美服玩家最详细全面的卡特琳娜攻略
17173英雄联盟新闻导语
美服玩家最详细全面的卡特琳娜攻略
团队合作
如果你的队友不错的话,他们会在你需要的时候主动凑过去。我曾经试过和卡萨丁配合,他先我就然后他继续我继续。
对线/Gank
我建议kat走中路,为什么?因为kat要等级。
真的,kat真该走中。首先你没有魔法,也就是说你不必回家补魔。搭配几个,你的混线时间比任何英雄都要长。
骚扰也很简单,怎么用kat骚扰呢?如果你有,那就攒着留给(当然对方不能抱塔了)先放,然后以后过去,有以后搭配连招可以直接了解你的对手,关于的使用方法下文还有介绍。
总之kat是非常好的中路英雄。不用魔法,强大的骚扰和生存能力。当然她走两人路也可以,你同样可以很好的骚扰敌人,但是这样你就不能利用等级优势gank其他路了。
现在说说gank吧。怎么切入呢?你切入的最好时机是让敌人稍微推一下线,然后等机会好的时候(观察队友和地方的位置)先开启来获得之后的减伤效果,之后继续,如果可以的话直接。
没有魔法同时意味着gank更轻松了。你可以尽情丢出技能而不用担心魔法不足,不用魔法可以保持你不断输出,用kat去gank就是一路畅通啊。
那么,如果失败了怎么办?为什么优先点满呢?躲在后面用骚扰不好么?下面我解释一下
如果你已经看过上面的文章,估计你已经对的作用有了概念。这个完美的追杀逃跑nuke技能绝对是核心。
的伤害比高很多,而且以后也有减伤效果。
回到问题上来,为什么优先点满?简单来说它是你的主要伤害来源,即使在前期它的伤害也很高。这个技能让你在gank或逃跑时都变得非常灵活,前期你没有控制,多个近身技能更方便你杀人。4级学以后还可以降低受到的伤害来从一些不利局面中逃脱。
但如果前期你点满的话你就不能这么做了,前期你更需要追杀/gank/逃跑能力,有在你才能应付一些突发情况。
符文
红色魔法穿透:所有技能都是魔法伤害,所以你需要魔法穿透。
固定VS成长
黄色成长血量:这个不用纠结,5级成长血量就超过固定的了,而且还更便宜,要用固定血量的话,只能用在那些前期打野的英雄了。
你可以用血量符文来稍微增强kat的耐打程度,在18级有额外180的血量,这样你就不用在游戏里花钱买装备撑血了。
你也可以选择躲闪符文,但毕竟躲闪是随机属性,血量确实实实在在的,有的时候你到底躲闪了没有估计你自己也不清楚。
如果要增加耐打程度的话,堆护甲和魔抗也行,但是血量是通用的防御属性。
蓝色成长血量或减CD:这个属性和黄色略有不同,成长属性到了13级才能超越固定,如果你走中路的话可以用成长符文,但是边路的话还是用固定属性吧。
减CD对你很有用,它可以增加你施法的频率,虽然你有效果减CD,但是你也可以选择这个符文。
紫色固定法伤:非常强的符文,出门就有15AP,这样你的就增加了11的伤害,增加了5的伤害,可以方便你前期补刀和骚扰,额外的AP总没错。
不用成长属性是因为成长属性并不比固定的高多少。
如果你的队友不错的话,他们会在你需要的时候主动凑过去。我曾经试过和卡萨丁配合,他先我就然后他继续我继续。
对线/Gank
我建议kat走中路,为什么?因为kat要等级。
真的,kat真该走中。首先你没有魔法,也就是说你不必回家补魔。搭配几个,你的混线时间比任何英雄都要长。
骚扰也很简单,怎么用kat骚扰呢?如果你有,那就攒着留给(当然对方不能抱塔了)先放,然后以后过去,有以后搭配连招可以直接了解你的对手,关于的使用方法下文还有介绍。
总之kat是非常好的中路英雄。不用魔法,强大的骚扰和生存能力。当然她走两人路也可以,你同样可以很好的骚扰敌人,但是这样你就不能利用等级优势gank其他路了。
现在说说gank吧。怎么切入呢?你切入的最好时机是让敌人稍微推一下线,然后等机会好的时候(观察队友和地方的位置)先开启来获得之后的减伤效果,之后继续,如果可以的话直接。
没有魔法同时意味着gank更轻松了。你可以尽情丢出技能而不用担心魔法不足,不用魔法可以保持你不断输出,用kat去gank就是一路畅通啊。
那么,如果失败了怎么办?为什么优先点满呢?躲在后面用骚扰不好么?下面我解释一下
如果你已经看过上面的文章,估计你已经对的作用有了概念。这个完美的追杀逃跑nuke技能绝对是核心。
的伤害比高很多,而且以后也有减伤效果。
回到问题上来,为什么优先点满?简单来说它是你的主要伤害来源,即使在前期它的伤害也很高。这个技能让你在gank或逃跑时都变得非常灵活,前期你没有控制,多个近身技能更方便你杀人。4级学以后还可以降低受到的伤害来从一些不利局面中逃脱。
但如果前期你点满的话你就不能这么做了,前期你更需要追杀/gank/逃跑能力,有在你才能应付一些突发情况。
符文
红色魔法穿透:所有技能都是魔法伤害,所以你需要魔法穿透。
固定VS成长
黄色成长血量:这个不用纠结,5级成长血量就超过固定的了,而且还更便宜,要用固定血量的话,只能用在那些前期打野的英雄了。
你可以用血量符文来稍微增强kat的耐打程度,在18级有额外180的血量,这样你就不用在游戏里花钱买装备撑血了。
你也可以选择躲闪符文,但毕竟躲闪是随机属性,血量确实实实在在的,有的时候你到底躲闪了没有估计你自己也不清楚。
如果要增加耐打程度的话,堆护甲和魔抗也行,但是血量是通用的防御属性。
蓝色成长血量或减CD:这个属性和黄色略有不同,成长属性到了13级才能超越固定,如果你走中路的话可以用成长符文,但是边路的话还是用固定属性吧。
减CD对你很有用,它可以增加你施法的频率,虽然你有效果减CD,但是你也可以选择这个符文。
紫色固定法伤:非常强的符文,出门就有15AP,这样你的就增加了11的伤害,增加了5的伤害,可以方便你前期补刀和骚扰,额外的AP总没错。
不用成长属性是因为成长属性并不比固定的高多少。
天赋
为什么是9/21/0?那我们在接着往下看
攻击系
额外的减CD和魔法穿透都是非常有用的。
防御系
在防御系点下的每一点都非常有用。总的来说,你可以从防御天赋里获得躲闪、护甲、魔抗、免伤和血量等等。那我们为什么要这些属性呢?因为kat太脆了,有防御天赋,你就不是那么脆了....这比通用系更好,不是么?毕竟你的要贴住人施放,总要受到一些伤害。4%额外AP不错,装备齐全以后大概能有20点AP的收益。
为什么要点出躲闪呢?因为这是唯一开启下层天赋的方法。
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