美服新添法庭系统 玩家决定是否处罚

2011-05-28 16:35 作者:pawster 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

捣乱的玩家在被举报过好几次之后,将会被Tribunal系统裁决。

  5月24日,League of Legend美服开启法庭审判系统(Tribunal)。这个系统在很早就有提到过,不过现在才正式出台,短短几天之内就已备受美服玩家的好评。

  相信很多玩家都有碰到过恶意扰乱游戏的人,不管是AFK还是故意送死,甚至用脏话骂人。以往对付这种人只能靠游戏结束时的举报(report),之后就完全靠服务器的程序处理了(估计是一个玩家被report到一定次数就会被ban),有种听天由命的感觉。而现在新加的Tribunal系统,可以让玩家当一回审判团,直接处理被举报的案子。这样子,对于举报案件的处理不但更快更公平,还能让玩家有参与感(说白了就是解恨!)。

  使用Tribunal系统审理案子还能有回报,同一个案子都会有多个人审理,如果你的审判结果跟大部分人一样,你将会得到小量的IP。不过这个系统的使用也有限制,只有30级的帐号才能审理案件,而且每个帐号每天最多审3个案子(据说以后有可能调整)。

  捣乱的玩家(以下简称被告)在被举报过好几次之后,将会被Tribunal系统裁决。使用Tribunal的玩家(以下简称审判团)将会随机分配到一个被告,并获得关于被告的以下信息:

   - 被告的召唤者名称
   - 被告受到举报的游戏场次(我见过的都是10场以上,也就是说至少10场游戏里都被人report才会上法庭)
   - 这之中每一场的战绩(杀,死,助攻),装备,还有一些统计信息(英雄,等级,杀的小兵数量,平均每秒伤害的输出/承受,等等)
   - 每一场被report的次数,以及report的来源(有些人不但被队友report,连对手都会举报)和理由
   - 最后,也是最重要的信息来源,完整的聊天记录

  图片:一副审判案子的截图。为了隐私我把最上面被告玩家的名称抹掉了。

  利用这些信息,审判团将给出判决:有罪或是无罪。由于有多个人审理同一个案子,一个人给出的判决还不会马上生效,还要看大部分人的选择。如果大多数人都认同有罪的话,那被告就得接受惩罚了。第一次的话只是会被警告,而多次被判有罪的话就会被禁号。

  以下是一部分FAQ的翻译(FAQ原文请看这里):

  问:被告知不知道谁下的判决?
  答:不知道,此信息完全保密。

  问:我可以审理我自己举报的案子吗?
  答:目前可以,但以后系统更加完善就不能了。你也永远不会审理你自己是被告的案子。

  问:我的仇人能不能经常举报我?
  答:除非你经常在游戏里碰到你的仇人。

  问:是不是我被举报一次就会在Tribunal系统里出现?
  答:不一定。受到大量举报的话,出现的可能性更高。而且,低等级帐号受审的更严。举报者的信誉也有关联。

  问:我如果被举报的话,个人信息会不会泄漏出去?
  答:不会。游戏记录会在审查时公布,但个人信息,比如住址,电子邮件之类绝不会公开。

  问:如果Tribunal判我有罪,我会接受怎样的惩罚?
  答:看情况。如果第一次多半只是警告,如再多犯的话将会有一天到一周的帐号封禁。

  问:有钱玩家能走后门吗?
  答:不能。这个系统是为了改善所有玩家的游戏体验。所以为了公正,钱与这个系统不会有任何挂钩。

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