OB系统最新消息:大致程序都已经完成
17173英雄联盟新闻导语
像比赛那样有裁判观看的OB模式已经不是问题了,但是如何让玩家们观看是个问题
以下消息来自Phreak。
主要要做的是有关界面的事情。
观众模式中的快捷键,我们还没找到解决方法。而且我们对观众模式还有很多期待完成的功能,现在还没完成。
有个重头戏,就是将一场游戏进程展示给上千玩家。我脑中已经浮现出实现的技术了。(也就是说像比赛那样有裁判观看的OB模式已经不是问题了,但是如何让玩家们观看是个问题。)
很多玩家有这样的疑虑,就是怕观众与对方的玩家串通消息。所以我们会这样处理,观众在比赛开始大概5分钟后才开始观赛。简单来讲,观众需在载入界面等待5分钟,他看到的比赛时延时了5分钟的内容。关于等待的时间以及这段时间的界面细节还没有最终定论。
左上角装备及属性栏,可以指定某个英雄(或者防御塔或者小兵)
两侧分别是比赛双方阵容及玩家ID,以及所带的召唤师技能
中下方可以很清楚的看到两方的出装及补刀还有成绩。
左下角是类似魔兽争霸3里的,可以设定某一方的主视角。
中上是双方总资源数,以及人头比和分数比(这一块很可能是这次比赛专门设计的,或许以后玩家可以自己设定也说不定)
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