美服玩家最详细全面的卡特琳娜攻略
17173英雄联盟新闻导语
美服玩家最详细全面的卡特琳娜攻略
介绍
我玩Kat是走纯AP路线,为什么呢?因为,下面我还会详细讲到。
优势:
不用魔法
令人惊讶的技能CD
是游戏中用法最丰富的技能
同时攻击多目标的大招
最好的追杀者
并不是非常难玩
强大的中后期farm能力
令人恐惧的Gank能力
非常漂亮的外形
劣势:
前期farm能力不足
如果不小心的话会被各种控到死
AD、AP还是混合
AD路线是可行的,因为都有AD加成,但是你的核心技能的效果就会变得非常非常差,在花费一样金币的情况下,AP路线的输出能力差不多是AD输出能力的二倍。
下面我简单算一下,花费17000金买装备,我可以把我的AP堆到605,算上天赋就是645,加上符文是665,如果再买一个就可以超越700了。
然后我们再看看纯AD的kat。花一样的钱,只有400左右的AD。
所以说,纯AP路线的效果是纯AD路线的二倍左右,的AP加成和AD加成的比例是1:2(这个技能实际的加成比例是0.35:0.8)的AP加成和AD加成比例是1:2(这个技能实际的加成比例是0.5:0.25)
想想吧,虽然AD加成是AP的二倍,但是AP的总量也是AD的二倍,而且只有AP加成,唯一的劣势就是普通攻击不如AD路线高。
那我们再撇开不谈,如果你走AD路线,的伤害不能增加一丁点,而且和的实际加成是一样的,那么我们为什么要舍弃呢?下面我还会提到,这个游戏里最强的技能之一。
也许你很好奇为什么我对只字不谈,那是因为这个技能不受加成。
计算部分
好吧,总有人在不断挑衅我,我不得不列出一大堆式子来计算一下了,为什么AP>混合>AD
以我的装备,算上天赋和符文效果,不考虑,正好和魔抗相抵:
的单体伤害:482.5
的伤害:742.5
的每一次伤害:277.5,如果是三个目标保持不动的话就是总计2775的伤害
不考虑,如果出了的话数字更是好看。
如果是400AD的话
的单体伤害:520
的伤害:很不幸,只有240,完全浪费了这个神级技能
的每一次伤害:280,总计伤害2800
和的伤害略高,但是....这个宇宙级别的技能啊,真是暴殄天物
混合路线的和伤害比AD和AP路线都低,但是因为的伤害略高,所以....
搭配2个的话
120的AD,507.28的AP
=473.55
=620.6
=266.82,总计2668.2
当然你可以用其他装备代替(这并不是Kat的最佳装备)比如,增加伤害的同时还能自保,或者是,有血量的同时还有减速效果。
不必再争论了,AP绝对是最适合kat的路线,其他路线都是在浪费她的技能。
瞬步
我爱死它了。这是一个闪现型技能,目标可以是敌人,也可以是盟友,同样还有nuke效果,后期CD只有4秒,施法范围还比大,这个技能怎能舍弃呢?
好吧,它太神奇了,没有其他词能形容它了。在全世界,每天有多少kat被一次次的救回,有多少kat用制造了一次次难以置信的击杀?
4秒CD,一次750伤害,这是什么概念?你可以利用它跳到英雄和小兵身上,这个技能几乎和卡萨丁的一样让人头疼了。但是需要目标,但是跳跃距离比要大。
也可以用来穿墙,因为它有700的射程。所以在打龙或男爵的时候,可以用穿墙偷袭敌人。
用这个技能,谁能从你手下逃脱?你到即将潜行的老鼠上,再用转死他。奈达利要跳走了,她跳两次也不如你一下远。
当开启的时候,再用会在几秒内降低你受到的伤害。详情在下文还有介绍。
跳到眼上的小技巧
这个小技巧非常有用,确保你时刻身上有。方法很简单,把眼插在你要去的地方,然后过去。
用这个技巧帮助你获得逃跑和人头。你要追人,但是周围没有什么东西可以让你,这时候你先插眼,然后过去,下一次就可以追到人了。
被人追杀,没地方可以怎么办?在墙后插一个眼过去就OK了。
搭配眼,这个技能就是一个免费闪现。
Farm
前期kat的farm能力很弱,只要你能保证补刀就好了。如果一波兵血量都不高,那就过去挨个补掉。到了中期,你的farm就很有效率了。
如果你的队友不错的话,他们会在你需要的时候主动凑过去。我曾经试过和卡萨丁配合,他先我就然后他继续我继续。
对线/Gank
我建议kat走中路,为什么?因为kat要等级。
真的,kat真该走中。首先你没有魔法,也就是说你不必回家补魔。搭配几个,你的混线时间比任何英雄都要长。
骚扰也很简单,怎么用kat骚扰呢?如果你有,那就攒着留给(当然对方不能抱塔了)先放,然后以后过去,有以后搭配连招可以直接了解你的对手,关于的使用方法下文还有介绍。
总之kat是非常好的中路英雄。不用魔法,强大的骚扰和生存能力。当然她走两人路也可以,你同样可以很好的骚扰敌人,但是这样你就不能利用等级优势gank其他路了。
现在说说gank吧。怎么切入呢?你切入的最好时机是让敌人稍微推一下线,然后等机会好的时候(观察队友和地方的位置)先开启来获得之后的减伤效果,之后继续,如果可以的话直接。
没有魔法同时意味着gank更轻松了。你可以尽情丢出技能而不用担心魔法不足,不用魔法可以保持你不断输出,用kat去gank就是一路畅通啊。
那么,如果失败了怎么办?为什么优先点满呢?躲在后面用骚扰不好么?下面我解释一下
如果你已经看过上面的文章,估计你已经对的作用有了概念。这个完美的追杀逃跑nuke技能绝对是核心。
的伤害比高很多,而且以后也有减伤效果。
回到问题上来,为什么优先点满?简单来说它是你的主要伤害来源,即使在前期它的伤害也很高。这个技能让你在gank或逃跑时都变得非常灵活,前期你没有控制,多个近身技能更方便你杀人。4级学以后还可以降低受到的伤害来从一些不利局面中逃脱。
但如果前期你点满的话你就不能这么做了,前期你更需要追杀/gank/逃跑能力,有在你才能应付一些突发情况。
符文
红色魔法穿透:所有技能都是魔法伤害,所以你需要魔法穿透。
固定VS成长
黄色成长血量:这个不用纠结,5级成长血量就超过固定的了,而且还更便宜,要用固定血量的话,只能用在那些前期打野的英雄了。
你可以用血量符文来稍微增强kat的耐打程度,在18级有额外180的血量,这样你就不用在游戏里花钱买装备撑血了。
你也可以选择躲闪符文,但毕竟躲闪是随机属性,血量确实实实在在的,有的时候你到底躲闪了没有估计你自己也不清楚。
如果要增加耐打程度的话,堆护甲和魔抗也行,但是血量是通用的防御属性。
蓝色成长血量或减CD:这个属性和黄色略有不同,成长属性到了13级才能超越固定,如果你走中路的话可以用成长符文,但是边路的话还是用固定属性吧。
减CD对你很有用,它可以增加你施法的频率,虽然你有效果减CD,但是你也可以选择这个符文。
紫色固定法伤:非常强的符文,出门就有15AP,这样你的就增加了11的伤害,增加了5的伤害,可以方便你前期补刀和骚扰,额外的AP总没错。
不用成长属性是因为成长属性并不比固定的高多少。
天赋
为什么是9/21/0?那我们在接着往下看
攻击系
额外的减CD和魔法穿透都是非常有用的。
防御系
在防御系点下的每一点都非常有用。总的来说,你可以从防御天赋里获得躲闪、护甲、魔抗、免伤和血量等等。那我们为什么要这些属性呢?因为kat太脆了,有防御天赋,你就不是那么脆了....这比通用系更好,不是么?毕竟你的要贴住人施放,总要受到一些伤害。4%额外AP不错,装备齐全以后大概能有20点AP的收益。
为什么要点出躲闪呢?因为这是唯一开启下层天赋的方法。
贪婪
被卡特琳娜攻击后15秒内死亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25黄金奖励,并减少她技能冷却时间15秒
这个技能强到爆了。这就是堆雪球效果,击杀以后额外获得金钱,让你出装更快。只要获得人头或助攻,所有技能降低15秒CD,让你获得更多的人头和助攻。在团战的时候基本上结束以后CD就差不多好了,随后不断施放技能,不断刷新CD,直至获得胜利。
弹射之刃
卡特琳娜投掷匕首攻击2/3/4/5/6个敌人,造成60/95/130/165/200(+0.8*装备物理攻击和0.35*法术强度)魔法伤害。每次弹射伤害递减10%,弹射范围400.
我之前在farm那一节已经提到了,来一波兵放个技能就可以去挨个补刀了。在团战的时候,这个技能一个不漏,可以造成大量伤害。当然它的CD也非常短了,这是我的副升技能。
当然如果和你对线的人一直要推线的话,你可以主升方便骚扰。
杀手本能
被动:卡特琳娜持续攻击一个目标时,每次攻击增加下次攻击8/12/16/20/24伤害。
主动:赋予卡尔琳娜下个技能攻击特效。
弹射之刃:没有伤害递减并减少目标50%治疗效果10秒。
瞬步:3秒内减少所受伤害15%/20%/25%/30%/35%
效果很好,但是我觉得前期升这个没用。这个技能激活以后可以强化(伤害不再递减,毕竟降低治疗效果)和(按技能等级降低受到的伤害,持续3秒)的效果,同时也能强化普通攻击。但是这个技能本身并没有伤害,前期学一级触发降低治疗效果,也能在后稍微降低你受到的伤害,这个技能的实际效果和的等级有关系,所以到后期在升效果最好。
瞬步
卡特琳娜瞬间移动到目标位置,如果是敌人则造成80/120/160/200/240(+0.75*法术强度)魔法伤害。
之前已经讨论过了,这个技能是一个短CD的nuke和闪现技能。我首先加满这个技能,因为它是kat的核心,同时后期搭配它切入再开启
死亡莲华
卡特琳娜进入忘我境界,高速向周围3/3/3个敌方单位投掷匕首。每把匕首造成魔法伤害,伤害值为50/65/80点魔法伤害并附加0.55*装备物理攻击和0.3法术强度。
kat开始原地转圈,并且不断投掷匕首伤害敌人。难道她头不晕么?那我不知道,我只知道这个技能伤害太BT了。团战时切入之后刷新CD,看情况继续或者逃跑。
连招介绍
先把手在QWER上放好。
然后继续,好了的话再放一个。
在你有了以后,先进去人群(理由下文介绍)减速敌人,然后开启继续减速敌人,以确保敌人尽可能在你的攻击范围内。
关于死亡莲华使用时机的小贴士
首先你对大招必须有感觉,你不能进一群满血的敌人直接开始
你的切入时机应该是双方开战以后,没人注意到你,这时候的才致命。
在前期可能还不太明显,到了后期你切入的时机不对真是直接秒杀。
简而言之,永远不露头,保持后手。
召唤师技能
为什么是闪现呢?我们不是有了么?
有种英雄叫打野英雄。他们经常我们没注意的时候突然出现,这时候周围没有单位来让你,但是你还有可以保命。
有人一直空血抱塔,你巴不得早点结果了他们,你可以扔完技能用轻松走掉。
如果有人要逃跑了,过去他,或者在之前对目标施放以确保他不能脱离你的攻击范围。
备选
害怕控制么?
可以帮助你在前期多拿一些人头
最好别选
如果你周围没人可以,可以开启以后追人逃跑
永远不选
好吧....开个玩笑
这一段将告诉你在什么时候要买什么装备以及买他们的理由
尽量保持,回家之后有闲钱最好买一个以获得AP和减CD。250金影响并不大,前期一个的作用却是非常明显。
前期
VS
这是个好问题。你也许会说我出门带,多了20AP,同时可以直接合成,这多好啊。
但是你带了就只能带一个,而带的话就有3个
出门带的效果更好,可以让你在线上待的更久,当然也不是不可以。
结果:*3胜出
这件装备非常便宜,在前期给你提供了不少AP和法术吸血,这样你就可以通过频繁的施放技能来治疗自己了。
属于AOE技能,吸血效果降低1/3,也就是5%
我一直强调,限制kat施法的唯一因素就是CD,所以你要尽一切可能降低你的CD时间。
20层的加上天赋符文和蓝buff,4秒CD的用来追杀或者逃跑好用极了。
为什么不出?
首先我有符文,还有天赋,再加上,我的魔法穿透已经足够了
而且固定魔法穿透+百分比魔法穿透的效果并不好,你可不希望这一。
中期游戏
这件装备非常强力,有大量的AP和生命值,这都是kat最需要的。当然被动减速也非常好,当你对单个目标施法的时候,会降低目标35%的移动速度
持续1.5秒。(AOE技能的话是减速15%)这有什么作用呢?用降低敌方英雄的移动速度,这有可以帮助你追杀和逃跑,同时你也能帮助你更好的施放
这件装备就是堆AP的神器,加140的AP还有30%的额外AP,出满装备之后这件装备总共285AP,这简直太疯狂了,不是么?
后期游戏
对kat来说这件装备非常好。它由你之前出的升级而来,AP和吸血效果比更好,当然还有其他方面的收益,在我讨论其他收益之前,我只是想先解释一下:是的,这是APkat的装备。我们之前已经讨论过了,AP>AD。然而,在升级到之前,你的只有2个选择:或者,作为第六件装备的话,我更喜欢升级为。为什么呢?的属性只是的加强版,这件装备多加了40点AP,(包括了自身光环属性),多5%的法术吸血,同时多一个光环。效果还可以吧,但是,在有限的经济下,为什么我们不把有限的钱花在提升更大的装备上呢?不仅是因为比多加了35AP,(比低5点)而且吸血也和一样多了5%。然而,还有60点攻击力和20%的生命偷取,当然主动特效还是一个短CD的可以伤害敌人同时减速目标技能, 搭配追杀能力更强了。不对啊,这不是AP路线么?怎么还要AD啊。前面我已经提到了我买就是为了吸血,当然我肯定希望吸血越多越好。能获得法术吸血的就只有这两件装备了。的作用更为明显。那我们在回到问题上来,这些AD能干嘛呢?好吧,我已经说过了,我需要法术吸血,而且特效非常好用,加点AD也无伤大雅,算是一点“额外”属性吧。毕竟还有AD加成嘛,有点也不是坏处。
可以让你获得更多的AP和护甲,特效可以防止一些强力技能,比如:(可以防晕),2秒无敌时间可以为你争取到CD的刷新,以便逃跑。
在期间开启沙漏会被打断,所以在团战中开启的时机可以使在之后。
效果非常明显,尤其是在对抗那些魔抗很高的坦克的时候,让你的技能穿透所有人的魔抗,甚至是坦克。
这个效果值得你全程保持,6件装备以后还可以出,额外的AP和减CD总没坏处。
呢?为什么不出?
我被问了好多次了,表面上看属性不错啊,但事实上并不如此。
的魔法值是纯废属性,其次kat的攻击动作很渣,你很难打出特效。
其他可选装备
以下装备都不是必须的,自己根据情况选择,如果你不需要的话,你完全可以不买它们。
在出满装备以后,你可能会考虑究竟该卖掉哪一件装备:
如果对方都是脆皮
如果对方都是坦克
以下的装备都是根据敌方阵容选择的:
这件装备在对抗大量控制队伍的时候效果最好,如果你没有的话
它很便宜,而且可以一次接触所有debuff,甚至包括了不能驱散的debuff
比如及大部分单体debuff
在对抗大量控制队伍的时候会帮到你,当然的好处我已经在上文提到了
在对抗一些特殊敌人的时候它绝对是你的护身符。每45秒就可以挡下一个技能,虽然魔法没用,但是它还是考虑装之一。
kat想获得一些层数buff并不是难事,困难的是你不能死
当然还有其他的装备可供选择,我在这里只是提出其中的一些讨论而已。
蓝BUFF
最好能拿下每一个buff,如果你的队友足够好的话
如果你们有打野英雄的话,可以让他把第二个蓝buff让给你,或者和他一起去偷对面蓝buff
总结
我希望你真正花一些时间来看看我的攻略,希望我的攻略为你带来一个重新审视kat的新角度
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