沙漠屠夫雷克顿天赋与出装加点攻略
鳄鱼君的背景和技能就不一一介绍了,让我们进入正题吧 ……
首先天赋我推荐
或者
接下来召唤师技能推荐 鬼步+点燃 或 鬼步+虚弱
好吧,即使选了点燃也可以无视天赋点的那个虚弱了(主要是我比较懒的去换天赋了反正都差不多 )
虚弱初期对鳄鱼君来说帮助不是很大,点燃反而在初期比较有优势,一半是看个人喜好,一半还是要看对面的团队
如果对面有卡特 或者死歌这种aoe 高伤害的我会选择虚弱,因为现在虚弱可以降低目标30%的法术伤害,作为一名鳄鱼君必须控制住对面的carry ……
关键的部分来了,一个英雄的能否强力绝对是和玩家配置的符文是否合理息息相关!!!!!
在我刚买鳄鱼君的时候也迷茫过,在尝试了各种雕纹最后体会出最适合鳄鱼君的符文搭配
红色 物穿 黄色 闪避 蓝色 固定CD 如果你没有 可以换成法抗
紫色 移动速度? 没错,你绝对没有看错就是移动速度!
符文搭配讲解
物穿:首先 W 是一个可以触发特效的一个技能,那么就是意味着 W 的伤害也是享受物穿效果的变相增强技能伤害
闪避:符文配合天赋闪避增加移动速度,A兵有概率可以避免对面远程英雄的骚扰(这个概率还是比较小的 ),不过我看中是追杀还是逃生的时候触发了更给力 ……
固定CD:作为一个没有蓝条靠技能吃饭的英雄(而且技能还非常强力 )可以给我一个不选择CD的理由么,好吧如果你的理由是没有足够的IP 那换上法抗吧(成长或者固定什么的无所谓啦 )
移动速度:在玩了很多盘中往往因为对面就是残血逃回塔内,就是因为腿短(什么这是神马鳄鱼怎么不是在地上爬的呢~ )
首先天赋我推荐
或者
接下来召唤师技能推荐 鬼步+点燃 或 鬼步+虚弱
好吧,即使选了点燃也可以无视天赋点的那个虚弱了(主要是我比较懒的去换天赋了反正都差不多 )
虚弱初期对鳄鱼君来说帮助不是很大,点燃反而在初期比较有优势,一半是看个人喜好,一半还是要看对面的团队
如果对面有卡特 或者死歌这种aoe 高伤害的我会选择虚弱,因为现在虚弱可以降低目标30%的法术伤害,作为一名鳄鱼君必须控制住对面的carry ……
关键的部分来了,一个英雄的能否强力绝对是和玩家配置的符文是否合理息息相关!!!!!
在我刚买鳄鱼君的时候也迷茫过,在尝试了各种雕纹最后体会出最适合鳄鱼君的符文搭配
红色 物穿 黄色 闪避 蓝色 固定CD 如果你没有 可以换成法抗
紫色 移动速度? 没错,你绝对没有看错就是移动速度!
符文搭配讲解
物穿:首先 W 是一个可以触发特效的一个技能,那么就是意味着 W 的伤害也是享受物穿效果的变相增强技能伤害
闪避:符文配合天赋闪避增加移动速度,A兵有概率可以避免对面远程英雄的骚扰(这个概率还是比较小的 ),不过我看中是追杀还是逃生的时候触发了更给力 ……
固定CD:作为一个没有蓝条靠技能吃饭的英雄(而且技能还非常强力 )可以给我一个不选择CD的理由么,好吧如果你的理由是没有足够的IP 那换上法抗吧(成长或者固定什么的无所谓啦 )
移动速度:在玩了很多盘中往往因为对面就是残血逃回塔内,就是因为腿短(什么这是神马鳄鱼怎么不是在地上爬的呢~ )
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