铁男莫德凯撒攻略 坦克型法师的一点心得

2011-08-01 15:00 作者:fireoreo 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

铁男在团队中一般属于副坦的角色,充当一小部分输出 这篇攻略中也是我自己的观点,也没有什么绝对,只是想把自己的心得跟大家分享一下

  莫德凯撒

  介绍

  第一次写攻略,没什么别的想法,一直玩铁男,自己也总结出了一套铁男的打法,想和大家分享一下。铁男不是我第一个上手的英雄,但是自从我一次用过铁男后,我就爱上了这个角色。之前看过很多帖子,和攻略。总是把铁男排在“不优先考虑进队”的行列,心里有点不平衡。但是铁男的强大我自己是很清楚的,我一直在玩美服,最近在打排位赛得时候,有人开始ban铁男了,平时比赛的时候也总是看见有人选铁男,感觉铁男的地位上升了,心里很舒服。废话不多说,先说说铁男在团队的定位,铁男在团队中一般属于副坦的角色,充当一小部分输出。具体的定位我会在后面细说。关于天赋,很多关于铁男的攻略上都有,标准的铁男9/0/21,符文选择是红蓝每级加法穿,黄每级加生命上限,大符文选择三个全是加法穿的符文。关于天赋和符文,各位前辈的攻略上都有,我就不细说了。下面我们来说说技能。

  技能使用

  毁灭虹吸 先说这个技能,我一般出门首加这个技能,而且我也主加这个技能,虹吸是个范围技能,而且也是铁男护盾的主要来源,虽然铁男是近战,但是此技能使得铁男在前期也能远距离收兵,耗对方血量。虽然不能和远程或法师相比,但是一般前期对线时,可以频繁的耗对方近战的血量,往往会使得对方近战英雄不敢上前补兵,是个很给力的技能。

  黑桃之锤 给锤子充能,下次普通攻击会有额外伤害,并且可以向周围敌人飞出小锤子,其实也是个范围技能,但是我自己一般不主加这个技能,因为释放这个技能需要近身攻击,而且众所周知,铁男在前期都很脆,频繁的使用这个技能会给对方更多的机会耗你的血量,和毁灭虹吸 比起来,我个人推荐主加毁灭虹吸 ,加不了虹吸的时候加黑桃之锤 。

  死亡蔓延 这个技能是个状态,目标周围会有一团金属风暴,攻击周围敌人,并且增加目标的的护甲魔抗。我加点的顺序是一级加毁灭虹吸 ,二级加黑桃之锤 ,三级加死亡蔓延 ,这个技能有一级就够了,等到后期再加满。这个技能在逃跑,追人,清兵的时候都有用处,前期用处不大,但是其实也是个很给力的技能,后面我会细说。

  死亡之子 铁男的大招是他的灵魂,持续掉血,期间吸血,加上引燃 ,费血也是很恐怖的,大招期间杀死敌人,会获得宝宝,个人认为是个神技,特别是拿到高ad的宝宝,比如崔斯特 ,崔丝塔娜 ,厄运女郎 ,易大师 ,薇恩 ,凯特琳 等等,只要是攻击高,攻速高,皮又很脆的英雄,都值得你把大招配合点燃丢给他们,往往一个这样的宝宝对于推塔,甚至整个团战,都有瞬间改变局势的可能性。

  铁人 铁男的招牌,耗线,肉,反杀等等的重要资本。

  装备

  讲到了装备,不得不提一下我对于铁男mord的看法,我自己使用mord,是法穿符文,但是是出肉装。现在的mord主要有两种,一是纯坦克装,这样虽然够硬,但是自己本身没控制,团战中很容易被对方无视。所以现在比较普遍的是法伤mord,但是我个人认为法伤的mord很脆,而且mord本身爆发力不够,就算法伤堆到够高,一轮技能下来杀死了一个人,但是后续就不是很给力了,而且法伤mord没控制,太靠队友,所以走法伤的mord个人感觉不是个很有效的的方式。法穿符文,出肉装,这是我对mord的理解,有人会说这样的mord不是很能打,也不是很能抗,很中庸,甚至废柴。其实对于mord的出装,是我自己在实战中总结出来的,我觉得我将要说的出装是很实用的。

  出门速度之靴 加3瓶生命药水 ,前期mord释放技能是耗血的,往往会发现自己打着打着就不知道怎么的少了很多血,而且前期mord是很脆的,血瓶必不可少,而且我自己的打法是从比赛开始到结束,我的格子里始终都有药瓶,而草鞋可以增加移动速度,前期无论是追杀,逃命都很有用,前期对方没有鞋子你有的时候,配合毁灭虹吸 各种各样的耗对方血量,会把对方对线英雄欺负的很狼狈,始终憋在塔下跟塔强钱。第一次回家一般是在5~6级的时候,如果顺利的话,会有一两个人头的收入。钱多的话回家之后我会出多兰之盾 ,法师之靴 ,之后一个或两个侦察守卫 ,剩下的钱全买生命药水 。有了法穿鞋,伤害会有一个很大的提高,有了小盾,也变得肉一点,有了药瓶保证了你耗线,保命的能力,有个眼,可以防止有人来gank,之后你所要做的就是一个劲的推线,使得对方英雄憋在塔下,小兵耗塔的血量,对方英雄如果没有强力的清兵能力,塔会很快被耗到残血的。如果前期不顺,回家和一个多兰之盾 剩下的钱全买药水,前期没有眼睛不要紧,对钱的时候注意一些,时常到草丛里看看,除非形势特别有利,很安全,否则把小兵带到塔下就好,不要跑到塔下A塔,让小兵耗塔。发挥金属大师有护盾以及强力的推线能力,霸道的站在塔的攻击范围零点,拦截对方兵线。先毁灭虹吸 ,之后紧接着黑桃之锤 ,自己没有兵线的时候之前两招放完套上死亡蔓延 往后撤,让己方兵线上来之后再打,不要仗着自己有护盾,就站在对方小兵堆里被小兵群殴。时常绷紧一根弦,防止被gank,这样对线优势是你的级别一般比别人高一级,经济比别人好,对方塔会掉的很快,但是这样很容易被gank,所以意识一定要绷紧。

  小盾和法穿鞋出完,之后就有四个核心装备要出了,四套衣服:荆棘之甲 狂徒铠甲 自然之力 日炎斗篷 。正常的队伍一般都会有法伤,以及高攻速的物理攻击,这四个护甲提供了魔抗,物抗,回血,一定速度,以及在某种程度上增加了mord的输出。个人推荐的出装顺序是如果对线期的法师很让你头疼就先出负极斗篷 抗一阵,如果物理输出很让你头疼就先出锁子甲 ,之后看形势,如果这时候你的线上的塔还没灭,那么就要针对你线上的英雄出装,如果法师爆发很恐怖,那么先出自然之力 ,如果对方物理输出很恐怖,那么先出日炎斗篷 或者荆棘之甲 ,我个人比较喜欢先出荆棘之甲 。当荆棘之甲 自然之力 日炎斗篷 都出完了,最后卖掉多兰之盾 出狂徒铠甲 。有很多朋友质疑我最后出撑血的护甲,而把荆棘之甲 和日炎斗篷 看的很重。其实我有我的道理,我选择了法穿符文,之后却出肉装,我就把我所有的输出都交给了符文的加成,而符文的加成往往不够,但是日炎斗篷 和荆棘之甲 却能在增加护甲的同时也增加了我的输出。虽然这样血量在前期不是很多,但是因为mord有护盾值得属性,弥补这样出装血量不多的不足,而且荆棘甲是被打之后才有输出的,配合护盾值也是很有效的。而且需要注意的是,我说过,我每次回家之后出门,都是会带血瓶的,mord强力的清兵能力使得mord不缺钱,我一般回家出门之后都会买8~9个血瓶,血量虽然不多,但是在中后期对线以及团战的时候,我都会不断地喝血瓶,配合自然之力 ,往往不会因为血量少而发愁。到后期,出完四套护甲以及法穿鞋,在加上血瓶,格子就满了,这个时候比赛的胜负也基本上见分晓了。之后我会买齐智慧药剂 敏捷药剂 坚韧药剂 这三瓶药,这三瓶药的价值是不可估量的,攻击速度,生命上限,物攻,法伤,以及减少冷却时间的加成,使得mord在最后的团战中往往硬到不能再硬,减少冷却时间,增加攻击速度,对mord来说就是有更多的护盾值,往往会发现对方追着残血的mord打,怎么打就是打不死,最后mord喝着血药,把对方反杀了。如果再加上baron的buff,那mord就是个神啊。如果这样都不赢,往往是因为对方普遍都是肉,很难打,我会不再买血瓶,空出一个格子出一个瑞莱的冰晶节杖 来提高一下mord的法伤,血量以及没有控制的缺陷,但是这里有个bug,也不知道算不算bug,就是如果你格子里有血瓶,那么你买了智慧药剂 敏捷药剂 坚韧药剂 之后,你会直接使用,但是如果你格子里没有药瓶,那么你会买不了智慧药剂 敏捷药剂 坚韧药剂 这三个药剂,不知道最近这个bug是否更改了,还是这不是个bug,就是不能买,我也不知道。

  召唤者技能介绍

  不用多说,强力推荐幽灵疾步 以及引燃 ,或者闪现 加引燃 也行,但是个人比较喜欢幽灵疾步 ,因为mord的大招是持续掉血,加上点燃伤害很可观,但是如果多方所剩血量不是很少,那就需要你配合你的技能耗他一波,之后才能保证多方的死亡,而你的技能除了毁灭虹吸 是远程之外,黑桃之锤 死亡蔓延 都需要你近身才能释放,并且若想伤害最大化,一定要让死亡蔓延 发挥到极致,这就需要你一直贴着逃跑的敌人,所以我个人认为幽灵疾步 比较好。有人说因为mord没有控制,那么带个衰竭 不是很好吗?因为mord攻速上不去,而且爆发力也不是很理想,一套技能下来,可能连提莫 或图奇 都不能秒死,就算丢了大招和点燃,也不能保证对方必死,常常需要mord套着死亡蔓延 上去追一段,等技能冷却了,放个毁灭虹吸 ,才放心。这个时候幽灵疾步 就显得比较重要,就算你追对方,之后发现有人来抓你,你也可以直接转头逃跑。关键是mord如果被gank,前期,以及到中期,都是很难逃跑的,而mord又是很靠装备的英雄,活命是很重要的,幽灵疾步 不管是逃跑还是追杀都是性价比比较高的。

  优点/缺点

  优点:有输出又够硬,清兵能力强,不缺钱,可以包团队所有的眼。大招的宝宝,对于团战相当有利。

  缺点:没控制,追人对方一个闪现mord就傻眼,前期很脆,5级前被gunk很难逃命。对装备依赖很大,如果前期被gunk杀死太多次,后期起不来的话,会很痿。

  团队中的定位

  在这里我想想说一下关于对线期,mord应该怎样打。一般比赛的时候,双方都会有人打野,mord一般是上单的位置。mord在前期最主要的两点就是一是用毁灭虹吸 清兵,二是在用毁灭虹吸 清兵的同时尽量吸到对方的英雄,从而不断地耗对方的血量。这时对方会被你压的很狼狈,往往躲在塔下清兵,这个时候你就可以肆无忌惮的清兵了,但是一定要保证有眼,就算没眼也要绷着一根弦,别被gunk了,清兵时先毁灭虹吸 ,之后黑桃之锤 之后套着死亡蔓延 在兵中间打,如果这个时候对方不要命的冲出来打你,可能是对方被你逼急了,避其锋芒,套着死亡蔓延 后退,对方如果追了一会不追了,别忘了回头给他一个毁灭虹吸 ,在耗他几格血,还有种情况如果在对方兵线不利的情况下,也就是己方兵线靠近对方塔的时候,或者对方一直被压,很猥琐,但是突然不要命得冲过来,一定要有提前的意识,很可能有人埋伏在周围准备gunk,什么不用想,转头套着死亡蔓延 就撤。对线期mord的模式就是,不断耗血,等对方残血还赖在线上不回家,一定要出其不意,一个幽灵疾步 冲到他面前,先死亡之子 之后引燃 ,接着黑桃之锤 ,之后毁灭虹吸 ,最后套着死亡蔓延 追着他打,一般这样,就算他跑了,也会在回家途中死亡。mord没有控制,所以在线上的时候就是把对方耗成残血,之后一套技能爆发,把对方杀死。金属gank人也是盯住残血的人,在草丛里等到对方深入到己方塔下,在一个幽灵疾步 冲上去,一套技能杀死对方。就算对方警惕,一直在自己塔下,也要对自己的mord有信心,一套技能下来,mord的伤害的是很可观的,而且因为mord的大招和点燃都是类似毒的效果,所以,对方就算剩一点血,也会在回家途中死亡。切忌不要贪恋一个人头而被塔砸死甚至被对方只剩一丝血的英雄反杀。这是我认为最不值的。没有幽灵疾步 ,就算对方残血,我有大招和点燃我也不会上。

  把兵线推到对方塔下,对方一般不敢上前清兵,我就霸道的站在他脸上打塔。很多时候会有人犯糊涂,对方看我打塔,便上来打我,这时候我再一套技能打在他脸上。一套技能打完之后,塔会打我,我果断后撤,绝对不追。往往很多的时候就是在追的时候被塔杀死甚至反杀,这种冲动很多lol大神们都会犯。我一套技能放完,对方肯定没了命的忘后跑。运气好的话,他会在回家途中死亡,就算她侥幸没死,刚才那一套技能也会把他吓个够呛,那他也肯定不敢再到塔下清兵,我可以放心大胆的打塔。但是这样也要切忌,防止在你打塔的时候被gunk。所以一定要记住lol不同于dota,塔的重要性是不言而喻的。在lol中,重要的不是杀对方英雄,而是拆塔,杀对方英雄也是为了更好的拆塔。之后我来说一下在团队中的定位,mord在团队中是个副T,因为mord没有控制技能,所以,如果mord加防御天赋,防御符文,那么对方英雄直接无视你,就连技能都不往你脸上放,所以就连吸收一波伤害的资格都没有。所以一般队伍里应该有另一个肉一点的英雄,而且最好有控制技,比如墨菲特 ,阿木木 ,阿利斯塔 ,或者内瑟斯 等。一个团队,最重要的就是控制,最好有团控,像凯南 ,安妮 ,或者维迦 。mord没有控制,所以团战的时候没办法先手。这就需要队伍中其他有控制的队友先手,团战之前一定要明确攻击目标,选择那些皮脆但是攻击又高的英雄,像卡特琳娜 ,普朗克 ,艾希 ,崔丝塔娜 ,薇恩 ,以及凯特琳 等等,我最喜欢这些英雄,因为他们的宝宝很给力。团战开始的时候,有控制的先手对方皮脆英雄,这时候mord一定要手快,立即丢大招,因为往往会应为集火太快而来不及上大招。得到宝宝后一定要自己和宝宝都控制好,用宝宝攻击对方后排其他脆皮法师。混战的时候没啥技巧,眼睛盯着对方的脆皮,宝宝一点要控制到位,一直点对方脆皮,mord在混战时也就是一套技能,之后套着死亡蔓延 ,在人堆里打脆皮。一般你的宝宝拿到手了之后,对方会发现不知不觉就被宝宝磨掉很多血。团战的时候也要切忌,时刻盯住自己屏幕下方的血条,有时候可能不知不觉自己就死了,就算你是tank也一样,所以看到自己残血了,注意后撤,喝药,找准时机在次进入战斗中。接下来就是对方撤退,我方追击的时候了。追击的时候和前面说的一样,幽灵疾步 一开,上去贴着人打。有时往往,幽灵疾步 没冷却,而mord跑的又不是很快,这个时候就应该给己方跑的快,又是近战的英雄丢一个死亡蔓延 ,说的好听增加输出,但如果有人说这是抢人头,那我也无话可说,因为确实有的时候人头是因为你的死亡蔓延 而得到的。如果团战不利,到了己方撤退,对方追击的时候,也不要慌张,控制自己撤退的同时,也要控制宝宝攻击对方残血英雄,往往有一些冲昏了头得人,明明自己残血还冲到最前面,看准时机,如果对方残血的英雄有一点冲的脱节,不用犹豫反身一个毁灭虹吸 一个黑桃之锤 ,再配合宝宝往往会杀死他。撤退的时候也别忘给残血的己方英雄上个死亡蔓延 。有的时候mord要有牺牲精神,看见自己已经跑不了了,那就索性反身拼命,能杀死一个是一个,就算杀不死,拖延一下敌方的推进速度也是好的,而且往往mord就把对方的英雄打的都残血,这样,对方想拆塔也会有所顾忌。对于遭遇战,特别是单挑的时候,mord往往都是不怕的。如果对方是高ad,那么对方一般是很脆的,一套技能下来对方不死也会疯一般逃走了。如果对方也是半肉半输出,那么就有点小心眼。大招和点燃不要过早的放。因为你的大招是可以吸血的,所以就算自己残血也不要怕,等到拼的对方和自己都残血的时候一个大招加点燃,对方就傻眼了。如果mord遭遇到更多人,那么一定要把一套技能打在对方脆皮高伤害的人身上,幸运的话他会被你一套技能秒杀,之后有了宝宝,那么战况就不一样了,往往可以应为这个宝宝而反杀多个人。对于mord的所有战斗,我个人理解,有一个习惯都要保持,那就是不断地喝药。听起来好像作用不大,其实真的是“谁用谁知道”你说你看见一个本来就很硬的mord,而且你好不容易耗了他很多血,他不断地喝药,不一会血又回过来了,你看着这样一个mord会不会觉得很无奈?不管是对线,还是团战,不断喝药,对于一个不能回血,反而释放技能还费血的tank来说,是很重要的。

  其他

  我是第一次写攻略,我自己也只是个赢了不到200场得菜鸟,自己主要一直用mord金属大师,对mord这个英雄,自己也有一套自己的打法。这篇攻略中也是我自己的观点,也没有什么绝对,只是想把自己的心得跟大家分享一下,当然里面也会有很多错误,也会有很多不赞同,这些都是仁者见仁智者见智的,我也希望给位朋友多提意见。有什么错误帮忙纠正,谢谢大家

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