寒冰射手--一个全能却不是万能的英雄
17173英雄联盟新闻导语
此乃个人观点~!希望大家都玩的开心~
艾希
介绍
这个英雄是什么?辅助?输出?先手?控制?很荣幸的告诉你~ 她是全能!恭喜你爱上了她(不过她不是万能。。。表在劣势的时候做了烈士就说我是错的。。)
技能使用
冰霜射击 一个恶心人的技能,恶心到让人不能再恶心的技能! 想走? 给我留下! 想追?来玩龟兔赛跑吧! 风筝的根本!
为什么我在9级前只升了2点? 在11级前基本都属于赖线阶段——中单情况(如果在边路,那么我1E 2W 3Q 因为在排位赛里99%会有一个人打野,当他来GANK的时候你的1级Q也许就是拿下对面人头的关键) 那么在前期输出疲软的Ashe必须要更多的倾注于她的W技能万箭齐发 来完成。
万箭齐发 正面扇形,无穿透效果。这个技能可以说是Ashe的最大根本!因为它继承Q技能的减速,而且射程比Ashe本身的攻击距离更远。有28/5秒(18级)的符文支持下,无任何回蓝装备就可以无限用了。当然9级时当技能达到5级的时候也可以无限用,不过在不用大招支援边路的情况下!(- -#支援还是必须的,所以还是至少留150 的蓝来帮助边路BABY们吧) 如果要去GANK边路的对手~那么可以用W多压一下兵线,让自己离开的时候,塔不至于被磨掉更多的血。
猎鹰一击 免费短CD超远距离线性洞察,还有一个卡牌的亡灵在你身边站着,时时刻刻祝福着你打钱。。。(感觉Ashe一个技能比一个技能好啊。。 正所谓没有最好只有更好) 为什么说它好~很多新朋友觉得,无非就是打个兵多点钱。多点钱其实真的只是次要的(当然钱越多越好的说O(∩_∩)O哈哈~) 不过有了视野就是有了霸线的资本,有了视野就是有了局势的判断,有了视野就是胜利的先机。老人不必说,新朋友可能更需要体会~ 在高端局里经常看见配备3洞察甚至4洞察的队伍。明白对手在做什么才是你下一步的指路明灯。
魔法水晶箭 ⊙﹏⊙这个。。这个。。当你在奋勇追杀一个将要归西的红血英雄、当你团战过后落荒而逃、当你残血想要在阴暗的角落B回家、当你试图开着大招肆意的想要在团战中取得更大的优势。。。 这个时候~ 划过猩红的夜空雪一般的水晶箭载着对你无比仇恨和惋惜~嘣~!!! 你追不上了、你逃不走了、你回不去了、oh~no~你的大招被中断了!明白了么~ 可以说Ashe的大招是LOL里最为硬霸的技能之一!
全神贯注 好吧。。 我承认。。 Ashe也有鸡肋的技能。。。 不要太关注于第一下。。。 也就只有第一下。。 而已。。 而已。。。
后面会告诉大家更多关于Ashe的技能使用~ 这里只是简短,恩恩。。“简短”的告诉大家一下。BABY们往下看
天赋、符文
首先先说符文。我很推崇之前有攻略里提到的卓越透明刻像 卓越透明封印 提供的18级28/5秒回蓝。当然在美服用U9超级助手的情况下应该叫“高级清晰雕文” “高级清晰符印”。这个很好的提供了Ashe在不出任何回蓝装备的前提下的续航能力!15的穿甲也能提供很好的DPS。那么在精华方面我使用的是卓越飞速精华 ,美服用U9超级助手的情况下叫“高级疾跑精华”其实4.5%的速度说多不多,说少不少。不过对于热衷于体育运动喜欢跑跑射射的朋友还是不错的选择。当然精华也有带卓越刚毅封印 的。为什么~别看只加了区区100多的血,在前期技能匮乏CD过长装备不优的情况下100点血就是一条鲜活的生命,或者说是255块甚至400块钱啊(击杀对方)
那么好~ 下面来探讨天赋问题!这个相当关键(喷子请看完再细细道来谢谢~!)
首先~!我们来确定一件事情~这个天赋的劣势!!!
1、3级之前补兵有些许困扰(对老手来说这个忽略)
2、对于45分钟之后站桩输出比21、0、9的天赋更显乏力
实在想不出还有什么比21、0、9劣势的地方了
那么好我们来看看优势
1、耗费4点技能点来缩短3%的技能冷却,现在用8点来完成9%的技能冷却,让万箭齐发 和猎鹰一击 能够更平凡的释放。近3.5秒的扇形AOE和近50秒的线性超大范围洞察这个是什么概念?何况万箭齐发 还带AD加成。并且最关键的是将大招的CD缩短到70秒一次(没记错的话,又好像是68秒O__O"…)
2、召唤师技能缩短,也就是说闪现和疾跑技能增加可用次数,更换言之也就是生存能力能追杀能力更有发挥余地
3、我承认舍弃了2点穿甲我心疼的想哭T T~ 不过带来的3%移动速度配上符文的4.5%移速更让我感觉有优越感。毕竟Ashe不是站着不动的DPS 否则也就体现不出冰霜射击 的优势了
更多细节请下看……
装备
我的出门装是速度之靴 生命药水 X3,很多人说你丫的菜鸟~为什么不带多兰之刃 。我的回答是,无论你是单线是边路,作为21、0、9天赋的初始52攻击或者是9、0、21天赋初始的49攻击,你靠多兰之刃 回的血可以说是无稽之谈。带多兰之刃 最关键的就在于那100的血量上限。而作为弥补出门带速度之靴 提供速度能更好的提供自己的走位和达到耗对方血的目的。同事你还有3瓶生命药水 作为补给。在前期万箭齐发 等级不高CD过长的阶段里只能靠自己的意识、走位、和视野来确保自己处于对线的上风。
那么好,下面来说说后续的装备
第一次回家麦瑞德之爪 ,有钱的话补出狂战士胫甲 (当然对面法师或者控制多的情况下要出水银之靴 ),如果你钱再多的话。。。吸血鬼权杖
为什么出红爪,因为它的特效,最近在帮朋友练号(没到30不能排位赛~悲剧T T)发现高端局和低端局最明显的地方就是在BUFF的控制。出红爪的第一点就是为了缩短抢BUFF的时间(注意这里用的是抢,在排位赛里每个BUFF都可能带来一场团战的胜利或者是提高一次GANK的成功率)其次,在推线的情况下,能秒杀小兵同样加速了你打钱和进攻的脚步。
麦瑞德之爪 根据情况要有区别。
1、对面肉多那么果断后续转麦瑞德裂血手套 2、如果对面GANK强烈并且控BUFF相当犀利那么出个瑞格之灯 相当便宜,而且性价比很高的东西!
我的初装路线一般是狂战士胫甲 、麦瑞德之爪 、斯塔克的狂热 、最后的轻语 、女妖面纱 、麦瑞德裂血手套
这里要注意几点
1、出装先后按局势而定
2、对面肉盾偏多的情况下以攻速和手套为主
3、控制偏多且己方不能很好的情况下先以女妖面纱位主
4、最有一件装备不出意外是无尽之刃 或者饮血剑 不过也要根据自己的战局来定。。。(我经常出守护天使
这里就有个问题了,很多人说你这样的装备攻击不会很高的,而且你又是通用天赋根本就没输出。
好,我来解决您的问题。
1、Ashe是什么?在团战中是最容易切的菜。虽然有闪现 幽灵疾步 。但是除了以多打少或者是乘胜追击否则站桩输出基本为0。那么输出在哪里?团战中Ashe的主要输出技能是万箭齐发 。而在有限的时间和空间里去点射你该点的人,特别是通过你的装备特效配合你的冰霜射击
2、举例:有人上手1850就喜欢出暴风之剑 。 请问1的攻速都不到的朋友除了用50点攻击来附加一下你的万箭齐发 你能提高多少输出能力?所以我不推崇大家优先考虑无尽之刃 和饮血剑
3、有攻速的情况下、作为Ashe的拿手好戏放风筝更应该是如鱼得水。大家要明白攻击时有起手动作的~
那么好~ 我们来看一些有争议的装备
1、魔法利刃 相当好的装备,性价比很高,在没有回蓝符文的情况下建议出前期第一选择(因为堆叠需要时间)不过有一个很严重的缺点:前期的优势化为泡影装而投资到需要靠时间堆叠的魔法利刃 上去了。在很之前我没有符文的情况下,我算过一笔账,算上通用天赋里的精神扩张(通用系) 的确能够提供Ashe算上魔法利刃 本身20点攻击的将近80点左右攻击。不过这需要在近20分钟甚至30分钟之后。所以在前期没有符文支持的朋友可以考虑一下
2、冰霜之锤 能与红BUFF和冰霜射击叠加,很好的撑血装备。缺点:这个属于后续装备,在后期对于队友和女妖都无法保护你的情况下我建议你把冰霜之锤 换成守护天使 。如果你要谁这个是追杀利器~。。 那么作为通用21的你来说通过闪现 幽灵疾步 已经足以~何况能让你追的人应该你周围还有同伴吧O(∩_∩)O~
3、无尽之刃 性价比不好说。。。更何况现在的暴击机制已经改动了。。 没有那么拼RP了。。 更何况攻速不够的时候优势显现不出。。如果富裕的话可以弄个1、2、3、4、5把玩玩- -#
4、神秘之剑 神器之一,性价比绝对高,恩恩,如果是20层。。。当然。。。我只是说如果。。(在后期没有7到8层的神秘之剑 就可以扔给那个奸商了)
5、幻影之舞 很好的装备,不过对已经出了斯塔克的狂热 和麦瑞德裂血手套 的来说这个装备已经不是那么重要了,让风筝一路到底吧。
噔噔噔噔~!最为关键性的装备要出场了
1、生命药水 在中前期请保证你每次回家都备上1到2瓶,你会发现生活如此美好
2、侦察守卫 视野是第一位的~
3、坚韧药剂 250块神器中最顶尖的。我和朋友经常身上备1瓶,在激战激烈已是鱼死网破之时。刹那间人家看见你多了几百血。。。 那种灰飞烟灭的心情。。。 你们懂的
团队中的定位
好了~啰嗦了很多感觉也写累了~来看真正的Ashe在团队中该干些什么!
1、你是个哨兵~猎鹰一击 的施放也很有讲究。很多人都知道,要看一些关键的点。没错,但是你看到的同时又不被人发现你已经侦查到了这个才是关键。在施放猎鹰一击 的时候由于技能结束猎鹰会如同繁星般炸的粉碎。那么也就告诉了对方你已经侦查到他们了。由于猎鹰一击 的侦查范围很大,大家可以尝试让技能最后到达的地方在一些岩石或者是树林里。
举例:对方在打龙,Ashe一个猎鹰放在了龙外面一圈的岩石边上用猎鹰探测到的最边缘发现了对面的行动。用万箭齐发 抢掉了龙的钱。
2、你是对面的第一目标~请不要第一时间出现在对面最容易触碰你的地方。。。好歹也是MM,不能随便任人宰割啊。
正所谓猥琐是王道。何况万箭齐发 的减速效果配上超远的射程可以在团战前尽量磨一下对面的血。。当然不能送命哈~!
3、利用大招的优势最好的达到3个目的先手、留人、打断。这个怎么说呢。首先要看对面的阵容其次是团战的优劣势。
举例:1有卡特琳娜 、努努 这样的英雄,那么在你们团队控制匮乏的情况下,你要选择留大招打断
2在对面进攻,而你们处于防守的时候。你要选择站在稍微更靠后排的位置。比方说对面在进攻你们1塔,而你们的队友都在1塔附近。如果队友能够清兵的话,那么你就该站在2塔靠前一的位置。但是要注意不能让对方看见你。有2个原因:其一是出其不意的释放大招先手或者反先手,其二是最大限度的利用更短的晕眩时间,并且自己能够参加团战。
3在对面节节败退的缺又脚力不足的情况下,果断大招。留下那个悲剧的小乌龟。然后。。。。。恩。。。就那样结束了。。。
4、在逃跑之余时刻用短CD的万箭齐发 来减缓对手的紧追不放。因为CD短射程长减速效果明显。所以Ashe不应该是跑在最前面的(当然。。。 也不是跑在最后面的)
5、风筝的艺术,何为风筝?打的他打不到你~那么好这个时候又是短CD的万箭齐发 起到了关键性的左右。追你~回头W,他跑开Q追上。如果熟练了,直接可以用Q来完成风筝~ 在符文的4.5%和天赋的3%加成下,你的优势很明显~!
其他
那么好了~由于今天我的网络不稳定!导致了有闲情逸致来分享我的不成熟的个人观点~!
当然21、0、9的天赋我也用过。。不过在个人的感觉上还是偏向于这种吧。。。 每个人的看法不同所以才有如此尽情的讨论与琢磨不透的游戏内涵。
此乃个人观点~!希望大家都玩的开心~
最后~ O(∩_∩)O ~占用地盘:BABY拉、小新、冰冰、龙丫头 天天HAPPY
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