么看?有没有特别欣赏的其他玩家的作品?

    王:大家都很用心啊,当然这次比赛注重的是想法,很多玩家可能没法画出来,但只看角色介绍就能感觉到一个角色的大体型像,有几个作品虽然没有上榜但我也很欣赏,像之前辅助系的树人设计,我觉得很棒~


    17173记者:你觉得自己的作品能脱颖而出的优势在哪里?

    王:我这次的设计特地学习了欧美风格,可能更符合lol的风格吧!还有我觉得角色的定位独特这点也应该算是优势吧。这个角色的设计是一个纯光环系英雄,一般很少看到这类的辅助英雄,而且我这个英雄仅仅靠四个技能按键就可以组合出9种技能效果哦!


    17173记者:你觉得持续举办这样的大赛会吸引更多的竞技爱好者前来一较高下吗?对我们这次的英雄设计大赛有什么更好的建议呢?

    王:我想会的,更多的人来参加比赛就会有更多的玩家,玩家就会邀请朋友一起玩,就像朋友介绍给了我这次比赛,有机会我就会叫更多的朋友一起来玩~这是一种良性循环,同时还能提高游戏的趣味性,我相信玩家们都会希望可以玩到自己设计的英雄。 对于这次比赛,我觉得有点意犹未尽,投稿时间可以更长些,加上知道的时候有点晚了,所以只来得及设计了一个角色,还有很多构思没有画出来,希望有机会能再参加。。


    17173记者:如果你能见到羊刀本人,你想和他学习或者探讨什么方面的问题呢?

    王:第一自然是想亲眼看看达人的现场操作,请教一些可以在朋友中耀武扬威的秘诀,呵呵。 第二必然就是想看看一副画如何变成游戏里的人物了!


    17173记者:感谢你接受我们的采访,最后还有什么想对我们广大玩家说的嘛?

    王:比赛的话自然还是重在参与,在这里祝广大玩家操作技术和绘画技术都能突飞猛进,更加快乐的进行游戏~~

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