屠夫上手攻略-让大家都能玩的开心

2011-05-06 10:57 作者:混凝土大绵羊 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

屠夫上手攻略-让大家都能玩的开心

  介绍

  首先说明,我不是什么高手,所以写攻略不是给大家上课。作为鳄鱼的爱好者,在玩过一段时间的鳄鱼之后,把自己走的弯路直路都跟大家分享,只想抛砖引玉,让大家更多的了解这个很有乐趣的英雄,仅此而已。我会听取大家的意见,不断更新。

  此贴只是讨论非肉装鳄鱼,喜欢肉装鳄鱼,烦请绕道。

  技能使用

  暴君之触 :出门一般先这个,对线能恢复能耗血,兵堆里来一下,怒气不用发愁的。最先升满这个。

  无情奴役 :鳄鱼的控,输出也不错,没怒气0.75s晕,有怒气1.5s晕。这个一看便知,除非急用打断技能,最好是等到有怒气再放。具体使用类似波比的q吧,附加在你下次的普通攻击上。而且此技能是有武器特效的。第二加满的技能。

  粉身碎骨 :很棒的技能,鳄鱼历来号称是灵活的杀手,没有e恐怕也没有这么一说。第一次e到人可以再4秒内再次e一下,然后冷却。这个技能有怒气的时候,第二次e,也就是红色图标时,是有个百分比的穿甲效果的,不过我个人认为这只是个突进技,基于后面要谈到的出装以及符文,鳄鱼并不特别依赖红色e提供的穿甲。既然决定了这只是个突进技,所以可以选择最后加满这个技能。但是这绝不是说这个技能不好,可以这么说e的好不好是鳄鱼的关键。(- -,鳄鱼不是一个很难的英雄,e是鳄鱼最考究的技能,我无心拿鳄鱼跟冰鸟比较)

  暴君形态 :不需要操作,开大瞬间回血,长怒气。gank没怒气可以考虑开大然后开打。极限血开大反杀等等都不用多说了。

  具体的技能使用心得(实际就是围绕e技能展开)

  首先,说明一个重要问题那就是鳄鱼的技能在有怒气和没怒气的情况下输出效果相差很远,即使是满怒气也就是100,也只够最大化输出2个技能,所以用什么技能消耗怒气要决定好,简单讲w>q>e。战斗随时发生,很可能开打时自己并没有怒气,这时q是很好的拿怒气的方法,后期攻速很快,q接平砍50怒气很快拿到,对线期技能别舍不得放,鳄鱼技能没消耗,没必要客气。当然敌人很靠近时自然要谨慎点,留怒气是肯定的。具体打法如下

  (1)对线耗血:e进去,qw2连,再砍两下,从容不迫的e回去,4秒啊,时间很富裕,千万别e进去立马e回来,这样没有任何意义的。不连招也可以,对方近战一靠近,回头走顺便q一下,目测350左右的距离,这个需要实践下,才能把握好。

  (2)对线或小范围团战:切入不用多说,如果有必要先手e的话最好能e到人,毕竟你离敌人八丈远e一下然后进入漫长的cd,然后还发现没比走的快多少。没怒气先q,有怒气后w晕人,平砍,q好继续来下,e再适当的时候接上,保证最后的追杀时自己的e是红色的,这很重要。e的使用最忌讳的就是本来追砍的很开心,一e自己斜着飞出去,敌人屁颠屁颠的跑路。什么?你e到敌人的反方向了?那你就顺路回家吧,记得按小苍说的,回家带个眼出来。总之2次e之间有4秒,不要慌,保证自己的e每次都是从敌人的后方有力的插入(对于一个纯爷们的鳄鱼,这不是难事)。

  (3)后期团战:出装还没谈到,在我个人的理解鳄鱼是个强力的近战输出,不需要出肉装,所以后手吧。e进e出,根据形势进退,不要恋战,鳄鱼每一轮爆发需要一点点时间,原因很简单--cd和怒气。其他情况参考第二条。

  天赋、符文

  主攻击天赋的21//0/9,加到5%经验和延长buff时间,不喜欢这么加的也可以把防御里面的6点点出来,鳄鱼其实很脆,出门看防,比提莫强不多少。其他加法全看个人喜欢,个人看法,我觉得攻击天赋里的穿甲和-cd都是鳄鱼很需要的。

  符文比天赋更灵活,我认为比较理想的是红紫穿甲,黄色攻速,蓝色-cd。我现在用的是红紫全部穿甲,黄色攻速,蓝色暴击,只是凑合先用,没那么多钱。(*^__^*)

  装备

  关于出装我花了些功夫考虑,也通过时间验证了下,基本确定一套出装,当然大家肯定能想到更棒的,这样就最好了。

  吸血穿甲是个思路。所以最终定型为以下几件: 黑色切割者 爱欧尼亚明晰之靴 斯塔克的狂热 幽梦之灵 。

  终结装就不给了,大家可以视情况决定,生存还是加强输出。这套装备是我想了很久决定的,吸血穿甲攻速都有照顾到,

  合成也比较平滑。

  黑色切割者 :攻速,伤害,被动3层,-45点护甲,有怒气的情况下一个w,啪啪啪3下,妥妥的,使劲揍吧。

  明朗之靴 :-15cd,配合残暴天赋以及符文,不需要到樱花基本就到40上限了,这样鳄鱼在cd方面的瓶颈就没有了。

  斯塔克的狂热 :属性大家熟悉,攻速吸血护甲削减,还有个buff,物理dps看到你出这个笑的嘴都合不上。

  幽梦之灵 :也非常适合鳄鱼,穿甲-cd,主动技弥补鳄鱼技能cd后的爆发不足。前期的残暴,贪婪全是好东西,合成也平滑。

  出装顺序:出门多兰盾,然后草鞋,残暴,cd鞋,憋大剑出了黑切,来个吸血杖,出旗子,再有钱出了樱花。每次回家一个眼,必须的。给4件核心的装备,其他大家随意啦。

  血少?防低?站不住?请看下文团战定位的部分。

  召唤者技能介绍

  闪现 幽灵疾步

  支援逃命切入追杀的万金油组合。虚弱,引燃对于鳄鱼都是浮云。

  优点/缺点

  这个还真难住我了...

  优点:引用某位朋友的话吧,鳄鱼有切入,有晕,有回复,有爆发,技能很强势,用出装强化这些优势之后,对线团战都很犀利。

  缺点:这样出装的鳄鱼很脆,怕集火怕风筝。

  团队中的定位

  物理dps,找个有控的队友,跟t沟通好,55团战后手跟上,很强力。

  有朋友要说:你这个出装,团战站不住,一轮技能就倒了。或者鳄鱼是半肉半dps等等等等。

  我来回答这个并不难回答的问题----这样出装的鳄鱼必须要把握切入的时机,等敌人的一轮技能过后再上吧,不说进去一轮技能收人头,起码要击溃敌人然后进行乐趣无穷的追杀游戏。要是这么出装还要团战先手,硬把自己当石头人阿姆木那肯定是悲剧。鳄鱼的技能是用来吸收伤害的吗?鳄鱼的防成长很好嘛?血成长高?如果都不是,那么我们还是要选出适合鳄鱼的装备,让鳄鱼找到属于自己的位置。想玩t的同学,喜欢出狂徒自然反伤甲的同学,想被5人集火一轮还一大半血的同学,去玩玩蒙多乌龟什么的吧,那也很有乐趣的。

  打野技巧

  最早刚出鳄鱼的时候就看了一个打野视频,效率很差。主要是鳄鱼的技能cd比较长。

  所以不推荐打野,如果自己的队伍需要一个打野角色,果断换人吧,太多打野的行家了,不要折磨鳄鱼。- -

  Farm技巧

  没什么可说的,补刀都一样,没有蓝的限制,你确定不需要揍对面的玩家,那就揍他家的小喽啰吧,反正红色血条的想揍谁揍谁,最好能一口气揍死,前提是别让人家把你揍死就行。

  呵呵,开玩笑,鳄鱼打钱,谁打谁知道。上面给出的推荐出装我算过好像是9000多点吧,不算最后收尾的冰锤,20分钟崩盘的不谈论了,正常游戏进行下去,一个正常的发挥,推荐出装的实现不会有问题的。

  其他

  好了,首先感谢朋友们居然看到这里。

  刚才上文说到鳄鱼的缺点之后,我觉得我需要跟大家再说几句鳄鱼对线的打法吧。1,2,3级,qwe各一点,小连招成型才算是成年鳄鱼,1级q上去跟人猛磕不是明智之选。当然,1级组团抓野的话另说,还要升q,可以考虑鞋子加红药,随时跟队友保持好阵型。继续回到对线的话题,鳄鱼是个很好的边路英雄,这是因为他的6级意义不大,其次也是因为他是一个近战,单独一人对中即使是不会太劣势,至少是意义不大。而边路则不同,鳄鱼对线能力很不错,有人配合自己有w有e人头也很好拿。

  刚说过鳄鱼怕风筝,初期对线远程的法师没技能,给他们点几下也没什么,鳄鱼非常怕物理远程,艾希之类的,没事点你下,死疼,特别是当跟你一路的队友居然还是个赵信,一看他已经被点到塔下,亮着小蓝圈圈准备回家喝茶了。找个有控的队友,比如老树什么的,猥琐补兵,有怒气上去连招磨血e回去。鳄鱼有q回血有多兰盾,对面经不起折腾。一但对面吃过几次亏,猥琐不出塔,那就控兵线不让对面吃经验,回家的咱们尽情打钱,不知死活认为自己走位很风骚还在那晃晃悠悠的,这种最好,怒气一红,招呼队友,上去ewq平砍拿人头。

  跟其他的近战对线,鳄鱼表示没有任何压力。己方有人打野,找个默契的t去下路。对方有人打野,对方上单,这时要看己方,若没人野,找个有控,起码是个远程的去把对面上单的压成废物。(什么?一个队伍没人打野?呵呵,咱讨论的不就是路人局么?)

  ps--感谢大家耐心看完,真感谢之前写过东西出来给大家分享的朋友。真的有点累,说实在的跟大学毕业那时写论文似的,呵呵,烦请大家在看完每一篇攻略后口下留情,不入您法眼的右上角红框一点烦恼就消失了,要是自己不写,别人写出来就去骂,这么着有意思么?大神们忙着没空搭理咱们,咱们路人们还不团结起来交流沟通下,玩起来也没意思不是?最后祝大家游戏愉快,同时也别忽略了自己的家人和朋友哦。

  pps--最后说说那几个怪叔叔,猥琐大爷、安全第一、他亲叔,哥们们,我想说的是自从咱4个玩上噜啊噜,这腰不酸了腿不疼了,这喝酒也比以前猛了,祝咱们四个每天都玩的开开心心吧。

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