大发明家黑默丁格团战推塔出装加点攻略
玩的比较多的是大头,rank和normal在改变出装思路和打法以后,基本赢率80%
下面给出打rank的一些心得
玩heimer一定要注意这几点:
1.有良好的防gank意识(被gank了那就基本死定了,如果你出肉装,那就废了这么个推塔和高法伤远距离施法法师英雄),第一次回家后在周围布眼是必须的
2.有良好的打钱意识,人头意识,包括补人头(在前期)
3.有良好的控魔和控蓝buff意识。多和队友交流,尽量让蓝buff都让给你。团战中最稳的伤害就是大头的导弹了。
4.拿塔意识。
游戏思路:
召唤者技能:基本上我选 鬼步+加魔(为什么不闪烁?猥琐地打法,绝大部分时候不需要这个,就算被gank了,如果1v1,手榴弹有控,炮台有减速,再加上导弹和炮台根本不怕,甚至1v2也可以,多多利用草丛。加魔可以保证前期的优势)
天赋:
符文:推荐红色 法穿 黄色 成长加血 蓝色 成长AP 大符文 固定AP
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