蛮王重做预告:继鳄鱼第二个使用怒气的英雄
17173英雄联盟新闻导语
LOL制作人员日前宣布,在下一个补丁中将重做蛮王,如此一来蛮王将成为继鳄鱼之后第二个使用怒气系统的英雄。
大家好,
我们在下一个补丁将会有个非常让人激动关于蛮王的改动。会有些让人惊喜的有趣改动,但是我想在这说一下这次重做的机制变化:
怒气
自从鳄鱼之后,我们一直在想让怒气也作用于蛮王的嗜血(Q)。我们利用这个资源系统来管理蛮王的嗜血层数;
*怒气最大值为100
*每一次普通攻击获得5点怒气
*如果普通攻击暴击则获得10点怒气
*给予最后一击获得双倍怒气(平砍10怒气,暴击20怒气)
*嗜血效果的额外加成受怒气的多寡影响(攻击加成以及治疗效果)
你可能会问,为什么要这么改?理由如下:
*蛮王在低elo(玩家水平)和中elo段非常强大,但在高端局里却处于弱势。这很大程度是因为蛮王早期的情况非常的两极分化,如果你在线上不能占据优势很难有什么作为。怒气系统在稍微缓和了这个弱势。
*嗜血对于对手来说很难理解,盯着状态条的层数并不像有经验玩家那样是个最佳的选择,通过将相同机制重做成怒气可以更容易观察和交流,而且玩起来更有感觉
*更加合理!泰达米尔变成一个使用怒气的野蛮人,怒气条本来就是我们想让蛮王拥有的,如果当初游戏刚运营的时候技术允许的话。
我们认为无论是对使用他得玩家或者对抗他的玩家而言,这都会是对蛮王来说很好的改动。
以下是关于重做的玩家疑问以及官方Morello回答:
问:新改动会影响AP蛮王吗?
答:据说所知,应该不会。我会跟Guinsoo谈谈是否考虑蛮王的AP路线,既然它这么有趣真心没有理由去除它。
问:它的技能现在是消耗生命值还是怒气?怒气作用于其他技能吗?
答:生命值消耗被完全移除。除了Q其他技能也不消耗怒气。
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