进阶必看攻略:技能特性详解第二期
17173英雄联盟新闻导语
技能特性详解第一期
Annie
嗜火(先天的)
每释放5个法术,Annie的下个法术会晕眩敌人1.75秒.
* 能促使 瓦解烈焰, 烈焰焚烧, 召唤泰伯熊的眩晕效果。
* 可以提高烈焰焚烧 和 地狱守卫的能力:将受到群体的晕眩。
* 每次释放提高能力的技能,BUFF就会消失。
* 有一个环绕她的效果可以让你看到她拥有BUFF。
* 魔法护盾可以抵挡(单体或群体)晕眩的效果,也不受伤害。
* 该技能可以铸成一个BUFF。"晕眩就绪"BUFF时的魔法效果图标与叠加一次的图标一样,而2,3,4次都是嗜火的图标
瓦解烈焰(Q技)
Annie向目标释放巨大的火球造成伤害,若目标死于火球则返还法力值。
* 该技能需要0.2秒的施法时间(从按下图标到发射)。
* 可以对 黑暗护盾造成伤害,但是嗜火效果将失效。
* 法术护盾可以抵挡该技能。
* 该技能可以拥有Annie法伤吸血100%的效果。
* 如果Annie配备了 冰杖,则敌人会在接下来1.5秒减速35%。
* 这个技能不会触发一次自动攻击。
烈焰焚烧(W技)
Annie释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成伤害。
* 火焰放出需要0.1秒的时间触发。
* 烈焰焚烧将损伤 黑暗护盾,但是嗜火效果会失效。
* 可以被法术护盾抵挡。
* 该技能受益于(吸血值)33%Annie的法伤吸血值。
* 如果Annie配备了 冰杖,则被烧到的敌人会减速15%持续1.5秒。
* 烈焰焚烧可以伤害(如果拥有天赋技则会晕眩)隐身单位,但是不显示他们。
* 该技能不会触发一次自动攻击。
炙热护盾(E技)
保护Annie减少受到的伤害,并反弹敌人攻击。
* 该技能能使远程攻击Annie的英雄受到回应伤害。
* 如果攻击被Annie闪避,则攻击者不会受到伤害。
* 该技能是立即的魔法效果。
* 回应伤害不会打破法术护盾。
* 如果Annie配备了 冰杖,则攻击者会减少15%的速度持续1.5秒。
* 回应伤害可以给Annie带来法伤吸血,吸血值为33%*Annie的法伤吸血值。
地狱守卫(大技)
* 从施法到泰伯熊出现造成伤害,需要0.2秒的延迟时间。
* 泰伯熊可以通过Alt+鼠标左键控制。
* 防御塔总是优先对准泰伯熊。
* 该技能可以被法术护盾抵挡,但是泰伯熊的攻击的献祭(对周围单位造成持续伤害效果)不会被抵挡。
* 泰伯熊降临造成伤害受益于法伤吸血,值为33%Annie法伤吸血值。
献祭效果: o 攻击和献祭效果也会给Annie带来33%的法伤吸血值的补血。
o 安妮的生命值和移动速度等各属性都不会影响泰伯熊的属性
* 如果Annie配备了 冰杖,则敌人会造成15%的减速持续1.5秒。
献祭效果: o 泰伯熊的献祭也会得益于冰杖:减速15%。
o 泰伯熊攻击不会引起冰杖的触发。
* 隐身单位可以被Annie大技伤害(如果眩晕就绪则会击晕),同时也会被献祭烧伤,并减速15%,持续1.5秒。
* 泰伯熊被当做一个小兵看待。
o 泰伯熊可以被 治愈, Alistar的 胜利怒吼, Janna的 复苏季风, Karma的 刀扇, Soraka的 星体祝福,以及 Taric的 能量灌注治愈。
o 泰伯熊也可以被 惩戒, Nunu的 吞噬, Cho'Gath的 盛宴,以及 Gangplank的 激励士气给受到创伤。
* 泰伯熊被攻击不会触发Annie攻击攻击者。
* 降临时的伤害效果将不会引发Annie一次的自动攻击。
Sona
失真和弦(先天的)
3次施法后,Sona下次攻击附加14 + 9 x 等级数的魔法伤害,并根据当前弹奏乐曲附加特效
* 当失真和弦准备好时,一个光环会出现在Sona周围。颜色取决于最后释放的招数(蓝色,绿色或紫色)。
* 光环效果只会影响友军英雄,友军单位和防御塔不算入。
* 勇气颂歌附带伤害的攻击将100%击中。
勇气颂歌(Q技)
被动:Sona弹奏勇气颂歌,增强附近友方英雄的攻击和法伤。
主动:Sona放出伤害声波,对最近的两个敌人造成魔法伤害。
* 如果失真和弦就绪,最后释放的技能为勇气颂歌,则下一次攻击造成两倍伤害。
* 被动的效果和主动施法没有施法时间。
* 必须在拥有视野的情况下才会击中目标,所以在墙体之后的阴影部分内的敌人无法被击中,也无法打击隐身单位。
* 主动效果可以被法术护盾抵挡。
* 两倍伤害可以被 黑暗护盾所抵挡。
o 天赋技触发的两倍伤害无视法术护盾。
* 勇气颂歌可以给Sona带来其法伤吸血值33%的法伤吸血。
o 天赋技触发的两倍伤害可以触发100%的法伤吸血。
* 如果Sona配备了 冰杖,主动释放可以减少两个敌人15%的移动速度持续1.5秒。
o 如果Sona配备了 冰杖,天赋技触发的两倍伤害可以减少敌人35%的移动速度,持续1.5秒。
坚毅咏叹调(W技)
被动:Sona吟唱坚毅咏叹调,增加附近友军的护甲和魔抗
主动:Sona放出治疗声波,治疗附近友军
* 如果失真和弦就绪,最后释放的技能为坚毅咏叹调,则下一次攻击会给目标带来一个减少20%伤害的debuff,持续3秒。
* 被动效果不需要施法时间。主动释放Sona也会立刻被治愈,当射弹(投射效果)到有军时的治疗也是立即的。
* 天赋技触发的攻击会被法术护盾抵挡。魔法伤害和debuff都不会产生,但是她的物理伤害仍然能够造成。
* 天赋技触发的攻击的魔术损害将会被 黑暗护盾防护,但是物理伤害不会降低,debuff仍然会造成。
* 天赋技触发的攻击造成的魔法伤害受益于Sona法伤吸血值的100%。
* 如果Sona配备了 冰杖,天赋技触发的攻击可以减慢敌人35%的移动速度持续1.5秒。
* 主动释放该技能可以治疗隐身的友军单位,但是即使他们没被显示,射弹仍然指向他们的位置,所以他们将被动地显示了位置。
* Mordekaiser的 墓穴之子, LeBlanc的 镜像,以及 Shaco的 幻觉是唯一能被治疗的非英雄单位。
敏捷之歌(E技)
被动:Sona弹奏敏捷之歌,增加附近友方英雄的移动速度
主动:Sona激励附近友军,大幅增加其移动速度。
* 如果失真和弦就绪,最后释放的技能为敏捷之歌,则下一次攻击会给敌人带来减慢25%的速度的DEbuff,持续2秒。
* 被动效果和主动施法不需要施法时间。
* 天赋技触发的攻击会被法术护盾抵挡。魔法伤害和减速不会发生,但是仍然会对敌人造成物理伤害。
* 天赋技触发的攻击造成的魔术损害将会被 黑暗护盾防护,但是她自身造成的物理伤害不会被抵挡,减速效果会被抵挡。
* 天赋技触发的攻击造成的魔法伤害将受益于Sona100%的法伤吸血值。
* 如果Sona配备了 冰杖,天赋技触发的攻击造成额外15%的减速。合起来就会造成40.6875%的总减速值。
* 敏捷之歌可以作用于一切周围的友军单位,包括隐形英雄和单位。
声音渐增(大技)
Sona弹奏终结乐章,强迫面前直线上的敌方英雄跳舞,并造成魔法伤害。
* 从释放开始,到创造出让人跳舞的区域,需要0.2秒的施法。
* 因为没有射弹,所以一旦创造出区域敌人就会立即开始跳舞而且受到伤害。
* 跳舞可以打断持续施法。
* 声音渐增可以被法术护盾抵挡。
* 声音渐增可以伤害黑暗护盾,但是跳舞效果不会触发。
* 声音渐增的法伤吸血受益于Sona法伤吸血值的33%。
* 如果Sona配备了 冰杖,敌人将会减速15%持续1.5秒,而且在跳舞期间减速不断刷新,这意味着跳舞结束仍然有1.5秒的减速。
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