能抗能打--石头人养成心得
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能抗能打--石头人养成心得
墨菲特
介绍
石头人是一只能抗能打的副TANK, 不仑使用过, 还是跟他对打过, 都会了解他的强势o 一般人用石头人, 都是一直的叠甲, 想提高石头人的伤害威力,
但这贴子, 是教大家令类的出装法, 一个比较全面的出装法, 令石头人可以成为副tank, 也令石头人伤害提升到最高, 成为真正的能抗能打o
技能使用
花岗岩护盾 (被动技): 这技能不仑前期後期都十分实用, ( 吸收最大生命值10%的伤害, 还计算护甲, 抗性) (8秒内未受到伤害时护盾重置, 8秒重置 只要等一会就能重置, 前期还能顶下大量伤害) 技能使用: 你要令这技能不断重置, 爆了就向安全地方走, 等重置, 重要作用是前期挡下在打尾刀时对手的伤害,後期安心的越塔杀人o
石片震击 : 控技, 最高减慢对手30%的移动速度o 前期, 如果对线对手是远距英雄, 可先多点这技o 团战时放在对手近战dps身上, 防治对方接近o
野蛮冲击 : 把这技能放到最後才点, 原因 1. 前期护甲少, 加攻效果不高o 2. 溅射伤害, 我们是走魔攻流, 没攻速, 攻击力支援下, 没什麽作用o 还是乖乖打尾刀吧o 3. 没控, 有控制的技能一定是第一加点选择o
大地震颤 : 这技能是石头人最惊人的输出技, 附带70%自己护甲值的魔法伤害,并减速目标50%, 高伤有控, 但距离真的十分细, 只有1个身位左右, 前期对线如果对方是近战英雄多, 可多点这技, 因为他一定会在你身边, 保.证能吃掉这技, 新手用这技可能会常常放空, 多加练习吧, 最好贴身才按技能o
不可阻挡 : 石头人最令对手害怕的技能, 1200的距离, 晕眩1.5秒, 还有不错伤害o 这技能主要用途, 跑人, 打断对手读技, 追杀o 对手的dps是你主要对像o 但记得不要单身的冲上去, 不然会俾队友放风筝o 最好是队友有意识要开战时, 才用o
天赋、符文
天赋 方面 9/0/21 作用 减少技能cd, 增加法穿o
符文: 蓝: 减cd 黄: 成长护甲
红: 法穿 紫: 大血
装备
石头人本身比较特别, 只有2个技能有ap 加成, ( 玩ap流的话, 不如玩其他法师 ), ( 护甲流, 只有二个技能有加成, 抗性只有护甲), 不仑走那个路线都不太能发挥石头人最大的作用o 以下出装是以法穿提高石头人的输出, 因为石头人有3个技能都是做成魔法伤害o
法师之靴 : 原因: 法穿加成20, 比叠护甲有更高伤害o 因为 25护甲 70% = 17.5魔法伤害, 但20法穿令你其他魔法伤害提高o
深渊权杖 : 原因 有减少对方英雄20抵抗, 等同法穿, 提高3个魔法技能伤害, 还有70魔攻加成, 57抗性, 可能你会问为何不出虚空之杖 , 因为你还是副tank, 提高抗性都是你主要的o
女妖面纱 : 提升抗性, 血量, 魔法量o 还可抵挡一次法术攻击,加上你的被动技, 令你可以顶下最少2次的魔法伤害o 血量, 抗性提升 令你的被动技更能抗o 魔法量, 你不是无蓝英雄, 多点魔法量能令你有更多的输出o
兰顿之兆 : 原因 有减cd, 血量, 99护甲加成o 加上你的天赋、符文, 你的减cd 到达30%, 高护甲令你的大地震颤 , 有更高的伤害 和 本身的防御o
血量的防御提升, 令你的花岗岩护盾 有更高的抵抗o
主动(唯一):减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续1秒,每100护甲和法术抗性增加0.5秒持续时间。60秒冷却
(因为你是一只叠双抗的石头人, 每100护甲和法术抗性增加0.5秒持续时间, 令效果更长久, 作用距离还不错, 能减对手的移动速度和攻击速度
35%, 现在你有3个减慢对手移动的技能, 还有一个晕人技能, 在心理上会令对手变得害怕上前o 因为一不小心会俾人放风筝啦)
为何不是出冰霜之心 , 因为没有血量加成, 还有主动的减速技能o
日炎斗篷: 原因, 有血, 有护甲, 还有对周围敌人每秒造成40点魔法伤害o 血和护甲, 令你的花岗岩护盾 有更高抵抗o 令你的大地震颤 有更高伤害
o 还有因为你有深渊权杖 减对手抗性关系, 令你的炎甲伤害提升( 因为炎甲的40点魔伤是计算魔抗的)
出装次序: 1. 出门装布甲 , 生命药水 x5
2. 布甲 合成黄金之心
基本装 先出 黄金之心 x2, 速度之靴 合成法师之靴 o ( 原因: 有血有甲, 提升伤害, 抗打, 因为石头人 6等後要常常的gank, 少了打钱机会,黄金之心
的金钱提升, 令你的金库更有保障)
3. 女妖面纱
4. 日炎斗篷
5. 对手法伤多先出深渊权杖 , 物攻多先出兰顿之兆o
6. 深渊权杖 / 兰顿之兆
7. 日炎斗篷
注: 如果对手是平衡, 你想提升多点伤害, 先合深渊权杖 会比兰顿之兆 有更大帮助, 因为前期对手dps 一般未有魔抗~
召唤者技能介绍
闪现 : 原因: 追杀, 闪走神技, 因为你不是物攻dps, 你不要幽灵疾步 的速度, 是要闪现的爆发o 如闪现放慢人的技能o
引燃 : 原因: 提升你的输出o 对着高吸血的dps, 高回血的蒙多, 可以减低他们的回血量o
净化 : 对手十分多控的话可以考虑把引燃 换掉o
虚弱 : 你有够多的控技了, 不用这个o
其他技能对石头人作用不大o
优点/缺点
优点: 这装备出法 高血, 高双抗, 不错的输出, 多控技o 比ap流更能抗, 比叠甲流更高输高, 还有魔抗o
缺点: 输出不能和dps比, 对着{易} / 奥拉夫 / 普朗克 / 盖伦 这些英雄变得无言o 因为他们有特别技能可以抵销你的减速o
团队中的定位
副tank, 控场, 输出o 你的主要输出对方一定是对手比较给力, 但又比较易死的英雄( 没有类似闪现等技能的打手英雄优先 )o
记着, 没有大的时候, 不要随便的开战, 因为你的大绝有时是一个开战的信号, 如果对手有读条英雄更加要小心用大~!! 如努努 ,卡特琳娜 ,加里奥 ,厄运女郎 等~
如果你的队友没人买眼, 你可以买多几根眼, 因为金钱上你有2个黄金之心, 买1-2只眼, 不会对你做成太大问题o
Farm技巧
对线时, 如果不太会尾刀, 可以把侮个小怪们都打1-2次, 令他们血量平衡地减少, 再用大地震颤 收尾, 达到收取最高金钱o 一般来说, 大多对手都是怕了你的, 因为你身上有血水x5, 打你又打不死, 俾你技能磨血都快死了, 如果对线没回血英雄, 一般不会俾压~
有一点要留意: 如果你不是solo, 跟队友一起, 你的队友又不是前期英雄/ dps, 不要太想人头, 先用技磨你对手的血, 到6级, 有了大绝, 才拿人头
一般连技, R -> E -> Q -> 引燃
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