掘墓人尤里克详细攻略 傀儡英雄即将登陆国服
17173英雄联盟新闻导语
我花了相当多的时间来研究每一种食尸鬼伤害。所以请评论的时候,你可以给出任何有帮助的意见!
介绍
感谢 原作者:superraiden 以及 翻译:就是你
我发现尤里克是一个非常薄弱的英雄。如果你把他当作一个DPS来玩,你得试图尽量让他活着。然后配合你的食尸鬼。
我花了相当多的时间来研究每一种食尸鬼伤害。所以请评论的时候,你可以给出任何有帮助的意见!
技能使用
场上每个存活的食尸鬼都会提高5%尤里克的基础攻击伤害。与此同时,尤里克的食尸鬼获得30%的攻击伤害和最大生命值
这个被动在游戏后期,一次召唤三个食尸鬼是很强大。想象一下,3个标准食尸鬼加上1个幽灵幻象的恐怖。
尤里克下次攻击造成30/60/90/120/150( ?)物理伤害,并召唤幻影食尸鬼,最多维持为5秒。 幻影食尸鬼每次攻击造成8/16/24/32/40( ?AD%)的额外伤害,移动速度提高15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%。 当幻影食尸鬼在场时,尤里克的移动速度也会提高15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%。
消耗:40/40/40/40/40魔法。
冷却:9/9/9/9/9
这是召唤食尸鬼上击中时的效果,移动速度更快,更难打。召唤它,保证了最后的一击。这可以对法术伤害DPS造成持续伤害,而且还可以获得额外一个被动达到顶层。 对于一个40魔法,不变成本,谁可以挑剔?
尤里克召唤腐烂食尸鬼,召唤出现时造成爆炸,对附近敌人造成60/95/130/165/200( ?AD%)魔法伤害并减速20%/ 25%/ 30%35%/ 40%,持续15秒。 当腐烂食尸鬼在场时,附近的敌人持续减速10%/ 12.5%/ 15%/ 17.5%/ 20%,最多持续5秒。
消耗:50/55/60/65/70魔法。
冷却:12/12/12/12/12
召唤腐烂食尸鬼的时候,它的效果是类似于Tibbers(安妮召唤的泰比熊)。这意味着它可以穿墙。在它的爆炸造成伤害,并带有百分比的减速。在此之后,它将根据你的被动造成攻击伤害,并减缓附近的敌人较低的百分比移动速度。
尤里克对目标造成55/85/115/145/175( ?AD%)魔法伤害,并且将50%的伤害值转化为自己的生命回复。 在目标身后召唤贪婪食尸鬼,它造成的伤害转化为对尤里克的治疗,并持续5秒。
消耗:60/65/70/75/80魔法。
冷却:10/9/8/7/6
这是你 “吸血”食尸鬼。它是用迎来一个敌人,然后对敌人使用法术吸取一定量的生命值,并召唤你的食尸鬼。同样,它也取决于你的被动攻击伤害,治疗你一定比例的血量。这可以在很远的距离之外,所以它本质上可以说是远程吸血!
尤里克召唤一名友方英雄的幽灵幻象。 幻象造成该英雄的50%/ 75%/ 100%攻击伤害。当该英雄死亡时如果幻象仍存活,则献祭幻象复活该英雄。
复活后的英雄每秒损失10%最大生命值。
消耗:100/100/100 魔法。
冷却:120/105/90
这是尤里克“闪耀”的地方。它可以制造一个你友方英雄的幻象。(这可以是你或其他盟友)然后,获得一个百分比的目标伤害,可以由你控制!这不是一个很fashion的ULTI么?
而且有个好处,如果目标英雄死亡,当幻象还存在的时候,它会牺牲自己复活他。
这里还要补充一点,有些时候,你得需要一些小伤害杀死你的低HP的敌人。这可以用在任何一个防守还是进攻的战斗中。
技能顺序/技术
正如我在上一节说,每个食尸鬼都有着的不同的属性,在不同的情况使用才能达到最好效果。 我所给出的顺序是一个很基本的,可以进行修改。
我选择第一个技能,得看我的对手是什么。这将永远是饥荒和战争之间的选择。
比如:
远程DPS
对一个近战英雄来说很烦人的,但不要害怕! 那先加饥饿预兆是很有帮助的! 随着远距离对打,你可以停止自动攻击,用食尸鬼的自动攻击吸血。Nice。因此要尽量多加一点饥饿预兆,但还是不要忘记你的战争预兆!
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近战DPS
您可以轻松地打钱,在一个相对安全的距离离你远远的。
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初期
一般来说,我发现配合战争预兆和饥饿预兆是很有兵线优势的。 因为他们都有自己的很棒效果(更多的攻击和吸血)。而瘟疫预兆,他的召唤只有一个减速效果。
记住,战争预兆永的消耗是不变的。但饥饿预兆却是越来越多。
中期
打野蓝色buff。带着蓝BUFF,你完全可以做到3V1了。
降少你的冷却时间,在ganks的时候助攻性很强,可以让你不断的召唤。 这也意味着你可以同时攻击更多的敌人。
后期
后期的尤里克就是眼前一亮了。 你可以一次拥有超过3个食尸鬼了,带有蓝BUFF的话,你可以对敌人造成重创。你可以发现尤里克的放风筝技术真的很好!让你的食尸鬼,跑来跑去,给对方疑惑,但是同时等待你的冷却时间,然后召唤更多的食尸鬼打他了!
天赋、符文
我的天赋 9/21/0
你的瘟疫预兆 和饥饿预兆 是魔法伤害。但是如果你的敌人堆AP,你伤害是很低的,而且治疗效果也很少!所以我点了上古奥义。
我喜欢防守,因为如果你玩过尤里克的话,你会知道他是脆得可怕。 然而,这增加了你的游戏初期的可持续性。
不过,关于符文很有争论。 你觉得呢?需要注重tanky,还是获得更多的AP呢?请给我留评论= D
装备我发现尤里克错误的装备,有可以会变成致命伤。而且你还得担心他的大问题是魔法值。
初期
多兰之盾,可以提高游戏初期的生存能力。
梅吉坠饰 如果你觉得你没有太多的骚扰,可以出售你的盾牌,购买它。这将解决你早期的法力问题。
女神之泪,解决你的法力问题。
速度之靴 明显。
魔法利刃 你必须获得的,提供了惊人的AD
水银之靴 魔法抵抗和坚韧,tanky必备靴
做一个结实的尤里克DPS,你可以去更多tanky。
记住,在你的装备得适应形势。
耀光 额外伤害法术上的DPS?
冰川护甲 CDR和MP,很不错的。
冰霜之心 更多CDR和DPS的噩梦
振奋盔甲 CDR和MR,以及新的被动,以帮助您的吸血食尸鬼,很棒的!
女妖面纱 女巫面纱更多法力和被动你值得拥有。
三相之力 游戏后期你需要额外的DPS能有足够伤害,这是很完美的。 攻击速度,速度慢,你需要的移动速度的yorick由于非常缓慢天生的速度。
荆棘之甲 这是在后期对AD惊人的反击
有问题的选择
阿塔玛之戟 当然,你需要HP和装甲.. 但它很贵,买它做什么?
狂徒铠甲 如果您需要生命,你可以合成得到它。但是相对MP的成本。仅仅考虑生命值,这是错误的。
爱欧尼亚明晰之靴 你可以从其他地方减少CD,但它很难从其他地方获得韧性。
召唤者技能介绍
这是我的选择而已,你可以选取任何你觉得让你发挥得更好的。
传送 敌人队伍的流动性大、或者你的团队需要。 这是一个非常好的地图控制技能,但传送去团战的时候,吟唱时间是个问题。
引燃 我喜欢玩尤里克的时候选择点燃,因为有时候可以盗取对方DPS更多的生命值。
虚弱 我也蛮喜欢这个技能的,因为,可以很好配合点燃,也是对DPS使用。
优点/缺点
优点
亡灵巫师和宠物是很棒的
你的食尸鬼可以叫做四骑士!
在游戏后期伤害很高,同时保持tanky
他的食尸鬼都可以在同一时间可以做很多事
游戏后期,你将拥有超过3个仆从们是很强的
你比Shaco(小丑萨科)的克隆、比Zilean(时光守护者)还要强
你可以让别人为你做你的工作
缺点
可以建立一个DPS队,但是很费蓝
偶尔食尸鬼会不听话! 哦,上帝!
前期是很难受的
早期的游戏,法力是个问题
非常的脆弱
食尸鬼是魔法伤害,但本身却是AD
正在tanky的时候很难走位
他的食尸鬼持续的时间非常短
他的宠物有自己的意识,这样浪费宝贵的时间损失
提示与技巧
游戏后期最好的提示:Faceroll (进攻型奶盾?)=赢
打钱,打起,打钱。 如果没有farm,将变成无用的尤里克
尽量不要使用您的预兆太多太快,你会很快耗尽法力
战争预兆:
使用此打钱。强力的最后一击
可用于打钱,持续DPS,打野
瘟疫预兆:
可以用来阻止攻击
减速得要协同使用其他食尸鬼
可反复使用,意想不到的杀人
饥饿预兆:
至关重要的可持续阶段
团战时的治疗效果比你想象的更多
死亡预兆:
可以像Mordes ULT一样控制,用它来吸取炮塔的仇恨杀人
可以控制使用ALT 右键
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