进阶必看攻略:技能特性详解第二期

2011-05-09 17:59 作者:Badest 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

技能特性详解第一期

  我加了红色的,一般玩家没注意到,请注意下

  Annie

  

  嗜火(先天的)

  每释放5个法术,Annie的下个法术会晕眩敌人1.75秒.

  * 能促使 瓦解烈焰, 烈焰焚烧, 召唤泰伯熊的眩晕效果。

  * 可以提高烈焰焚烧 和 地狱守卫的能力:将受到群体的晕眩。

  * 每次释放提高能力的技能,BUFF就会消失。

  * 有一个环绕她的效果可以让你看到她拥有BUFF。

  * 魔法护盾可以抵挡(单体或群体)晕眩的效果,也不受伤害。

  * 该技能可以铸成一个BUFF。"晕眩就绪"BUFF时的魔法效果图标与叠加一次的图标一样,而2,3,4次都是嗜火的图标

  瓦解烈焰(Q技)

  Annie向目标释放巨大的火球造成伤害,若目标死于火球则返还法力值。

  * 该技能需要0.2秒的施法时间(从按下图标到发射)。

  * 可以对 黑暗护盾造成伤害,但是嗜火效果将失效。

  * 法术护盾可以抵挡该技能。

  * 该技能可以拥有Annie法伤吸血100%的效果。

  * 如果Annie配备了 冰杖,则敌人会在接下来1.5秒减速35%。

  * 这个技能不会触发一次自动攻击。

  烈焰焚烧(W技)

  Annie释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成伤害。

  * 火焰放出需要0.1秒的时间触发。

  * 烈焰焚烧将损伤 黑暗护盾,但是嗜火效果会失效。

  * 可以被法术护盾抵挡。

  * 该技能受益于(吸血值)33%Annie的法伤吸血值。

  * 如果Annie配备了 冰杖,则被烧到的敌人会减速15%持续1.5秒。

  * 烈焰焚烧可以伤害(如果拥有天赋技则会晕眩)隐身单位,但是不显示他们。

  * 该技能不会触发一次自动攻击。

  炙热护盾(E技)

  保护Annie减少受到的伤害,并反弹敌人攻击。

  * 该技能能使远程攻击Annie的英雄受到回应伤害。

  * 如果攻击被Annie闪避,则攻击者不会受到伤害。

  * 该技能是立即的魔法效果。

  * 回应伤害不会打破法术护盾。

  * 如果Annie配备了 冰杖,则攻击者会减少15%的速度持续1.5秒。

  * 回应伤害可以给Annie带来法伤吸血,吸血值为33%*Annie的法伤吸血值。

  地狱守卫(大技)

  * 从施法到泰伯熊出现造成伤害,需要0.2秒的延迟时间。

  * 泰伯熊可以通过Alt+鼠标左键控制。

  * 防御塔总是优先对准泰伯熊。

  * 该技能可以被法术护盾抵挡,但是泰伯熊的攻击的献祭(对周围单位造成持续伤害效果)不会被抵挡。

  * 泰伯熊降临造成伤害受益于法伤吸血,值为33%Annie法伤吸血值。

  献祭效果: o 攻击和献祭效果也会给Annie带来33%的法伤吸血值的补血。

        o 安妮的生命值和移动速度等各属性都不会影响泰伯熊的属性

  * 如果Annie配备了 冰杖,则敌人会造成15%的减速持续1.5秒。

  献祭效果: o 泰伯熊的献祭也会得益于冰杖:减速15%。

        o 泰伯熊攻击不会引起冰杖的触发。

  * 隐身单位可以被Annie大技伤害(如果眩晕就绪则会击晕),同时也会被献祭烧伤,并减速15%,持续1.5秒。

  * 泰伯熊被当做一个小兵看待。

  o 泰伯熊可以被 治愈, Alistar的 胜利怒吼, Janna的 复苏季风, Karma的 刀扇, Soraka的 星体祝福,以及 Taric的 能量灌注治愈。

  o 泰伯熊也可以被 惩戒, Nunu的 吞噬, Cho'Gath的 盛宴,以及 Gangplank的 激励士气给受到创伤。

  * 泰伯熊被攻击不会触发Annie攻击攻击者。

  * 降临时的伤害效果将不会引发Annie一次的自动攻击。

  Sona

  

  失真和弦(先天的)

  3次施法后,Sona下次攻击附加14 + 9 x 等级数的魔法伤害,并根据当前弹奏乐曲附加特效

  * 当失真和弦准备好时,一个光环会出现在Sona周围。颜色取决于最后释放的招数(蓝色,绿色或紫色)。

  * 光环效果只会影响友军英雄,友军单位和防御塔不算入。

  * 勇气颂歌附带伤害的攻击将100%击中。

  勇气颂歌(Q技)

  被动:Sona弹奏勇气颂歌,增强附近友方英雄的攻击和法伤。

  主动:Sona放出伤害声波,对最近的两个敌人造成魔法伤害。

  * 如果失真和弦就绪,最后释放的技能为勇气颂歌,则下一次攻击造成两倍伤害。

  * 被动的效果和主动施法没有施法时间。

  * 必须在拥有视野的情况下才会击中目标,所以在墙体之后的阴影部分内的敌人无法被击中,也无法打击隐身单位。

  * 主动效果可以被法术护盾抵挡。

  * 两倍伤害可以被 黑暗护盾所抵挡。

  o 天赋技触发的两倍伤害无视法术护盾。

  * 勇气颂歌可以给Sona带来其法伤吸血值33%的法伤吸血。

  o 天赋技触发的两倍伤害可以触发100%的法伤吸血。

  * 如果Sona配备了 冰杖,主动释放可以减少两个敌人15%的移动速度持续1.5秒。

  o 如果Sona配备了 冰杖,天赋技触发的两倍伤害可以减少敌人35%的移动速度,持续1.5秒。

  坚毅咏叹调(W技)

  被动:Sona吟唱坚毅咏叹调,增加附近友军的护甲和魔抗

  主动:Sona放出治疗声波,治疗附近友军

  * 如果失真和弦就绪,最后释放的技能为坚毅咏叹调,则下一次攻击会给目标带来一个减少20%伤害的debuff,持续3秒。

  * 被动效果不需要施法时间。主动释放Sona也会立刻被治愈,当射弹(投射效果)到有军时的治疗也是立即的。

  * 天赋技触发的攻击会被法术护盾抵挡。魔法伤害和debuff都不会产生,但是她的物理伤害仍然能够造成。

  * 天赋技触发的攻击的魔术损害将会被 黑暗护盾防护,但是物理伤害不会降低,debuff仍然会造成。

  * 天赋技触发的攻击造成的魔法伤害受益于Sona法伤吸血值的100%。

  * 如果Sona配备了 冰杖,天赋技触发的攻击可以减慢敌人35%的移动速度持续1.5秒。

  * 主动释放该技能可以治疗隐身的友军单位,但是即使他们没被显示,射弹仍然指向他们的位置,所以他们将被动地显示了位置。

  * Mordekaiser的 墓穴之子, LeBlanc的 镜像,以及 Shaco的 幻觉是唯一能被治疗的非英雄单位。

  敏捷之歌(E技)

  被动:Sona弹奏敏捷之歌,增加附近友方英雄的移动速度

  主动:Sona激励附近友军,大幅增加其移动速度。

  * 如果失真和弦就绪,最后释放的技能为敏捷之歌,则下一次攻击会给敌人带来减慢25%的速度的DEbuff,持续2秒。

  * 被动效果和主动施法不需要施法时间。

  * 天赋技触发的攻击会被法术护盾抵挡。魔法伤害和减速不会发生,但是仍然会对敌人造成物理伤害。

  * 天赋技触发的攻击造成的魔术损害将会被 黑暗护盾防护,但是她自身造成的物理伤害不会被抵挡,减速效果会被抵挡。

  * 天赋技触发的攻击造成的魔法伤害将受益于Sona100%的法伤吸血值。

  * 如果Sona配备了 冰杖,天赋技触发的攻击造成额外15%的减速。合起来就会造成40.6875%的总减速值。

  * 敏捷之歌可以作用于一切周围的友军单位,包括隐形英雄和单位。

  声音渐增(大技)

  Sona弹奏终结乐章,强迫面前直线上的敌方英雄跳舞,并造成魔法伤害。

  * 从释放开始,到创造出让人跳舞的区域,需要0.2秒的施法。

  * 因为没有射弹,所以一旦创造出区域敌人就会立即开始跳舞而且受到伤害。

  * 跳舞可以打断持续施法。

  * 声音渐增可以被法术护盾抵挡。

  * 声音渐增可以伤害黑暗护盾,但是跳舞效果不会触发。

  * 声音渐增的法伤吸血受益于Sona法伤吸血值的33%。

  * 如果Sona配备了 冰杖,敌人将会减速15%持续1.5秒,而且在跳舞期间减速不断刷新,这意味着跳舞结束仍然有1.5秒的减速。

  相关文章:

  第一期

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给你

相关阅读:攻略

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多»今日抢签到排名