小丑-萨科详细攻略经验 小心你的背后
17173英雄联盟新闻导语
萨科在团战的用处并不是很大,除非你很强力,而且你的团队顶在前面,要不的话,尽量避免团战。团队分成几个小队去推去对萨科来说总是上佳的选择,但是希望人们可以理解。
天赋推荐
之所以选择这样的天赋,原因有三,一是为了使我的伤害输出最大化;二是为了得到额外的经验奖励;三是为了增加BUFF的持续效果。在BUFF的持续效果上放两点天赋对最大化BUFF的持续时间十分重要。有了双BUFF在身,理想情况下你是不会死的(但凡事总有例外,对吧),所以BUFF的持续时间越长,对你就越好。有了BUFF在身,GANK高效了,反打野轻松了,而且BUFF的持续效果让你GANK多次也没有问题。
我还给攻击系上加了两点,主要用于打那些野怪,效果杠杠的!
我选择了提升攻击速度而不是降低冷却时间+魔法穿透对萨科更有利一些,因为这样在早期就可以很快速的打野了。
符文推荐9×高级荒芜印记
9×高级敏捷符印
9×高级敏捷雕纹
1×高级荒芜精华
2×高级坚韧精华
我选择这些符文是为了最大化我的打野速度。有了这些符文,我可以确定在3分30秒之间就可以升到三级,而且红蓝BUFF在手,这个相当可怕。选择了这些符文,可以保你在打了三个野区(石人、狼、蜥蜴)之后依然有70%以上的生命值,而且可能只会用到2-3瓶药水。这样的结果就是可以给你留下足够的药水去多次GANK,当然反打野的话也十分地有效。
新发现
出于一些因素的影响,我之前从来没有发现在“攻击系”上的天赋会对中立生物有所影响。所以我抛弃了可以带来4点伤害的两个AD精华符文,改用天赋来得到同样的伤害值了,(在速度上会有一些减少,从天赋上讲,2%)。现在我可以用两个固定的生命值精华来增加萨乎在游戏早期的生存能力。这个对萨科来说是无与伦比的好处。
召唤师技能推荐
不知道是谁说的,说打野不用重击,这句话其实是不对滴。重击可以在打野速度上帮上大忙,因此对所有打野英雄来说都至关重要。重击是潜行/拿BUFF、打龙跟男爵的核心技能。只有使用重击这一技能,那么抓龙跟男爵才有了可能。因为很少有技能可以给龙/男爵造成额外的伤害,所以在适合的TIMING,悄悄地潜到龙/男爵的身边,给他们突然来这么一下子,这也是很有可能的事情。
鬼步在整局游戏上来说都很不错,而且在确保GANK上面也很重要。在推进的时候,如果一名敌方英雄只有鬼步或是只有闪现,却没有眩晕技能,那么你就可以很轻松地用鬼步+欺诈魔术技能,同时使用红BUFF来干掉他。鬼步在对付敌方打野的英雄时也很有用。有了鬼步技能在手,在游戏后期推线的时候你就不用惧怕死亡了,因为没有人能赶上得使用了斯诈魔术+鬼步的萨科。
?
有些玩家在召唤萨科的时候喜欢选择这个技能,但是我觉得在早期的击杀中,引燃并不是多必要的技能,而且它在游戏后期一点儿作用也没有。
萨科技能一览
背刺[ 被动 ]从目标背后造成的伤害增加20%
说明:
敌人逃跑的时候可以用这个技能击杀他,可以配合双面毒刃、欺诈魔术以及重击技能使用。
欺诈魔术[ Q ]萨科立即进入潜行状态,持续4秒,并传送到附近的目标区域。如果他在潜行时发动攻击,那么这次攻击必然造成暴击,并附带 40 / 60 / 80 / 100 / 120 %的额外伤害。
冷却时间:9 / 9 / 9 / 9 / 9 秒
施法消耗:90 / 80 / 70 / 60 / 50 点魔法值
说明:
-游戏前期可以用来GANK或缩短距离
-游戏后期在遭到围杀的时候可以逃跑,如果敌方的混线坦克/DPS离敌方的CARRY不是很近,那么用这个技能可以跳到CARRY身边进行攻击。
-可以借此用假动作欺骗对手,先朝一个方向跑,然后迅速假装朝另外一个方向跑,甩开敌人,逃之夭夭
-可以跳墙
惊吓魔盒[ W ]萨科在目标区域制造一个会动的玩偶盒。它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 秒的恐惧效果以及 35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+法术伤害*0.25)点的物理伤害。拥有150点生命值,潜行状态下可持续90秒,攻击状态下可持续5秒。施放该技能不会打破潜行状态。
冷却时间:16 / 16 / 16 / 16 / 16 秒
施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
说明:
-用来对付敌方小兵,把玩偶盒放在小兵身后然后可以激活萨科的被动技能
-可以用来阻止召唤技能的施放,你也可以用它来当陷阱,很有意思
-在控图跟开视野方面很有用,可以用它们来当做警报器,因为在游戏后期,如果你在推线,敌人过来GANK你,它就可以给你一个警示。
-可以把它们扔在龙的周围,可以用来杀龙
-把它们放在丛林里,给敌人出其不意的“照顾”
-用它来推塔
-可以把它们扔过墙去,如果你想从后部侦查一下龙/男爵,那么它就很有用了
双面毒刃[ E ]被动效果: 当双刀之毒可以施放时,萨科的攻击会使目标中毒,减少他们20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 的命中率和移动速度,持续2秒。主动效果: 萨科可以施放双刀之毒,对目标造成攻击力的一半+40 / 80 / 120 / 160 / 200(+法术伤害*1) 的伤害,并造成3秒的中毒效果。
冷却时间:8 / 8 / 8 / 8 / 8 秒
施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
说明:
-自动攻击缓慢的被动效果只有在召唤技能冷却时间过去之后才可以用
-若是为了降低最大程度地降低敌人速度,不要在使用混线攻击的时候用它
-如果敌人出了射程,那就扔过去用来进行伤害输出,降低速度(这个也能激活背刺的被动技能,也适用于双面毒刃)
-但如果有人进了丛林,你再扔它,它就没有任何效果了,这是一个BUG(我当时玩了500局左右,都没有发现这个问题存在)
幻象[ R ]萨科在周围制造一个自己的幻象,幻象能造成75%的伤害并受到135%的伤害。幻象死后会对附近敌人造成300 / 450 / 600 (+法术伤害*0.1)点魔法伤害。最多持续30秒。
冷却时间:105 / 90 / 75 秒
施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
说明:
-用ALT+点击来控制你的幻象
-要深入塔区攻击敌人的话,就可以用幻像来推塔了
-如果你想欺骗敌人,然后逃跑,那么你的幻像就会跟着你,快速使用ALT+点击来让你的幻像跑向相反的方向。
-可以用这一个技能来回避敌人对你造成的伤害
-推塔时用幻像可以快一些,因为塔会把目标锁在幻像,而非本体身上
-在用大招杀BUFF的时候,一旦幻像血量过低,就把它移走
-在快速杀龙跟男爵的时候很有用
技能加点顺序W-E-Q-E-E-R-E-W-E-W-R-W-Q-W-Q-R-Q-Q
R > E > W > Q
-我选择把双面毒刃而不是欺诈魔术和惊吓魔盒最先升级到顶,是为了要最大化GANK的效率。
-第二个升级的技能是惊吓魔盒,这可以让你更好的控龙,而且在你单线推进的时候起到防护作用
-我选择把欺诈魔术放到最后升级是最在这一技能升级并不会造成太多的伤害输出。
装备推荐:典型的打野装备
核心装备:
或
游戏后期攻击性装备:或
最后一件装备
游戏后期可能用到的防御性装备:
这是典型的打野装备,布甲可以极大地减少受到的伤害,而五个血瓶也可以自己自己治疗自己。买五个小瓶十分重要,因为从我的装备来看,你在打完石人、狼跟蜥蜴时只会用掉两个血瓶。而留下的三个血瓶就可以让你继续GANK或者反打野了。
第一次回城所买的装备:
如果你不能两者兼得,那就优先买第一个吧。它可以在你打野的时候帮上很大的忙,因为萨科在打野的时候可没有能力自己治疗自己,所以在游戏早期尽快清光野区就十分重要了。如果你GANK成功,或许就有足够的金让你把这两件装备都买了,还有可能有余钱买血瓶或者买眼。
或
第一次回城买眼然后用来控龙是很重要的事情。作为一个打野英雄,在龙旁边布眼就是你的工作。等我到了LV6之后,一般都会买粉眼然后过去对付龙去。而粉眼则会让你知道敌人在龙旁边有没有布眼,如果他们布了的话,就可以拔了。另外,把你剩下的钱都买血瓶吧。
如果你没有足够的钱去买靴子+眼/血瓶,我一般喜欢买血瓶跟眼,因为控龙很重要,而你需要一些血瓶来拿到第二轮的BUFF。
如果你有钱买得到以上的装备的话,那你就是神,如果没有,那么下面的装备你就可以考虑了:
第二次回城的装备:
这件装备对萨科的生命偷取相当重要,而且还有免费眼的好处呢(在反打野的时候用处很大),更重要的是它还有额外的护甲功能。有了蓝BUFF,有了生命偷取,你FARM的时间就可以更长,省了回城的路途奔波。
或者
所有的装备都要视情况而定,而且受到你要面对的英雄、以及游戏进程的影响。如果我在游戏早期就赚了2-3个人头,我就会装备靴子。但如果敌人有2-3名AP英雄或者2-3名群控英雄,那么就是不错的选择了。
这个在游戏早期提高萨生命力方面真的是很有帮助。如果你在游戏早期无法赚到3-4颗人头,那我总是会买。有了它,在早期的游戏中就截然不同了,甚至物超所值啊。如果没有每10秒增加金币的能力,那么它就会在交战中救你一命,让你在交战中昂然不倒,或许就会改变战斗的结果。
游戏中使用的其他装备:或
萨科是一位游戏前期的英雄,所以买到可以在游戏的前中期发挥重要作用的装备来说对萨科至关重要。这些装备可以提高萨科的效率。萨科的攻击速度本来就比较高,再加上攻击速度符文/天赋的作用,你真的不用担心萨科在早期的攻击速度,因此这些增加伤害输出的装备就很不错了。
另外一件游戏前期十分强大的装备就是了。移动速度的提高或以确定你在一定范围之内使用欺诈魔术技能,这个也让萨科十分难以被围攻,在推线或者追击低生命值敌人的时候会起到大作用。
或者
它可以让萨科在面对比较容易对付的敌人时施放出巨额的伤害,所以在团战的时候可以用来锁定目标。被动技能护甲穿透可以跟幻像很好地配合起来。
是最好的AD/暴击装备了,而且萨科用起来也不错,但问题就在于它包含了三大件,所以你可能没有足够的空间去放它,这个还导致你放在商店里的钱花不出去。
防御性装备:
这件装备在增加萨科生命力方面做的非常好。在游戏后期,你可能会死得非常快,而这件装备就可以帮上大忙。同样,在游戏后期你要把BUFF给AP或者AD CARRY,结果导致自己魔力不足,而女妖面纱就可以帮你增加你的魔力值。其被动的招唤技能在幻影上使用也非常不错。
守护天使也是增加萨科生命力的一件重要装备,在萨科的游戏后期也发挥着重要的作用。一般在游戏的后期,去暗杀对手的AD CARRY都是你的工作,有了守护天使,你就可以直接跳到AD跟前然后全力大开杀戒,不必担心死亡。即使你死了,你也会重新复活然后逃离真正的死亡。
因为你已经有了黄金之心了,所以兰盾就是抗御装备的一个不错的选择,因为你可以欺骗掉对手的AD CARRY然后激活装备的能力去DEBUFF敌人的壮态然后减少他们的伤害输出与速度,然后。。。你就可以杀死他们了。
防御装备的选择是需要根据游戏的形势而定的。如果我有钱,我就去买一件守护天使,然后我很快就可以成为对战中的首要目标。否则其他安全一些的选择就是女妖面纱,我一般只会买一件防御性装备,除非我真的在团战中活不下去的时候才会多买几件。
游戏后期的装备:
最后的装备,或许最难得到 。
其他视情况而定需要的装备:
在游戏早期可以买一瓶先知,对于控图来说很有用处。尤其在游戏早期的时候,它可以让你控成龙功,也可以让你拔掉敌人插下的眼,从而更容易GANK。买了先知之后不要过于冒险,比如说不要深入到对方的防御塔内侧,敌人消失的时候,不要太过深入到敌方领地。
买这两样小东西可是相当冒险的,所以你最好不要把太多的钱投在这上面了,但是在游戏后期,它的作用可能就会变得很重要。红魔瓶相当有用,因为萨科非常非常非常的容易被针对。如果你知道团战就要开打的话,那你就去控龙或者男爵,而就能保住你 的小命。在开打之前我会用掉来最大化其效率。很多情况,我都是因为没有带这两样东西才挂了的。
买眼。在游戏后期带领大家发起团战并不是你的工作,所以你可以把钱花在买眼上面。想控龙或男爵的时候可以买粉眼,如此一来敌团就没有视野了。
关于打野我的打野路线不同于标准的打野路线。我用萨科玩过超过500场的游戏了,因此知道如何使用萨科来打野,下面的视频就是演示我如何走我的打野路线的。我发现之前的打野路线已经广为人知了,而且敌人也可以通过这种打野路线迅速拿到红蓝BUFF。因此我决定另僻蹊径。
最后我意识到只有我以拿到蓝BUFF开始,我才能以最快的速度完成打野。首先我会选那些蓝BUFF尽量多的寺方,然后使用重击去对付大狼,在拿到蓝BUFF之后,我再去对付小狼。然后我意识到一个蓝BUFF在我开始打石人的时候就要消失了,如果我我的第一个盒子用在狼身上的话,那么我在石人出现之前就可以把整个野区清光了。所以我就走的是这种路线,没有去照搬任何人的路线。用萨科去找到这么一条最快速、最安全的GANK路线,真的是花了我好长时间。
但不并是每个萨科玩家都是以红BUFF开始打野的,所以你们也别指着我去那么做。
但不管你怎么做,都要买上布甲和五个血瓶,动作一定要迅速,越快越好。如果敌团已经走向了红BUFF,或者走向了中间,那么你暂时就不要现身。我本人懒得截屏,也不愿意去记录下来,所以我只能用文字去描述了,你可以多玩几局,练练这个。
-在你走向蓝BUFF时,可以用惊吓魔盒穿过离狼营最近的障碍物
-然后再次用惊吓魔盒从草丛里接近蓝BUFF。把盒子放进草丛里很关键,只有这样,敌团一旦想打破你的盒子,他们就只能进入草丛里,然后你就可以跟他们打近战。如果你的团队保护的好的话,你可以用盒子来跟敌团交战,而且几乎总会取得胜利。
-但是你的团队事实上必须来保护你,所以你得告诉你的队员来保护你,再告诉他们等你使用惊吓魔盒的时候一定要全部呆在草从里。
-下面这条是给那些用过萨科的人说的:
保护萨科的路线就是在他开始的时候,站在他的盒子周围。在萨科还没有开始前,不要检查红BUFF去“检查眼”,也不要站在河中央。
-在蓝BUFF旁边的草丛里放四个盒子,一旦你放置好了四个盒子之后,狼营也就开始出现了。
-朝放置的盒子跑过去,然后击杀大狼。清理了狼营之后再朝蓝BUFF跑过去。
--打一下大石人然后把它引到丛林里,不要跑得太远/太快,要不然只能把小狼引到盒子帝边。一般你可以在石人打到你第二次之前把大石人杀了,在打大石人开始的时候,可以用掉第一个血瓶。
-朝红BUFF的方向跑过去,然后把盒子放在靠近红BUFF朝外的地方,这样你可以把蜥蜴引过去(也不要放的太近,等着盒子的冷却时间,大概剩5秒的时候就差不多了。然后打一下蜥蜴,把它引到盒子跟前,打两个然后把盒子扔到蜥蜴的身后。这个时候你可以用掉第二个血瓶)。
如果敌团为了蓝BUFF开战
你需要让你所有的队员都站在你放置的盒子的附近。如果敌团没有CV,那么他们应该首先检查你的红BUFF(这就是为什么开始用蓝BUFF来欺骗对手的原因),如果他们仍然决定去抢你的蓝BUFF,那么你就用盒子,配合团队跟他们开战,如果他们没有群控技能也没有眩晕技能,那就把他们干掉吧。
另外需要注意的是,如果你有一个重要的群控或减速技能,等你到了对线的时候再使用你的技能。我看到有些英雄在1级的时候就用了防护措施或者Q技能,我觉得这种感觉很不好。或许这是最糟的事情了。
如果你的团队可以很好的保护你,如果敌团很愚蠢地走到了盒子中间,那么在一级的时候你们毫无疑问就能赢得比赛。我在1级的时候就以3-0以及4-0打败过对手。4-5个盒子真是恐怖的DPS输出啊。
如果敌人要偷取你的红BUFF-你需要有地图意识,如果他们没有经过检查就偷走了你的红BUFF,那么你就应该去知道。如果你的团伍有人买了先知,那就告诉他们去看一下你的红BUFF。红BUFF如果出来之后,记得留意有谁进去了己方的从林里,或者留意一下谁对线的时候来的晚了。有时候打野英雄或许会把红BUFF给其他人,而你就需要看到红BUFF在他们身上所起到的效果。
如果敌团已经偷了你的红BUFF,那就在完成石人打野后使用欺诈技能迅速跑到敌方野区。朝着敌方男爵/龙(取决于你在哪个位置)然后越墙去拿敌人野区的红BUFF。像往常一样放一个惊吓魔盒,然后等到其冷却时间快结束的时候拿到敌人的红BUFF。在这么做的时候要时刻注意敌人的动静,说不定敌人就等这么你这么做然后GANK你,准备好使用鬼步与欺诈技能吧。
在游戏中,这种情况已经多次上演了,而且它也可以给你的团队带来实际的好处。如果一开始敌人就偷了你的红BUFF,那么他们很有可能是至少4个人一起来偷的,或许有时候甚至是全团出动。这就导致了他们对线的时候有一些晚,会丢掉前期宝贵的经验。
-如果敌人打野的英雄把BUFF给了AD CARRY,那你就偷他们的红BUFF就行了,这样敌人的打野英雄就没办法用红BUFF去GANK了。
-如果敌人举团偷了你的红BUFF,那么得到的经验也肯定是被他们平分了,这样打野英雄的金钱也少了。
不管什么时候去敌方野区打野都是很冒险的行为,你需要时刻注意地图上的动向,随时注意小地图,看看敌人是不是正朝你赶过来呢。
游戏前期/GANK现在在3分15秒左右你也应该拿到红蓝BUFF之后升到了3级了。而现在的你,也可以GANK,一般我喜欢的GANK地点是中路,因为中路的英雄一般没有群控技能,而且是最容易被GANK的DPS英雄。而且也因为它离敌方的野区最近。我试着从中路去GANK以吸引对手的召唤技能,如果不是他们的血量只有一半或者低于一半的话,那么一般他们无法被你一次击杀,就去骗骗他们的技能然后让你在中路占据上风就好。
GANKING
-如果你打算玩一次GANK,而且敌方也使出了逃命技能,那就等待数秒钟,准备下一次GANK吧。
-可以试着去GANK一些只有一种逃生技能的人吧,比如说Sion,Kassadin或Modrdekaiser吧。这些英雄没有其他的逃生技能,所以GANK起来相对容易一些。
-如果你准备去GANK的路线上有敌人,而且敌人有群控的技能,如瑞兹、安妮或Sion。那么等你的队友把他们的群控技能骗出来了再冲上去吧,他们一时半会还发不出来群控技能,于是做的只有跑路了。
-在处于下风的线路去GANK
很多时候我都是单线作战,而那些打野的玩家不止一次地想要GANK我,但最后都是我站到了最后。是的,他们或许是生命值低一些,但在抵挡他们的骚扰什么的也很辛苦,毕业他们有防御塔作后盾。如果这样的话,再这么下去也只是浪费你的时间而已。
GANK强大的对线英雄
要去GANK一个非常强劲的英雄,或者游戏风格富于进攻性,或者顺利去推线。像Urgot, Pantheon,赵信,伊泽瑞尔这样的英雄,几乎每个人都需要在对线的时候富有进攻性。许多人在攻击的时候就是跑到敌人的身边然后开启混线模式,结果因为太过深入而惨遭毒手,而其他一些玩家则由于有AOE的技能而去推线,但由于势单力孤也容易被GANK。
反GANK
反GANK意思就是在敌人准备去GANK你的时候,你反过去GANK了他。这一技能要求对地图有着良好的意识,而且还要一些可以预知的能力(这个来自于经验)。如果一个敌方打野英雄试图去GANK,而你就在他的附近或者说通过插的眼看得到他,那么你就可以准备去“反GANK”了。不要犹豫,使用鬼步然后去帮助你的队友。绝大多数的GANK都可能会陷入到危险的局面中去。迅速去帮助你的队友就会确保轻松获胜。
一些容易遭到GANK的英雄:艾希、赛恩、卡萨丁、厄动女郎等。如果这些英雄没有配备闪现或鬼步技能,那么就更容易GANK了。如果你看到一个单线的英雄,没有闪现或鬼步技能,也没有逃生的技能,那就尽快GANK吧。
一些不容易遭到GANK的英雄:提莫、库奇、布里茨等。还有一些英雄比较难GANK,但如果他们的血量在60%以下,就容易多了。库奇基本上是不可能杀死的,除非你的队布最后把库奇引入包围圈中,要不然凭一己之力是无法杀掉库奇的。
如果可以GANK的话,那么需要记住:因为你不能在GANK上面浪费太多的时间,所以你需要升级、打野,平衡GANK与打野两者所用的时间是非常重要的。如果无线可推或敌军的英雄有多种逃生技能或群控技能,那么除非他们的生命值很低,要不然的话GANK就很有可能不成功。如果有敌人在使用了技能之后还不是很低的生命值,那就可以请你的队友一起帮忙GANK。
反打野
-在中路首次GANK之后,我会继续在对手的野区里面打游击。首先我要检查一下敌人的红BUFF是否还在,如果在的话我就会过去。如果敌人在那里,那么我就用我的欺骗技能引走,然后去拿到红BUFF。
-在绝大多数情况下,敌人的打野英雄会正在打红BUFF(如果他先以蓝BUFF开始的话),或者就要拿到手了。如果他正在拿,那么我会立刻施展鬼步去杀了他们,因为那会他们大概会有50%的血,如果你过去使用重击/鬼步的话,他们多半逃不走,由于有双面毒刃跟鬼步的技能,他们也不敢再过来抢红BUFF。不要追打野英雄追得太远,一定要留意从其他线上过来的敌人。
-如果敌军的打野英雄已经拿到了红BUFF,我就会跑过去穿越障碍到达对手野区的两个石人那里。在这里你很有可能会找到敌人的打野英雄,而且他们的血量很少,这样就可以保证你有一杀了。对于我来说,这种事情已经发生太多次了。
-如果敌人还没有拿红BUFF,那他很有可能是跳了过去先杀的两个石人之后然后回城疗伤。我便开始把惊吓盒子放到敌人红BUFF附近的草丛里。如果他要是出现了,那你就努力杀了他。但这个基本上不可能,你或许能够很他造成大量伤害,但却不可能乘胜追击。如果他没有出现,那等我放置的一个盒子的冷却时间一过,我就开始击杀蜥蜴,把它引到丛林里,然后给它身后放一个魔盒。等到这个时候,你的重击就会派上用场,从而拿到他的蓝BUFF。
如果这种情况发生了,我一般是快速回到基地,买靴子和更多的血瓶。因为如果生命值重新回复的话,我就可以打BUFF的时间长一些了,所以在这种情况下,买靴子再配上红BUFF去GANK会比买麦瑞德好一些。
第一次打野完之后反打野一般需要插眼跟偷取敌方的BUFF,因为一旦过了LV6,基本上你想要GANK对方打野英雄的事情就不太可能会发生了。
如果你发现有机会可以打掉一些比较好的野区,那么就去做吧,要记得的就是不要浪费你的欺骗,确保你有足够的魔法去施展。虽然说偷取敌人的野区不算是很大的事情,但在游戏早期它真的可能延迟打野英雄的成长。
容易受到反打野的英雄:墨菲特、沃里克、阿卡丽、大师易、拉莫斯等。他们打野速度比较慢,而且HP值比较低,对打野线路的依赖程度比较高。
不容易在打野中失败的英雄:乌迪尔、努努、阿木木、奥拉夫。
不过这个很大程度是得看你对战的是哪个英雄,如果敌人的打野英雄符文不到位或者装备不到位,那么就很容易遭到反打野。但这些英雄的打野速度也慢慢的快了起来,而且FARM的能力也很优秀。即使你在反打野的时候可以杀了他们一次,但整体算算却有可能得不偿失。
反打野真的很有风险,而且你要留意可能会过来GANK你的对手,这就要检测你作为一个萨科玩家所拥有的判断力与经验了。你需要知道你可以给对手造成多少伤害,也要知道在杀了敌人之后自己还活着的机率有多大。
掩护线上队友
作为一名打野英雄,一个重要的方面就是在你线上的队友需要回城去治疗或买装备时,去掩护他。
不要低估这个的重要性,你不光会得到额外的经验,也会得到额外的金钱,但在游戏早期,不要光让你的防御塔没有任何收益地输出伤害,这个非常重要。
你的队友需要治疗时你就得留个心眼了。掩护你线上的队友经常可以避免让团队进入没有什么实际的击杀里面。许多人经常会这样:即使血量只剩下了10%,也要一直守在塔跟前,如果这样,那就去帮助他们。
去线上掩护队友也可以阻止敌人回城,因为你在线上,所以。。。他们也想呆在那儿。这样一来对你的战队也有利了,因为队友再回来的时候肯定是穿着新装备来的,如果敌人没有回城,那么己方对上敌方就很有优势了。
还有,在线上掩护的时候,不要去推线,自动攻击就可以了,因为推线会让你的队友有去GANK的错觉。
游戏中期
在你买到了它之后你就应该买个粉眼准备杀龙了,我一般会在试图杀龙之前搞到第二个BUFF(第一个蓝BUFF的再次出现时间大概是7:30左右,你可以直接去拿到红BUFF了。)我一般把我的粉眼放在龙的旁边,把其他插在那里的眼都拔了,然后拿到红BUFF跟蓝BUFF。我会看看有没有GANK的机会,但是如果没有GANK的话我就开始给龙旁边放盒子了。
-给龙身边放一个盒子,然后去底路看看有没有得到一杀的机会。因为敌人放在龙旁边的眼已经被你拔了,所以很有可能敌人会从底路或者从野区过来的,所以你可以等他们过来袭击他们。
-如果你GANK成功,那么你可以跟你的团队一起去打友,因为这样一来,己方在英雄的数量上就会超过敌方。
-如果GANK失败,那就回撤,然后放另外一个盒子在龙的旁边。等有机会的话再配合盒子与大招单独杀龙,要记得使用重击,杀龙成功。
你在杀龙的时候,如果发现对手的团队朝你移动时,一定要提醒并通知你的团队。
-如果你在底路没有两个队友,如果你在中路没有一个队友,或即使有血量也是很低的话,那就最好不要开始屠龙。
如果敌人推线并且已经深入了很多的话,那么你就要继续打野并看看有没有GANK的机会,去控龙、用眼把地图点亮。打野英雄并不是游戏后期的CARRY,买眼点亮地图视野,提醒团队注意来犯之敌十分重要,尤其是如果你早期有了人头,而且还有多余的钱的话,就必须这么做了。
如果你成功延迟了对手的打野或有效地进行了GANK,你可以开始在他们野区BUFF处插眼,并想办法用重击或击杀对手打野英雄的方式得到BUFF。这样一来你的团队就会更加强大,所以利用早期游戏的优势就很重要的事情。
游戏后期在游戏后期,萨科的职业就是单线推进,如果你GANK能够成功,那就希望你的团队不管是在金钱还是在技能上都能压对手一头,这样防御是没有问题的,甚至4V5推进也是没有问题的,团队一旦没有问题,那么你就可以单线推进,然后去推对方外围的防御塔去得到更多的金钱与经验了。在你推塔或FARM的时候,告诉你的团队不要发起团战
萨科在单线推进的时候效率很高,因为其他人想GANK他,他却可以运用技能逃脱。利用他的R技能,他的推塔速度也是十分迅速的。单线推进正是萨科的强项,这也就是为什么他是SOLO QUEUE最佳英雄的原因。
由于萨科有着很好的机动性,所以他很合适单线作战,因此或许有团战的时候他是最后一个参加的,要么过来收拾那些血量低的敌要,要么就屠戮者别人的生命。所以迟一些参加团战也不是什么大不了的事情。只要留心注意你的团队在干什么,告诉他们不要轻易地发动团战就好了。
如果你在推塔的时候遭遇GANK,那么立刻逃离然后隐藏一段时间,如果他们只是过来把小兵清光然后去其他线路,那你再出来继续推进。
-记得要经常插眼和放盒子,敌人来GANK时就有足够的时间却预警,把眼放在一些典型的咽喉地方,把盒子放在靠近你的丛林里,这样也可以给来犯之敌造成一些心理压力
团战萨科在团战的用处并不是很大,除非你很强力,而且你的团队顶在前面,要不的话,尽量避免团战。团队分成几个小队去推去对萨科来说总是上佳的选择,但是希望人们可以理解。有些人不知道萨科为什么在团战中表现会这么差劲,因为经常总是在4V5。
但是一旦团战开始,那就只要杀了敌人的CARRY就好,或者说如果你的队友在围攻一个人,那么你就尽快把他放倒。但一般在团战中,我只是在等敌人的群伤技能施放完了再出手,然后跳过混线坦克,攻击CARRY,最后用幻象与敌人的CARRY形成2V1的场面。
一般来说,你的团队的其他队友总是优先对付坦克,而你就可以把他们主要的AD CARRY引出去。这就是为什么萨科在与团队一起推进显得很烂的另外一个原因了。为了完成他在团战中的职责,他需要跳到对手CARRY的身边,如果敌方CARRY正好站在塔下,那么击杀CARRY就是不可能的事情,而萨科在此时也没有什么作用了。如果团站发生的地点就在敌人的防御塔下面,那么萨科除了死得快之外,就什么也没能做了。
萨科惧怕的敌人绝大多数有AP暴发的英雄都可以给萨科带来很恐怖的伤害,尤其是在萨科单线推进的时候更是如此。如果恰好对手的等级又比萨科高,那么萨科会死得更快。比如说:赛恩、卡萨丁、阿卡丽、安妮等。
卡萨丁:他的追赶技能以及沉默技能可以让你没有办法使用欺诈技能,这个就很郁闷了。而且他的暴击还会为你带来大量伤害。
马尔扎哈:沉默+禁止,真的很恼火。
沃里克:要是敌人整个团队都看到了你,而你刚好生命值又比较低的话,那么
伊芙:没有先知之前但万不要单线推进,小心她用隐身的眩晕来GANK你。
提莫:即使不用AP,提莫给萨科造成的伤害也是不容小视的。而且更郁闷的是,他还可以限制萨科的技能施放。
卡牌:他可以给萨科施放命动,然后使用眩晕技能让萨科无处可去,这也是很烦人的。他还可以反推进,还可以随意传送到部队所在的地方。
慎:他的大招让萨尔很无奈。如果慎出现在游戏里,那最好不要太过深入。不过你依然可以来防守对方的推进,并用大招对付他们。
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