超远抽脸魔炮 光辉女郎拉克丝大型攻略

2011-07-20 18:19 作者:十六夜PAD长 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

拉克丝是谁? 拉克丝是一个拥有全队套盾防护、禁锢/减速对手和每24秒一发的超长距离魔炮(抽脸级效果)的支援/爆发型法师。

  拉克丝

  背景故事

  拉克丝出生于享有声望的皇冠护卫队,在德玛西亚军队模范家庭的氛围里,她注定是不平凡的。她是家里唯一的女孩,接受了高等教育,参加只有名门望族才能参加的奢华宴会。伴随着拉克丝的成长,她独特的天赋渐渐崭露头角。她喜欢恶作剧,让人家对实际上并不存在的东西信以为真,她还能隐藏在显眼的地方。不知为何,再神秘的魔法技能,她只要看过一次,就能够依葫芦画瓢反转施放。拉克丝被誉为天才,她的一举一动都牵动着德玛西亚**、军队和人民的心。

  作为接受魔法学院考验最年轻的女魔法师,拉克丝发现自己对光能具有独特的控制能力。年轻的拉克丝将此视为一份巨大的礼物,她以善行的名义接受并使用着这份礼物。当德玛西亚军队知道拉克丝怀此绝技后,招募并训练她参加隐蔽战。

  拉克丝很快就因勇敢的事迹而被众所周知,其中最危险的是她深陷在诺克萨斯高级议会的密室中,她窃取到关于诺克萨斯和艾欧尼亚间冲突有价值的内部消息,因此德玛西亚和艾欧尼亚的人民都很喜欢她。然而,拉克丝并不喜欢侦查和监视的工作。为了她的人民,她真正的目标是英雄联盟。在这里,她可以跟随哥哥的步伐,施展她的天赋,鼓舞所有德玛西亚人。

  “她的引导之光让敌人筋疲力尽,但他们最应该担心的是光明消逝之时”——德玛西亚之力,盖伦。

  快速指引

  这是一篇关于拉克丝的攻略,此攻略较长且比较深入,因此以下是一些快速指引。

  角色定位:

  支援/长程Nuker 跟随并保持在队伍的后排,远程支援和输出火力

  天赋/符文:

  9/0/21,至少保持5%的冷却减少和一切适合法师的符文

  尽可能拿到蓝BUFF,为的是减40%的冷却,24秒一发的三级魔炮

  召唤师技能:

  随意,以下是一些推荐技能

  传送/洞察+疾跑/闪现

  保证技能的实用和自身的机动力

  技能: 先点一级Q,然后E和W对点,有大点大,最后满Q

  装备:

  时光之杖+法师之靴/水银之靴,然后你喜欢出什么法系装备都可以

  MASTER~~~ SPARK~~~

  拉克丝的定位

  读前注意: 本文是一篇长且深入的AP流拉克丝攻略,本文着重于在保持自身存活的情况下尽可能输出伤害和支援队友,当然也会尽可能涉及其他可能的装备和出装线路 拉克丝是谁? 拉克丝是一个拥有全队套盾防护、禁锢/减速对手和每24秒一发的超长距离魔炮(抽脸级效果)的支援/爆发型法师。 没错,我说的就是24秒,一会解释给你听。

  拉克丝最强大的地方就在于她所有 4个技能都是指向性技能 而且拥有极长的距离,能让她在整个团战过程中都能在远处支援和爆发,不用担心被干掉。当然,还有她的抽脸魔炮。

  如何玩好她:

  如果要这么说的话,你可以把她想象成众星之子索拉卡的身体里装着个堕落天使莫甘娜(译者注:对大部分人而言完全没有意义的比喻,不要在意细节了……),她能输出相当的伤害,但是无法承受对手的反击。幸运的是,拉克丝的射程极长,这让她能在敌人摸不到的情况下进行支援和骚扰/击杀敌人,也有时候可以超视距击杀。 注意,永远呆在你队伍的后方。这才是拉克丝的威力之所在,她在后排能做的事情和在前排能做的完全一样。对方很快就会不**,然后无论如何都想先秒掉你,如果拉克丝死了,整个队伍都会失去护盾、禁锢、减速和激光。永远避免这个情况。

  你将会看到:

  攻略会展示该如何施展拉克丝技能的技巧、装备思路和保持存活。生存是一个好的拉克丝必修课,生存是骚扰、击杀和在混乱的团战中保护你队友的前提。本攻略会教你一些玩法上的技巧,成为一个进攻向的、又能辅助团队的、还几乎杀不掉的拉克丝。

  看完了之后:

  基本上每场比赛你应该能听敌人的如下对话:

  “你妹!每次团战对面要打又有盾,要跑又有锁,拉克丝看又看不到,打毛啊!”

  某位哲人说过:“好的拉克丝给人感觉无处不在,但永远找不到。”

  那个哲人其实是我。

  现在坐好,买盒炒饭,你可能要读很长一段时间了。

  技能

   感受魔法的愤怒吧光辉女郎拉克丝大型攻略

  光芒四射

  拉克丝的伤害技能为目标充能,持续6秒。拉克丝的下一次攻击会引燃该能量,对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。

  中规中矩的早期被动,过了对线期之后你打在英雄身上就没什么感觉了,但是早期能对敌方英雄造成额外的杀伤,同时对整场比赛的刷钱帮助很大。

  小贴士:

  在一波小兵当中丢下透光奇点之后,你可以很轻松的补到一个远程和两个近战。

  确保再技能击中敌人之后平砍到对方,对线期是英雄,而在整场比赛中是小兵和野怪。

  中期团战时不要考虑这个被动,因为这不安全,为了这个被动你会脱离安全的后排,导致你站位靠前而被击杀。

   感受魔法的愤怒吧光辉女郎拉克丝大型攻略

  光之束缚

  向目标地点发射一团光球,缠绕并伤害最多2个敌方单位。第一个目标受到60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害,并被束缚2秒。第二个目标受到50%的效果。

  冷却:16/15/14/13/12

  射程:10000

  耗蓝:60/75/90/105/120法力

  主要的团控手段,很适合一级就点。

  注意:这是所谓的“一点够”技能。技能一级就能享受满级的控制时间,相比其他技能,它的级别提升收益不高。点上一点之后,在能点其他技能的情况下都不用去管它。如果你无论如何都想在对线期多一点伤害的话,你可以第二个点满它。

  小贴士:

  别用这个技能去探草丛。这个技能动画效果实际上是发射两发光球,当击中敌人的时候,第二个光球会穿过第一个敌人撞击第二个敌人。如果第一发击中了草丛中的某人,第二发会穿过敌人,动画效果依旧,这会让你感觉草丛没人,会出事的。

  如果你面前就一个小怪,第二个光球会穿过它然后命中后面的敌人,效果会减半,因此不甚靠谱。

  (有人会选择先满这个再满曲光屏障,后文会讨论这两者的优先级问题。)

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  曲光屏障

  拉克丝朝目标地点掷出她的魔杖并收回来,保护她自己以及魔杖触及的所有友方英雄免受60/85/110/135/160(+0.35)伤害,持续3秒。

  冷却:14/13/12/11/10

  射程:10000

  耗蓝:60/60/60/60/60法力

  为你和你的队友吸收少量伤害的好技能。使用之后,你首先获得护盾,然后飞出一个护盾球,在球飞行路径上的友军英雄都能获得护盾,然后飞回来的时候再套一次护盾(包括你自己)。前期不需要用太多,因为等级低的话效果也不是太大,但是只要有战斗,魔杖就要甩出去。虽然可能吸收的伤害不多,但是点滴帮助都是有效的。我推荐第二个满,因为中期团战开打之后你会有个很顺手的辅助技能了,与之相比,更强力的光之束缚其实并不能对团战产生更大的作用。

  小贴士:

  紧急情况下使用能立刻保护你一次,然后飞回来的话又能再保护一次。

  调整站位,这样你甩魔杖出去之后能保证你所有的队友都能被套上盾。

  如果没套中一个友军,魔杖回程的飞行路线是你的当前站位,因此你可以跑到那个没套中的友军后面保证魔杖飞回来的时候命中。

  在魔杖的回程时候,你也可以用闪烁穿过友军,这样魔杖会改变回程方向,然后你就可以给友军套第三个盾。但是你会为个盾浪费你的闪烁么……

   感受魔法的愤怒吧光辉女郎拉克丝大型攻略

  透光奇点

  创建一个区域,减速敌方单位20/24/28/32/36%(区域持续5秒)。再次施放或5秒后会引爆该区域,伤害区域中的敌人,造成60/105/150/195/240(+0.6)魔法伤害。

  冷却:11/11/11/11/11

  射程:1100

  耗蓝:70/85/100/115/130法力

  输出和打钱的主力技能。方式有点像酒桶古拉加斯的滚动酒桶(译者:依旧不用在意细节),比光之束缚好命中多了,还能击中多个英雄和小兵,还能在爆炸前减速范围内的所有单位,还能显示附近的视野。第一优先技能,毫无疑问。

  小贴士:

  往敌人身后丢,一般人的反应是转身跑,然后“噗~”地炸他一脸。

  如果打算击杀敌人,技能丢向敌人最可能逃跑的方向,而不是朝着人丢,然后不用着急引爆,因为敌人要么强行减速通过要么绕道,这时你和你的队友可以抓紧时间追,等他快要出范围了,引爆之。

  这个技能能显示视野,朝敌人可能藏身的草丛里丢一个,如果真有人在,炸他一脸。另外也可以查野点和buff点的情况,隔着墙扔一个过去。

  也是个逃生和驱赶敌人的技能,往敌人面前丢一个,敌人可能会被减速然后你溜之大吉;朝无人防守的塔下丢一个可以吓唬敌人让他们不敢靠近,这也同样可以丢在敌人塔下。另外注意如果你要这么用的话就别着急引爆,等待时机。

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  终极闪光

  在短暂的延迟后,拉克丝在她前方发射一束光柱,对区域中的所有敌方单位造成300/400/500(+0.75)伤害。此外终极闪光还会引燃目标受到的光芒四射效果,并再次刷新光芒四射的减益效果。

  冷却:80/60/40

  射程:3000

  耗蓝:100/150/200法力

  啊哈~传说中的激光炮

  此技能在正常比赛里都能有相当的伤害,直线发射,类似于探险家伊泽瑞尔的精准弹幕(译者:终于略有意义了……),但是立刻生效,没有延迟。射程大概比两根塔之间的距离长那么一点。

  小贴士:

  可用做发起团战、团战中输出伤害、恶心敌人、把敌人从塔边吓走、清兵线,还有最重要的,狙杀那些自以为可以从拉克丝面前逃跑的家伙。

  注意:如果你真要用激光清兵线,确认所有的敌人英雄位置,而且没有人能威胁到你。别刚一炮秒了一堆小兵,然后草丛里跳出三个人朝你扑过来,你就悲了个剧。

  符文、天赋、buff合理搭配,你就能以24秒一发的速度无限制开火完成以上所说的所有任务,没错,就是24秒一发,详细情况后祥)。

  天赋+符文

  天赋和符文搭配的主要目的是精准完成15%的冷却减少(一会解释原因),当然还有,尽可能多的法术穿透。

  9/0/21

  关键天赋为:

  巫术——3%冷却减少

  奥术智慧——6%冷却减少

  通用精准——30%buff持续时间

  于是你有了9%的冷却减少和30%的buff时间加成

  符文

  我目前的符文是:

  高级洞察印记X 9=8.55法术穿透

  高级清晰符印X 9=3.7法力/5秒

  高级专注雕纹X 9=5.85%冷却减少

  高级刚毅精华X 3=96生命值

  这些都可以根据你的喜好来改变,如果想用+**/每级的符文的话,也可以用,但是主要目标就是至少要保证6%的冷却减少。

  这样,结合天赋,你有15%的冷却减少和30%的buff时间加成,为什么强调很多次?见下一章。

  蓝BUFF和你

  先上图:

  好吧,言归正传。 有了这个buff,拉克丝才真正成为了滚键盘的、刷魔炮的、盖伦的、德玛西亚的**/妹妹/流氓。 这个buff,加上上面说的冷却减少,你会有39.85%的冷却减少,差那么一点就到了40%的上限。

  我要有了蓝buff我能干啥?

  这个理由太重要了,于是我说了好多好多遍,不仅仅是可以疯狂甩禁锢、减速、套盾,重要的是大招。

  -三级魔炮变成了24秒一发的线型技能。 -这基本上就意味着每个敌人刚把脸冒出来你就能照脸抽他,或者无聊到大招刷兵,或者百米开外抢别人的buff。 -这基本上就是随时可以狙杀一个想从你面前逃跑的家伙,还是非常帅的方式狙杀:恋符-[MASTER SPARK]-(译者的恶趣味,咳咳……不要在意细节)。

  所以,不仅意味着你会像个boss一样乱飙激光,也会让你在队友身上的盾保持常驻,把敌人牢牢绑在地上,将用透光奇点整个对面都减速到渣渣,然后噗的一下炸开。

  我要是拿不到蓝buff怎么办? 拿不到也别紧张,拿不到的话,这个出装和整体操作方式也是很有效的。你的大招应该是在34秒一发左右,其实也不算差。但是这种情况下你还狂甩技能的话,续航就会出现一些问题。

  于是, 你必须:

  -停止用大招刷兵这种奢侈行为;

  -只有一个敌人露脸的时候不得发射魔炮,除非丫真的很丑;

  -对正确的英雄释放技能。(比如说,这种情况下你还对着300魔抗的慎甩技能就是傻子。)

  -直到你的队友将要收到伤害时使用护盾,因为冷却时间现在很长了,不要太早就用。

  -留大招收人头或者是敌人正好完美地在一条线上,当然这个要看命。

  最好提早告知你的队友你有了蓝buff就是个超远程击杀和强力辅助,并请求他们帮忙拿蓝buff,如果你自己去打的话,你大概要花27分半才能自己solo掉。

  装备

  与其他辅助相比,拉克丝很脆。因此,她早期需要一些生命值。以下是一些你出装建议。

  核心出装

  0. 多兰之戒 + 生命药水

  如果你的等级很低,没有任何法力回复或者是生命值得符文,或者还没掌握拉克丝,这个出门装对你来说不错。如果你已经有不错的法力回复和生命值,那么直接跳过这个奔催化神石会更好。

  1. 蓝水晶 + 生命药水 *2

  裸时光之杖的方法。距离优势让拉克丝骚扰和补兵都问题不大。如果你的法力回复足够,而且打得比较保守,再或者你已经对你的符文精华很有信心,也可以出红水晶。

  2. 催化神石 各种水晶的升级版,很好用。

  3. 爆裂魔杖 或 速度之靴 如果钱足够,而且不担心被gank或者因为追不上对手导致漏掉人头,去买魔杖;否则的话买双鞋子,追杀逃命都好用。

  4. 时光之杖 搞定这把杖子

  5. 法师之靴 或 水银之靴 现在完成鞋子问题。由于拉克丝伤害不错,法师鞋一般都是第一选择。然而你的主要任务是活着而且辅助团队,所以如果敌人有晕、禁锢、嘲讽的话,水银靴也是很好的。

  拉克丝的好处就是不太依赖装备,以上就是你大部分比赛要的装备了,剩下的算锦上添花吧。

  奢侈品:

  

  瑞莱的冰晶节杖

  其实你不太会注意到它的减速特效。出它的主要目的应该是为了生命值,有了它你就应该不会死了,当然有的人会认为时光之杖就已经足够了,或者偏好其他的防御装。总而言之,不想要就不出,它唯一的好处就是堆血。

 

  大天使之杖

  弄出来的话很好,虽然有不错的法伤和法力,但是前期不用出,因为前期生存才是关键。

  

  梅贾的窃魂卷

  对拉克丝而言相当好的装备,特别是配合灭世者的死亡之帽和蓝buff。当然能力越大,责任也越大,这件装备会导致对面越来越不**,然后你就成了嘲讽脸。只有在对队友充分有信心的情况下出这个装备,否则只可能以悲剧收场。(当然,嘲讽脸的话也意味着你可以自己作为诱饵然后下套,“摔盏为号,刀斧手四起”。)

  廉价品:

  

  智慧药剂

  不错的AP加成,还带10%的冷却减少。你要是个喜欢喝药的主很好用,4分钟的冷却意味着持续时间不会太长,但如果你确信你马上就要打架了而且还能收到人头,也挺值的。不过话虽这样说,我不建议你太早喝,早期AP加成也不多,你也感觉不到那10%的冷却,反正早期你的被动已经很给力了。后期的话效果不错,而且核心出装已经搞定了,钱不是问题。

  

  灵魂法衣

  如果你觉得你弄不到蓝buff,但又想要那种效果,那么这个东西有些像蓝buff。挺便宜的,也可以和瑞莱的冰晶节杖替换,会给你到来一共30%的冷却减少,(如果你插了其他冷却符文的话,会再多一些,)而且有不错五回。但是如果你真的不想要生命值,或者还想要再便宜一点的话……

  

  冰川护甲

  如果你有滚键盘强迫症导致你蓝条常空,这个廉价的装备能给你不少法力,还有相当的冷却减少,护甲就不要在意了。另外注意只是法力值,不是法力恢复。所以蓝槽不过是会空得晚一些,总归还是会空的,而且还满不回来。如果你有传送倒也无所谓,所以你要真喜欢就拿上。

  

  女神之泪

  同样是滚键盘强迫症的选择。你可以选择先出这个,然后再出时光之杖。这样的好处是,你出到大天使之杖的时候被动特效已经叠满,缺点就是你出时光之杖的时间晚了,所以你的属性会低一段时间。

  

  幽魂面具

  很便宜的装备,但能增进伤害。考虑到真正输出的英雄都不会怎么堆魔抗,所以正常比赛大概一直是30-40的魔抗,如果你不出法师之靴而是走水银鞋的话,这个装备能对不堆魔抗的英雄打出全伤害,另外还有点聊胜于无的生命加成。

  生存装:

  一大堆已经介绍了的,见上面

  

  女妖面纱

  如果有个死亡颂唱者卡尔萨斯缠着你们炸,或者是个蒸汽机器人布里茨老藏着抓人,这个装备很好。否则的话我觉得其他装备会好一些。人都不傻,谁见你顶着个蓝泡泡跑出来都会先丢个没用的技能骗走你的女妖然后再接个控制。

  不差的主意是时光之杖+一个上面提到的生存装,虽然我本人觉得一根杖子就足够了。

  不建议:

  

  巫妖之祸

  对拉克丝而言很糟糕,要发动特效意味着你要去战场中间平A一次,还意味着你得在战场中间站一小会。我的建议是不想死的话,别这样。当然如果你对你的队友、你的生存力、你的AP很有信心,而且确信你不会被流弹或者其他技能搞死的话,倒是可以进去平A人。

  

  冥火之拥

  激活并最大化主动技能需要接近敌人,而且最好是扔在坦克或者大量生命值的敌人身上,实际上这种敌人身边晃悠不是你这种身板的人能干的。非要出倒也不是太差,总而言之我不会推荐的。

  

  深渊权杖

  由于拉克丝的长射程,光环效果没什么机会发动。

  

  虚空之杖

  看起来不错,实际上有些东西需要考虑。

  1.按百分比的法术穿透计算是在按数值计算的法术穿透之后。所以,如果对手是30点魔抗,你有26点法术穿透,那么现在对手是4点魔抗,这样,40%的魔抗减少只减少了2点魔抗。因此,除非你对手有100点以上的魔抗,这样可以再削减大约30点魔抗,否则它的效果不大;

  2.你只有三个伤害性法术,前两个的冷却时间还不短,伤害也不算太高,都是用作辅助,真正的杀招是你的魔炮; 因此,要发挥这个装备的最好效果需要把技能丢在坦克身上,而且还是要用魔炮轰坦克,那你选拉克丝干啥?为了每30秒轰一次对面坦克?

  

  冰霜之心

  选择它的理由是他的20%攻速减少,但是,拉克丝不可能在近战dps身边晃,如果你是为了属性去,选冰川护甲都比它好。 其他生存装: 你的距离是保证生存的关键,除了以上提到的装备,任何生存装备都是浪费你魔炮的威力。

  技能顺序

  Q-E-E-W-E-R-E-W-E-W-W-R-W-Q-Q-R-Q-Q

  注意,在团战整体作用方面 ,Q(光之束缚)随等级增加带来成长性与其他技能比起来并不优秀,因此我只点了一点,你的其他技能能更好地辅助、输出和刷钱。 光之束缚和曲光屏障

  你可能会问为什么我一直在一个伤害技能上只点一点,而在一个护盾量并不多的护盾技能上投入大量点数。但实际上就是因为这不多的量才让我决定先点满。

  因为你可能想在对线期输出更多伤害而去第二点满光之束缚(第一点满的是透光奇点),但是我坚持先点满曲光屏障的理由有如下:

  第二点满光之束缚的收益有:

  -增加单体伤害输出200点,达到260(+0.7),减少几秒的冷却

  -加成优秀,AP的增加能让技能更强力

  -团战,当每个人都在疯甩技能,数千伤害在天上灰来灰去的时候,你能对某个目标多攻击200点,嗯……大概10秒一次吧……

  第二点满曲光屏障的收益有:

  -增加100点护盾,达到150(+0.3)

  -加成不高,需要技能等级提升才能强力

  -每命中一次队友增加150点护盾,一次技能加两回

  -这样的话,基本上所有1级的DOT型大招都会被你这个盾给废了,比如阿木木的、比如玛尔扎哈的、比如厄运晓姐的、比如卡特琳娜的,同时还能废掉不少一般向的技能产生的流弹效应,还有为可遇见的伤害做准备,比如卡尔萨斯的大招,提莫的蘑菇什么的。

  结论如下 无论什么情况,当你点满你第二个点满的技能的时候,团战都已经打响,所以我们来看看结果。

  你从上面也可以看到,团战里对一个目标多200的伤害其实没什么作用,特别是如果你队伍随便一招呼过去就是上千伤害。当然你要追杀个低血量的英雄这个还是很好用的,但是你的激光不是更好么,反正你只要捆住了,后续跟上的伤害根本不是问题。

  但是,早期就点满护盾是很无价的,因为他能有效抹杀大量的技能和不少大招带来的伤害,收益是全团的。当伤害是可以预见的时候,五级的曲光屏障加上手速能有效地救回很多生命,比如塔、比如卡尔萨斯的大招、比如蘑菇等等。

  召唤师技能

  优秀级(至少要有一个)

  传送

  常配的一个。拉克丝自身不太依赖召唤师技能带来的效果,因此用这个可以让她全图范围地支援、抓人、护塔、推线等等,以上都是拉克丝的强项。配合提莫有奇效,在另一根线上的提莫在草丛里放的蘑菇是你传送的极佳位置,完美的gank点。当然如果其他线上有人花钱丢了个眼睛也是很好的传送gank位。

  鬼步

  很好的技能,“学长来追我呀~”。被四人gank了?淡定开鬼步,确保捆住最危险的家伙,草丛里进出两次,顺手丢个减速,这样的拉克丝我还没见过被人抓到过。 鬼步也能为你们队伍追杀创造条件。有人跑出射程外了?鬼步,迈开小腿使劲跑,然后减速+捆,然后你们队伍跟上轮死。

  闪现

  同鬼步,闪现走人,技能同上,然后往死里跑。尽管这个技能能让你穿墙,但是拉克丝本身逃命技能不少,而且这个技能对追杀也没什么效果,特别是如果对手不在丛林,更是没用。我个人建议鬼步高于闪现,但是其实都差不多,你自己的喜好才是关键。

  洞察

  如果你有牺牲攻击性技能的觉悟,那么这个相当好。经常开视野是个好习惯,也能有助于瞄准打算在魔炮下逃命的家伙。还有一点就是这技能很奇妙的能把人吓走……

  一般级(你喜欢你就带)

  引燃

  我在很多拉克丝身上见过,其实她本身伤害潜力不低,还真不怎么需要这个。自从你六级开始轰魔炮之后,你都不会向导这个东西了。如果你要真抓上了一个血不多的家伙,这点伤害其实你还真看不上,还不如留给突进型的dps英雄。不过单挑的话选上还是很好的,另外就是别因为用这个而过于靠近战场。

  虚弱

  同上,不怎么需要,你也不是高爆发法师,也不是dps。你只是一个碰巧有能力从嘴里发射激光的辅助而已。另外,减速和禁锢你已经有了。

  强化要塞

  反正我不习惯,我还没发现这货有什么用,不过你要喜欢,带上。

  扯淡级(看起来很好,其实没用)

  清晰

  只要不无脑滚键盘,续航不是问题。你要真想滚键盘,去拿个蓝buff,然后随便你滚,无聊到拿魔炮轰干净每一波小兵都行。出点法力装就能替代这个了。

  治疗

  两个理由你不需要

  1.你基本上不会吃到伤害

  2.你应该是用你的盾来保护你的队友,所以他们用不上治疗,再者,这货其实对友军效果一般。

  惩击

  打野拉克丝拯救世界!!!

  我开玩笑的,真别这样……

  图腾

  重生 咳咳……

  这俩可以恶心队友,让你队友直接退出队列重新排,不过你可能要选个不那么喜欢用的英雄……

  当然……我不太建议你这么干……

  技能连击

  早期(对线)

  技能命中小兵或者敌人之后都要记得平A一次。

  骚扰:

  1级的时候可以用光之束缚然后平A造成一次可观的伤害。

  一旦学了透光奇点,你就该用这个技能骚扰,更容易命中,随着升级伤害也更高。

  造成大量伤害的连击:

  对敌人英雄丢Q和E,平A一次,之后立刻引爆透光奇点,接着再平A一次,这样你的被动触发两次,这样敌人的血条会突然掉一大截然后爆出一句“你妹的!”

  当然,E的话要稍微丢到敌人身后一点,这样就算他们逃过了Q的束缚但是被Q的第二个光球减速而打算逃跑的话,还是会进入E的减速范围。

  六级之后:

  以上连击继续,随后一发魔炮抽脸,看好敌人血量,一炮拿人头。

  中期到晚期

  不需要考虑为了被动去平A英雄,事实证明为了那么一小点伤害把自己搭进去并不值得。保持距离地丢技能就好。

  有效使用大招:

  我提到过法术连击里面可以插入大招,技术上这样是可行的,但是可能不是最好的。大部分情况下敌人在吃了你半套连击之后会立刻闪现/鬼步走人,于是你的魔炮很可能就是个miss,或者溜走了个人头。因此我建议是判断好时机,连击之后等待一下,确认事态发展,如果敌人是可被击杀的,预计他的行动路线,开火命中。否则的话,留着,继续骚扰,然后等能击杀的时候开火击杀。

  游戏早期千万千万千万不要浪费你的激光,这时候的冷却时间是很长的,要开火至少是要么你能命中数个敌人,要么你能拿到一个人头。浪费一个魔炮不仅让你看上去很傻,也会让我被人骂的。

  一般向/队友向/对手向的小贴士

  一般向的小贴士

  一束激光出墙来

  由于拉克丝的射程距离,她能够隔着墙支援正常战斗,因此如果敌人已经习惯你的正面支援和活力,你可以在诡异的地方放魔炮。

  洞察也很好用,开视野,然后在他们说“3”之前就一炮干掉他们。

  超远距离反拆塔

  这是个很简单的远距离护塔方式,敌人一露面要拆你塔的时候照脸一发魔炮,这样你能干掉大部分的小兵,而且角度得当的话(指的是他们不知道魔炮的发射源头在何地),他们很可能选择撤退,因为他们会猜你可能就在旁边的转角。

  然后另外一个防守塔的方法,很简单,任何英雄都可以试试。你手里掐着个洞察,敌人在敲你的塔,你直接在他们身后一点的位置丢个洞察。一般情况下敌人都会想说“日,抓的来了”,然后闪人,其实那时候你可能在地图的另外一角。

  注意:这个方法对已经被抓怕了的敌人最有效,所以在低等级和你们有强力DPS英雄的时候比较好用。所以别指望在18级的金属大师莫德凯撒前这招能奏效,哪怕是5个人真真的来打这货这货都会开心的不行……

  对线队友的小贴士

  盖伦(你家哥哥!)

  1.丢禁锢

  2.盖伦转

  3.丢减速

  4.盖伦沉默

  5.嘴里喷光

  6.如果敌人没死:

  -盖伦大

  如果敌人死了:

  -找个新目标,重复以上流程。

  波比

  -在墙边捆住或是减速,等波比把他撞上墙。

  -如果敌人在草丛里,丢个E进草丛,点亮草丛的同时减速敌人,然后波比把他撞上墙,之后他们就再也不会进草丛了。

  带眩晕技的英雄

  -你会很开心

  -不要晕了之后马上接捆,等效果结束之后接上去

  -让你队友的晕技先手,这样你有足够的时间走位丢禁锢,如果你先手禁锢了,你队友可能要跑很长一段路才能接上晕,这很浪费时间,还会招致他被旁边的人痛揍。

  肉/自带治疗的英雄

  这种英雄不怕别人揍,所以你就在后面猛打就好了。

  对对手的小贴士

  莫德凯撒

  -如果你真和这货中路对线,他会让你痛不欲生,他推线猛的一B,你还推不回去。

  -如果每次你看到中路他把线推到塔下然后溜了,那么他应该在幽魂的野点,丢个E照亮那里,时机恰当地引爆E可以让你抢到野怪的经验和钱。

  -不要和你的小兵站在一起,这样会让他骚扰你的同时还获得相当的护盾。站在边上,这样他就要选择,是打小兵得护盾还是骚扰你。

  -在他没护盾也没摸着小兵的时候才打他,如果你E丢早了,那么等等,等到盾没了或是他要走出范围了再引爆。

  塞恩

  如果你看到他吹出个泡泡,那就准备捆他。泡泡的出现意味着他打算要晕你,然后跑到你面前炸你一脸,在他还没接近你的时候就阻止这悲剧。

  盖伦(还是你家哥哥!)

  他朝你转,捆

  他朝你跑,捆

  他朝你/dance,捆

  泰达米尔

  -蛮子的连招就是转着转到你身边,然后丢蔑视减速你。

  -面对他的时候永远都把禁锢掐在手上,不要用这个来骚扰。如果你没有留着这个基本意味着他直接转到你脸上照脸抽你,结局是要么你死了,要么你丢下个召唤师技能跑路。

  任何有晕的英雄

  你看到有晕技的英雄向你接近的话,你可以预见到你会被晕,因此要捆他们。如果是个防御型的比如宝石骑士    塔里克,那么就去捆他的队友,因为基本上是他晕你,他队友过来砍人。

 

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