顶尖玩家Reginalds的英勇投弹手库奇攻略

2011-07-11 14:47 作者:Reginalds 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

在回家前多打一波野或者清掉小兵很有用,多打一点怪就多一点优势,优势都是慢慢积累的,把所有钱都收掉吧,然后你就可以终结一切。

  卡奇

  介绍

  库奇是游戏中最强的对抗英雄之一,他远射程的技能和的大量伤害使他非常强悍。

  他的打法是非常有侵略性的,他的物理与魔法的混合伤害让敌人非常头痛。

  大家好,我在完成炮娘攻略以后觉得solomid需要一篇好的库奇攻略,我并不是说Reginalds的攻略不好。

  首先他的美式打法和出装和我的略有不同,然后就是我觉得他的攻略稍微有点过时了,希望你阅读愉快。

  技能介绍

  海克斯科技榴弹(被动)

  库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成10%额外伤害

  “我应该怎么出装来对抗库奇呢?他是远程物理英雄,我应该堆护甲,额,他还有魔法伤害,那么,等等,他还有真实伤害,我擦”非常爽的被动,撕碎一切的技能,

  磷光炸弹(Q)

  对目标单位敌人造成80/130/180/230/280 (+0,5) 魔法伤害,并减少敌人的命中率35%,并显示该区域,持续5秒(不显示隐身)。

  库奇最重要的技能,它可以给目标上一个debuff,让目标攻击时有35%的几率miss,1V1时最强技能。

  在后期可以用来探草丛,消耗的魔法无关紧要,在你感觉草丛里有人的时候应该探一下以确保自己的安全,这个技能的有效范围略微比技能框的范围大一点。

  前期可以用来骚扰,如果有人要和你对点的话他就死定了,后期基本没用,除非是对抗等等

  瓦尔基里俯冲(W)

  库奇俯冲突袭目标区域,留下一条火焰与死亡之路,对其上目标造成每秒60/90/120/150/180(+0,4*法术强度)伤害。

  令人惊讶的技能,这个技能给了我们很大的发挥空间,库奇的主要逃生技能同时也可以用来制造伤害。

  别小看这些伤害,这往往就是杀人与被杀的区别,掌握这个这个可以让你躲开潘森的甚至是狼人的

  如果时机正确的话,狼人的只会击晕你,而此时你已经远离他了,这个技能也可以让你更快的接近目的地,早一秒进入战斗也许就是成败的转折点。

  这样的机会通常出现在高级和低级的比赛中,利用这个机会,确保你的魔法总可以放一次,这样可以保护你不被gank而死,当然也要时刻注意小地图和周围环境。

  如果你怕对面的兵都进入塔下的话,可以用来清兵,当你有了也可以作为接近敌人的技能。

  后期基本是作为调整位置的技能,别想那点伤害了-_-

  格林机枪(E)

  库奇使用格林机枪扫射前方敌人,每0,5秒攻击一次,持续3/3,5/4/4,5/5秒,造成1/4攻击物理伤害(库奇总攻击力的25%)并减少1/2/3/4/5护甲,每秒2次。处于持续攻击下的敌人护甲值持续减少,持续时间2秒。

  库奇最不引人注意的技能,这个技能在对线期优势明显,配合可以在与物理英雄1V1时获得更大优势,是物理伤害,可以穿透

  这是让库奇成为坦克杀手的技能.近战英雄会一直在你的范围之内,如果他们要打你的话,必须承受的攻击,同时还降低他们的护甲,两下把他们都撂倒吧。

  火箭轰击(R)

  库奇朝目标地点发射一枚导弹,撞击它的第一个敌人后会爆炸。每枚导弹造成120/190/260 (+0,3*法术强度 +0,2*全物理攻击加成)范围魔法伤害。

  库奇每秒加载一枚导弹,最多可挂载7枚。

  发射3枚导弹后的第4枚将是超级导弹,造成60%的额外伤害和100%的溅射伤害,溅射范围300。

  库奇的基础技能,可以用来骚扰和farm,这个技能在对峙期间耗血非常好用,可以用这个技能来激活的特效。

  farm时你可以自己选择,如果剩余的炸弹不多的话就用

  用来探草丛效果也不错,当你觉得有危险的时候可以用探草丛而不是用,因为这两者的施法范围完全不同。

  每3发炸弹之后会出现一个大炸弹,它的伤害和范围更高,在团战和推塔的时候的命中就是关键,用这个技能骚扰敌人来削弱他们。

  这个技能也是越塔变为可能,搭配我推荐的装备,你可以大量施放这个技能而不会缺魔,男爵和龙的争夺是获得胜利的关键。

  如果你们要抢先杀龙或者阻止对方杀龙的话,你要在进入战斗前先骚扰他们,在适当的时机加上一点运气,你可以在对面打野英雄缺技能的时候把龙偷掉。

  大炸弹有溅射效果,周围的人也能受到伤害,如果打不到对面低血量人的话,可以打周围的目标来伤害他,同时也可以用来清兵和打野。

  有很多用处的技能

  1、消耗对面的女妖/没有治疗的话可以耗血

  2、farm

  3、偷男爵

  4、增加爆发

  别乱用,因为你要计算的次数。

  技能顺序

  我先点满因为它是我骚扰的基础,我通常就是用它来给对面英雄压力同时刷兵。

  我不明白为什么大部分库奇玩家都先点满,除了伤害并没有提升。

  和E比较我还是觉得后者更好,6级前我只学2级,我的连招是只用来增加爆发。

  天赋

  我更喜欢通用系点出21点的天赋,它让我召唤师技能的冷却更短,这也就意味着我可以在gank时更频繁的使用它们,魔法回复也能让我更好的骚扰和farm。

  尤其是配合我的出装,精神之力是至关重要的,库奇在后期可以有每5秒回40血的能力,这样我就可以更好的推塔和骚扰了,同时还有高血量回复。

  我的天赋和炮娘的非常相似,因为我感觉他们玩法差不多,库奇也有魔法伤害所以魔法穿透也是必要的。

  其他的天赋和其他物理carry差不多,唯一的区别就是我选择了点燃而不是残废。

  符文

  

  我选择了固定血量来增加我线上生存能力,黄色和蓝色符文都是根据我的打法选择的。

  因为我觉得攻速在前期对线的时候很有用,我玩的非常具有攻击系。

 

  

  红色破甲符文很明显没问题,血量会让我更少的顾忌自己的血量而失去机会。

 

  出装

  出门装是获得比赛胜利的关键,根据对线英雄选择出门装是非常重要的。

  当我和一些比较弱势的英雄()对线时,我会出和2个

  当我和比较强势的英雄()对线时,我会选择

  出装顺序:

  单路的话*3,两人一路

  第一次回家买或者(看你出门带什么了,缺什么补什么)的血量太关键了。

  如果买得起的话直接买,不行的话就买,记得买几个,当你需要它们的时候你就后悔自己这么便宜的东西怎么不多买点。

  补以后可以接着出噬和

  只要他们没有5连晕就出这个

  如果他们真的有5连晕的话…好吧

  接下来应该出,当别的库奇都在辛苦憋的时候。

  你用我这套符文就可以掌控这个比赛而不必再担心魔法不够了。

  下面根据敌人选择装备:

  被法师集火的话:

  没有法师:-->

  然后补一个你还没出的装备:

  比赛还在纠缠的话直接出撕碎他们,

  别忘了带药水,他们能短时间内强化你的能力。

  推线(前期游戏)

  在你准备离开你在的这一路时,用你的技能把兵线推过去,这样做有很多好处,有塔的攻击对方更难补刀,当你回来的时候,兵线又回到平衡位置了,

  打钱打钱打钱还是打钱,如果魔法够的话:

  当你的敌人准备补刀的时候你就冲上去,那么他有以下三种选择:

  1、继续补刀但会受到大量伤害,因为他补刀的时候注意力在兵的血量而不是你(如果对方线上有个治疗的话很有效)

  2、放弃补刀转而攻击你,(如果你线上没有治疗的话很有效)

  3、他被你吓跑了

  打野farm(中期游戏)

  库奇一般都是中单,你可以清掉***和其他小野点,你可以在6级时就开始,任何Carry都需要大量farm。

  库奇有两个farm神技,用就可以清掉***,这样最有效率。

  在回家前多打一波野或者清掉小兵很有用,多打一点怪就多一点优势,优势都是慢慢积累的,把所有钱都收掉吧,然后你就可以终结一切。

  这时候你能做的还是farm,当你有了三项的时候(你也应该有了),可以去龙点或者buff点参见战斗,可以把和你抢钱的敌人打跑,但别太自信了。

  团战(后期游戏)

  库奇在团战时的流程分为两个阶段,放技能和普通攻击,更高级的库奇玩家必须掌握如何分清不同情况。

  据我的经验来说,先用远距离的削弱敌人,你很少会用进入战斗除非对面血量很低。

  留下当个保命技能,99%的时间都是你的逃跑技能,在团战开始前放下然后后撤。

  否则距离敌人太近你会被集火的,玩carry就不能被打,如果对方都朝你冲过来,就风筝里你最近的那个人。

  当碰到之类的技能时要注意,如果他们要晕你,通常可以帮你躲开。

  在队友后面被晕总比在队伍前面被晕了好,记住,把握时机你可以躲开狼人的

 

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