TheRainMan谈V124补丁 赞同削弱发条
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TheRainMan谈V124补丁,评点其中几个关键英雄改动
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牛牛
R坚定意志
持续时间从6/7/8秒调整为全等级7秒
伤害减免从全等级75%减少为50/60/70%
评论:我以前总说,牛牛OP源于他的大招。而现在,他依然难以对付。大招在提供极致的免伤外又有一个免费的水银饰带效果。但是,削弱大招25%的免伤不可忽视,因为牛牛对战局最具有影响的时段绝大部分都在6~11级的时期。
JAX
Q跳斩
伤害从35/60/85/110/135减少为20/45/70/95/120
武器强化
伤害从75/110/135/180/215减少为60/95/130/165/200
武器强化现在可以打破法术护盾
评论:贾克斯现在在游戏中后期依然极强,但我承认,这个改动前,他只要符文带得对,一级太虎了。
大天使Kayle
每等级攻击提升从2.5增加为2.8
每等级攻速提升从2%增加为2.5%
清算
在1.0的AP加成之外现在增加1.0的装备AD加成
伤害加深从全等级5%增加为6/7/8/9/10%
评论:天使问题在于她是个近战英雄,即使考虑了她的加血和大招所提供的生存能力,比起大嘴,近战仍是个天生的劣势。而且,当Q技能在CD的时候,她手短的事实总是我怀疑她的团队定位到底是什么。她可以打一个辅助?APcarry?ADcarry?混伤Carry?辅助/DPS?在众奶俱削的情况下,我们可能会看到更多天使打辅助。
猫女奶大力
标枪
耗蓝从60/70/80/90/100减少为50/60/70/80/90
冷却时间从7秒减少为6秒
豹形态:E冲击
现在受减CD效果影响
冷却时间从3秒增加为4秒
原始冲动
耗蓝从65/70/75/80/85调整为60/80/100/120/140
治疗从60/90/120/150/180调整为50/85/120/155/190
AP加成从1.25减少为0.7
豹形态:横扫E
AP加成从0.2增加为0.4
美洲豹形态
不再提供10%闪避,改为增加10/15/20的护甲与魔抗
修正部分文字描述错误
评论:我觉得最大的修改是治疗的AP加成降低了。当然治疗的耗蓝增加也让线上续航吃紧。但这不影响她前期和混线阶段堆AP(的打法)。我不太确定减少一秒标枪投掷的CD是否必要,因为这样的话,猫女拿了蓝BUFF可以三四秒就丢个Q,对那些没有续航的敌人而言是个很强的打击。
我的看法是,她拥有全游戏最好的弹道技能——Q,又有非常给力的治疗。即使经过这样的削弱,拿了蓝BUFF后的她能在团战对敌人造成极大伤害。
发条Orianna指令-噪声
伤害从70/120/170/220/270减少为70/115/160/205/250
指令-防护
AP加成从0.6减少为0.4
指令-冲击波
BUG修复:2级和3级大招造成了额外伤害
评论:在每场SOLO比赛中都被被首ban或者首选的英雄都有他/她OP的现实,我赞成这个削弱。
琴妈Sona坚毅咏叹调
基础治疗从35/70/105/140/175减少为25/50/75/100/125
AP加成从0.35减少为0.25
现在治疗目标和自己后3秒内获得双倍被动光环效果
琴妈释放出的技能生效响应时间减少
勇气颂歌
坚毅咏叹调
修复BUG:这两个技能导致琴妈造成的伤害减少20%
评论:琴妈的治疗已经远不如索拉卡了,故我不确定我是否赞成这个改动。削弱AP加成对她没什么影响,因为大部分辅助都全场带个十秒加钱的装备到处跑。
索拉卡Soraka
基础生命值从426增加为446
每等级生命成长从67增加为71
群星陨落
冷却时间从3秒减少为2.5秒
基础伤害从60/90/120/150/180减少为60/85/110/135/160
AP加成从0.25增加为0.4
耗蓝从40/50/60/70/80减少为35/40/45/50/55
减抗从全等级8增加为8/9/10/11/12
最大叠加次数从20层减少为10层
射程增加30,现为660
星界祝福
AP加成从0.9减少为0.45
冷却时间从10秒增加为20秒
基础治疗从60/120/180/240/300增加为70/140/210/280/350
护甲提升从20/35/50/65/80增加为25/50/75/100/125
护甲提升持续时间从4秒增加为5秒
射程从650增加为750
鼓舞
AP加成从0.6增加为0.75
冷却时间从15秒减少为10秒
沉默时间从1/1.5/2/2.5/3秒调整为1.5/1.75/2/2.25/2.5秒
不再对自己造成双倍加蓝效果
祈愿
AP加成从1.3减少为0.7
耗蓝从200/275/350减少为100/175/250
评论:血量增加,嗯。。。我想还是能看出点效果。
Q的伤害减少但是AP加成提高可以弥补DPS的削弱;而削魔抗的效果将有效辅助团战。
最大的改动是她W,CD给翻倍了,加成砍一半,但是她的基础治疗量也提高了,而且额外护甲特效得到了极大的加强。索拉卡并没有偏离以前那种堆AP的打法,但首要装备依然是十秒加钱的道具,以保证买眼和先知药水。而这个修改也让玩家更多的选择冰心和摩洛克的邪术秘典等这样一些以减CD为核心的装备,以获得“少量多次”的治疗效果。
总之,我不想很多人那样认为所拉卡被削弱成渣了,而且我还觉得他能在治疗方面比琴妈和基佬宝石更给力,当然,宝石从他的昏迷提供了更多的进攻能力。
乌迪尔Udyr
乌龟姿态
生命回复效果从12/14/16/18/20%减少为10/12/14/16/18%
法力回复效果从9/10.5/12/13.5/15%减少为5/6/7/8/9%
凤凰姿态
修正BUG:法伤吸血和冰杖下主动效果按照单体目标计算,实际该按照群体AOE法术计算
评论:现在的udyr线上续航确实有点略强,而2%的回血削弱不能根本改变这个。且耗蓝减少(前个补丁的修改:姿态切换的法力消耗从75/65/55/45/35减少至55/50/45/40/35)让他更加难以对付,曾经的早期耗蓝确实不靠谱。
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